Experimentos oscuros Carta MTG


Dark Dabbling ofrece regeneración y potencial de robo de cartas, asegurando la presencia continua de criaturas en el campo de batalla. Brilla en un juego reactivo con su velocidad instantánea, permitiendo respuestas estratégicas a amenazas durante el juego. A pesar del costo de maná y las limitaciones situacionales, Dark Dabbling puede cambiar el curso del juego en la configuración correcta del mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Spell mastery

Texto de la carta

Regenera la criatura objetivo. Roba una carta. (La próxima vez que esta criatura fuera a ser destruida este turno, no lo es. En vez de eso, gírala, remueve todo el daño de ella y remuévela del combate.)Dominio de hechizos — Si hay dos o más cartas de instantáneo y/o de conjuro en tu cementerio, regenera también cada una de las otras criaturas que controlas.


Cartas Similares

Dark Dabbling se destaca en el reino de la regeneración de hechizos y cartas de protección en Magic: The Gathering. Su efecto de regenerar a una criatura objetivo y potencialmente otorgar regeneración a múltiples criaturas si se cumple su condición de maestría de hechizo es algo único. Al compararlo con otros hechizos de regeneración, como Golgari Charm, notamos diferencias en versatilidad. Golgari Charm no solo ofrece regeneración a todas tus criaturas, sino que también proporciona dos modos adicionales para controlar el tablero o contrarrestar encantamientos.

También vemos similitudes con cartas como Rush of Vitality, que proporciona indestructible en lugar de regeneración. Aunque ambas cartas otorgan vínculo vital, el estado indestructible de Rush of Vitality puede ser más confiable contra eliminaciones de tablero que la regeneración, ya que no requiere que la criatura esté girada. Además, Withstand Death es otro punto de comparación, otorgando a una criatura indestructible por un solo maná verde, pero sin el vínculo vital o el beneficio condicional de múltiples objetivos.

Al evaluar la comparación, Dark Dabbling aporta ventajas específicas, especialmente en mazos que pueden alcanzar la maestría de hechizo de forma consistente. Su capacidad de fortalecer silenciosamente a tus criaturas y cambiar el rumbo con el sorpresivo vínculo vital lo convierte en una consideración de nicho pero valiosa para mazos que prosperan en ese tipo de trucos.

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Necrobite - Carta Magic versiones
Murder - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Dark Dabbling asegura que mantengas una criatura crucial en el campo de batalla al regenerarla. La carta también ofrece potencial para robo de cartas, brindándote más opciones y respuestas en mano cuando se utiliza junto con otros hechizos con la habilidad de maestría de hechizos.

Aceleración de recursos: Aunque Dark Dabbling no acelera directamente los recursos, efectivamente ahorra mana que se gastaría en lanzar criaturas de nuevo al protegerlas de la destrucción. Este ahorro de mana indirecto mantiene tus recursos disponibles para otras jugadas estratégicas.

Velocidad instantánea: Su velocidad instantánea es una característica destacada, permitiendo un juego reactivo ante amenazas inesperadas o trucos de combate durante el turno de un oponente. Desplegar Dark Dabbling en el momento adecuado puede cambiar el rumbo al salvar tus criaturas de la eliminación y mantener tu presencia en el tablero sin perder el ritmo.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La efectividad de Dark Dabbling está estrechamente ligada a tener una criatura como objetivo, lo que puede hacer que la carta sea situacional. Sin una criatura en el tablero para aprovechar los beneficios de la regeneración, este hechizo pierde una gran parte de su valor y puede terminar siendo una carta inútil en mano.

Costo de maná específico: Este hechizo requiere un mana negro específico en su costo de lanzamiento, lo que potencialmente lo restringe a mazos alineados con el negro o multicolores. Los jugadores que usen mazos monocolor de un color diferente no encontrarán útil Dark Dabbling, limitando la versatilidad de la carta en diversos arquetipos de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: Dark Dabbling tiene un costo de tres manás. Dado que MTG tiene un vasto repertorio de cartas, puede haber alternativas que proporcionen formas más rentables de proteger o regenerar criaturas. Esto hace que Dark Dabbling a veces sea una opción menos atractiva al construir un mazo eficiente.


