Tormento eterno Carta MTG


Modifica las partidas debilitando criaturas y negando la ganancia de vida, ofreciendo una ventaja competitiva persistente. Potencia mazos basados en daño, acelera el agotamiento de recursos del oponente y allana el camino hacia la victoria. Introduce elementos sorpresa y control en interacciones instantáneas, mejorando el daño y la interacción contraria.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoEncantamiento

Texto de la carta

Los jugadores no pueden ganar vida. El daño no puede ser prevenido. Todo el daño se hace como si su fuente tuviera la habilidad de debilitar. (Una fuente con la habilidad de debilitar hace daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1.)

Cuando cayó la noche, el mismo plano fue herido.


Cartas Similares

El Tormento Eterno aporta un giro único al juego de Magic: The Gathering, destacándose como un encantamiento que altera significativamente el estado del juego. Es similar a cartas como Pestilencia, ya que ambas imponen el efecto de marchitamiento a las criaturas, lo que significa que todo el daño infligido a las criaturas se convierte en contadores -1/-1. Sin embargo, el Tormento Eterno afecta a todas las criaturas en el campo y también choca con estrategias de ganancia de vida al evitar que los jugadores ganen vida, lo que lo convierte en un efecto más amplio y despiadado que el Wither de objetivo único.

En el ámbito de la prevención de daño, el Tormento Eterno puede compararse con cartas como Línea de Castigo. Ambas anulan la ganancia de vida y aseguran que el daño no pueda ser prevenido, interrumpiendo los planes de los oponentes de estabilizar o aumentar sus totales de vida. Aun así, la aplicación continua del efecto de marchitamiento por parte del Tormento Eterno realmente lo distingue, añadiendo una capa de estrategia en la gestión y el infligir daño.

Al analizar la interconexión de tales efectos, el Tormento Eterno brinda a los jugadores una herramienta para controlar y debilitar las fuerzas oponentes. Su capacidad para cambiar los mecanismos de daño y ganancia de vida lo posiciona como un elemento estratégico clave en los mazos diseñados para explotar estas alteraciones.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El poder de Everlasting Torment radica en su habilidad para alterar el curso de una partida al afectar continuamente los totales de vida y la resistencia de las criaturas. Este hechizo único anula los esfuerzos de ganancia de vida de tu oponente mientras daña permanentemente sus criaturas, brindando una ventaja estratégica que puede perdurar a lo largo del juego.

Aceleración de recursos: Everlasting Torment puede ser de gran ayuda para mazos que se basan en habilidades basadas en daño. El efecto continuo de convertir todo el daño en contadores -1/-1 puede acelerar el agotamiento de recursos de tu oponente al asegurar que sus criaturas se debiliten con cada golpe, posiblemente dándote un camino rápido hacia la victoria.

Velocidad instantánea: Aunque Everlasting Torment en sí no se juega a velocidad instantánea, cambia la dinámica de las interacciones instantáneas. Con sus habilidades estáticas que afectan el daño y la ganancia de vida, puedes optimizar tus hechizos instantáneos que infligen daño o crean contadores -1/-1, sabiendo que cualquier vida que ganaría el oponente se anula, aportando un elemento de sorpresa y control al campo de batalla.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una crítica común a Everlasting Torment es el posible contratiempo estratégico que puede ocurrir si el jugador no tiene un tamaño de mano suficiente. Sin un mecanismo para obtener ventaja de cartas, ser obligado a descartar puede debilitar significativamente la posición de un jugador.

Costo de maná específico: Everlasting Torment tiene un costo de maná que incluye tanto negro como rojo. Esta especificidad restringe su jugabilidad a mazos que puedan producir ambos colores, excluyéndolo potencialmente de una gama más amplia de estrategias que no se alinean con sus requisitos de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres manás, incluido un negro y un rojo, algunos jugadores encuentran un poco elevado el coste de esta carta dada su efectividad. Aunque la capacidad de evitar la ganancia de vida y convertir el daño en contadores de marchitamiento es única, la inversión de maná puede ser un obstáculo, especialmente en juegos rápidos donde la eficiencia es clave.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Everlasting Torment es una carta dinámica que se adapta bien a mazos orientados al control o estrategias de daño. Su capacidad para causar heridas que no pueden sanar la convierte en un activo valioso en partidas prolongadas.

Potencial de combo: La carta tiene potencial para sinergias en combos que capitalizan su capacidad para aplicar contadores -1/-1, funcionando bien con habilidades que se activan al recibir daño o cuando las criaturas mueren.

Relevancia en el meta: En entornos dominados por estrategias de ganancia de vida, Everlasting Torment brilla al anular esas tácticas, nivelando el campo de juego y a menudo inclinando la balanza a tu favor.


Cómo vencer a Everlasting Torment

Everlasting Torment presenta un desafío único en el campo de batalla, con su capacidad para eliminar la ganancia de vida y modificar el daño al convertir todo en contadores -1/-1. Para superar este encantamiento, considera emplear hechizos de eliminación que se dirijan específicamente a encantamientos, como Disenchant o Back to Nature, que pueden deshacerse de Everlasting Torment rápidamente.

Ajustar tu estrategia es crucial al enfrentarte a un mazo construido en torno a Everlasting Torment. Incorpora cartas que se benefician de los contadores -1/-1 o utiliza esos contadores a tu favor. Las criaturas con marchitar o persistencia pueden convertirse en activos inesperados. También puedes evitar tácticas tradicionales de ganancia de vida y optar por estrategias que refuercen tu total de vida por otros medios, como cartas con vínculo vital o aquellas que aumentan tu vida cuando Everlasting Torment no está en juego.

Superar Everlasting Torment implica una mezcla de sincronización precisa, la eliminación adecuada y un cambio táctico en las mecánicas de tu mazo. Cartas como Witchbane Orb pueden protegerte de los efectos indirectos del encantamiento, asegurando que tu plan para derrotar a tu oponente no se vea afectado. Con una planificación cuidadosa y un toque de creatividad, puedes convertir este obstáculo intimidante en una ventaja.


Recomendaciones de BurnMana

Descubrir las capas estratégicas de Everlasting Torment puede ser transformador para los entusiastas de MTG que desean optimizar su juego. Las cualidades distintivas de esta carta permiten un cambio en la dinámica del campo de batalla que los jugadores expertos pueden explotar. Aprovechar su potencial requiere una mezcla de perspicacia aguda y una construcción robusta de mazos para amplificar su impacto. En BurnMana animamos a explorar a fondo e incorporar de manera inteligente a Everlasting Torment en tus mazos. Adéntrate más en estrategias que pivoten en torno a esta intrigante carta, descubre nuevos combos y perfecciona tu enfoque contra tácticas de ganancia de vida para asegurar tu ventaja en combate. Explora más con nosotros y aporta una resistencia inigualable a tu juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tormento eterno de un coleccione específico como Shadowmoor and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tormento eterno y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Tormento eterno Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2008-05-02 y 2016-11-11. Ilustrado por Richard Kane Ferguson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12008-05-02ShadowmoorSHM 1862003NormalNegraRichard Kane Ferguson
22016-11-11Commander 2016C16 2332015NormalNegraRichard Kane Ferguson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tormento eterno tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tormento eterno de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/05/2008 Los efectos que reemplazan un evento con ganar vida (como lo hace el efecto de Palabras de Culto) terminarán reemplazando el evento con nada.
01/05/2008 Los efectos que reemplazarían ganar vida con algún otro efecto no podrán hacer nada, ya que es imposible para los jugadores ganar vida.
01/05/2008 Si un costo incluye ganancia de vida (como hace el costo alternativo de Invigorate), ese costo no se puede pagar.
01/05/2008 Si un efecto dice que debes poner tu total de vida en un número determinado, y ese número es más alto que tu total de vida actual, normalmente ese efecto te hará ganar vida igual a la diferencia. Con Tormento eterno en el campo de batalla, esa parte del efecto no hará nada. (Si el número es menor que tu total de vida actual, el efecto funcionará normalmente).
01/05/2008 Los hechizos y habilidades que reemplazan o redirigen el daño no se ven afectados por la segunda habilidad de Tormento Eterno. Funcionarán normalmente.
01/05/2008 Los hechizos y habilidades que normalmente harían que un jugador ganara vida todavía se resuelven, pero la parte de ganancia de vida simplemente no tiene efecto.
01/05/2008 La última habilidad afecta todo el daño, ya sea infligido por criaturas, otros permanentes, hechizos o cartas que no están en el campo de batalla. El marchitamiento funciona en todas partes.
01/05/2008 La afirmación de "el daño no se puede prevenir" anula todas las formas de evitar el daño, incluidas las habilidades de protección. Todavía se pueden lanzar y activar hechizos y habilidades de prevención de daño; simplemente no hacen nada.