Era de innovación Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoEncantamiento

Conclusiones clave

  1. Mejora la jugabilidad al ofrecer ventaja de cartas y profundidad estratégica a través de mecánicas adicionales de robo de cartas.
  2. Aumenta los recursos de mana a través de contadores de energía, funcionando bien con jugadas de artefactos y artífices.
  3. Uso flexible con interacciones a velocidad instantánea que permiten tácticas sorpresa en partidas de MTG.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Era de innovación de un coleccione específico como Kaladesh and Kaladesh Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Era de innovación y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Siempre que un artefacto o un Artífice entre al campo de batalla bajo tu control, puedes pagar {1}. Si lo haces, obtienes {E}{E} (dos contadores de energía). Pagar {E}{E}{E}{E}{E}{E}, sacrificar la Era de innovación: Roba tres cartas.


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Era of Innovation aumenta tu potencial para mantener o construir una posición dominante al robar cartas adicionales. Cuando juegas un artefacto o un artífice, la capacidad de esta carta de proporcionarte la opción de pagar un costo pequeño para robar cartas puede cambiar el juego, manteniendo tu mano llena y lista para la acción.

Aceleración de Recursos: Un beneficio clave de Era of Innovation es su sinergia con otras cartas para aumentar tus recursos de mana. Con cada artefacto que entra en juego, tienes la oportunidad de pagar una cantidad mínima y, a cambio, puedes sacrificarlo para agregar una cantidad sustancial de contadores de energía que pueden utilizarse para potenciar otras habilidades poderosas o allanar el camino para una jugada masiva.

Velocidad Instantánea: Aunque Era of Innovation no es un instantáneo en sí mismo, proporciona beneficios a cualquier velocidad. La capacidad de activar y usar los contadores de energía acumulados puede interactuar sin problemas con tus hechizos de velocidad instantánea. Asegurar una ventaja o integrarse hábilmente en una estrategia que valore la flexibilidad y la sorpresa puede cambiar a menudo la dinámica de un juego a tu favor.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Una de las desventajas de Era of Innovation es su requisito previo de descartar otra carta. Este acto podría ponerte potencialmente en una desventaja de recursos, especialmente en momentos en los que cada carta en tu mano es vital para la ejecución de tu estrategia.

Costo de Mana Específico: Esta carta exige un mana azul como parte de su costo de lanzamiento. Si bien se adapta perfectamente a mazos centrados en el azul, puede resultar menos conveniente para mazos multicolores o aquellos que no generan consistentemente mana azul, limitando en última instancia su versatilidad.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento que requiere tres mana, existen cartas alternativas disponibles con requisitos de mana más bajos que ofrecen ventajas similares o mejores. La inversión de mana para los beneficios proporcionados por Era of Innovation no siempre puede ser el uso más eficiente de tus recursos en un juego donde importa el tempo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Era of Innovation ofrece adaptabilidad a los constructores de mazos al mejorar estrategias en mazos centrados en artefactos o basados en energía en varios formatos.

Potencial de Combo: Este encantamiento puede generar una reserva de energía significativa que se puede utilizar junto con otras mecánicas de energía para interacciones poderosas o jugadas inesperadas.

Relevancia en el Meta: Con el entorno de juego en constante evolución, Era of Innovation puede aprovechar la presencia recurrente de estrategias de artefactos, convirtiéndolo en una inclusión táctica contra mazos de tendencia.


Cómo Vencer

Era of Innovation es una carta de encantamiento en MTG que recompensa a los jugadores por sus artefactos y habilidades activadas por energía, ofreciendo una forma de robar cartas adicionales. Para contrarrestar efectivamente esta estrategia, es esencial limitar su influencia rápidamente. Esto se puede lograr empleando hechizos de eliminación que apunten directamente a los encantamientos, como Naturalize o Disenchant. Estas cartas te permiten deshacerte de Era of Innovation antes de que tu oponente pueda capitalizar su potencial de robo de cartas.

