Augurio experimental Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Proliferate |
Texto de la carta
Mira las tres primeras cartas de tu biblioteca. Pon una de ellas en tu mano y el resto en el fondo de tu biblioteca en cualquier orden. Prolifera. (Elige cualquier cantidad de permanentes y/o jugadores, luego pon sobre cada uno un contador de cada tipo que ya tenga.)
Cartas Similares
Augurio Experimental marca su terreno como una carta de utilidad intrigante que ofrece tanto flexibilidad como previsión en Magic: The Gathering. En relación con hechizos similares, como Brainstorm o Ponder, que son pilares para la manipulación de mazos, Augurio Experimental permite una exploración más profunda del mazo. Mientras que Brainstorm y Ponder moldean la jugada inmediata, la capacidad de Augurio Experimental de revelar las cuatro primeras cartas coloca una mayor cantidad de información a disposición del jugador, lo que puede influir en decisiones estratégicas a largo plazo.
Particularmente similar a Augurio Experimental es Impulso, otro hechizo que mira más allá de la carta superior de la biblioteca. Aunque Impulso no coloca las cartas no elegidas en el cementerio como Augurio Experimental, lo que podría ser potencialmente beneficioso para estrategias basadas en el cementerio. Otro pariente notable en función es Anticipar, que presenta una elección de las tres cartas superiores, pero es la interacción adicional con el cementerio donde Augurio Experimental obtiene la ventaja para mazos que prosperan en el juego del cementerio.
Combinando la manipulación de mazos con la estratégica colocación en el cementerio, Augurio Experimental ofrece un giro único en la exploración de bibliotecas y se posiciona como un activo para jugadores que valoran profundos conocimientos de mazos junto con un toque de sinergia de cementerio en sus estrategias de MTG.
Cartas similares a Augurio experimental por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Augurio experimental. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
UBG | Pauper | Pauper League 2024-03-25 | ||
Esper Tempo | Vintage | Blue Tempo | Vintage Challenge 32 2024-04-21 | |
URG | Pauper | Pauper Challenge 32 2024-04-14 | ||
Bant Poison | Estándar | Bant Poison | Traditional Standard Ranked Decklists: March 25, 2024 | |
Bant Toxic | Estándar | Bant Poison | Standard $1k RCQ Invite Cyphacon MTG Weekend | |
Simic Ramp | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 14 2024 | ||
Esper Poison | Estándar | Esper Poison | Standard League 2024-03-27 | |
Dimir Poison | Estándar | Dimir Poison | Traditional Standard Ranked Decklists: March 25, 2024 | |
Simic Heroic | Estándar | Simic Heroic | Traditional Standard Ranked Decklists: March 25, 2024 |
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: La Adivinación Experimental brilla al proporcionar ventaja de cartas al revelar las seis primeras cartas de tu biblioteca, permitiéndote poner una carta que no sea de tierra de entre ellas en tu mano. Esta selectividad asegura que tengas acceso a hechizos vitales cuando más los necesitas.
Aceleración de Recursos: Este hechizo va más allá de simplemente robar una carta; facilita la aceleración de recursos al permitirte lanzar una carta con un coste de maná de 5 o menos de entre las cartas reveladas sin pagar su coste de maná, lo que podría llevar a un impulso significativo de tempo.
Velocidad Instantánea: La velocidad instantánea de la Adivinación Experimental te otorga la flexibilidad de responder a los movimientos de tu oponente. Puedes terminar tu turno con el maná sin usar, manteniendo las opciones abiertas para contrahechizos o eliminar amenazas, y lanzar la Adivinación Experimental si no se necesitan, optimizando así el uso de tu maná en cada turno.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: La Adivinación Experimental exige descartar una carta de tu mano en el cementerio para activar su habilidad. Esto podría retrasarte, especialmente si tu mano ya se está agotando y cada carta cuenta.
Coste de Maná Específico: Este hechizo requiere una combinación de maná azul y rojo, lo cual podría ser restrictivo si tu mazo no apoya estos colores de manera adecuada. Los mazos que no se centran en estos colores podrían encontrar difícil lanzar este hechizo de forma consistente.
Coste de Maná Comparativamente Alto: La Adivinación Experimental tiene un coste de maná alto. Considerando que toma cuatro manás para lanzar, los jugadores podrían encontrarse pesando su posible beneficio frente a otros hechizos que podrían tener impactos inmediatos en el estado del juego por una inversión de maná similar, o incluso menor.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La Adivinación Experimental es una carta poderosa en mazos que prosperan en manipular la parte superior de la biblioteca. Su capacidad para escarbar selectivamente en el futuro y preparar robos ventajosos la convierte en un candidato fuerte para una variedad diversa de construcciones que incluyen azul, desde control hasta combo.
