Final de promesa Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
Puedes lanzar hasta una carta de instantáneo objetivo y/o hasta una carta de conjuro objetivo desde tu cementerio, cada una con coste de maná convertido de X o menos, sin pagar sus costes de maná. Si una carta lanzada de esta manera fuera a ir a tu cementerio este turno, en vez de eso, exíliala. Si X es 10 o más, copia cada uno de esos hechizos dos veces. Puedes elegir nuevos objetivos para las copias.
Cartas Similares
El final de la Promesa se destaca como una carta intrigante en MTG, recordando a otros hechizos tejidos para manipular el flujo de un juego. Al igual que Pasa en Llamas, el Final de la Promesa permite a los jugadores acceder al arsenal de hechizos en su cementerio. Sin embargo, el Final de la Promesa promete acción inmediata, permitiendo lanzar hasta una carta instantánea objetivo y una carta de conjuro objetivo con costos de mana convertidos de X o menos sin pagar sus costos de mana.
Comparativamente, la Maestría de Mizzix opera bajo un paradigma similar de maximizar el potencial del cementerio, sin embargo, el Final de la Promesa requiere un balance más delicado con su costo de lanzamiento X para determinar el valor de lanzamiento de los hechizos en el cementerio. En contraste, la Maestría de Mizzix prescinde del costo variable para un resurgimiento más grande y completo de hechizos con su habilidad Sobrecargar.
Al evaluar la profundidad estratégica que cada carta introduce, el Final de la Promesa se destaca en MTG como una herramienta potente para jugadores que planean hábilmente sus movimientos y gestionan sus recursos, creando oportunidades a partir de hechizos que ya han cumplido su propósito inicial.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Final de promesa. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Electro Rhinos | Modern | Electro Rhinos | Modern Preliminary 2024-03-11 (1) | |
Izzet Phoenix | Pioneer | Izzet Phoenix | Pioneer Preliminary 2024-03-06 | |
Boros Midrange | Gladiator | Gladiator Team Unified League | ||
Four-color Combo | Modern | Electro Rhinos | Eternal Weekend Europe 2023 Modern Mainevent |
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Finale of Promise ofrece la habilidad única de lanzar hasta dos hechizos desde tu cementerio, proporcionando una ventaja de cartas significativa. Esto puede resultar en un cambio sustancial, traduciéndose efectivamente en un escenario de tres por uno si juegas tus cartas correctamente.
Aceleración de Recursos: Al permitirte lanzar hechizos adicionales sin gastar cartas de tu mano, Finale of Promise acelera tus recursos. Esto te da efectivamente un pase libre para utilizar hechizos que ya has jugado, lo cual puede ser crítico para mantener el tempo y la presencia en el tablero.
Velocidad Instantánea: Aunque Finale of Promise en sí es un conjuro, los hechizos a los que apunta en tu cementerio pueden ser instantáneos, permitiéndote hacer jugadas hábiles incluso en el turno de tu oponente. Esta flexibilidad en el tiempo puede tomar desprevenidos a los oponentes y darte una ventaja táctica cuando más la necesitas.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Finale of Promise te obliga a tener cartas específicas en tu cementerio para lograr el valor completo, lo cual a menudo requiere preparación y puede agotar prematuramente tu mano.
Costo de Mana Específico: Como un hechizo con un requisito de mana Rojo, exige un compromiso significativo con el mana Rojo en la construcción de tu mazo, potencialmente restringiendo la flexibilidad en el diseño de mazos multicolores.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo que incluye dos manas Rojos y uno de cualquier color, Finale of Promise puede ser una inversión costosa, especialmente en juegos de ritmo rápido donde la eficiencia es clave.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Finale of Promise es un hechizo flexible capaz de adaptarse a varios arquetipos, especialmente aquellos que aprovechan la recursividad de hechizos y las sinergias de instantáneos o conjuros. Destaca en mazos centrados en lanzar hechizos o aquellos que buscan aprovechar el poder de su cementerio para un impulso en el juego tardío.
Potencial de Combo: La capacidad de lanzar hasta dos instantáneos y/o conjuros desde el cementerio proporciona a Finale of Promise un potencial explosivo de combo. Puede preparar turnos poderosos donde se lanzan múltiples hechizos con una sola inversión, abriendo la puerta a secuencias que llevan a la victoria.
