Recompensa de la fe Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. Devuelve múltiples permanentes a velocidad instantánea, invirtiendo rápidamente los borrados de tablero y preservando la presencia en el tablero.
  2. Exige sacrificios estratégicos, con restricciones de mana blanco que obstaculizan a los mazos con múltiples colores.
  3. Excelente para mazos que aprovechan el auto sacrificio, ofreciendo resistencia contra estrategias de control.

Texto de la carta

Regresa al campo de batalla todas las cartas de permanente de tu cementerio que hayan ido allí desde el campo de batalla este turno.

"Creí que el viento me estaba acompañando a mi destino final, pero me puso de nuevo en pie y seguí luchando." —Idrus, sacerdote guerrero de Thune


Pros de la Carta

Ventaja en Cartas: La Recompensa de la Fe puede ser una enorme ventaja para los jugadores que buscan cambiar las tornas a su favor. Cuando se usa en el momento adecuado, potencialmente trae de vuelta múltiples cartas de permanentes al campo de batalla, esencialmente dibujando un nuevo estado de tablero que puede superar en valor a los recursos del oponente.

Aceleración de Recursos: En estrategias que giran en torno al sacrificio de permanentes por valor, como artefactos o tierras, la Recompensa de la Fe se convierte en un componente clave para restablecer presencia en el tablero. Esta recuperación actúa como una forma de aceleración de recursos, permitiendo una reconstrucción rápida después de eliminaciones masivas o intercambios, y mantiene la presión sobre tus oponentes.

Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar la Recompensa de la Fe a velocidad instantánea brinda a los jugadores la flexibilidad para navegar a través de estados de tablero complejos. Ya sea en respuesta a un borrado de tablero o en medio de travesuras al final del turno, el elemento sorpresa de restaurar tu tablero a velocidad instantánea no puede ser subestimado, proporcionando tanto una ventaja táctica como presión psicológica.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Jugar la Recompensa de la Fe requiere una planificación estratégica, ya que el uso óptimo de esta carta a menudo implica sacrificar preventivamente tus permanentes o que estos sean destruidos por un oponente. Mal calcular este tiempo o sufrir un juego interrumpido podría llevar a la ineficiencia y a un estado de juego desfavorable.

Costo Específico de Mana: Con un costo de lanzamiento que incluye dos manas blancos, la Recompensa de la Fe puede resultar restrictiva para mazos multicolores, donde la flexibilidad de mana es crítica. Los jugadores que ejecutan tres o más colores podrían tener dificultades para tener los manas blancos necesarios exactamente cuando necesiten lanzar este hechizo.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de cuatro manas, la Recompensa de la Fe tiene un precio en el extremo alto para un hechizo de esta naturaleza. En juegos de ritmo rápido o entornos competitivos, la inversión de mana podría considerarse elevada, ya que no siempre se alinearía con el tempo de juego o permitiría acciones adicionales en el mismo turno.


Razones para Incluir la Recompensa de la Fe en tu Colección

Versatilidad: La Recompensa de la Fe es una inclusión poderosa en cualquier mazo que se aproveche del sacrificio o la pérdida de permanentes. Su capacidad para devolver todos tus permanentes ese turno puede cambiar el juego, ayudándote a recuperarte de borrados de tablero o de tus propios sacrificios estratégicos.

Potencial de Combo: Esta carta tiene una alta sinergia con motores de sacrificio y otras mecánicas que se benefician de que los permanentes salgan y entren al campo de batalla. Puede ayudar a establecer estados de tablero abrumadores en un solo turno, o salvar tus activos valiosos de perderse permanentemente.

Relevancia en la Meta: En entornos donde los mazos de control son predominantes, utilizar la Recompensa de la Fe puede contrarrestar eficazmente hechizos de eliminación masiva. Ayuda a mantener el ritmo con mazos que buscan interrumpir tu tablero, asegurando que tu estrategia permanezca sin interrupciones.


Cómo Vencer

La Recompensa de la Fe es una carta potente en Magic: The Gathering, conocida por su capacidad para cambiar drásticamente el rumbo de un juego al devolver todos los permanentes que fueron al cementerio este turno al campo de batalla. Los jugadores a menudo la combinan con estrategias de auto sacrificio para obtener la ventaja. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es crucial anticipar el momento y perturbar la secuencia de jugadas que conducen a su uso.

