Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming Carta MTG


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Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoEnchantment — Saga
Habilidades Transform

Conclusiones clave

  1. Hidetsugu Consumes All ofrece control de mesa, descartes forzados y una ventaja potencial de cartas.
  2. Requiere una gestión cuidadosa de maná y una estrategia para sus costos de lanzamiento más altos.
  3. Su versatilidad y relevancia meta lo convierten en una inclusión valiosa para muchos jugadores de mazos rojos.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming de un coleccione específico como Magic Online Promos and Kamigawa: Neon Dynasty, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

(Al entrar esta Saga y después de tu paso de robar, agrega un contador de historia.) I — Destruye cada permanente no tierra con valor de maná de 1 o menos. II — Exilia todos los cementerios. III — Exilia esta Saga, luego devuélvela al campo de batalla transformada bajo tu control.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Hidetsugu Consumes All ofrece a los jugadores una ventaja significativa al potencialmente eliminar amenazas clave del tablero de tu oponente mientras proporciona robo de cartas. La capacidad de mirar la mano de un oponente y elegir una carta para descartar interrumpe su estrategia y avanza tu propio estado del tablero.

Aceleración de recursos: Al obligar a cada jugador a descartar su mano y robar tres cartas, esta carta reinicia los recursos, que se pueden aprovechar para acelerar si estás preparado para este evento. Puede despejar el camino para un rápido regreso o capitalizar una posición ya ventajosa.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de que Hidetsugu Consumes All se lance a velocidad instantánea permite a los jugadores astutos esperar el momento perfecto antes de dar vuelta al juego. Te permite responder inmediatamente a una amenaza del oponente o alterar el curso del juego justo antes de tu turno, dándote la ventaja.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Cuando lanzas Hidetsugu Consumes All, se te exige exiliar una carta roja de tu mano, lo que puede agotar tus recursos, especialmente si estás quedándote sin cartas. Esto puede inhibir tu capacidad para mantener una mano fuerte en el juego.

Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de esta carta incluye dos símbolos de maná rojo, lo que la convierte en una carta que demanda una base de maná rojo significativa. Los mazos que no son predominantemente rojos pueden encontrar difícil cumplir este requisito de manera consistente.

Costo de maná comparativamente alto: El costo total para poner a Hidetsugu Consumes All en el campo de batalla es relativamente alto, llegando a seis manás, que incluye tanto maná rojo como incoloro. Esto podría considerarse ineficiente en comparación con otros hechizos o criaturas en el mismo rango de maná que potencialmente ofrecen un impacto inmediato o un uso más flexible.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Hidetsugu Consumes All muestra una adaptabilidad notable en varios mazos. Esta carta ofrece una ventaja única a través de su capacidad para desequilibrar bruscamente los totales de vida, lo que la convierte en una inclusión adecuada en estrategias que se centran en manipular la salud como un recurso.

Potencial de combo: La sinergia de esta carta con efectos que duplican el daño o aumentan la velocidad de pérdida de vida puede crear combinaciones devastadoras. Atractivo para jugadores intrigados por juegos intrincados, este potencial de combos que alteran el juego no puede pasarse por alto.

Relevancia en el meta: Con un metajuego que evoluciona constantemente, Hidetsugu Consumes All se mantiene pertinente, especialmente en entornos donde la manipulación de los totales de vida puede disuadir o superar las tácticas agresivas predominantes. Su mera presencia puede dar forma a la forma en que se desarrollan los juegos.


Cómo vencer

Hidetsugu Consumes All puede ser un encuentro desafiante en el campo de batalla debido a su capacidad para alterar totales de vida mientras atraviesa la biblioteca de un jugador. Al enfrentarte a esta carta potente, considera usar hechizos de remoción que puedan apuntar directamente a ella antes de que su habilidad desencadenada pueda cambiar el rumbo. Interacciones a velocidad instantánea como Camino al Exilio o Trofeo del Asesino ofrecen una solución, pasando por encima de la indestructibilidad que puede protegerla durante el turno del controlador.

Cancelar esta criatura legendaria con hechizos de contra al ser lanzada es otra estrategia efectiva. Negar y Veto de Dovin se erigen como defensas sólidas, deteniendo el lanzamiento por completo. Otro enfoque es reducir el daño que puede infligir a tu total de vida aumentando tus puntos de vida o utilizando cartas como Línea Ley de la Santidad para obtener protección contra hechizos, evitando que Hidetsugu Consumes All te pueda apuntar directamente.

