Court of Grace Carta MTG


Court of Grace potencia tu tablero con potenciales Ángeles 4/4, solidificando el dominio aéreo. Jugar Court of Grace estratégicamente mejora la robada de cartas, apoyando una ventaja de mano sostenida. Esta encantamiento exige la monarquía para su máximo potencial, influenciando la batalla y el diseño de mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoEnchantment

Texto de la carta

Cuando la Corte de la Gracia entre al campo de batalla, te conviertes en el monarca. Al comienzo de tu mantenimiento, crea un token de criatura Espíritu blanco 1/1 con la habilidad de volar. Si eres el monarca, en su lugar crea un token de criatura Ángel blanco 4/4 con la habilidad de volar.


Cartas Similares

La Corte de la Gracia se destaca en Magic: The Gathering como un encantamiento que puede aumentar significativamente la presencia en el tablero de un jugador. Esta majestuosa carta se puede comparar con Asamblea de la Legión, que de manera similar crea fichas de criatura durante tu mantenimiento, reforzando tu ejército con cada turno. Sin embargo, La Corte de la Gracia tiene la ventaja de potencialmente invocar fichas de Ángeles voladores más poderosas de 4/4, siempre y cuando tengas el estatus de monarca.

Otro encantamiento, Ascensión Luminarca, refleja la estrategia de generación de fichas. Requiere una configuración diferente pero ofrece las recompensas de Ángeles de 4/4 a un costo aún más bajo, aunque con condiciones que deben cumplirse previamente. Donde La Corte de la Gracia proporciona un valor constante y también puede darte robo de cartas como el monarca, la Ascensión Luminarca exige un estilo de juego más defensivo.

Al evaluar estos encantamientos, La Corte de la Gracia destaca como una opción versátil en las barajas de jugador, acoplando la creación de fichas con un incentivo adicional para convertirse y permanecer como monarca para obtener ventaja continua y potencial de robo de cartas.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Court of Grace. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
JeffJeff formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Court of Grace ofrece una ventaja constante al introducir un mecanismo de monarca en el juego, lo cual permite una robada adicional cada turno, asegurando un flujo constante de opciones de cartas.

Aceleración de recursos: La carta opera como una herramienta de aceleración de recursos al proporcionar un token de Ángel volador 4/4 siempre que seas el monarca al comienzo de tu mantenimiento, reduciendo la necesidad de jugar criaturas adicionales de la mano.

Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, Court of Grace puede influir en batallas típicamente decididas a velocidad instantánea al generar bloqueadores que fortalecen tu posición sin requerir una acción inmediata, otorgándote una ventaja táctica durante los momentos cruciales del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Court of Grace exige un estado de tablero específico para utilizar completamente su ventaja. Sin ser el monarca, el valor de la carta disminuye, y puedes encontrarte descartando debido a los límites del tamaño de mano si el estado de monarca es disputado o no puedes reclamarlo.

Costo de mana específico: Con un costo de lanzamiento que incluye dos manás blancos, Court of Grace puede limitar tus opciones de construcción de mazo, requiriendo un compromiso con fuentes de maná blanco que pueden reducir la flexibilidad del mazo para acomodar otras cartas de colores.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de cuatro maná, dos de los cuales son de color, Court of Grace pide una inversión significativa al principio o a mitad del juego. En formatos más rápidos o contra mazos que aplican presión temprana, puede ser desafiante encontrar el momento adecuado para jugar esta encantamiento de manera segura sin quedarse rezagado.


Razones para incluir Court of Grace en tu colección

Versatilidad: Court of Grace es un encantamiento que se adapta bien a diversas estrategias de mazo. Ya sea que estés pilotando un mazo de control que desee construir una presencia en el tablero o una estrategia de tokens que apunte a crear numerosas criaturas, Court of Grace ofrece un valor constante cada turno.

Potencial de combo: Esta carta se sincroniza con estrategias que enfatizan los mecanismos de monarca o la generación de tokens. Su habilidad de producir tokens voladores puede ser aprovechada con cartas que potencian o explotan criaturas voladoras, encajando perfectamente en combos existentes y creando nuevos.

Relevancia meta: Con la naturaleza fluctuante del metajuego, tener cartas que proporcionen ventajas constantes puede cambiar el rumbo en partidas más lentas. Al establecer una ventaja incremental cada turno, Court of Grace te mantiene relevante en partidas donde la atrición es clave.


