Armadura de argentum Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 6 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artefacto — Equipo |
Habilidades | Equip |
Texto de la carta
La criatura equipada obtiene +6/+6. Siempre que la criatura equipada ataque, destruye el permanente objetivo. Equipar {6}.
El creador de Mirrodin todavía vive, todavía da forma al metal, y todavía tiene un poder que puede sacudir el mundo.
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Argentum Armor se destaca como una pieza única entre los poderosos equipos en Magic: The Gathering. Su costo de lanzamiento de seis manás lo coloca junto a otras piezas formidables como Batterskull. Mientras que Batterskull trae consigo un resistente token Germ junto con vínculo vital y la habilidad de regresar a la mano de su dueño, Argentum Armor tiene un gran impacto al permitir a su portador destruir permanentes al atacar. Este efecto puede cambiar drásticamente el rumbo de un juego.
También está Godsend, otra pieza de equipo que moldea el campo de batalla. Aunque no destruye permanentes, Godsend exilia criaturas que atacan o bloquean, evitando hábilmente amenazas indestructibles. Además, impide que las cartas de las criaturas designadas sean jugadas, presentando un tipo diferente de ventaja estratégica.
Es evidente que al comparar estas imponentes herramientas de guerra, la habilidad única de destrucción de Argentum Armor lo convierte en una opción formidable en mazos que puedan costear sus altos costos. Su función de desmantelar permanentes no-criatura problemáticos, generalmente a salvo del daño de combate, le otorga un papel especial en controlar el ritmo del juego.
Cartas similares a Armadura de argentum por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Armadura de argentum. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Jeskai Hammer | Modern | Hammer Time | MIT Championship - | |
Mono-White Aggro | Legacy | Mono-White Stoneblade | Weekly Mont | |
Mono-White Stoneblade | Legacy | Mono-White Stoneblade | Weekly Legacy Mont |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La capacidad de Argentum Armor para destruir permanentes al atacar genera un cambio significativo a tu favor, lidiando eficazmente con amenazas y despejando el camino para futuros ataques.
Aceleración de recursos: Aunque inherentemente costoso, combinar Argentum Armor con mecanismos de rampa o reducción de costos acelera tu potencial para equipar y dominar el campo de batalla por delante de la curva habitual.
Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, la carta se sincroniza bien con cartas que permiten equipar a velocidad instantánea, permitiendo ajustes defensivos u ofensivos sorpresa durante el combate.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque no está directamente relacionado con descartar cartas, equipar Argentum Armor requiere una inversión significativa de recursos. Esto puede dejar a los jugadores con menos cartas en mano para responder a amenazas o desarrollar su presencia en la mesa.
Costo de maná específico: Argentum Armor requiere un costo preciso de seis maná genérico para lanzar. Esta condición puede plantear un desafío en la optimización de la curva de maná y puede resultar engorroso lanzarlo en mazos que utilizan mucho maná de color para jugadas anteriores.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de seis y seis adicionales requeridos para equipar, la inversión total de maná para Argentum Armor puede considerarse exorbitante. Cartas alternativas pueden proporcionar beneficios similares o mejores a un costo total inferior, lo que las hace potencialmente más adecuadas para mazos que buscan eficiencia y velocidad.
Razones para incluir Argentum Armor en tu colección
Versatilidad: Argentum Armor no está confinado a un solo estilo de juego. Ya sea que estés pilotando una estrategia agresiva basada en equipamiento o un mazo de artefactos más controlado, esta carta ofrece un aumento significativo para tus criaturas, convirtiéndola en una sólida adición a una variedad de mazos de MTG.
Potencial de combo: Con la capacidad de equipar Argentum Armor a una criatura y potencialmente destruir los permanentes más problemáticos de tus oponentes, esta carta armoniza con sinergias que se benefician del equipamiento o la eliminación dirigida. También puede aumentar el valor de las criaturas con desencadenantes de robo o daño de combate.
Relevancia en el meta: En un entorno de MTG que valora la presencia en la mesa y los permanentes impactantes, Argentum Armor ofrece una forma de dominar el campo de batalla. Su relevancia brilla en metas donde los jugadores a menudo construyen fortalezas de encantamientos, artefactos u otros permanentes no criatura importantes, lo que te permite desmantelar piezas clave de sus estrategias.
Cómo vencer a Argentum Armor
La carta Argentum Armor es un peso pesado en el mundo de MTG, aportando un impulso significativo al campo con su capacidad de destruir permanentes. Este equipamiento, con sus costosos requisitos de lanzamiento y equipamiento, puede convertir a cualquier criatura en una potencia absoluta, capaz de diezmar el estado de la mesa de un oponente al atacar. No obstante, existen estrategias para contrarrestar su impacto.
Un método efectivo para contrarrestar a Argentum Armor es limitar los recursos de tu oponente, haciendo que el costo de seis maná para lanzar y otros seis para equipar sea difícil de asumir. Las cartas que perturban las bases de maná o aumentan el costo de hechizos y habilidades pueden ser fundamentales. Además, los hechizos de eliminación a velocidad instantánea o los hechizos de retorno que apunten tanto al Armor como a la criatura equipada justo antes de un ataque pueden anular el temido gatillo. Adicionalmente, usar encantamientos como Solemnity puede sofocar la proliferación de contadores que protegen a la criatura equipada de técnicas de eliminación estándar.
Es el jugador astuto quien planea para grandes amenazas como Argentum Armor. Al configurar elementos de control preventivamente o mantener un reservorio de hechizos de eliminación instantáneos, puedes sortear este equipo masivo y mantener un campo de batalla equilibrado.
Recomendaciones de BurnMana
Los jugadores de MTG comprenden la satisfacción de comandar la carta perfecta para inclinar la balanza. Con el potencial de Argentum Armor para cambiar el impulso de una partida, es una carta que merece consideración para tu arsenal. Si la idea de destruir permanentes clave en cada ciclo de ataque despierta tu interés, este podría ser el cambio de juego que necesita tu mazo. Pero recuerda, con un gran poder vienen costos de maná significativos. Antes de incorporarlo a tu alineación de batalla, considera sus sinergias con tu estrategia. ¿Estás buscando fortalecer la presencia de tu mazo? Sumérgete más en la construcción optimizada de mazos y desbloquea todo el potencial de Argentum Armor en tu colección con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Armadura de argentum de un coleccione específico como Scars of Mirrodin and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Armadura de argentum y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Armadura de argentum Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2010-10-01 y 2022-10-14. Ilustrado por Matt Cavotta.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2010-10-01 | Scars of Mirrodin | SOM | 137 | 2003 | Normal | Negra | Matt Cavotta | |
2 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 228 | 2015 | Normal | Negra | Matt Cavotta | |
3 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 202 | 2015 | Normal | Negra | Matt Cavotta | |
4 | The List | PLST | AFC-198 | 2015 | Normal | Negra | Matt Cavotta | ||
5 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 198 | 2015 | Normal | Negra | Matt Cavotta | |
6 | 2022-10-14 | Game Night: Free-for-All | GN3 | 113 | 2015 | Normal | Negra | Matt Cavotta |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Armadura de argentum tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Armadura de argentum de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/01/2011 | La segunda habilidad se activa y resuelve durante el paso de declarar atacantes. El permanente objetivo será destruido antes de que se declaren bloqueadores. |
01/01/2011 | Puedes apuntar a cualquier permanente con la habilidad desencadenada, no solo a aquel controlado por el jugador defensor. Si ningún otro jugador controla un permanente, debes apuntar a uno propio. |