Dejar helado Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Scry |
Liberado | 2023-09-08 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Wilds of Eldraine |
Coleccione código | WOE |
Número | 50 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Leanna Crossan |
Texto de la carta
Gira la criatura objetivo que controla un oponente y pon tres contadores de aturdimiento sobre ella. Adivina 2. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
"Empiezo a tener la sensación de que no deberíamos esperar una cálida bienvenida". —Kellan
Cartas Similares
Freeze in Place es una opción convincente en el ámbito de la magia de control en Magic: The Gathering, especialmente al considerar hechizos azules que previenen que las criaturas tomen acción. Comparado con Frost Breath, que gira dos criaturas objetivo y no les permite enderezarse durante el próximo paso de enderezar de su controlador, Freeze in Place añade a eso también la posibilidad de robar una carta. Frost Breath no proporciona esta ventaja de cartas, lo cual puede ser crucial para mantener el impulso.
Otro pariente es Ice Over, una carta que se adhiere a una criatura o vehículo y la congela indefinidamente. Aunque Ice Over puede ser un obstáculo a largo plazo, carece del beneficio inmediato de robar una carta que ofrece Freeze in Place. Sleep es un efecto de congelación más amplio, afectando a todas las criaturas oponentes. Sin embargo, no aprovecha el potencial de reponer tu mano, enfatizando el matiz en el que Freeze in Place destaca en el juego estratégico.
Examinar estos elementos detenidamente revela que Freeze in Place es una herramienta bien equilibrada para jugadores que valoran tanto retrasar la estrategia de su oponente como mejorar el flujo de sus propias cartas, demostrando que este hechizo puede destacar en diversas tácticas de control de MTG.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Dejar helado. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono-Blue Aggro | Pauper | Standard Pauper |
Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: La habilidad de Freeze in Place de voltear una criatura y evitar que se enderece durante el próximo paso de enderezar de su controlador interrumpe el impulso de tu oponente. Esto asegura que mantengas el control del tablero, potencialmente anulando amenazas y dándote ventaja en la batalla.
Aceleración de recursos: Aunque Freeze in Place no acelera directamente tus recursos, el tiempo que ganas al incapacitar a una criatura clave de tu oponente puede ser crucial. Esta pausa en su ofensiva te permite acumular tu maná y desplegar hechizos más impactantes sin presión inmediata.
Velocidad instantánea: El verdadero poder de Freeze in Place proviene de su velocidad instantánea. Esto permite una flexibilidad estratégica, permitiéndote reaccionar eficazmente a cambios en el estado del juego. Puedes esperar hasta el momento justo, como durante la fase de ataque de tu oponente, para dejar inutilizable a su mejor criatura, tomando desprevenido y inclinando la balanza a tu favor.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Freeze in Place exige a los jugadores descartar otra carta, lo que podría ser un precio elevado cuando tu mano ya está menguando. Esto puede ser particularmente desafiante cuando intentas mantener ventaja de cartas contra tu oponente.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Freeze in Place está centrado en el maná azul. Esta especificidad significa que puede que no encaje perfectamente en mazos que no estén fuertemente enfocados en azul, restringiendo potencialmente su versatilidad entre diferentes arquetipos de mazos.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná que podría considerarse elevado para su rendimiento, Freeze in Place compite con otros elementos de control disponibles en el juego. Dado su costo, los jugadores pueden optar por alternativas que brinden opciones de control más amplias o un mecanismo de retraso con menos recursos.
Razones para incluir Freeze in Place en tu colección
Versatilidad: Freeze in Place es una carta flexible que puede ser utilizada en varios mazos de control, deteniendo efectivamente criaturas y estrategias oponentes. Su capacidad para neutralizar amenazas la convierte en una herramienta universal contra muchos tipos de mazos.
Potencial de combo: La habilidad de esta carta de voltear una criatura puede sincronizarse bien con efectos que capitalizan criaturas volteadas o requieren que las criaturas oponentes estén inmovilizadas para un impacto máximo.
Relevancia en el meta: Considerando la naturaleza siempre cambiante de la escena competitiva de MTG, Freeze in Place puede ser particularmente valioso en entornos donde dominan los mazos basados en criaturas. Es una inclusión estratégica que puede inclinar la balanza a tu favor, evitando que criaturas clave ataquen o bloqueen.
Cómo vencer
Freeze in Place llega a MTG como una carta de control intrigante, ofreciendo a los jugadores la capacidad de neutralizar temporalmente una amenaza en el campo de batalla. Al igual que otras cartas con temática de hielo como Frost Lynx o Ice Over, la fortaleza de esta carta radica en su potencial para perturbar el ritmo del juego de tu oponente al congelar una criatura en su lugar.
Este activo a veces puede inclinar partidas a tu favor; sin embargo, comprender los mecanismos para contrarrestar su efecto es crucial. Puedes superar a Freeze in Place utilizando hechizos de eliminación de encantamientos, comunes en los sets de MTG a través del espectro. Considera incorporar hechizos como Naturalize o Disenchant en tu mazo, que aborden directamente cartas problemáticas como estas. Además de eso, tener criaturas con sigilo o usar contrahechizos es un enfoque proactivo para asegurar que tus criaturas clave no sean afectadas por tales encantamientos congelantes. Este enfoque te proporciona la flexibilidad necesaria para sortear tales obstáculos de manera efectiva.
En última instancia, mientras que Freeze in Place puede representar un desafío en el campo, hay varias medidas estratégicas que un jugador puede desplegar para contrarrestar este encantamiento. Al preparar tu mazo con la combinación adecuada de cartas, puedes descongelar el frío y mantener el impulso de tu estrategia.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Dejar helado de un coleccione específico como Wilds of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dejar helado y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Dejar helado tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Dejar helado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/09/2023 | Si el objetivo no es legal cuando Congelar en su lugar intente resolverse, Congelar en su lugar será retirado de la pila. No podrás buscar en tu biblioteca. |
01/09/2023 | Puedes seleccionar a una criatura que ya esté girada con Congelar en su lugar. Si la criatura seleccionada ya está girada cuando Congelar en su lugar se resuelve, aún así pondrás tres contadores de aturdimiento sobre ella. |