Maledición Zarpafierro Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Habilidades | Enchant |
Conclusiones clave
- Ironclaw Curse destaca en mantener la presión al forzar descartes y alterar la dinámica de la mano.
- Su velocidad instantánea y bajo coste de lanzamiento permiten respuestas rápidas y jugadas eficientes en recursos.
- A pesar de su poder, la necesidad de mana rojo y descartar cartas puede limitar su uso.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Maledición Zarpafierro de un coleccione específico como Homelands and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maledición Zarpafierro y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Texto de la carta
La criatura objetivo recibe -0/-1. Esa criatura no puede ser asignada para bloquear a ninguna criatura con poder mayor o igual a la resistencia de la criatura encantada con Maldición de Garra de Hierro.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Ironclaw Curse puede ser una jugada crucial para aquellos que buscan interrumpir la estrategia de su oponente. Al obligar a un oponente a robar y luego descartar una carta, se mantiene efectivamente la presión y a veces se le hace perder una carta clave de su mano, equilibrando la balanza a tu favor.
Aceleración de recursos: Aunque Ironclaw Curse no genera directamente mana o fichas de tesoro, su bajo coste de lanzamiento actúa como una forma de aceleración de recursos. Permite a los jugadores utilizar su mana de manera eficiente en el juego temprano, dejando recursos abiertos para jugar otras cartas o amenazas en el mismo turno.
Velocidad instantánea: El verdadero poder de Ironclaw Curse radica en su velocidad instantánea, lo que permite a los jugadores reaccionar rápidamente a las acciones de un oponente. Puede ser lanzada en respuesta al robo de un oponente, al final de su turno o incluso durante el combate para sorprender a un adversario desprevenido, convirtiéndola en una herramienta versátil en el arsenal de cualquier jugador de MTG.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Jugar Ironclaw Curse implica la necesidad de desprenderse de otra carta de tu mano. Este descarte obligatorio puede ser un obstáculo importante cuando tus opciones ya están limitadas, o cuando cada carta es fundamental para tu estrategia.
Coste específico de mana: El coste de lanzamiento del hechizo exige dos manas rojos. Este requisito puede resultar restrictivo y puede no encajar fácilmente en mazos multicolores que no priorizan el mana rojo, lo que potencialmente puede llevar a que quede sin usar en tu mano.
Coste de mana comparativamente alto: Destinar tres manas para lanzar Ironclaw Curse puede parecer elevado cuando se considera la variedad de hechizos disponibles para los jugadores. Hay alternativas que pueden no solo costar menos, sino también ofrecer una mayor versatilidad o impacto en el juego, lo que hace que Ironclaw Curse sea una elección menos eficiente en algunos escenarios.
Razones para incluir Ironclaw Curse en tu colección
Versatilidad: Ironclaw Curse es una carta flexible que puede incorporarse sin problemas en una variedad de estrategias de mazo rojo, apta para aquellos que buscan controlar la mesa mientras se preparan para la victoria.
Potencial de combos: Esta carta tiene el potencial de sinergizarse con efectos de amplificación de daño o estrategias que capitalizan en debilitar las criaturas del oponente, convirtiéndola en una carta clave para construcciones de combos inventivas.
Relevancia en el meta: Diseñada para un meta que favorece mazos con muchas criaturas, Ironclaw Curse sirve como una herramienta esencial para interrumpir la presencia en el campo de tu oponente y cambiar el curso del juego.
Cómo vencer
Ironclaw Curse es una carta única en MTG, conocida por su capacidad de agregar una capa de complejidad durante las batallas. Esta carta tiene el potencial de obstaculizar estrategias basadas en criaturas al disminuir las capacidades de ataque y defensa de un adversario. Como jugador que busca superar los efectos de Ironclaw Curse, considera aprovechar hechizos de eliminación de encantamientos como Naturalize o Disenchant para una solución instantánea a este molesto encantamiento.
Adaptarse a las limitaciones de Ironclaw Curse también puede implicar cambiar la estrategia hacia victorias basadas en hechizos que no sean de criatura, mitigando así el impacto de la maldición. Emplear hechizos que dañen directamente a tu oponente o, alternativamente, enfocarse en construir una defensa sólida para resistir la maldición, puede resultar efectivo. En esencia, la clave para triunfar contra Ironclaw Curse radica en la flexibilidad de tu mazo y estrategia, enfatizando el valor de la adaptabilidad en el arsenal de MTG.
En última instancia, la planificación estratégica y tener los contraataques adecuados a tu disposición son vitales para mantener una ventaja contra Ironclaw Curse de un oponente, asegurando que tu camino hacia la victoria permanezca claro, incluso cuando te enfrentes a obstáculos desafiantes como este.
Cartas Similares
La Maldición de Zarpa de Hierro destaca en el mundo de Magic: The Gathering por su capacidad para debilitar a la criatura de un oponente, lo cual se compara con otras cartas que también debilitan las fuerzas enemigas. En particular, comparte su característica de juego instantáneo con Aliento de Escarcha, aunque Aliento de Escarcha afecta a dos criaturas y no reduce su poder. La singularidad de la Maldición de Zarpa de Hierro radica en la reducción permanente de poder que impone, convirtiéndola en una herramienta estratégica para garantizar que ciertas criaturas se conviertan en menos amenazas.
En comparación, Convertir en Rana es otro hechizo que puede neutralizar una gran amenaza alterando el poder base y la resistencia de una criatura, además de anular todas las habilidades. Si bien esta transformación es solo temporal y no deja a la criatura más débil más allá del turno en que se juega, el efecto de la Maldición de Zarpa de Hierro persiste, debilitando continuamente al objetivo. Además, está la Plaga Paralizante, que, al igual que la Maldición de Zarpa de Hierro, debilita permanentemente a una criatura pero se diferencia en que también impide que la criatura afectada bloquee.
Cada carta tiene su papel particular dentro del juego de MTG, sin embargo, al evaluar el impacto duradero en las estrategias de control, la Maldición de Zarpa de Hierro resulta ser una opción convincente gracias a su persistente reducción de poder, contribuyendo a ventajas tácticas a largo plazo.
Cartas similares a Maledición Zarpafierro por color, tipo y coste de maná
Impresiones
La carta Maledición Zarpafierro Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1995-10-01 y 1997-03-24. Ilustrado por Dennis Detwiller.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1995-10-01 | Homelands | HML | 76 | 1993 | Normal | Negra | Dennis Detwiller | |
2 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 244† | 1997 | Normal | Negra | Dennis Detwiller | |
3 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 244 | 1997 | Normal | Blanca | Dennis Detwiller |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Maledición Zarpafierro tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |