Formación Carta MTG


Formación - Ice Age
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
Tipo
Liberado1995-06-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreIce Age
Coleccione códigoICE
Número25
Frame1993
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porKen Meyer, Jr.

Conclusiones clave

  1. Formation mejora el juego al permitir robar cartas y acelerar los recursos, elementos críticos para obtener ventaja.
  2. La flexibilidad para lanzar Formation a velocidad instantánea lo hace versátil, adecuado para respuestas tácticas dinámicas durante las partidas.
  3. A pesar de sus beneficios, los requisitos específicos de mana y descarte de Formation pueden limitar su utilidad en algunos mazos.

Texto de la carta

La criatura objetivo gana la habilidad de agruparse hasta el final del turno. Roba una carta al comienzo del mantenimiento del próximo turno.

"I have been a warrior for over four hundred years, and yet each generation of Kjeldorans teaches me new tricks. There can be no better allies." —Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja en Cartas: Formation es una carta poderosa en términos de abastecer tu mano con más opciones. Al permitir robar cartas adicionales, brinda la ventaja esencial necesaria para superar a los oponentes a lo largo de una partida.

Aceleración de Recursos: Esta carta es una gran aliada en impulsar tus recursos hacia adelante. No solo refuerza tu reserva de mana, sino que también abre caminos para desplegar amenazas más significativas antes, manteniéndote un paso adelante de la competencia.

Velocidad Instantánea: La habilidad de jugar Formation a velocidad instantánea es una ventaja táctica, brindando la flexibilidad para responder sobre la marcha. Este atributo asegura que puedas adaptarte al campo de batalla en evolución, convirtiéndolo en una herramienta clave en tu arsenal para navegar situaciones difíciles y aprovechar momentos oportunos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Formation requiere que el jugador descarte una carta, lo que podría ser un contratiempo estratégico, especialmente en situaciones donde el tamaño de la mano y las opciones son factores críticos.

Costo de Mana Específico: Esta carta exige una combinación precisa de mana para ser jugada, lo que puede no coincidir con la base de mana de cada mazo, restringiendo potencialmente su versatilidad en diferentes tipos de mazos.

Costo de Mana Comparativamente Alto: El costo de lanzar Formation puede considerarse elevado en comparación con otras cartas con efectos similares, lo que podría llevar a los jugadores a optar por alternativas que ofrezcan una solución más rentable para las necesidades de sus mazos.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Formation es una carta altamente adaptable, convirtiéndola en un activo en una variedad de arquetipos de mazo. Su capacidad para fortalecer tus criaturas la hace adecuada para estrategias agresivas, fortificando la presencia en el tablero para buscar la victoria.

Potencial de Combo: Con Formation, aumenta significativamente el potencial para crear sinergias poderosas en tu mazo. Puede combinarse con cartas que se benefician de defensas reforzadas o aquellas que se activan al lanzar hechizos, ofreciendo un enfoque en capas para tus jugadas tácticas.

Relevancia en el Meta: Considerando el paisaje cambiante del juego, Formation puede proporcionar una ventaja esencial en partidas dominadas por la attrición y el control del tablero. Su contribución a la durabilidad y a las capacidades mejoradas de las criaturas mantiene tu mazo competitivo en diversos escenarios meta.


Cómo Vencer a Formation

Enfrentarse a Formation en Magic: The Gathering requiere habilidad estratégica. Esta carta única representa un desafío debido a su capacidad para fortalecer las criaturas de tu oponente, haciéndolas más difíciles de vencer en batalla. Para desmantelar su efectividad, una mezcla de hechizos de eliminación dirigidos a criaturas con gran poder puede cambiar el equilibrio a tu favor. Incorpora cartas que se ocupen de múltiples criaturas simultáneamente, como Día del Juicio o Ira de Dios, que pueden limpiar el tablero, anulando el impacto de Formation.

Alternativamente, los hechizos de eliminación de encantamientos como Desencantar o Naturalizar resultan métodos eficientes para destruir directamente Formation, evitando el fortalecimiento de las criaturas del oponente por completo. También es beneficioso jugar de forma proactiva, utilizando elementos de control o contramagia como Contramagia o Negar para prevenir que Formation entre al campo de batalla. Ten en cuenta que tomar control temprano antes de que Formation pueda influir significativamente en el juego reduce considerablemente su amenaza.

Para resumir, contrarrestar a Formation depende de la eliminación directa, la eliminación masiva o estrategias de contramagia preventiva. Es esencial adaptar tu plan de juego para incorporar estas tácticas con el fin de obstaculizar Formation de tu oponente y mantener una ventaja durante tus partidas de MTG.


Cartas Similares

La carta Formation presenta una dinámica intrigante en Magic: The Gathering, funcionando de manera similar a efectos de refuerzo de cartas como Glorious Anthem. Al igual que su contraparte, Formation ofrece un impulso, pero va un paso más allá al proporcionar a las criaturas la habilidad de agruparse hasta el final del turno. A diferencia del bono estático otorgado por Glorious Anthem, la habilidad de agruparse de Formation abre jugadas estratégicas defensivas y ofensivas durante la fase de combate, aunque está limitada a un evento único durante tu mantenimiento.

También está Marshal's Anthem, que devuelve criaturas del cementerio además de potenciar a tu equipo, pero carece de la utilidad de agruparse que proporciona Formation. El agruparse, concedido por Formation, puede cambiar fundamentalmente las resoluciones de combate, aunque es una mecánica que a menudo se pasa por alto debido a su complejidad. A los jugadores les puede llevar cierta práctica aprovecharla completamente, en comparación con el aumento más sencillo de poder/resistencia global.

En resumen, aunque Formation podría no ser la carta principal para cada mazo que busque mejorar criaturas, su efecto de agruparse temporario único agrega una capa interesante de profundidad al juego, diferenciándola de otras cartas que ofrecen mejoras más permanentes, pero menos flexibles.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Formación de un coleccione específico como Ice Age, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Formación y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Formación tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Formación de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Un máximo de una criatura sin la habilidad de bandearse puede unirse a una banda atacante, sin importar cuántas criaturas con la habilidad de bandearse haya en ella.
01/10/2008 Las criaturas en la misma banda deben atacar todas al mismo jugador o planeswalker.
01/10/2008 Si una criatura con la capacidad de agrupar ataca, puede asociarse con cualquier cantidad de otras criaturas atacantes con la capacidad de agrupar (y hasta una criatura sin la capacidad de agrupar) y atacar como un conjunto llamado "grupo". El grupo puede ser bloqueado por cualquier criatura que pudiera bloquear a una criatura individual en el grupo. Bloquear a cualquier criatura en un grupo bloquea a todo el grupo. Si una criatura con la capacidad de agrupar es bloqueada, el jugador atacante elige cómo se asigna el daño de los bloqueadores.
01/10/2009 Si una criatura en combate tiene la habilidad de enbanderar, su controlador asigna el daño para las criaturas que la bloquean o que son bloqueadas por ella. Ese jugador puede ignorar el orden de asignación de daño al hacer esta asignación.