Eidolón pasoraudo Carta MTG


Eidolón pasoraudo - Born of the Gods
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoCriatura encantamiento — Espíritu
Habilidades Bestow
Liberado2014-02-07
Coleccione símbolo
Coleccione nombreBorn of the Gods
Coleccione códigoBNG
Fuerza 1
Tenacidad 1
Número40
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porChase Stone

Conclusiones clave

  1. La inbloqueabilidad de Flitterstep Eidolon lo convierte en una amenaza constante que puede esquivar a los bloquedores comunes.
  2. Su habilidad de desterramiento ofrece ventaja de cartas al otorgar inbloqueabilidad a otras criaturas cuando es necesario.
  3. La mecánica de desterramiento se puede aplicar a velocidad instantánea, mejorando de manera inesperada las capacidades de una criatura.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Eidolón pasoraudo de un coleccione específico como Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

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Texto de la carta

Concesión {5}{U}. (Si lanzas esta carta pagando su coste de concesión, es un hechizo de aura con encantar criatura. Si no está anexada a una criatura, se convierte en una criatura de nuevo.) El Eidolón pasoraudo no puede ser bloqueado. La criatura encantada obtiene +1/+1 y no puede ser bloqueada.


Aspectos Positivos de la Carta

Criatura Encantamiento Inbloqueable: Flitterstep Eidolon puede cambiar el curso del juego en el mazo correcto. Como criatura encantamiento con inbloqueabilidad, puede infligir daño de manera consistente a los oponentes, convirtiéndose en una amenaza persistente que evade a los posibles bloquedores.

Mecánica de Desterramiento para Ventaja de Cartas: Uno de los atributos clave de Flitterstep Eidolon es su habilidad de desterramiento. Esto te permite adjuntarlo a otra criatura, otorgándole esencialmente a esa criatura la capacidad de ser inbloqueable. Si la criatura anfitriona es destruida, Flitterstep Eidolon vuelve a ser una criatura, ayudándote a mantener la ventaja de cartas en el campo de juego.

Mejora Estrategias de Combate a Velocidad Instantánea: Aunque Flitterstep Eidolon en sí no es instantáneo, su habilidad de desterramiento se puede usar a velocidad instantánea debido a las reglas que rodean a los hechizos de aura. Esto te da la flexibilidad de mejorar a una criatura justo antes del combate o en respuesta a las acciones de un oponente, cambiando sutilmente el poder en el campo a tu favor.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Flitterstep Eidolon no tiene un requisito de descarte, pero al ser una criatura encantamiento, es vulnerable tanto a la eliminación de criaturas como de encantamientos, lo que podría hacerte perder en ambos frentes.

Costo de Mana Específico: Esta carta requiere mana azul para ser lanzada. Esto puede ser restrictivo, ya que encaja principalmente en mazos azules o multicolores que incluyen azul, potencialmente excluyéndola de varios otros tipos de mazos que no pueden acomodar el mana azul.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de un mana genérico y un mana azul para una criatura 1/1, Flitterstep Eidolon podría considerarse como teniendo un costo de mana alto en relación con su fuerza y resistencia. Criaturas similares o incluso de menor costo pueden ofrecer una mayor presencia en el campo de juego o habilidades adicionales, convirtiéndolas en una elección más eficiente en mana para algunos mazos.


Razones para Incluir Flitterstep Eidolon en tu Colección

Versatilidad: Flitterstep Eidolon puede ser un activo tanto para estrategias agresivas como controladoras. Su capacidad de ser destinado a otra criatura para la evasión lo hace adaptable a una variedad de estados de juego y encaja perfectamente en mazos centrados en encantamientos.

Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza con mazos que aprovechan las habilidades heroicas o los encantamientos. Su habilidad de desterramiento no solo aumenta el poder de una criatura, sino que también ofrece el potencial de valor de dos por uno, actuando tanto como un aura como una criatura.

Meta-Relevancia: Con su atributo inherente de inbloqueabilidad, Flitterstep Eidolon puede ser particularmente efectivo en metas donde los bloqueos terrestres son comunes. Transporta auras y equipo con facilidad, haciéndolo relevante para aquellos que buscan colar puntos decisivos de daño en combate o llevar encantamientos de utilidad cruciales.


Cómo Vencer a Flitterstep Eidolon

Flitterstep Eidolon de Magic the Gathering presenta un desafío interesante debido a su naturaleza inbloqueable y su habilidad de desterramiento. Esta criatura encantamiento brilla al desterrarse en otra criatura, convirtiéndose en una fuerza formidable cuando se usa de manera efectiva.

Cuando busques formas de enfrentarte a Flitterstep Eidolon, es esencial concentrarte en estrategias más allá del combate tradicional. Hechizos de eliminación que no dependan del bloqueo son clave. Considera usar eliminaciones instantáneas como Camino al Exilio o eliminaciones totales como Ira de Dios para evitar la cláusula de inbloqueabilidad, ocupándote rápidamente del Eidolon o su criatura anfitriona.

