Era de innovación Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento |
Texto de la carta
Siempre que un artefacto o un Artífice entre al campo de batalla bajo tu control, puedes pagar {1}. Si lo haces, obtienes {E}{E} (dos contadores de energía). Pagar {E}{E}{E}{E}{E}{E}, sacrificar la Era de innovación: Roba tres cartas.
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Era of Innovation toma su lugar en el universo MTG como un encantamiento único que recompensa a los jugadores por jugar con artefactos y cartas temáticas de energía. Establece paralelismos con Efficient Construction, otro encantamiento que otorga un token Thopter adicional cuando un artefacto entra al campo de batalla. Sin embargo, Era of Innovation ofrece la posibilidad de pagar energía y robar cartas, ofreciendo una ventaja de recursos más directa.
Whirler Virtuoso se presenta como un contraparte interesante. Aunque también utiliza contadores de energía, se enfoca en crear tokens Thopter, a diferencia de la opción de robar cartas que ofrece Era of Innovation. Glimmer of Genius es otro hechizo relacionado que proporciona energía y robo de cartas, pero carece de la sinergia continua con artefactos que se encuentra en Era of Innovation, lo que limita su potencial para un valor recurrente.
Estas comparaciones resaltan el rol estratégico de Era of Innovation en las barajas de MTG que favorecen el juego de artefactos y estrategias de contadores de energía a largo plazo. Su capacidad para potencialmente robar cartas múltiples veces a lo largo de un juego le otorga una ventaja en las barajas que buscan capitalizar una ventaja sostenida y sinergia sobre efectos únicos.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja en Cartas: Era of Innovation potencia tu capacidad para mantener o construir una posición dominante mediante el robo de cartas adicionales. Cuando juegas un artefacto o un Artificiero, la habilidad de esta carta de ofrecerte la opción de pagar un pequeño costo para robar cartas puede marcar la diferencia, manteniendo tu mano llena y lista para la acción.
Aceleración de Recursos: Uno de los beneficios clave de Era of Innovation es su sinergia con otras cartas para aumentar tus recursos de maná. Con cada artefacto que entra en juego, tienes la oportunidad de pagar una cantidad mínima y, a cambio, puedes sacrificarlo para añadir una cantidad sustancial de contadores de energía que pueden utilizarse para impulsar otras habilidades poderosas o allanar el camino para una jugada masiva.
Velocidad Instantánea: Aunque Era of Innovation en sí misma no es instantánea, proporciona beneficios a cualquier velocidad. La capacidad de desencadenar y utilizar los contadores de energía acumulados puede interactuar sin problemas con tus hechizos a velocidad instantánea. Asegurar una ventaja o integrarse sin problemas en una estrategia que valore la flexibilidad y la sorpresa a menudo puede cambiar la dinámica de una partida a tu favor.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descartar: Una de las desventajas de Era of Innovation es su requisito previo de descartar otra carta. Este acto podría ponerte en una desventaja de recursos, especialmente en momentos en los que cada carta en tu mano es vital para la ejecución de tu estrategia.
Costo de Maná Específico: Esta carta exige un maná azul como parte de su coste de lanzamiento. Si bien encaja perfectamente en mazos centrados en azul, puede no ser tan conveniente para mazos multicolores o aquellos que no generan consistentemente maná azul, limitando en última instancia su versatilidad.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento que requiere tres manás, existen cartas alternativas disponibles con requisitos de maná más bajos que ofrecen ventajas similares o mejores. La inversión de maná para los beneficios proporcionados por Era of Innovation no siempre puede ser el uso más eficiente de tus recursos en un juego donde el tempo es importante.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Era of Innovation ofrece adaptabilidad a los constructores de mazos al potenciar estrategias en mazos centrados en artefactos o basados en energía en múltiples formatos.
Potencial de Combo: Este encantamiento puede generar una reserva de energía significativa que se puede utilizar junto con otras mecánicas de energía para interacciones poderosas o jugadas inesperadas.
Relevancia en el Meta: Con el entorno de juego en constante evolución, Era of Innovation puede explotar la presencia recurrente de estrategias de artefactos, convirtiéndose en una inclusión táctica contra mazos populares.
Cómo Contrarrestar
Era of Innovation es una carta de encantamiento en MTG que recompensa a los jugadores por sus artefactos y habilidades activadas por energía, ofreciendo una vía para robar cartas adicionales. Para contrarrestar eficazmente esta estrategia, es esencial limitar su influencia rápidamente. Esto se puede lograr empleando hechizos de eliminación que apunten directamente a encantamientos, como Naturalize o Disenchant. Estas cartas te permiten deshacerte de Era of Innovation antes de que tu oponente pueda aprovechar su potencial de robo de cartas.
Además, evitar por completo el requisito de robar cartas es otro enfoque inteligente. La agresión constructiva y calculada puede presionar a los oponentes al principio del juego, haciendo que el robo adicional de cartas de Era of Innovation sea menos impactante. Emplear una estrategia que interrumpa la configuración de tu oponente, como mecánicas de descarte o contrarrestar sus activaciones clave de hechizos, puede evitar que se establezcan en un ritmo donde Era of Innovation destaque.
En resumen, ya sea mediante la eliminación directa del encantamiento, la interrupción preventiva o a través de una presión rápida, existen múltiples tácticas para asegurarse de que Era of Innovation no cambie las tornas en tu contra en el paisaje impulsado por energía de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Era de innovación de un coleccione específico como Kaladesh and Kaladesh Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Era de innovación y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Era de innovación Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2024-06-14. Ilustrado por Jason Rainville.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2016-09-30 | Kaladesh | KLD | 45 | 2015 | Normal | Negra | Jason Rainville | |
2 | 2020-11-12 | Kaladesh Remastered | KLR | 47 | 2015 | Normal | Negra | Jason Rainville | |
3 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 Commander | M3C | 183 | 2015 | Normal | Negra | Jason Rainville |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Era de innovación tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Era de innovación de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2016 | Si una criatura que es tanto un artefacto como un Artífice entra al campo de batalla bajo tu control, la habilidad desencadenada de Era of Innovation se activa solo una vez. |
20/09/2016 | Puedes pagar solo una vez cada vez que se resuelva la primera habilidad de Era de la Innovación. No puedes pagar más para obtener más de . |
09/02/2017 | Los contadores de energía son un tipo de contador que un jugador puede tener. No están asociados con permanentes específicos. (Otros tipos de contadores que los jugadores pueden tener incluyen veneno y experiencia). |
09/02/2017 | Los contadores de energía no son mana. No desaparecen al final de pasos, fases y turnos, y los efectos que añaden mana "de cualquier tipo" a tu reserva de mana no pueden darte contadores de energía. |
09/02/2017 | Si un efecto dice que obtienes uno o más , obtienes esa cantidad de contadores de energía. Para pagar uno o más , pierdes esa cantidad de contadores de energía. Cualquier efecto que interactúe con los contadores que un jugador obtiene, tiene, o pierde, puede interactuar con los contadores de energía. |
09/02/2017 | Mantén un registro preciso de cuántos contadores de energía tiene cada jugador. Puedes hacerlo llevando un conteo en papel, usando un dado o mediante cualquier otro método claro y mutuamente acordado. |
09/02/2017 | No puedes pagar más contadores de energía de los que tienes. |
09/02/2017 | es el símbolo de energía. Representa un contador de energía. |