Orden de Gerrard Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo |
Texto de la carta
Destapa la criatura objetivo. Esta obtiene +3/+3 hasta el final del turno.
"A menos que te guste la idea de convertirte en la cena de algún duende, ¡levántate y muévete!"
Cartas Similares
El Comando de Gerrard añade una dinámica intrigante al arsenal de hechizos modales de Magic: The Gathering. Comparable al Comando de Atarka, permite a los jugadores elegir dos efectos de varias opciones, ofreciendo flexibilidad durante el juego. A diferencia de su primo, el Comando de Gerrard no comparte el mismo énfasis en infligir daño directo o potenciar el poder de las criaturas. En cambio, se inclina más hacia la protección de las criaturas y el aumento de recursos, reflejando el carácter de Gerrard en la historia de MTG.
Al reflexionar sobre Confrontar el Asalto, se puede encontrar parentesco por su rasgo compartido de invocar fichas de criatura que pueden servir como bloqueadores críticos. Sin embargo, el Comando de Gerrard destaca con su opción adicional de aumentar el maná, una capacidad que Confrontar el Asalto carece. Caída del Martillo es otra carta similar que permite a una criatura objetivo infligir daño igual a su fuerza a otra criatura objetivo, un enfoque más agresivo en comparación con la protección que proporciona el Comando de Gerrard.
La versatilidad del Comando de Gerrard dentro de Magic: The Gathering exige respeto, ya que brinda a los jugadores una ventaja táctica, equipándolos con la capacidad de adaptarse a diversas situaciones, ya sea protegiendo sus criaturas o acelerando su base de maná.
Cartas similares a Orden de Gerrard por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Gerrard's Command está diseñado para dirigir hábilmente el rumbo de un partido al proporcionar ventaja de cartas. Esta característica permite a un jugador acumular opciones adicionales, fortaleciendo su mano, lo que puede ser crucial durante estados de tablero complejos o cuando se buscan piezas clave para asegurar el duelo.
Aceleración de recursos: La carta inyecta un impulso de momentum en tu juego a través de la aceleración de recursos. Logra esto al potencialmente desbloquear tierras valiosas, facilitando así el lanzamiento de hechizos impactantes antes de lo esperado. Esto puede llevar a un avance significativo en tu plan de juego, atrapando a menudo a los oponentes desprevenidos.
Velocidad instantánea: Una de las características más versátiles de Gerrard's Command es su capacidad de velocidad instantánea. Esta cualidad brinda a los jugadores la libertad de actuar de manera reactiva, respondiendo a las maniobras del oponente en sus términos o al final del paso. Esta profundidad estratégica permite un enfoque más controlado y táctico en cada partida, aprovechando el elemento de sorpresa a su favor.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Gerrard's Command requiere el descarte de otra carta, lo que podría salir mal cuando tu tamaño de mano ya está disminuido.
Costo de mana específico: Esta carta exige una mezcla precisa de maná rojo y blanco, potencialmente restringiendo su uso a mazos que soportan esta combinación de colores.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de mana que tiende hacia el lado más alto, los jugadores pueden encontrar a Gerrard's Command menos favorable en comparación con opciones de menor costo que proporcionen ventajas similares en el campo de batalla.
Razones para incluir Gerrard's Command en tu colección
Versatilidad: Gerrard's Command aporta flexibilidad al campo de batalla, integrándose fácilmente en varios arquetipos de mazos. Su capacidad inherente para proporcionar simultáneamente soporte de criaturas y búsqueda de tierras asegura que pueda adaptarse a múltiples situaciones de juego, convirtiéndola en una carta confiable en varios escenarios.
Potencial de combo: La habilidad de esta carta para configurar combos es significativa. Su doble acción puede llevar rápidamente una criatura al juego y, al mismo tiempo, asegurar la tierra que necesitas, abriendo paso a jugadas poderosas. La velocidad instantánea agrega un elemento de sorpresa, permitiendo maniobras estratégicas durante el turno de tu oponente.
Relevancia en el meta: Gerrard's Command se mantiene firme en la arena de MTG en constante evolución. Se alinea bien con las demandas actuales del juego, donde el rápido desarrollo del tablero y la aceleración de maná a menudo pueden dictar el ritmo y el resultado de las partidas. Incluirlo en tu colección significa mantenerse competitivo y proactivo frente a las cambiantes dinámicas del metajuego.
Cómo vencer
Gerrard's Command es una opción intrigante para jugadores que buscan fortalecer su presencia en el campo de batalla en MTG. Comparado en ciertos aspectos con trucos de combate como Giant Growth, Gerrard's Command ofrece no solo un impulso de poder sino también un escudo preventivo contra hechizos de eliminación comunes al regenerar la criatura objetivo. Es esta funcionalidad dual la que lo diferencia de instantáneos básicos que aumentan el poder.
Sin embargo, para navegar con éxito alrededor de Gerrard's Command, considera usar hechizos que contrarresten la regeneración o la eviten por completo. Por ejemplo, efectos que exilien o utilicen los "-1/-1 contadores" como Path to Exile o incluso un borrado total de tablero como Wrath of God neutralizan el aspecto de regeneración del Command. Cartas como Rest in Peace que pueden sofocar estrategias basadas en el cementerio también socavan su efectividad al garantizar que las criaturas no sean fácilmente devueltas del cementerio si son destruidas.
Finalmente, Gerrard's Command plantea un desafío único, pero con una construcción de mazo cuidadosa y juego estratégico, los jugadores pueden mitigar su impacto. Es crucial comprender la amplitud de las mecánicas disponibles dentro de MTG para contrarrestar efectivamente hechizos sofisticados como este. Anticipar y prepararse adecuadamente para tales trucos puede ser la clave para asegurar la victoria en el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Orden de Gerrard de un coleccione específico como Planeshift and Duel Decks: Phyrexia vs. the Coalition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Orden de Gerrard y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Orden de Gerrard Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2001-02-05 y 2010-03-19. Ilustrado por Roger Raupp.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2001-02-05 | Planeshift | PLS | 109 | 1997 | Normal | Negra | Roger Raupp | |
2 | 2010-03-19 | Duel Decks: Phyrexia vs. the Coalition | DDE | 53 | 2003 | Normal | Negra | Roger Raupp |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Orden de Gerrard tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Orden de Gerrard de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Esto puede apuntar a una criatura que ya esté enderezada. |