Los contramagos también son una herramienta poderosa contra Flitterstep Eidolon. Al contrarrestarlo al lanzarse, evitas que entre al campo de batalla en absoluto, lo que puede ser una solución más eficiente. Además, el uso de eliminaciones de encantamientos como Desencantar te permite apuntar a Flitterstep Eidolon ya sea actuando como criatura o como aura. La flexibilidad de tus respuestas juega un papel significativo en obtener la ventaja contra esta amenaza elusiva.


Cartas Similares

Flitterstep Eidolon se destaca en el reino de las criaturas de encantamiento en Magic the Gathering. Se asemeja a otras criaturas de bajo costo con habilidades de evasión, como Triton Shorestalker, que también proporciona un grado de inbloqueabilidad. Sin embargo, Flitterstep Eidolon ofrece una mezcla única de sinergias de encantamiento, con su habilidad de otorgar permitiéndole funcionar como un aura, mejorando a otra criatura con su rasgo elusivo.

Al observar a Hopeful Eidolon, otra carta del bloque de Theros, vemos una criatura de encantamiento que también puede otorgar, otorgando vínculo vital en lugar de inbloqueabilidad. Es una comparación adecuada que demuestra la versatilidad de las criaturas que otorgan dependiendo de tus necesidades estratégicas. Más cercana aún es Naiad of Hidden Coves con un costo y defensa similar, pero ofreciendo un tipo diferente de utilidad al hacer que los hechizos sean más baratos de lanzar durante el turno de tu oponente en lugar de proporcionar inbloqueabilidad.

Al analizar el rol de Flitterstep Eidolon, queda claro que su fortaleza radica en su naturaleza dual y la ventaja táctica de potencialmente hacer que una criatura clave sea inbloqueable. Esta cualidad lo posiciona bien dentro del espacio de criaturas evasivas que son hábiles en eludir defensas, enriqueciendo estrategias que dependen de ataques sin impedimentos.

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Eidolón pasoraudo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Eidolón pasoraudo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Un Aura que se convierte en una criatura ya no se coloca en el cementerio de su propietario como una acción basada en el estado. En cambio, se desvincula y permanece en el campo de batalla siempre que sea una criatura. Mientras sea una criatura, no puede estar unida a otro permanente o jugador. Un Aura que no esté unida a un permanente o jugador legal según lo definido por su habilidad de encantar y que además no sea una criatura se colocará en el cementerio de su propietario como una acción basada en el estado.
15/09/2013 Las auras unidas a una criatura no se vuelven giradas cuando la criatura se gira. Excepto en algunos casos raros, un Aura con la habilidad de otorgar permanece sin girar cuando se separa y se convierte en una criatura.
15/09/2013 Si una permanente con la habilidad de otorgar entra al campo de batalla de cualquier manera que no sea lanzándola, será una criatura encantamiento. No puedes elegir pagar el coste de otorgar y hacer que se convierta en un Aura.
15/09/2013 En la pila, un hechizo con dotar es un hechizo de criatura o un hechizo de Aura. Nunca es ambos, aunque es un hechizo de encantamiento en ambos casos.
15/09/2013 A diferencia de otros hechizos de Aura, un hechizo de Aura con don no se contrarresta si su objetivo es ilegal cuando comienza a resolverse. En cambio, el efecto que lo convierte en un hechizo de Aura termina, pierde "encantar criatura", vuelve a ser un hechizo de criatura encantamiento, y se resuelve e ingresa al campo de batalla como una criatura encantamiento.
15/09/2013 A diferencia de otras Auras, un Aura con devoción no se coloca en el cementerio de su propietario si se desvincula. En cambio, el efecto que lo convierte en un Aura termina, pierde el encantar criatura y permanece en el campo de batalla como una criatura encantamiento. Puede atacar (y sus habilidades se pueden activar, si tiene alguna) en el turno en el que se desvincula si ha estado bajo tu control de forma continua, incluso como un Aura, desde que comenzó tu turno más reciente.
15/09/2013 No eliges si el hechizo va a ser un hechizo de Aura o no hasta que el hechizo ya esté en la pila. Las habilidades que afectan cuándo puedes lanzar un hechizo, como destello, se aplicarán al hechizo después de que hayas tomado esta decisión. Por ejemplo, un efecto que dijera que puedes lanzar hechizos de criatura como si tuvieran destello no te permitirá lanzar una carta de criatura con ofrenda como un hechizo de Aura en cualquier momento en que puedas lanzar un instantáneo, pero uno que dijera que puedes lanzar hechizos de Aura como si tuvieran destello sí lo hará.