Martillo colosal Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
TipoArtefacto — Equipo
Habilidades Equip

Conclusiones clave

  1. La oleada de poder de Martillo puede convertir a cualquier criatura en una amenaza significativa, remodelando los juegos.
  2. El bajo costo de lanzamiento permite una ventaja al principio del juego; el elevado costo de equipamiento requiere estrategia.
  3. La sinergia con hechizos o habilidades de velocidad instantánea puede crear movimientos sorpresa que terminan el juego.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Martillo colosal de un coleccione específico como Core Set 2020 and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Martillo colosal y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

La criatura equipada obtiene +10/+10 y pierde la habilidad de volar. Equipar {8}. ({8}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)

"Solo hay una forma de asegurarnos de que está muerto del todo".


Pros de la carta

Ventaja de carta: Las criaturas equipadas se benefician enormemente del gran impulso de poder, a menudo convirtiendo a una sola criatura en una amenaza importante que puede alterar decisivamente el estado del tablero.

Aceleración de recursos: Aunque no es una fuente directa de aceleración de maná tradicional, el bajo costo de lanzamiento del Martillo de Coloso te permite desplegar un potente potenciador de poder al principio del juego, acelerando significativamente tu avance contra el oponente.

Velocidad instantánea: Si bien el Martillo de Coloso no opera a velocidad instantánea por sí solo, su sinergia con criaturas con destello u otra interacción de velocidad instantánea puede tomar desprevenidos a los oponentes, convirtiendo a una criatura desapercibida en un atacante letal sin previo aviso.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque el Martillo de Coloso aumenta drásticamente el poder de una criatura, esto no viene sin sus inconvenientes. Los jugadores a menudo deben encontrar formas de sortear el considerable costo de equipamiento, que puede implicar descartar otras cartas o recursos que podrían ser vitales en las etapas posteriores del juego.

Costo de mana específico: El Martillo de Coloso requiere una inversión precisa de maná para jugarlo. Aunque es incoloro, su alto costo de equipamiento lo convierte en una inversión significativa en las primeras etapas de un juego, potencialmente retrasando el desarrollo del tablero o dificultando otras jugadas estratégicas.

Costo de mana comparativamente alto: El impacto del Martillo en el campo de batalla es inmenso, pero es importante sopesar su costo contra alternativas. El maná gastado para equiparlo a una sola criatura podría no ser tan rentable al considerar otras cartas que podrían proporcionar un impacto más amplio en el campo de batalla por el mismo, o incluso menos, costo de mana.


Razones para incluir el Martillo de Coloso en tu colección

Versatilidad: El Martillo de Coloso es una carta de equipo única que puede convertir incluso a la criatura más pequeña en una amenaza significativa, lo que lo convierte en una adición flexible a una variedad de mazos, especialmente aquellos que pueden pasar por alto su costo de equipamiento.

Potencial de combo: Esta carta brilla en combinación con criaturas que tienen habilidades de evasión, como volar o arrollar, o aquellas que pueden equiparse automáticamente, lo que te permite crear un monstruo con una configuración mínima.

Relevancia en el meta: Con la construcción adecuada, el Martillo de Coloso encaja bien en el meta actual, donde puede sorprender a los oponentes y cerrar los juegos rápidamente. Su capacidad para potenciar criaturas lo convierte en una herramienta formidable contra varias estrategias de control y tempo.


Cómo vencer

El Martillo de Coloso es una carta de equipo formidable en Magic: The Gathering, que proporciona un impulso de poder masivo a las criaturas a expensas de su capacidad de volar. Superar con éxito esta carta implica interrumpir la sinergia entre el Martillo y las criaturas que equipa. Hechizos de eliminación de artefactos como Desencantar o Comando de Kolaghan son formas efectivas de desmantelar la amenazante combo al destruir directamente el Martillo. Las estrategias de control de criaturas también pueden ser eficientes; asegurarse de que los oponentes no tengan criaturas que equipar mediante el uso de hechizos de eliminación como Cuchilla del Destino o Senda al Exilio puede anular la ventaja ofrecida por el Martillo de Coloso.