Además, evitar por completo el requisito de robo de cartas es otro enfoque inteligente. Una agresión constructiva y calculada puede presionar a los oponentes al inicio del juego, haciendo que el robo de cartas adicional de Era of Innovation tenga menos impacto. Emplear una estrategia que interrumpa la configuración de tu oponente, como mecánicas de descarte o contrarrestar sus activaciones de hechizos clave, puede evitar que se establezcan en un ritmo donde Era of Innovation destaque.

En resumen, ya sea mediante la eliminación directa del encantamiento, la interrupción preventiva o a través de una presión rápida y constante, existen múltiples tácticas para asegurarte de que Era of Innovation no dé un giro en tu contra en el paisaje impulsado por la energía de MTG.


Cartas Similares

Era of Innovation toma su lugar en el universo de MTG como un encantamiento único que recompensa a los jugadores por jugar cartas de artefactos y de energía. Establece paralelismos con Efficient Construction, otro encantamiento que otorga un token adicional de Thopter cuando un artefacto entra al campo de batalla. Sin embargo, Era of Innovation ofrece la opción de pagar energía y robar cartas, ofreciendo una ventaja de recursos más directa.

Whirler Virtuoso se presenta como un interesante contraparte. Aunque también utiliza contadores de energía, se enfoca en crear tokens de Thopter, a diferencia de la opción de robo de cartas que brinda Era of Innovation. Glimmer of Genius es otro hechizo relacionado que proporciona energía y robo de cartas, pero carece de la sinergia continuada con artefactos que se encuentra en Era of Innovation, limitando su potencial para un valor recurrente.

Estas comparaciones resaltan el papel estratégico de Era of Innovation en las barajas de MTG que favorecen el juego de artefactos y estrategias a largo plazo con contadores de energía. Su capacidad para robar cartas potencialmente varias veces a lo largo de un juego le otorga una ventaja en las barajas que buscan capitalizar una ventaja sostenida y sinergia sobre efectos de una sola vez.

Efficient Construction - Carta Magic versiones
Whirler Virtuoso - Carta Magic versiones
Glimmer of Genius - Carta Magic versiones
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Whirler Virtuoso - Carta Magic versiones
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Impresiones

La carta Era de innovación Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2020-11-12. Ilustrado por Jason Rainville.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-09-30KaladeshKLD 452015NormalNegraJason Rainville
22020-11-12Kaladesh RemasteredKLR 472015NormalNegraJason Rainville

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Era de innovación tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Era de innovación de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2016 Si una criatura que es tanto un artefacto como un Artífice entra al campo de batalla bajo tu control, la habilidad desencadenada de Era of Innovation solo se activa una vez.
20/09/2016 Solo puedes pagar una vez cada vez que se resuelva la primera habilidad de Era de la Innovación. No puedes pagar más para obtener más que .
09/02/2017 Contadores de energía son un tipo de contador que un jugador puede tener. No están asociados con permanentes específicos. (Otros tipos de contadores que los jugadores pueden tener incluyen veneno y experiencia).
09/02/2017 Los contadores de energía no son maná. No desaparecen al finalizar los pasos, fases y turnos, y los efectos que añaden maná "de cualquier tipo" a tu reserva de maná no pueden darte contadores de energía.
09/02/2017 Si un efecto dice que obtienes uno o más , obtienes esa cantidad de contadores de energía. Para pagar uno o más , pierdes esa cantidad de contadores de energía. Cualquier efecto que interactúe con los contadores que un jugador obtiene, tiene o pierde puede interactuar con los contadores de energía.
09/02/2017 Lleve un registro cuidadoso de cuántos contadores de energía tiene cada jugador. Puede hacerlo manteniendo un recuento continuo en papel, usando un dado o cualquier otro método claro y mutuamente acordado.
09/02/2017 No puedes pagar más contadores de energía de los que tengas.
09/02/2017 es el símbolo de energía. Representa un contador de energía.