Potencial de Combo: Con la manipulación específica de las cartas superiores del mazo, la Adivinación Experimental puede orquestar de manera efectiva las condiciones adecuadas para jugadas de combo poderosas. Alinea componentes cruciales para desencadenar secuencias ganadoras, asegurando que tus preparaciones estratégicas estén listas para ser desplegadas.
Meta-Relevancia: En un juego donde el conocimiento y la predicción pueden inclinar la balanza, esta carta proporciona información sobre amenazas y oportunidades próximas, ayudándote a mantener ventaja. Ya sea que el meta favorezca un juego lento y estratégico o partidas agresivas rápidas, la Adivinación Experimental tiene un lugar, ofreciendo adaptabilidad e información que puede cambiar la posición de un jugador de reactiva a dominante.
Cómo Vencer
La Adivinación Experimental es una carta única en MTG que entrelaza la manipulación del mazo con un elemento de azar. A diferencia de otras cartas que mejoran la previsibilidad, la Adivinación Experimental tiene un giro notable: permite a un jugador mirar las cuatro primeras cartas de su biblioteca y lanzar una carta que no sea de tierra de forma gratuita. Este efecto poderoso hace eco del factor sorpresa de hechizos como Maravilla de Obradeléter pero no requiere recursos de energía.
Para contrarrestar esto, las estrategias implican interrumpir la preparación del mazo de tu oponente o negar el lanzamiento del hechizo descubierto. Usar eliminación a velocidad instantánea en respuesta a las cartas que se juegan sin pagar su coste de maná es efectivo. Cartas con habilidades que barajen el mazo del oponente, como el efecto clásico de Campo de Ruina destruyendo una tierra que no sea básica, pueden interrumpir la preparación. Otro enfoque sería incluir contrahechizos para oponerse directamente a las amenazas inesperadas jugadas sin coste alguno. Además, enfrentarse a la Adivinación Experimental requiere un sentido agudo del tiempo, realizando jugadas estratégicas cuando tu oponente esté menos preparado para capitalizar en su manipulación de mazo.
En general, minimizar el impacto de la Adivinación Experimental requiere anticipación y una interrupción precisa, asegurando que la ventaja se incline a tu favor y mantenga el equilibrio del enfrentamiento.
Recomendaciones de BurnMana
El camino hacia dominar MTG está pavimentado con una selección estratégica de cartas y optimización de mazos. La Adivinación Experimental es una carta que ofrece una combinación de previsión y estrategia sobre la marcha, haciéndola una adición valiosa a tu arsenal. Aprovecha la capacidad de mirar hacia el futuro de tu biblioteca y lanzar hechizos impactantes sin pagar su coste de maná. Ya seas un jugador experimentado o nuevo en el juego, esta carta podría dar forma al resultado de tus duelos. Sumérgete más profundamente con nosotros, perfecciona tus estrategias y desbloquea todo el potencial de tu experiencia en MTG. ¡Descubre más insights y eleva tu mazo hacia la victoria!
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Augurio experimental de un coleccione específico como Phyrexia: All Will Be One and Phyrexia: All Will Be One, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Augurio experimental y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Augurio experimental Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-02-03 y 2023-02-03. Ilustrado por Donato Giancola.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One | ONE | 49 | 2015 | Normal | Negra | Donato Giancola | |
2 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One | ONE | 278 | 2015 | Normal | Negra | Donato Giancola |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Augurio experimental tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Augurio experimental de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/02/2023 | Una habilidad que se activa "Siempre que proliferes" se activa incluso si no elegiste ningún permanente o jugador mientras lo hacías. |
04/02/2023 | Si un permanente tiene contadores de +1/+1 y contadores de -1/-1 al mismo tiempo, se eliminan en pares como una acción basada en el estado para que el permanente tenga solo uno de esos tipos de contadores en él. |
04/02/2023 | Si un jugador o permanente tiene más de un tipo de contador en él, y eliges que reciba contadores adicionales, debe recibir uno de cada tipo de contador que ya tiene. No puedes hacer que reciba solo un tipo de contador que ya tiene y no los otros. |
04/02/2023 | Los jugadores pueden responder a un hechizo o habilidad cuyo efecto incluya la proliferación. Una vez que ese hechizo o habilidad comienza a resolverse, sin embargo, y su controlador elige qué permanentes y jugadores recibirán contadores nuevos, es demasiado tarde para que alguien responda. |
04/02/2023 | Para proliferar, puedes elegir cualquier permanente que tenga un contador, incluidos los controlados por oponentes. Puedes elegir a cualquier jugador que tenga un contador, incluidos los oponentes. No puedes elegir cartas en ninguna zona que no sea el campo de batalla, incluso si tienen contadores. |
04/02/2023 | No es necesario seleccionar todos los permanentes o jugadores que tengan un contador, solo aquellos a los que desees añadir otro contador. Dado que "cualquier número" incluye el cero, no es necesario elegir ningún permanente en absoluto, y tampoco es necesario elegir ningún jugador en absoluto. |