Razones para incluir Dark Dabbling en tu colección

Versatilidad: Dark Dabbling se puede integrar fácilmente en múltiples mazos, específicamente en estrategias que dependen en gran medida de la preservación y recuperación de criaturas. Su naturaleza instantánea permite jugadas inesperadas, salvando criaturas clave de la eliminación o habilitando bloqueos sorpresa.

Potencial de combo: Al combinarse con cartas que se benefician de criaturas de auto-recuperación o aquellas que tienen disparadores de 'muere', Dark Dabbling eleva dichas interacciones. También puede formar parte de un combo que busque explotar su mecánica de regeneración para usar repetidamente las habilidades de criaturas sin perderlas por la destrucción.

Meta-relevancia: En un entorno de juego donde los hechizos de eliminación son prolíficos, la regeneración a pedido de Dark Dabbling y su rasgo de robo de cartas pueden proporcionar a los jugadores una defensa sólida y mantener la ventaja de cartas contra mazos de control y desgaste.


Cómo vencer

Dark Dabbling es una carta única en el universo de MTG, conocida por su capacidad de proporcionar una salvaguardia instantánea a tus criaturas con su mecánica de regeneración. No solo protege a una criatura específica de la destrucción, sino que si controlas un hechizo con el calificador de maestría de hechizos, Dark Dabbling puede extender esa protección a todo tu tablero.

Superar a Dark Dabbling requiere un juego estratégico. Un método efectivo es usar hechizos de contrahechizos para evitar que se resuelva en primer lugar. Alternativamente, aplicar efectos de exilio evita la protección de regeneración de Dark Dabbling, eliminando permanentemente criaturas del juego. Los efectos de descarte dirigidos también pueden ser valiosos, eliminando la carta de la mano del oponente antes de que tengan la oportunidad de lanzarla. Finalmente, implementar una estrategia que presione los recursos del oponente puede obligarlos a usar Dark Dabbling de manera subóptima, inclinando finalmente el juego a tu favor.

En resumen, Dark Dabbling presenta un desafío defensivo, pero a través de una planificación cuidadosa y elecciones estratégicas de cartas, puedes mitigar su impacto y mantener la ventaja en tus partidas de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Experimentos oscuros de un coleccione específico como Magic Origins and Ultimate Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Experimentos oscuros y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Experimentos oscuros Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2015-07-17 y 2019-11-07. Ilustrado por Bastien L. Deharme.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-07-17Magic OriginsORI 892015NormalNegraBastien L. Deharme
22018-12-07Ultimate MastersUMA 912015NormalNegraBastien L. Deharme
32019-11-07Mystery BoosterMB1 6102015NormalNegraBastien L. Deharme
42020-09-26The ListPLST ORI-892015NormalNegraBastien L. Deharme

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Experimentos oscuros tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Experimentos oscuros de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/06/2015 Comprueba si hay dos o más cartas instantáneas y/o de conjuro en tu cementerio al resolverse el hechizo para determinar si se aplica la habilidad de maestría del hechizo. El hechizo en sí no contará porque aún está en la pila cuando hagas esta comprobación.
22/06/2015 Robas una carta cuando Dark Dabbling se resuelve, no cuando la criatura realmente se regenera.
07/12/2018 Dark Dabbling todavía está en la pila mientras cuentas la cantidad de cartas de instantáneo y/o conjuro en tu cementerio. No se cuenta a sí mismo.
07/12/2018 La habilidad de dominio de hechizos de Dark Dabbling es un efecto de hechizo normal, no un efecto de reemplazo. Esto significa que si reemplazas robar una carta por el efecto de Dark Dabbling con enterrar una carta de tu cementerio, las cartas puestas en tu cementerio de esta manera pueden permitir la regeneración adicional.
07/12/2018 Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Dark Dabbling intenta resolverse, la habilidad no se resuelve. No robas una carta y ninguna criatura se regenera.