Horror de Dinrova Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoCriatura — Horror
Fuerza 4
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. La habilidad del Horror de Dinrova combina devolución de permanentes con descarte forzado, impactando de manera efectiva los recursos de los oponentes.
  2. Su sinergia con efectos de parpadeo permite múltiples usos de su habilidad, maximizando el control sobre el estado del juego.
  3. Aunque poderoso, el Horror tiene un costo de maná más alto y requisitos de color específicos que pueden limitar su inclusión en el mazo.

Texto de la carta

Cuando el Horror de Dinrova entre al campo de batalla, regresa el permanente objetivo a la mano de su propietario, luego ese jugador descarta una carta.

"Bienvenido a las oficinas públicas dimir. No nos responsabilizamos de la muerte ni de la pérdida de sus propiedades. Se prohíbe la entrada al sótano."—Señal en el exterior del edificio Dinrova


Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: El Horror de Dinrova ofrece un beneficio de dos por uno al obligar al oponente a devolver un permanente a su mano y luego descartar una carta. Esto contribuye al agotamiento de los recursos de tu oponente mientras mantienes o mejoras tu cuenta de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque el Horror de Dinrova no acelera directamente los recursos, resolver su poderosa habilidad al entrar al campo de batalla puede retrasar a tu oponente en su estado de tablero, acelerando indirectamente tu posición relativa en el juego.

Interacción a velocidad instantánea: Aunque el Horror de Dinrova en sí no es un hechizo instantáneo, a menudo se juega en mazos que apoyan la interacción a velocidad instantánea. Cuando se combina con cartas como 'Parpadeo fantasmal' o 'Desplazar' a velocidad instantánea, la habilidad del Horror de Dinrova se puede utilizar múltiples veces, interrumpiendo al oponente durante su turno y generando una ventaja significativa.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Jugar al Horror de Dinrova requiere que devuelvas un permanente a la mano de su dueño, lo que significa que el oponente tendrá que descartar una carta. Esto puede salir mal si tu oponente tiene cartas beneficiosas con efectos al entrar al campo de batalla o no tiene cartas en la mano, anulando la ventaja del descarte.

Costo de maná específico: Con un costo de maná que incluye tanto azul como negro, el Horror de Dinrova requiere un mazo multicolor que puede restringir su compatibilidad con estructuras de mazo monocromáticas u otros tipos.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de seis manás, el costo de lanzamiento del Horror de Dinrova puede ser bastante elevado. Considerando otras criaturas y hechizos que requieren menos maná, el Horror de Dinrova puede ser una jugada tardía en la partida, ralentizando potencialmente el ritmo de tu plan de juego.


Razones para incluir al Horror de Dinrova en tu colección

Versatilidad: El Horror de Dinrova es un camaleón en el campo de batalla, adaptándose a una amplia gama de situaciones. Ya sea en mazos de control que buscan dominar el juego o en estrategias de rango medio que favorecen respuestas flexibles, esta carta puede desestabilizar a tu oponente devolviendo sus permanentes clave e imponiendo penalizaciones de descarte.

Potencial de combo: Esta criatura amiga del parpadeo se combina bien con cartas que manipulan efectos de entrada al campo de batalla (ETB). Cuando se combina con efectos de parpadeo repetibles, el Horror de Dinrova puede convertirse en una máquina implacable, eliminando las amenazas de los oponentes y reduciendo el tamaño de su mano.

Meta-Relevancia: En entornos donde los permanentes con fuertes habilidades pasivas o características indestructibles son frecuentes, el Horror de Dinrova proporciona una solución única. Sortea las restricciones típicas de eliminación, convirtiéndose en un activo para combatir las amenazas obstinadas que definen algunos formatos.


Cómo vencerlo

El Horror de Dinrova presenta un desafío interesante al llegar al campo de batalla en Magic: The Gathering. Esta criatura no solo aporta una sólida presencia con su cuerpo 4/4, sino que también ofrece un elemento de control único al obligar a un oponente a devolver un permanente a su mano y luego descartar una carta. Sin embargo, como cualquier carta formidable, puede ser contrarrestada.

Para navegar exitosamente contra el Horror de Dinrova, las cartas de eliminación efectivas son clave. Dado que el Horror de Dinrova se encuentra en el ámbito de colores azul y negro, es susceptible a cartas de eliminación ampliamente utilizadas como Camino al Exilio o Empujón Fatal, que pueden eliminarlo antes de que se active su efecto al entrar al campo de batalla. Además, contrarrestarlo en la pila con hechizos como Contramagia evita que entre en el campo por completo.