El juego estratégico y las reacciones rápidas son clave para mantener una ventaja contra este adversario temible. Al comprender las herramientas de tu mazo y mantener la calma bajo presión, puedes navegar alrededor de los peligros de Hidetsugu Consumes All, asegurando que se convierta en menos una amenaza y más un obstáculo que estás preparado para superar.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete en el mundo dinámico de MTG con Hidetsugu Consumes All, una carta potente con el poder de cambiar la marea del juego. A medida que formas tus mazos y adaptas estrategias, esta carta puede ser un cambio de juego en el contexto adecuado. Ya sea que te entusiasme su ventaja de cartas, su juego a velocidad instantánea o su relevancia en el meta, hay un gran potencial esperándote. Adéntrate más con nosotros, descubre estrategias para maximizar su impacto y aprende a mitigar sus desventajas. ¿Estás listo para abrazar el caos ardiente de Hidetsugu Consumes All y dejar tu huella? Explora más y forja tu camino hacia la victoria.


Cartas Similares

Hidetsugu Consumes All es un encantamiento intrigante en el panteón de Magic: The Gathering, que se encuentra dentro de la amplia categoría de hechizos disruptivos de control de mesa rojos. Guarda similitudes con efectos encontrados en cartas como Tibalt, Impostor Cósmico, que también exilian cartas de la mano y cementerio de cada jugador. Sin embargo, la característica destacada de Hidetsugu es su capacidad de consumir no solo cartas, sino también totales de vida, acercándose a una amenaza abarcadora.

Análogo en su naturaleza disruptiva es la carta Sire Of Insanity, que obliga a descartar la mano de todos los jugadores al final de cada turno, dejando el campo de batalla como enfoque estratégico principal. Si bien Sire Of Insanity carece de interacción con el cementerio, su impacto inmediato crea una presión diferente pero sustancial. Además, miramos hacia Angrath, el Encadenado por el Fuego, que proporciona un enfoque más objetivo al obligar a un oponente a descartar cartas y causar daño, sin alcanzar el mismo nivel de influencia universal que Hidetsugu Consumes All.

Teniendo en cuenta las comparaciones, Hidetsugu Consumes All posee una combinación única de habilidades que representan una amenaza considerable en cualquier partida, posicionándola como una carta poderosa y notable en el ámbito de las estrategias de control rojas.

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Impresiones

La carta Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2022-02-18 y 2022-02-18. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 981052015TransformarNegraChris Cold
22022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 2212015TransformarNegraChris Cold
32022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 4862015TransformarNegraChris Cold
42022-02-18Kamigawa: Neon Dynasty PromosPNEO 221s2015TransformarNegraChris Cold
52022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 3612015TransformarNegraAzur

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/02/2022 Una carta de doble cara transformable entra al campo de batalla con su cara frontal hacia arriba de forma predeterminada, a menos que un hechizo o habilidad te instruya a ponerla en el campo de batalla transformada o la lances transformada, en cuyo caso entra con su cara trasera hacia arriba.
18/02/2022 Cada cara de una carta de doble cara en transformación tiene su propio conjunto de características: nombre, tipos, subtipos, habilidades, y así sucesivamente. Mientras un permanente de doble cara en transformación está en el campo de batalla, considera solo las características de la cara que está actualmente arriba. El otro conjunto de características se ignora.
18/02/2022 Cada carta de doble cara transformadora en este set se juega boca arriba. En todas las zonas excepto en el campo de batalla, considera solo las características de su cara frontal. Si está en el campo de batalla, considera solo las características de la cara que está arriba; se ignoran las características de la otra cara.
18/02/2022 Si el Vaso del Todo-Consumidor recibe daño letal al mismo tiempo que inflige daño, será destruido antes de que se resuelva la primera habilidad desencadenada, por lo que el contador de +1/+1 no se colocará a tiempo para potencialmente salvarlo.
18/02/2022 Si un permanente en el campo de batalla tiene en su valor de maná, X es 0.
18/02/2022 Si se te indica colocar una carta que no sea una carta de doble cara en el campo de batalla transformada, en realidad no entrará en el campo de batalla. En ese caso, permanecerá en la zona en la que se encontraba previamente. Por ejemplo, si una carta de una sola cara es una copia de "Azusa's Many Journeys", la habilidad del capítulo III hará que sea desterrada y luego permanezca desterrada.
18/02/2022 La cara posterior de una carta de doble cara transformable generalmente tiene un indicador de color que define su color.
18/02/2022 El valor de maná de una carta de doble cara transformante es el valor de maná de su cara delantera, sin importar cuál sea la cara visible.
18/02/2022 El valor de mana de una carta de doble cara transformable con su cara trasera boca arriba es el valor de mana de la cara frontal.
18/02/2022 La primera habilidad desencadenada del Vaso del Devorador se activará cada vez que inflige cualquier daño, no solo daño de combate. Si inflige daño a varios jugadores y/o permanentes al mismo tiempo (quizás debido a arrollar o porque fue bloqueado por varias criaturas), esa habilidad se activará solo una vez.