Además, devolver la criatura equipada a la mano de un oponente con hechizos como Desconvocar puede obligarlos a reinvertir mana para volver a equipar el Martillo, comprándote un tiempo valioso. También es beneficioso bloquear o evitar el combate con criaturas que empuñan el Martillo, utilizando criaturas con alta resistencia o efectos que prevengan o desalienten los ataques. Al priorizar la contención del impacto del Martillo de Coloso en el tablero, puedes mantener el control del juego y evitar que tu oponente aproveche todo su potencial.


Recomendaciones de BurnMana

El Martillo de Coloso ofrece un aumento de poder tentador para mazos agresivos de MTG, capaz de cambiar el rumbo de un duelo con su notable mejora de +10/+10. Ya sea evaluando si esta carta merece legítimamente un lugar en tu estrategia o buscando formas innovadoras de evitar su costo de equipamiento, es crucial comprender las sutilezas que hacen que sea efectivo o no. Aprovechar el Martillo con una construcción de mazo adecuada, aprovechar su sinergia con mecánicas de equipamiento o idear estrategias contra él, puede proporcionar una ventaja formidable. ¿Ansioso por maximizar tu jugabilidad con este poderoso artefacto o aprender contramedidas contra este gigante? Sumérgete en nuestras ideas para una comprensión completa de cómo aprovechar el poder de este artefacto o desmantelar eficazmente su poder.


Cartas Similares

El Martillo de Coloso es una carta destacada cuando se trata de equipar criaturas con un poder que termina el juego en MTG. Su similitud con otras cartas como el Exoesqueleto Injertado es clara debido al considerable impulso de poder que otorga. El Martillo de Coloso ofrece un enorme +10/+10 a una criatura, aunque a cambio de quitarle la capacidad de volar. El Exoesqueleto Injertado no proporciona un impulso de poder tan grande pero equipa a una criatura con infección, lo que potencialmente lleva a victorias rápidas.

Examinar otras cartas de equipo, como la Espada Reafirmada en Negro, proporciona información sobre estrategias alternativas. La Espada Reafirmada en Negro escala sus bonificaciones de poder y resistencia con el número de tierras que controlas, ofreciendo una amenaza que crece de forma dinámica. Si bien no proporciona el enorme impulso inmediato del Martillo de Coloso, viene con menos inconvenientes y un potencial de fuerza abrumadora con el tiempo.

Dentro del contexto de mejoras de poder puro, también se menciona la Armadura Argéntea. Impulsa a una criatura en +6/+6 y tiene una potente habilidad de remoción, aunque con un alto costo de equipar. El Martillo de Coloso, en contraste, es asequible para jugar pero costoso de equipar sin sinergias adicionales. En resumen, el inmenso aumento de estadísticas del Martillo de Coloso lo convierte en una fuerza a tener en cuenta, especialmente en mazos que mitigan su costo de equipar o capitalizan en su oleada de poder.

Grafted Exoskeleton - Carta Magic versiones
Blackblade Reforged - Carta Magic versiones
Argentum Armor - Carta Magic versiones
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Blackblade Reforged - Carta Magic versiones
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Impresiones

La carta Martillo colosal Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2019-07-12 y 2023-11-17. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-07-12Core Set 2020M20 2232015NormalNegraDmitry Burmak
22019-12-02Secret Lair DropSLD 7362015NormalSin fronterasJason Kang
32021-07-23Forgotten Realms CommanderAFC 2022015NormalNegraDmitry Burmak
42022-10-14Game Night: Free-for-AllGN3 1152015NormalNegraDmitry Burmak
52023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1102015NormalSin fronterasJulian Kok Joon Wen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Martillo colosal tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Martillo colosal de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
12/07/2019 El Martillo del Coloso puede ser adjuntado a una criatura que no tenía la habilidad de volar desde el principio. Simplemente no perderá la habilidad de volar.
12/07/2019 Si una habilidad de la criatura equipada indica que tiene la habilidad de volar "siempre que" se cumpla una condición particular, el hecho de que esa condición se cumpla no hará que la criatura gane la habilidad de volar. Por ejemplo, si la criatura equipada "tiene la habilidad de volar siempre que esté atacando", no ganará la habilidad de volar, incluso si ataca después de que Martillo de coloso se haya equipado a ella.
12/07/2019 Si la criatura equipada obtiene la habilidad de volar después de que Martillo de Coloso se haya adjuntado a ella, mantendrá la habilidad de volar.