Cómo vencer

Court of Grace a menudo pasa desapercibido en Magic: The Gathering, con su capacidad de acumular discretamente una presencia significativa en el tablero. Este encantamiento destaca cuando se convierte en monarquía del juego, creando un token de Ángel volador 4/4 durante tu mantenimiento, otorgando una ventaja significativa en los cielos. Pero superar esta carta no es tan desalentador como podría parecer.

La clave para enfrentar a Court of Grace es despojar la monarquía a su controlador. Cartas con evasión como voladores o criaturas inbloqueables pueden ayudarte a recuperar la corona. Una vez que seas el monarca, la eficiencia del encantamiento disminuye para tu oponente. Además, hechizos de remoción eficientes son cruciales. Opciones como Desencantar o Naturalizar pueden desechar Court of Grace antes de que su influencia crezca. Alternativamente, una remoción universal como Trofeo del Asesino o Mito de Nethroi puede manejar la carta independientemente de su tipo, proporcionando una respuesta directa y versátil.

En última instancia, aunque Court of Grace puede suponer un desafío considerable, abordar rápidamente el estado de monarquía y utilizar remoción de encantamientos dirigida pueden mitigar la ventaja que proporciona, nivelando el campo de juego y manteniendo el control sobre el estado del tablero.


Recomendaciones de BurnMana

El encantamiento Court of Grace es una adición regia a cualquier colección de MTG, ofreciendo el potencial para una ventaja incremental en el tablero y robada de cartas. Evaluar su papel en la construcción de mazos requiere un equilibrio de estrategia y conciencia. Desde navegar por las ventajas y desventajas hasta explorar combos y relevancia en el meta, Court of Grace puede ser una carta crucial. Ya sea que estés refinando un mazo de control o animando tu estrategia de tokens, considera los consejos y visiones comparativas compartidas aquí. ¿Interesado en aprender más sobre cómo maximizar el mecanismo de monarca o encontrar la sinergia perfecta para Court of Grace en tu mazo? Sumérgete más profundamente con nosotros en el arte de la estrategia de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Court of Grace de un coleccione específico como Magic Online Promos and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Court of Grace y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Court of Grace Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2019-12-02 y 2023-02-03. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 859822015NormalNegraDenman Rooke
22019-12-02Secret Lair DropSLD 13382015NormalSin fronterasScott M. Fischer
32020-09-26The ListPLST CMR-162015NormalNegraDenman Rooke
42020-11-20Commander LegendsCMR 6192015NormalNegraDenman Rooke
52020-11-20Commander LegendsCMR 162015NormalNegraDenman Rooke
62023-02-03Phyrexia: All Will Be One CommanderONC 622015NormalNegraDenman Rooke

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Court of Grace tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Court of Grace de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Si el daño de combate infligido al monarca causa que ese jugador pierda el juego, la habilidad desencadenada que hace que el controlador de la criatura atacante se convierta en el monarca no se resuelve. En la mayoría de los casos, el controlador de la criatura atacante seguirá siendo el monarca, ya que probablemente es su turno.
10/11/2020 Si el monarca abandona la partida durante el turno de otro jugador, ese jugador se convierte en el monarca. Si el monarca abandona la partida durante su turno, el siguiente jugador en orden de turno se convierte en el monarca.
10/11/2020 Si la habilidad desencadenada que hace que el monarca robe una carta se pone en la pila y un jugador diferente se convierte en el monarca antes de que esa habilidad se resuelva, el primer jugador todavía robará la carta.
10/11/2020 El juego comienza sin ningún monarca. Una vez que un efecto hace que un jugador sea el monarca, el juego tendrá exactamente un monarca a partir de ese momento. Cuando un jugador se convierte en el monarca, el monarca actual (si lo hubiera) deja de ser el monarca.
10/11/2020 Hay dos habilidades desencadenadas inherentes asociadas con ser el monarca. Estas habilidades desencadenadas no tienen origen y son controladas por el jugador que era el monarca en el momento en que las habilidades se activaron. Los textos completos de estas habilidades son "Al comienzo del paso final del monarca, ese jugador roba una carta" y "Siempre que una criatura hace daño de combate al monarca, su controlador se convierte en el monarca".