En juegos donde sí llega al campo, emplear cartas de eliminación a velocidad instantánea en respuesta a su habilidad podría minimizar su impacto, eliminándolo y asegurando que la carta que devuelvas a tu mano no se pierda por la cláusula de descarte. Enfatizar una estrategia que incluya cartas de eliminación versátiles o contrarresto en tu construcción de mazo puede prepararte para enfrentar al Horror de Dinrova y otras amenazas similares en MTG.


Cartas Similares

El Horror de Dinrova posee una combinación única de habilidades que lo posiciona de manera intrigante entre las cartas de criatura. Al observar su efecto de devolver un permanente a la mano de su dueño y luego obligar a descartar, se establece una similitud con cartas como Ratas Chasqueantes. Mientras que las ratas interrumpen obligando a poner una carta en la parte superior de la biblioteca de un oponente, el Horror de Dinrova brinda la flexibilidad adicional de apuntar a cualquier permanente e indirectamente provocar una desventaja de cartas a través del descarte.

Otra carta a tener en cuenta es Venser, Sabio Modelador. Él comparte la habilidad de devolver hechizos o permanentes a la mano pero se diferencia al poder apuntar también a hechizos. Aun así, Venser no facilita el descarte que sigue al efecto del Horror. Man-o'-War también entra en la discusión con su efecto más simple de devolver criaturas a la mano sin el descarte, pero a un costo de maná más bajo y un cuerpo más pequeño.

Teniendo en cuenta estas cartas similares, el Horror de Dinrova añade una profundidad estratégica significativa a un mazo como una multiherramienta. Capaz de alterar el tablero y la mano simultáneamente, supera a criaturas de devolución más simples y las supera con su pura utilidad. Esto convierte al Horror de Dinrova en una elección multifacética para jugadores que aprecian las estrategias de control y de tempo.

Chittering Rats - Carta Magic versiones
Venser, Shaper Savant - Carta Magic versiones
Man-o'-War - Carta Magic versiones
Chittering Rats - Carta Magic versiones
Venser, Shaper Savant - Carta Magic versiones
Man-o'-War - Carta Magic versiones

Cartas similares a Horror de Dinrova por color, tipo y coste de maná

Ramses Overdark - Carta Magic versiones
Princess Lucrezia - Carta Magic versiones
Ramirez DePietro - Carta Magic versiones
Gyruda, Doom of Depths - Carta Magic versiones
Xanathar, Guild Kingpin - Carta Magic versiones
Oona, Queen of the Fae - Carta Magic versiones
Jhessian Zombies - Carta Magic versiones
Wrexial, the Risen Deep - Carta Magic versiones
Vela the Night-Clad - Carta Magic versiones
Silumgar, the Drifting Death - Carta Magic versiones
Ruthless Deathfang - Carta Magic versiones
Dragonlord Silumgar - Carta Magic versiones
Sire of Stagnation - Carta Magic versiones
Psychic Symbiont - Carta Magic versiones
Lochmere Serpent - Carta Magic versiones
Callidus Assassin - Carta Magic versiones
Memory Vampire - Carta Magic versiones
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Dragonlord Silumgar - Carta Magic versiones
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Psychic Symbiont - Carta Magic versiones
Lochmere Serpent - Carta Magic versiones
Callidus Assassin - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Horror de Dinrova de un coleccione específico como Gatecrash and Modern Masters 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Horror de Dinrova y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Horror de Dinrova Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2013-02-01 y 2020-07-17. Ilustrado por Johann Bodin.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-02-01GatecrashGTC 1552003NormalNegraJohann Bodin
22017-03-17Modern Masters 2017MM3 1602015NormalNegraJohann Bodin
32018-06-08BattlebondBBD 2202015NormalNegraJohann Bodin
42018-11-02GRN Guild KitGK1 142015NormalNegraJohann Bodin
52020-07-17JumpstartJMP 4502015NormalNegraJohann Bodin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Horror de Dinrova tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Horror de Dinrova de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
14/03/2017 Un token permanente devuelto a la mano de un jugador no es una carta y no puede ser descartado. Dejará de existir cuando se realicen las acciones basadas en el estado después de que la habilidad termine de resolverse.
14/03/2017 Si un jugador no tiene cartas en su mano y el Horror de Dinrova devuelve una carta a la mano de ese jugador, el jugador debe descartar esa carta. No tendrán la oportunidad de jugar esa carta (o hacer cualquier otra cosa con ella) antes de descartarla.
14/03/2017 Si el permanente objetivo es un objetivo ilegal cuando la habilidad de Dinrova Horror intenta resolverse, la habilidad no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. Ningún jugador descartará una carta.