Circle of Flame Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoEnchantment

Conclusiones clave

  1. El Círculo de Llama crea una defensa de campo de batalla recurrente, llevando indirectamente a una ventaja de cartas a lo largo de los turnos.
  2. Su efecto continuo imita las reacciones a la velocidad instantánea, disuadiendo los ataques sin costos continuos.
  3. La versatilidad de la carta la convierte en una adición estratégica en mazos de control y orientados al combo.

Texto de la carta

Whenever a creature without flying attacks you or a planeswalker you control, Circle of Flame deals 1 damage to that creature.

"Which do you think is a better deterrent: a moat of water or one of fire?" —Chandra Nalaar


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Círculo de Llama puede crear un efecto recurrente en el campo de batalla que disuade a múltiples criaturas de asaltar tus defensas. Este mecanismo de defensa pasivo permite a un jugador retener cartas en la mano que de otra manera se usarían para lidiar con criaturas atacantes, contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas en varios turnos.

Aceleración de recursos: Aunque el Círculo de Llama en sí no acelera directamente los recursos, puede preservar el total de vida del jugador y el estado del tablero. De esta forma, los jugadores pueden enfocar su maná y otros recursos en estrategias que les lleven a ganar el juego en lugar de gastarlos en eliminaciones puntuales o defensas contra un enjambre de atacantes venideros.

Velocidad instantánea: Aunque el Círculo de Llama es un encantamiento que funciona a velocidad de conjuro, su efecto continuo en el tablero opera de manera similar a un instantáneo durante el turno del oponente. Reacciona instantáneamente a cada criatura que se atreve a atacar, infligiendo daño sin requerir una inversión adicional de maná o acciones por parte del jugador, utilizando así de manera eficiente la inversión inicial de la carta en cada fase de combate.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque el Círculo de Llama no te pide directamente que descartes cartas, es importante tener en cuenta que las estrategias construidas alrededor de esta carta podrían requerir acciones de descarte complementarias para maximizar su eficiencia. Esto puede ser un inconveniente cuando tu mano ya es escasa.

Costo de mana específico: El Círculo de Llama viene con un costo de mana específico que requiere mana rojo, limitando su integración a mazos que pueden producir mana rojo de manera confiable o tienen una base de mana diseñada para incluir múltiples colores fácilmente.

Costo de mana relativamente alto: Con un costo de dos manas rojos y dos manas incoloros adicionales, la inversión del Círculo de Llama es relativamente alta para el impacto que proporciona. En juegos rápidos, los jugadores pueden encontrarse obstaculizados por el maná gastado en esta carta que podría haber sido asignado a hechizos o criaturas más impactantes.


Razones para incluir el Círculo de Llama en tu colección

Versatilidad: El Círculo de Llama es un encantamiento único que puede encajar en múltiples arquetipos de mazos. Brilla especialmente en estrategias de control o defensivas donde prevenir que las criaturas te hagan daño es primordial.

Potencial de combo: Esta carta abre varias sinergias, especialmente con cartas que previenen o redirigen el daño. Puede convertirse en una herramienta poderosa en un mazo construido en torno a castigar tácticas opuestas basadas en criaturas.

Relevancia meta: En entornos cargados de mazos agresivos centrados en criaturas, el Círculo de Llama puede servir como un disuasivo, alterando el ritmo del juego a tu favor al evitar eficazmente las estrategias de criaturas pequeñas y de tokens.


Cómo vencer

El Círculo de Llama es una carta única en el ámbito de Magic: The Gathering que requiere un enfoque estratégico para superar sus capacidades defensivas. Cuando te enfrentas a este encantamiento, que inflige daño a las criaturas que te atacan, la clave para la victoria a menudo radica en utilizar hechizos o habilidades que no sean de criatura. Esto puede pasar por alto por completo la barrera de fuego del círculo, permitiéndote apuntar directamente a tu oponente o eliminar el encantamiento antes de comprometer tus criaturas al ataque.

Mejorar tus criaturas para superar el 1 de daño que el Círculo de Llama puede infligir asegura que tus criaturas sigan siendo una amenaza. Hechizos y habilidades que otorgan indestructibilidad o un aumento en la resistencia los ayudan a sobrevivir la habilidad activada. Alternativamente, las criaturas con habilidades como el vuelo pueden resultar invaluables, sobrevolando la influencia del círculo y atacando desde los cielos, sin verse afectadas por su efecto de daño en el suelo.

En última instancia, incluso un Círculo de Llama bien colocado puede quedar sin efecto con la combinación adecuada de tácticas y elecciones de cartas, asegurando que tus criaturas puedan avanzar y presionar a tu oponente mientras minimizan las pérdidas frente a este encantamiento incendiario.


Recomendaciones de BurnMana

El papel del Círculo de Llama en MTG es multifacético, sirviendo tanto como disuasivo como mecanismo de control contra estrategias agresivas. Mejorar tu colección con una carta así puede cambiar la dinámica de tus partidas, especialmente en metas donde prevalecen tácticas de enjambre. Entender cuándo aprovechar su poder puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota. Para los jugadores ansiosos por aprovechar la llama y construir mazos que resisten los diversos asaltos, el Círculo de Llama ofrece una vía de defensa persistente e intrigante. Adéntrate más en su potencial y descubre estrategias relacionadas con nosotros, afinando tu arsenal para el campo de batalla que tienes por delante.


Cartas Similares

Círculo de Llamas es una carta defensiva intrigante para jugadores que buscan protegerse contra múltiples ataques de criaturas en Magic: The Gathering. Comparte una naturaleza defensiva con cartas como AEtherize, que elimina efectivamente las criaturas atacantes, aunque AEtherize lo hace en un solo movimiento de barrido en lugar de disuadir a cada atacante individualmente. Círculo de Llamas ofrece una estrategia defensiva más gradual al infligir daño cada vez que una criatura ataca.

En comparación, podemos analizar cartas como Electrickery que también inflige daño a múltiples criaturas. Sin embargo, Electrickery se puede usar a velocidad instantánea, ofreciendo más flexibilidad que el Círculo de Llamas basado en encantamientos que permanece en el campo de batalla. Por otro lado, la presencia persistente del Círculo de Llamas puede disuadir repetidamente ataques de criaturas pequeñas, mientras que Electrickery es un efecto único.

Se puede hacer una comparación adicional con Pyroclasm, un hechizo que inflige daño a todas las criaturas con un efecto único similar a Electrickery, pero sin distinción de objetivo. Mientras que Círculo de Llamas es selectivo, solo activándose cuando las criaturas atacan, Pyroclasm puede ser una medida más proactiva al eliminar amenazas antes de que asalten.

En esencia, Círculo de Llamas ocupa un papel específico que combina la disuasión con el daño, ofreciendo a los jugadores un método único para controlar el ritmo del juego ronda tras ronda.

Electrickery - Carta Magic versiones
Pyroclasm - Carta Magic versiones
Electrickery - Carta Magic versiones
Pyroclasm - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Circle of Flame de un coleccione específico como Magic Online Promos and DCI Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Circle of Flame y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Circle of Flame Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2006-01-02 y 2014-07-18. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 416482003NormalNegraJames Paick
22006-01-02DCI PromosPDCI 782003NormalNegraJames Paick
32011-07-15Magic 2012M12 1272003NormalNegraJaime Jones
42014-07-18Magic 2015M15 1352015NormalNegraJaime Jones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Circle of Flame tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Circle of Flame de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
2014-07-18 Circle of Flame’s ability triggers only if a creature without flying is declared as an attacker during the declare attackers step. If a creature with flying attacks you or a planeswalker you control and then loses flying, or if a creature without flying is put onto the battlefield attacking you or a planeswalker you control, the ability won’t trigger.
2021-02-01 Circle of Flame is banned in Pauper (not just non-legal), due to a special case on MTGO: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/january-21-2019-banned-and-restricted-announcement