Mirada confundidora Carta MTG


Mirada confundidora - Exodus
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
Tipo
Habilidades Enchant
Liberado1998-06-15
Coleccione símbolo
Coleccione nombreExodus
Coleccione códigoEXO
Número81
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porThomas M. Baxa

Conclusiones clave

  1. Mejora los mazos rojos convirtiendo criaturas en fuentes de daño repetitivo, útil para controlar el tablero.
  2. Se combina con criaturas con habilidades de activación para estrategias ofensivas y defensivas, expandiendo su utilidad.
  3. Particularmente efectiva en metas con muchas criaturas x/1, proporcionando ventajas de banquillo o en el mazo principal.

Texto de la carta

Juega Mirada Mareante solo en una criatura que controlas. oo R La criatura encantada hace 1 punto de daño a la criatura objetivo con alcance.

"Cuando corté a mi ángel, solo comencé mi caída." —Crovax


Ventajas de la carta

Ventaja de carta: Uno de los beneficios sutiles de la Mirada Aturdidora es su potencial para desanimar a los oponentes de atacar. Aunque no roba cartas inherentemente, puede llevar indirectamente a una ventaja de cartas al obligar al oponente a contener las criaturas o arriesgarse a perderlas por el efecto del encantamiento.

Aceleración de recursos: Aunque la Mirada Aturdidora no produce recursos adicionales en forma de maná o fichas, puede ser una forma de acelerar recursos al reservar tu maná para los momentos más oportunos. Puedes usar eficientemente tu maná rojo para activar su habilidad en lugar de comprometerte con otras cartas demasiado pronto.

Velocidad instantánea: La capacidad de activar la Mirada Aturdidora en velocidad instantánea le otorga una ventaja táctica. Esto te permite esperar hasta el último momento posible para decidir si necesitas usarla, como en respuesta a atacantes o bloqueadores, manteniendo así el factor sorpresa y obligando a tu oponente a considerarla constantemente durante su fase de combate.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: La Mirada Aturdidora requiere que el jugador active una criatura roja como parte de su costo de activación, lo que puede dejarlo con un bloqueador menos o incapaz de llevar a cabo otras habilidades de activación.

Costo de maná específico: Este encantamiento requiere un maná rojo para jugar, lo que potencialmente lo convierte en una opción menos versátil en mazos multicolores que podrían tener dificultades con la consistencia de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Para su efecto relativamente específico, el costo tanto de jugar como de activar la Mirada Aturdidora podría superar el beneficio, especialmente cuando se compara con otras opciones que proporcionan un impacto en el tablero más significativo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Mirada Aturdidora añade un nivel de flexibilidad a los mazos rojos, siendo una carta de encantamiento de criatura con un bajo costo de maná que puede convertir cualquier criatura en una fuente repetitiva de daño directo. Esto puede ayudar a controlar el tablero y proporcionar una ventaja estratégica en enfrentamientos agresivos.

Potencial de combo: Se combina bien con criaturas que poseen habilidades de activación, permitiendo estrategias tanto ofensivas como defensivas, desde limpiar criaturas de ficha problemáticas hasta mermar la vida de un oponente. Junto con cartas que desactivan a las criaturas, la habilidad de la Mirada Aturdidora puede ser utilizada varias veces en un solo turno.

Relevancia en el meta: En un meta repleto de criaturas x/1, esta carta adquiere un valor significativo. Por un maná rojo, te permite dañar criaturas y eliminarlas eficientemente, convirtiéndola en una carta útil de banquillo o incluso una elección en el mazo principal dependiendo de la prevalencia de criaturas pequeñas en tu entorno de juego local.


Cómo vencer

La Mirada Aturdidora es una carta de encantamiento de criatura que los jugadores utilizan para obstaculizar la estrategia ofensiva de un oponente. Este encantamiento rojo permite a la criatura encantada infligir 1 punto de daño a una criatura objetivo con vuelo por un solo maná rojo. Crea efectivamente un disuasivo repetitivo contra criaturas aéreas, a menudo inclinando la balanza en un enfrentamiento entre voladores y fuerzas terrestres.

Para contrarrestar esta carta, concéntrate en hechizos de eliminación versátiles, que pueden liberar a tus criaturas de tales obstáculos. Hechizos de daño directo como Rayo pueden eliminar la criatura encantada, anulando el efecto de la Mirada Aturdidora. No descartes el valor de los hechizos de retorno tampoco. Algo tan sencillo como Búmeran puede devolver la criatura encantada, o incluso la Mirada Aturdidora en sí misma, a la mano del propietario, eliminando la amenaza inmediata y costándole a tu oponente la ventaja de cartas.

Además, considera usar criaturas con indesviabilidad o capa, ya que son invulnerables a ser objetivo de hechizos o habilidades, haciendo así que la Mirada Aturdidora sea ineficaz. Al entender la mecánica del encantamiento y tener un plan para interrumpir su influencia, puedes mantener la superioridad aérea y garantizar que tus asaltantes aéreos continúen elevándose alto e ininterrumpidos en tus batallas de MTG.


Cartas Similares

La Mirada Mareante es una carta de encantamiento intrigante que se puede añadir a criaturas, dándoles la capacidad de infligir daño a criaturas voladoras. Esta habilidad la coloca en una categoría de nicho con encantamientos destinados a mejorar las capacidades de las criaturas. El Ojo del Maelstrom es una carta que comparte algunos atributos; le da a una criatura la capacidad de hacer daño a un oponente o criatura cuando ataca. Mientras que ambos encantamientos otorgan nuevos desencadenantes de ataque, la Mirada Mareante es particularmente efectiva contra criaturas voladoras, señalando a menudo una categoría de criaturas difícil de abordar.

En comparación con otras cartas, la Señuelo es otro encantamiento que puede manipular la dinámica de combate. Aunque no inflige daño directamente, obliga a todas las criaturas oponentes a bloquear a la criatura encantada si pueden, lo cual puede combinarse estratégicamente con la habilidad de la Mirada Mareante para neutralizar las amenazas aéreas. Luego, también está la Habilidad del Lavamante, que otorga una habilidad de infligir daño similar a una criatura, pero a diferencia de la Mirada Mareante, puede apuntar a cualquier criatura u jugador. Este alcance más amplio puede hacer que la Habilidad del Lavamante sea más versátil en ciertas situaciones.

Cada encantamiento ofrece algo único en términos de controlar el campo de batalla; la Mirada Mareante destaca en su papel enfocado de contener a las criaturas voladoras, convirtiéndola en una herramienta de nicho pero valiosa en mazos de MTG específicos.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mirada confundidora de un coleccione específico como Exodus, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mirada confundidora y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Mirada confundidora tiene restricciones

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PremodernLegal
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DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Mirada confundidora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 La Mirada Mareante no se puede lanzar apuntando a una criatura del oponente. Y esta carta se pone en el cementerio si alguna vez está en una criatura que no controlas.