Cazador del tambor Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Guerrero druida humano |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Al final de tu turno, si controlas una criatura con fuerza de 5 o más, puedes robar una carta. {T}: Agrega {1} a tu reserva de maná.
"Siento el ritmo de las viñas mientras mis amigos me acercan la bestia. Daré en el blanco."
Cartas Similares
Drumhunter es una criatura de utilidad intrigante dentro de MTG diseñada para reforzar tu presencia en el tablero y proporcionar una ventaja constante en cartas. Se asemeja mucho a cartas como Elvish Piper y Garruk’s Packleader, Drumhunter tiene una habilidad única que refleja los beneficios de estas criaturas. Elvish Piper permite jugar cartas haciendo el pago de un mana verde, lo que la hace perfecta para criaturas de gran impacto. Sin embargo, Drumhunter te permite robar cartas durante tu paso final si controlas una criatura con fuerza de 5 o más, ofreciendo no solo una presencia mayor de criaturas sino también robo de cartas.
También vemos una similitud en Oracle of Mul Daya, que permite jugar una tierra adicional y echar un vistazo a tu próxima carta, mejorando tu base de maná y tu planificación futura. Aunque no es una carta de robo directo, el Oráculo ofrece una forma diferente de ventaja en cartas. Drumhunter, por otro lado, proporciona ventaja en cartas tangible cada turno y garantía de maná adicional con su capacidad de generarlo al tocarlo. Essence Warden, aunque no es una comparación directa ya que se centra en ganar vida por jugar criaturas, representa opciones alternativas de criaturas de utilidad que pueden impactar en tu juego con el tiempo, al igual que el robo consistente de Drumhunter.
Drumhunter destaca para los jugadores que prefieren estrategias basadas en criaturas y desean beneficios incrementales mientras acumulan un estado de tablero formidable. Su doble función de rampa y robo de cartas combinada en una criatura lo convierte en una adición valiosa, especialmente en mazos cargados con criaturas grandes.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Drumhunter brilla al proporcionar un flujo constante de ventaja en cartas. Siempre que controles una criatura con poder 5 o superior, Drumhunter te permite robar una carta adicional durante el final del turno. Esto puede ser crucial para mantener tu mano llena y tus opciones abundantes.
Aceleración de Recursos: Más allá de la obtención de cartas, Drumhunter también actúa como un acelerador de recursos. Produce un maná de cualquier color, lo cual puede ser un activo crucial para lanzar golpes pesados más temprano o para incorporar eficientemente múltiples colores en tu mazo.
Velocidad Instantánea: Aunque Drumhunter en sí no opera a velocidad instantánea, la obtención adicional de cartas ocurre durante la fase final, proporcionando sutilmente la ventaja de la acción a velocidad instantánea. Esta obtención al final del turno significa que potencialmente puedes desplegar otras cartas o habilidades durante tu turno, sabiendo que reabastecerás tu mano al concluir el turno, manteniéndote preparado para los movimientos de tus oponentes.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Drumhunter proporciona un práctico mecanismo de obtención de cartas, su utilidad está limitada por la necesidad de controlar una criatura con poder 5 o superior para activar su habilidad. Esta dependencia podría ser una desventaja en mazos que carecen de criaturas consistentemente poderosas, potencialmente haciendo que el beneficio de la carta sea poco confiable.
Costo de Maná Específico: El costo de lanzamiento de Drumhunter demanda tanto maná verde como incoloro, lo cual requiere una estructura de mazo específica que pueda soportar tales requisitos. Los jugadores que usan mazos multicolores o incoloros pueden encontrar el costo de maná restrictivo, obstaculizando la flexibilidad general de la carta e incorporación en diversos tipos de mazos.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Drumhunter ingresa al campo de batalla con un costo de maná de cuatro, lo cual es una inversión considerable temprano en el juego. Dado que existen aceleradores de maná alternativos y motores de obtención de cartas disponibles a un costo inferior, la eficiencia de Drumhunter a menudo es puesta en duda, especialmente en juegos rápidos donde la velocidad es esencial.
Razones para Incluir Drumhunter en tu Colección
Versatilidad: Drumhunter es una adición única ya que proporciona obtención constante de cartas y aceleración de maná. Encaja bien en mazos llenos de criaturas y aquellos construidos en torno a criaturas grandes, ayudando a mantener tu mano llena de opciones.
Potencial de Combo: Con Drumhunter, los mazos que se enfocan en criaturas de poder 5 o superior pueden beneficiarse enormemente. Su capacidad para generar maná y robar cartas puede integrarse perfectamente en motores que exploten el tamaño o tipo de criatura, maximizando el valor de cada criatura poderosa que juegues.
Relevancia en el Meta: En un meta donde las criaturas grandes a menudo deciden el resultado del juego, Drumhunter asegura que te mantengas adelante. No solo refuerza tu presencia en el campo de batalla, sino que también mantiene tus recursos fluyendo para superar a oponentes que dependen de golpes pesados.
Cómo Vencerlo
Drumhunter es una carta verde única que puede ser ventajosa para los jugadores de Magic: The Gathering que prefieren mazos basados en criaturas. Su capacidad no solo de robar una carta durante cada uno de tus pasos finales si controlas una criatura con poder 5 o superior, sino también de agregar a tu reserva de maná, lo convierte en un activo valioso para acelerar y obtener esas criaturas de elevado costo en el campo de batalla más rápidamente.
Para jugar eficazmente contra Drumhunter, considera utilizar eliminaciones de criaturas para asegurarte de que tu oponente no tenga una criatura que califique, desactivando así el mecanismo de obtención de cartas. Los hechizos de arrasamiento o eliminaciones dirigidas pueden mantener el campo libre de amenazas poderosas. Otra estrategia es emplear contrahechizos o tácticas de interrupción de mano para evitar que Drumhunter llegue al campo de juego en primer lugar o eliminarlo antes de que se puedan utilizar sus habilidades.
Gestionando de manera proactiva las criaturas que habilitan el motor de Drumhunter y comprendiendo la importancia de mantener un campo limpio o contrarrestando de forma preventiva esta amenaza, puedes disminuir significativamente su impacto y mantener el control del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cazador del tambor de un coleccione específico como Shards of Alara and Commander 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cazador del tambor y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Cazador del tambor Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2008-10-03 y 2013-11-01. Ilustrado por Jim Murray.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2008-10-03 | Shards of Alara | ALA | 129 | 2003 | Normal | Negra | Jim Murray | |
2 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 142 | 2003 | Normal | Negra | Jim Murray |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cazador del tambor tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cazador del tambor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2008 | La primera habilidad tiene una "cláusula de 'si' interviniente". Eso significa que (1) la habilidad no se activará en absoluto a menos que controles una criatura con poder 5 o mayor al comienzo de tu paso final, y (2) la habilidad no hará nada si no controlas una criatura con poder 5 o mayor para cuando resuelva. (No tiene que ser la misma criatura que permitió que se activara la habilidad). Los efectos que aumentan el poder y que duran "hasta el final del turno" seguirán en efecto cuando se activa y resuelve este tipo de habilidad. Una habilidad como esta se activará como máximo una vez por turno, independientemente de cuántas criaturas aplicables controles. |