Trampa espeluznante Carta MTG


Chilling Trap permite robar cartas con los Magos, brindando una ventaja estratégica en la gestión de recursos. Restringe la compatibilidad del mazo debido a la dependencia del maná azul, influyendo en las elecciones de construcción del mazo. Aunque costoso en maná, la utilidad de la carta lo convierte en una opción considerable para mazos centrados en hechizos azules.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoInstantáneo

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene -4/-0 hasta el final del turno. Si controlas un Hechicero, roba una carta.

"Te lo mereces, por adelantarte". —Kaliea, buscatrampas de Portal Marino


Cartas Similares

La Trampa Heladora añade un giro interesante a la colección de hechizos defensivos del color azul en MTG, alineándose estrechamente con otros hechizos dirigidos a neutralizar a la oposición. Encuentra similitud con cartas como Aliento Helado, que también opera en el principio de retrasar a las criaturas adversarias. Sin embargo, la Trampa Heladora enfatiza entorpecer a solo una criatura y ofrece robar una carta si cumples su condición, teniendo un Mago en juego.

Profundizando más, nos encontramos con un pariente cercano: Desinvocar. Este hechizo es simple pero efectivo, permitiéndote devolver una criatura a la mano de su dueño a un costo bajo. A diferencia de la Trampa Heladora, Desinvocar no roba una carta pero ofrece más flexibilidad al no requerir un Mago. También está Arrastrar Bajo, que proporciona tanto el efecto de devolver una criatura a la mano como robar una carta, pero a un costo de maná más alto, disminuyendo su ventaja de tempo.

Al comparar utilidad y valor estratégico, la Trampa Heladora tiene una posición única con su robo de cartas condicional, convirtiéndola en una elección matizada para jugadores que incluyan Magos en sus mazos. Su capacidad para impactar el juego y reciclarse en otra carta bajo las condiciones adecuadas la convierte en un hechizo que vale la pena considerar para estrategias azules centradas en criaturas.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Chilling Trap proporciona una ventaja clave al permitirte robar una carta bajo ciertas condiciones. Esto puede ayudarte a mantenerte al día con tus oponentes al reemplazarse a sí mismo en tu mano, contribuyendo en última instancia a mantener un flujo sólido de recursos en tu juego.

Aceleración de recursos: Aunque Chilling Trap en sí mismo no acelera directamente tus recursos, se sincroniza bien con mazos que se benefician de lanzar múltiples hechizos. Puede ser una herramienta útil para mazos llenos de hechizos que se benefician de lanzar numerosos instantáneos y conjuros, promoviendo indirectamente la aceleración de recursos a través de las mecánicas del mazo.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Chilling Trap a velocidad instantánea te da la flexibilidad para reaccionar durante el turno de tu oponente. Esto permite jugadas estratégicas como debilitar una criatura atacante o potencialmente salvar un bloqueador en un momento crucial, todo mientras robas una carta si controlas una criatura con poder 4 o mayor.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Chilling Trap requiere el descarte de otra carta para activar su máximo potencial. Esto puede agotar tu mano, especialmente si ya estás gestionando recursos limitados durante el juego. Equilibrar este costo contra los beneficios del efecto de la carta es crucial para un juego estratégico.

Costo de maná específico: Para lanzar Chilling Trap, un mazo debe tener acceso al maná azul, lo que puede restringir su inclusión a mazos centrados en el azul o multicolores que puedan cumplir con los requisitos de maná azul. Esta especificidad reduce la versatilidad de la carta en varios tipos de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: Al evaluar la utilidad de Chilling Trap frente a su costo de maná, los jugadores pueden encontrar que la carta tiene una inversión de maná más alta para el efecto que otorga. Con el juego competitivo a menudo favoreciendo la velocidad y la eficiencia, las cartas con un costo de maná más bajo pueden ser preferidas sobre Chilling Trap por su impacto más rápido en el estado del juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Chilling Trap ofrece una forma rentable de aumentar tu robo de cartas en mazos que incluyen Magos. Esto lo convierte en una inclusión útil en varias estrategias basadas en el azul, ayudando a mantener la ventaja de mano a lo largo del juego.

Potencial de combo: Como un hechizo que apunta a criaturas, puede integrarse en mazos de lanzamiento de hechizos que se centran en lanzar hechizos instantáneos. Además, su efecto potencial de robo de cartas puede encajar perfectamente en combos centrados en la ventaja de cartas y el recuento de hechizos.

Relevancia en el meta: En un entorno de juego donde son comunes los mazos agresivos basados en criaturas, Chilling Trap proporciona un impulso oportuno al potencialmente llevarte a respuestas mientras frustras un ataque del oponente. Esta relevancia en el juego actual puede ser fundamental para mazos de control o basados en el tempo que buscan sobrevivir al asedio inicial y estabilizarse en las etapas posteriores del juego.


Cómo vencer

Chilling Trap representa una forma matizada de estrategia en el conjunto de cartas de Magic: The Gathering. Este hechizo instantáneo azul es experto en ofrecer una respuesta rápida y dirigida a una criatura atacante o bloqueadora al darle -4/-0 hasta el final del turno. Pero aquellos que conocen profundamente el juego saben que contiene una ventaja condicional: roba una carta, siempre que controles un Mago.

La victoria contra Chilling Trap implica un enfoque de dos frentes. Uno, maneja las criaturas Mago de tus oponentes para evitar el robo de carta. Dos, concéntrate en la resistencia de tus criaturas; asegura que su fuerza pueda soportar una penalización temporal. Las historias de estrategia a menudo se desenvuelven alrededor de hechizos de protección de bajo costo, o utilizando la oportunidad proporcionada por el efecto de Chilling Trap para alterar el resultado de los combates a tu favor. Un énfasis en la diversidad de criaturas puede evadir la naturaleza dirigida de Chilling Trap.

En general, aunque Chilling Trap puede proteger los totales de vida y posiblemente trazar el rumbo de un jugador hacia una estrategia más profunda a través del robo de cartas, se puede superar. El conocimiento de las capacidades de tu propio mazo y un agudo sentido del tiempo pueden neutralizar el contratiempo temporal que este hechizo pretende imponer, asegurando que tus criaturas sobrevivan y tu estrategia prospere.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Trampa espeluznante de un coleccione específico como Zendikar Rising and Jumpstart 2022, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trampa espeluznante y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Trampa espeluznante Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2022-12-02. Ilustrado por Johann Bodin.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12020-09-25Zendikar RisingZNR 502015NormalNegraJohann Bodin
22022-12-02Jumpstart 2022J22 2812015NormalNegraJohann Bodin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Trampa espeluznante tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampa espeluznante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que la Trampa Helada intenta resolverse, el hechizo no se resuelve. No robas una carta si controlas un Mago.