Considera usar eliminaciones a velocidad instantánea para interrumpir el combo en reacción al lanzamiento de la Recompensa de la Fe o utilizar cartas que odien el cementerio como Reposo Eterno que prevengan el efecto de la carta al eliminar todas las interacciones del cementerio. Jugar estratégicamente con contramagia como Negar o Dispersar también puede resultar invaluable para negar a tu oponente la oportunidad de resolver un hechizo crucial de esta índole. Otro enfoque es aplicar presión y reducir el total de vida del oponente antes de que puedan preparar su combo, haciendo que la Recompensa de la Fe sea menos impactante. Ten en cuenta que el control y la precisión son clave al jugar contra mazos que incluyen este hechizo de alto impacto.


Recomendaciones de BurnMana

El arte de jugar MTG se trata de conocer tu mazo y la miríada de posibilidades que presenta. La Recompensa de la Fe es una carta que ejemplifica profundidad estratégica y resiliencia, ofreciendo el potencial para épicas remontadas. Perfecta para mazos que prosperan con permanentes entrando y saliendo del campo de batalla, exige un tiempo astuto y comprensión de las movidas de tu oponente. Si te intrigan las sinergias de esta carta y la ventaja táctica que aporta, sumérgete más con nosotros. Amplía tu conocimiento y adapta tus estrategias para aprovechar al máximo el potencial de la Recompensa de la Fe. Conéctate con otros jugadores, discute jugadas avanzadas y mantente por delante de la curva en tu viaje de MTG.


Cartas Similares

La Recompensa de la Fe es una carta distintiva dentro del panteón de hechizos de recuperación de Magic: The Gathering. Aporta una dinámica intrigante al campo, similar a hechizos como el Segundo Amanecer. Ambos permiten a los jugadores devolver al campo de batalla todos los permanentes que fueron puestos en su cementerio desde el campo de batalla en este turno. Sin embargo, la Recompensa de la Fe es única en el sentido de que solo afecta a los permanentes controlados por su conjurador, asegurando una resurrección enfocada de activos. Al comparar esto con efectos similares como el Rescatar, notamos un parecido en la capacidad de recuperar permanentes perdidos. Pero el Rescatar restringe su bendición a solo dos permanentes objetivo, en contraste con la restauración más extensa de la Recompensa de la Fe. La amplitud y condición de la recuperación son lo que diferencia a estas cartas, con el Rescatar ofreciendo una solución rápida situacional a solo dos manás. Además, al considerar cartas como el Perro guardián resuelto, que cumplen una función específica protegiendo a una sola criatura, la Recompensa de la Fe proporciona una completa póliza de seguro para todo el tablero de un jugador, aunque a un costo de maná más alto. La distinción radica en su alcance y escalabilidad, posicionando a la Recompensa de la Fe como un salvaguarda estratégico para estados de tablero extensos.

Crítico para entender los escalones de los hechizos de recuperación, la Recompensa de la Fe se mantiene firme por su capacidad protectora a gran escala, subyaciendo una preferencia para los jugadores que buscan resiliencia en sus estrategias de juego.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Recompensa de la fe de un coleccione específico como Magic 2013 and Conspiracy: Take the Crown, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Recompensa de la fe y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Recompensa de la fe Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2012-07-13 y 2016-08-26. Ilustrado por Raymond Swanland.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-07-13Magic 2013M13 142003NormalNegraRaymond Swanland
22016-08-26Conspiracy: Take the CrownCN2 842015NormalNegraRaymond Swanland

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Recompensa de la fe tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Recompensa de la fe de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/07/2012 Una carta permanente es una carta que se puede poner en el campo de batalla. Específicamente, se refiere a una carta de artefacto, criatura, encantamiento, tierra o planeswalker (las cartas de instantáneo y conjuro no son cartas permanentes).
01/07/2012 Las cartas permanentes que fueron puestas en tu cementerio desde cualquier otro lugar, como una carta que fue descartada, permanecen en el cementerio. Las cartas permanentes que hayas ganado control y hayan ido al cementerio de otro jugador desde el campo de batalla también permanecerán en el cementerio.
01/07/2012 Los hechizos permanentes que fueron contrarrestados anteriormente en el turno nunca entraron al campo de batalla, por lo que no regresarán al campo de batalla debido a la Recompensa de Fe.
01/07/2012 Eliges sobre qué permanente enchanta una carta de Aura que pongas en el campo de batalla de esta manera. No puedes elegir ninguna carta permanente que entre al campo de batalla al mismo tiempo que esa Aura. Si no hay nada válido para que el Aura encante, se queda en el cementerio.