Tetravus Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoArtifact Creature — Construct
Habilidades Flying
Fuerza 1
Tenacidad 1

Conclusiones clave

    null

Texto de la carta

Flying Tetravus gets three +1/+1 counters when cast. During your upkeep, you may move each of these counters on or off Tetravus. Counters moved off of Tetravus become independent 1/1 flying artifact creatures. If such a creature dies, the counter is removed from play. Such creatures may not have enchantments cast on them, and they do not share any enchantments on Tetravus.


Sumérgete en la profundidad estratégica del Tetravus, una criatura de artefacto de MTG que ofrece tanto pros poderosos como contras en el juego.

Aspectos clave

  1. La generación de fichas de Tetravus brinda una ventaja dinámica en la manipulación del estado del tablero y en el juego estratégico.
  2. Los costos de maná especializados y la mecánica de descarte requieren una cuidadosa construcción de mazos y gestión de recursos.
  3. A pesar de ser versátil, Tetravus enfrenta competencia de cartas similares y requiere un juego astuto para superar a los oponentes.

Pros de la carta

Ventaja de Carta: Tetravus genera tres fichas de Tetravite al entrar al campo de batalla, ofreciendo una presencia significativa al diversificar tus activos en múltiples cuerpos. También permite estrategias defensivas u ofensivas formidables, manteniendo o intensificando tu ventaja en el tablero con cada turno.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente maná, la capacidad de proliferar fichas de Tetravite significa que estás acelerando efectivamente tu presencia de recursos en forma de criatura. Esto puede llevar a abrumar a tu oponente con un estado del tablero más grande más rápidamente.

Velocidad Instantánea: Aunque Tetravus en sí no opera a velocidad instantánea, su naturaleza modular significa que puedes manipular los Tetravites durante tu paso final, justo antes de tu turno, para sorpresas estratégicas. Esto puede imitar la flexibilidad que proporciona la interacción a velocidad instantánea, permitiéndote adaptarte proactivamente al estado de juego en evolución.


Contras de la carta

Requisito de Descarte: Aunque no es aplicable específicamente a Tetravus, es importante mencionar que las cartas que requieren un descarte como un costo adicional para jugar pueden ponerte en desventaja, especialmente cuando tienes pocas cartas en la mano. Esta mecánica exige una gestión cuidadosa de la mano que no se alinea bien con la necesidad de Tetravus de reservar estratégicamente recursos para maximizar su utilidad en el tablero.

Costo de Maná Específico: Tetravus tiene un costo de maná específico que requiere tres manás genéricos y tres manás de artefacto o de color incoloro. Esto puede representar restricciones en mazos que no están fuertemente centrados en artefactos o que carecen de la rampa necesaria para producir maná incoloro de manera eficiente, lo que podría ralentizar tu plan de juego.

Costo de Maná Comparativamente Alto: El costo total de maná de seis de Tetravus puede considerarse alto en comparación con otras criaturas o artefactos que brindan potencialmente un impacto más inmediato en el estado del juego. En metajuegos rápidos, la inversión en lanzar a Tetravus podría no coincidir con la velocidad de la estrategia de tu mazo, lo que lo hace menos favorable en escenarios competitivos donde la eficiencia es clave.


Razones para Incluir en Tu Colección

Versatilidad: Tetravus es una opción flexible en mazos centrados en artefactos y puede ser una presencia formidable tanto en estrategias ofensivas como defensivas. Su capacidad para crear y sacrificar criaturas de artefacto le permite adaptarse a varios estados del tablero.

Potencial de Combo: Las fichas modulares de esta criatura pueden sinergizar con numerosas cartas que capitalizan la manipulación de artefactos, multiplicando el valor que obtienes de varias interacciones y permitiendo combos poderosos.

Relevancia en el Metajuego: Con estrategias de artefactos consistentemente presentes en el metajuego, Tetravus se mantiene como una carta relevante. Puede servir como un punto de apoyo contra el control oponente al proporcionar amenazas persistentes a través de su generación de fichas.


Cartas Similares

Tetravus ocupa un espacio único entre las criaturas de artefacto en Magic: The Gathering. Compartiendo similitudes con Triskelavus, ambos tienen la habilidad de crear criaturas más pequeñas. Tetravus permite a su controlador eliminar y crear tres fichas +1/+1 voladoras durante la fase de mantenimiento. Triskelavus ofrece más flexibilidad, permitiendo la creación de fichas en cualquier momento, pero cada acción requiere una inversión de maná, a diferencia de la separación sin costo que ofrece Tetravus.