Relevancia en el Meta: En un meta que elogia las estrategias basadas en hechizos o donde la manipulación del cementerio es clave, Finale of Promise puede convertirse en una herramienta formidable. Puede perturbar las estrategias del oponente mientras impulsa tu plan de juego hacia adelante, haciéndolo una carta muy adecuada para entornos competitivos siempre cambiantes.
Cómo Vencer
Manejar tu juego contra un Finale of Promise puede ser un desafío, ya que este poderoso hechizo permite a un jugador lanzar cartas desde su cementerio, lo que potencialmente conduce a un cambio significativo en la dinámica del juego. La clave es anticipar el movimiento y perturbar el cementerio, de donde Finale of Promise obtiene su fuerza. Cartas como Reposo en la Paz o Ooze del Rebusco funcionan excepcionalmente bien para frenar la potencia de esta carta al evitar que los oponentes tengan un cementerio bien surtido para jugar.
Además, contrarrestar Finale of Promise con hechizos como Negar o Veto de Dovin puede evitar que se resuelva en primer lugar, cerrando la oportunidad antes de que se materialice. También existe la opción estratégica de jugar de forma agresiva, apuntando a poner a tu oponente en una posición defensiva rápidamente, dándoles menos tiempo para preparar las condiciones ideales para su Finale of Promise.
En última instancia, el juego contra Finale of Promise se basa en la previsión, la interrupción y a veces, una pizca de presión al estilo tradicional. Comprender y anticipar el potencial de la carta te permitirá mantener el cementerio de tu oponente bajo control, neutralizar la amenaza de manera efectiva y mantener la ventaja en tus partidas.
Recomendaciones BurnMana
No se puede exagerar la jugabilidad dinámica que Finale of Promise aporta a MTG. Ofrece una perspectiva fresca sobre el uso de tu cementerio como un recurso, empujando los límites del juego tradicional. Maximiza el potencial de la carta integrándola en estrategias que aprovechen tu arsenal de hechizos. Para aquellos ansiosos por explotar cada ángulo estratégico, adentrarse en sus mecánicas intrincadas es imprescindible. Únete a nosotros en la búsqueda de perfeccionar tu estilo de juego con Finale of Promise. Descubre técnicas innovadoras de construcción de mazos y estrategias avanzadas que solidificarán tu posición como un oponente formidable en cualquier duelo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Final de promesa de un coleccione específico como War of the Spark and War of the Spark Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Final de promesa y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Final de promesa Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2024-04-19. Ilustrado por Jaime Jones.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 127 | 2015 | Normal | Negra | Jaime Jones | |
2 | 2019-05-04 | War of the Spark Promos | PWAR | 127s | 2015 | Normal | Negra | Jaime Jones | |
3 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 166 | 2015 | Normal | Negra | Jaime Jones |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Final de promesa tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Final de promesa de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
03/05/2019 | Una carta dividida que sea una carta de instantáneo y de conjuro puede ser objetivo del Fin de la Promesa dos veces. Sin embargo, una vez que lanzas esa carta una vez, no se puede lanzar una segunda vez. |
03/05/2019 | Al resolverse el Final de la Promesa, primero lanzas la carta de hechizo instantáneo objetivo y/o la carta de sortilegio objetivo en el orden que prefieras. Luego, si X es 10 o más, copias cada una de esas cartas dos veces y pones las copias en la pila en cualquier orden. Las copias se resolverán antes que los hechizos originales. |
03/05/2019 | Si un hechizo tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como valor de X al lanzarlo sin pagar su coste de maná. |
03/05/2019 | Si el hechizo tiene daño distribuido tal como se lanzó, la división no puede ser cambiada (aunque los objetivos que reciben ese daño aún pueden ser cambiados). Lo mismo es cierto para los hechizos que distribuyen contadores. |
03/05/2019 | Si el hechizo que se copia es modal (es decir, que dice "Elige uno" o similar), las copias tendrán el mismo modo o modos. No puedes elegir diferentes. |
03/05/2019 | Si lanzas una carta "sin pagar su coste de mana", no puedes elegir lanzarla por cualquier otro coste alternativo. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene costes adicionales obligatorios, como el de Cosecha chispeante, debes pagar esos costes para lanzar la carta. |
03/05/2019 | Las copias que crea el Finale de la Promesa se crean en la pila, por lo que no se "lanzan". Las habilidades que se activan cuando un jugador lanza un hechizo no se activarán. |
03/05/2019 | No puedes elegir pagar costos adicionales por las copias. Sin embargo, los efectos basados en los costos adicionales que se pagaron por el hechizo original se copian como si esos mismos costos también se hubieran pagado por la copia. |