Cyber Conversion Carta MTG


La Conversión Cibernética proporciona robo de cartas y aumento de recursos a velocidad instantánea, mejorando las jugadas tácticas. Requiere descartar una carta y mana específico, lo que puede limitar su integración en algunos mazos, necesitando una planificación cuidadosa. A pesar de tener un alto coste de mana, su versatilidad y potencial de combo lo convierten en una adición notable a las colecciones.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoInstant

Texto de la carta

Voltea la criatura objetivo boca abajo. Es una criatura artefacto Cyberman 2/2.

"No temas. Quitaremos tu miedo de ti. Serás como nosotros."


Cartas Similares

En el ámbito de la manipulación de artefactos dentro de MTG, Conversión Cibernética emerge como una carta notable, con similitudes a las cartas establecidas en MTG. Refleja la funcionalidad de cartas como Basura por Tesoro, ya que ambas permiten a los jugadores aprovechar su cementerio para traer poderosos artefactos al campo de batalla. Mientras que Basura por Tesoro se centra únicamente en el aspecto de intercambiar un artefacto por otro, Conversión Cibernética amplía este concepto al permitir la conversión de cualquier permanente que no sea tierra en una nueva amenaza tecnológica desde el cementerio.

Otra carta que se introduce en la conversación es Soldador trasgo, una criatura con la habilidad de intercambiar artefactos entre el campo de batalla y el cementerio. Aunque Soldador trasgo permite un uso más repetido de esta habilidad, Conversión Cibernética compensa su naturaleza de un solo uso con la flexibilidad de reutilizar varios tipos de permanentes que no sean tierra, no solo artefactos.

Al evaluar el panorama de la interacción entre artefactos y cementerios en MTG, Conversión Cibernética encaja perfectamente entre sus pares, ofreciendo una dinámica fresca a esta estrategia en particular. Su adaptabilidad para transformar una variedad de permanentes en artefactos potentes le otorga una ventaja distintiva en juegos donde la versatilidad puede ser tan valiosa como el poder puro.

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Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Navegando la intrincada evolución de un partido, la Conversión Cibernética ofrece robos de cartas tácticos. Esto podría inclinar la balanza al proporcionar opciones adicionales en cada turno, aumentando considerablemente tu profundidad estratégica.

Aceleración de Recursos: Con un diseño entrelazado para impulsar tus recursos, la Conversión Cibernética puede hacer avanzar tu reserva de mana. Esta oleada puede ser fundamental para desatar hechizos más formidables antes de lo previsto, superando el desarrollo del oponente.

Velocidad Instantánea: La elegante sofisticación de la Conversión Cibernética es evidente con su capacidad para funcionar a velocidad instantánea. Esta adaptabilidad te permite responder a estados de juego cambiantes, desvelando posibilidades para cambiar el rumbo en momentos cruciales mientras preservas la evasión de mana para jugadas decisivas.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Para la Conversión Cibernética, descartar una carta es parte del coste de activación, lo que puede llevar a una pérdida desventajosa de ventaja de mano, especialmente en mazos que ya tienen una alta rotación de cartas.

Coste Específico de Mana: El requisito de esta carta de mana incoloro y azul puede ser restrictivo, haciendo que sea menos flexible para mazos multicolor que podrían tener dificultades para acceder consistentemente a los tipos de mana necesarios.

Coste de Mana Comparativamente Alto: El coste de mana de la Conversión Cibernética es significativo, y por la inversión, los jugadores podrían esperar un efecto más inmediato o impactante en comparación con otras cartas en un umbral de coste similar.


Razones para Incluir la Conversión Cibernética en tu Colección

Versatilidad: La Conversión Cibernética ofrece una variedad de utilidades para diferentes tipos de mazos. Como una carta que puede convertir recursos en nuevas oportunidades, es una elección sólida para cualquier jugador que busque estrategias adaptables.

Potencial de Combo: Esta carta puede servir como una pieza clave en configuraciones de combo intrincadas. Su capacidad para transformar componentes no esenciales de tu mesa en nuevos robos significa que se puede sincronizar adecuadamente con numerosos mecanismos que aprovechan el flujo de cartas y la conversión de recursos.

Relevancia en el Meta: Con un meta que cambia constantemente, la adaptabilidad es primordial. La Conversión Cibernética se mantiene firme como un contendiente al moldearse para contrarrestar construcciones de mazos prevalecientes. Proporciona resistencia estratégica y asegura que tu colección siga siendo competitiva en diversos entornos de juego.


Cómo Vencer a la Conversión Cibernética

La Conversión Cibernética ha dejado su huella como una enigmática carta de artefacto en MTG. Su capacidad para convertir artefactos no criatura en criaturas constructo 3/3 puede alterar rápidamente el panorama del juego. Es una carta que exige atención inmediata una vez que llega al campo de batalla, ya que tiene el potencial de crear un ejército que puede abrumar a oponentes desprevenidos.

Sin embargo, esta conversión se puede mitigar. Si tu objetivo es mantener a raya a la Conversión Cibernética, cartas efectivas de eliminación de artefactos como Abrasión o Tormenta Fragmentaria pueden desmantelar la preparación del oponente antes de que se convierta en una amenaza. La interrupción basada en encantamientos como Desencantar puede proporcionar una solución sencilla a la amenaza mecanizada, restaurando el orden en tu lado del tablero.

La estrategia también desempeña un papel clave en contrarrestar la Conversión Cibernética. Priorizar la eliminación de artefactos no criatura clave que tu oponente pueda animar minimiza el impacto potencial. Además, utilizar contrahechizos versátiles o efectos de descarte dirigidos interrumpe los planes de la carta antes de que se hagan realidad. Como con cualquier estrategia, ser proactivo y anticipar los movimientos de tu oponente puede ayudar a garantizar que la Conversión Cibernética no convierta tu derrota en su victoria.


Recomendaciones de BurnMana

El juego experto y la personalización avanzada de mazos son las claves para dominar tu experiencia de MTG. La Conversión Cibernética ha surgido como un cambio de juego, atrayendo a los jugadores con sus capacidades de robo de cartas y aceleración de recursos tácticos. Ejecutada a velocidad instantánea, proporciona una ventaja flexible y receptiva para superar a tus oponentes. Ya seas un estratega experimentado o estés en busca de nuevas tecnologías para mejorar tu juego, enfatizamos la importancia de incluir cartas dinámicas como esta en tu arsenal. Aprovecha el potencial de la Conversión Cibernética y afila tu mazo con jugadas inteligentes que podrían cambiar el rumbo de cualquier partida. Descubre más con nosotros y mejora tu colección para obtener esa ventaja competitiva incomparable.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Cyber Conversion de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cyber Conversion y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Cyber Conversion Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Eddie Schillo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 6432015NormalNegraEddie Schillo
22023-10-13Doctor WhoWHO 382015NormalNegraEddie Schillo
32023-10-13Doctor WhoWHO 9462015NormalNegraEddie Schillo
42023-10-13Doctor WhoWHO 3552015NormalNegraEddie Schillo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cyber Conversion tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cyber Conversion de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/10/2023 Los permanentes de doble cara que ya están en el campo de batalla no pueden ser volteados boca abajo de esta manera. Sin embargo, una carta de doble cara puede ser puesta boca abajo en el campo de batalla desde otra zona de esta manera.
13/10/2023 Cada criatura que se voltea de esta manera o que se pone en el campo de batalla de esta manera es una criatura artefacto Ciborg 2/2 sin nombre y sin color.
13/10/2023 Si la carta boca abajo tiene la habilidad de metamorfosis, su controlador puede girarla boca arriba pagando el coste de metamorfosis asociado.
13/10/2023 Si, por cualquier razón, la criatura boca abajo es volteada boca arriba, el efecto que la convierte en un Cyberman termina. Será lo que esté impreso en la carta.
13/10/2023 El jugador que controla un permanente boca abajo puede mirarlo en cualquier momento. Es importante destacar que si las cartas fueron puestas en el campo de batalla boca abajo desde la biblioteca de otro jugador, el jugador que las posee no puede mirar esas cartas.