Otra carta comparable es Pentavus, que también genera criaturas ficha, pero con la versatilidad de creación y destrucción de fichas a velocidad instantánea. Pentavus proporciona una fuente continua de voladores +1/+1 siempre que el controlador tenga maná para gastar, mientras que la habilidad de Tetravus está limitada por su propia fatiga de invocación y la fase de mantenimiento.

Analizando estas cartas uno al lado del otro, Tetravus muestra su fortaleza en mazos que capitalizan en sinergias con artefactos y manipulación de fichas sin necesidad de inversión adicional de maná. A pesar del mecanismo más lento de generación de fichas en comparación con sus parientes, Tetravus sigue siendo una elección interesante para jugadores interesados en integrar una estrategia retro centrada en artefactos en su juego de MTG.


Cómo vencer

Tetravus es una criatura de artefacto clásica en Magic: The Gathering que puede resultar bastante escurridiza en el campo de batalla. Con la capacidad de crear tres fichas de Tetravite, tiene habilidad para abrumar a los oponentes con una oleada de fichas voladoras. Cuando te enfrentes a esta amenaza mecánica, es esencial centrarse en estrategias que neutralicen la capacidad de generación de fichas del Tetravus. Hechizos de remoción que no apuntan, como Ira de Dios o Condenación, pueden eliminar las fichas junto con el propio Tetravus. Alternativamente, utilizar cartas con efectos que impidan que el Tetravus se divida, como Aguja de Pithing o Revocador de Phyrexian para nombrar su acción, puede detener por completo su producción de fichas.

Cartas de remoción de artefactos directas como Tormenta de Fragmentos o Por la Fuerza también sirven como soluciones sólidas para desmantelar al Tetravus antes de que su ejército de Tetravites se vuelva abrumador. Gestionar sabiamente tus recursos y mantener hechizos de remoción en tu mano hasta el momento óptimo son tácticas clave. Reconocer cuándo derribar al Tetravus o cuándo centrarse en controlar el campo juega un papel crucial en reclamar la victoria sobre un oponente que utiliza esta formidable creación mecánica.


Cartas Similares

Tetravus ocupa un espacio único entre las criaturas artefacto en Magic: The Gathering. Compartiendo similitudes con Triskelavus, ambos tienen la habilidad de crear fichas de criatura más pequeñas. Tetravus permite a su controlador remover y crear tres fichas voladoras de +1/+1 durante la fase de mantenimiento. Triskelavus proporciona más flexibilidad, permitiendo la creación de fichas en cualquier momento, pero cada acción requiere una inversión de mana, a diferencia de la separación sin costo que ofrece Tetravus.

Otra carta comparable es Pentavus, que también genera criaturas de ficha, pero con la versatilidad de la creación y destrucción de fichas a velocidad instantánea. Pentavus proporciona una fuente continua de voladores de +1/+1 siempre que el controlador tenga mana para gastar, mientras que la habilidad de Tetravus está limitada por su propia fatiga de invocación y la fase de mantenimiento.

Al analizar estas cartas lado a lado, Tetravus muestra su fortaleza en mazos que capitalizan las sinergias de artefactos y la manipulación de fichas sin necesidad de más inversión de mana. A pesar del mecanismo de generación de fichas más lento en comparación con sus parientes, Tetravus sigue siendo una opción interesante para jugadores interesados en integrar una estrategia retro centrada en artefactos en su juego de MTG.

Triskelavus - Carta Magic versiones
Pentavus - Carta Magic versiones
Triskelavus - Carta Magic versiones
Pentavus - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tetravus de un coleccione específico como Antiquities and Fourth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tetravus y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Tetravus Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 1994-03-04 y 2011-01-10. Ilustrado por Mark Tedin.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-03-04AntiquitiesATQ 711993NormalNegraMark Tedin
21995-04-01Fourth Edition4ED 3501993NormalBlancaMark Tedin
31995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 3501993NormalNegraMark Tedin
41995-08-01RinascimentoRIN 1411993NormalNegraMark Tedin
51995-08-01RenaissanceREN 1611993NormalNegraMark Tedin
62011-01-10Masters Edition IVME4 2331997NormalNegraMark Tedin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tetravus tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tetravus de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
2004-10-04 Any +1/+1 counter which is on this card can be turned into a Tetravite token. It does not care where the +1/+1 counter came from.
2004-10-04 If the Tetravus is destroyed when the Tetravites are off the card, they are not destroyed, they are just orphaned.
2004-10-04 Only Tetravites from this specific Tetravus may be used for the ability. Ones from a different Tetravus can’t.
2008-08-01 This card now has two upkeep-triggered abilities. Its controller chooses the order they are put on the stack, and thus the order in which they resolve each upkeep.