Trampa espeluznante Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. Chilling Trap permite robar cartas con los Magos, otorgando una ventaja estratégica en la gestión de recursos.
  2. Restringe la compatibilidad de mazos debido a la dependencia de mana azul, influenciando las elecciones en la construcción del mazo.
  3. Aunque tiene un costo de mana elevado, la utilidad de la carta la convierte en una opción considerable para mazos centrados en hechizos azules.

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene -4/-0 hasta el final del turno. Si controlas un Hechicero, roba una carta.

"Te lo mereces, por adelantarte". —Kaliea, buscatrampas de Portal Marino


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Chilling Trap proporciona una ventaja clave al permitirte robar una carta bajo ciertas condiciones. Esto puede ayudarte a mantener el ritmo de tus oponentes reemplazándose a sí misma en tu mano, contribuyendo en última instancia a mantener un sólido flujo de recursos en tu partida.

Aceleración de recursos: Aunque Chilling Trap por sí misma no acelera directamente tus recursos, se sincroniza bien con mazos que se centran en lanzar múltiples hechizos. Puede ser una herramienta útil para mazos cargados de hechizos que se benefician de lanzar numerosas instantáneas y conjuros, promoviendo indirectamente la aceleración de recursos a través de las mecánicas del mazo.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Chilling Trap a velocidad instantánea te da la flexibilidad de reaccionar durante el turno de tu oponente. Esto te permite jugar estratégicamente debilitando una criatura atacante o potencialmente salvando a un bloqueador en un momento crucial, todo mientras robas una carta si controlas una criatura con fuerza igual o superior a 4.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Chilling Trap requiere el descarte de otra carta para activar todo su potencial. Esto puede agotar tu mano, especialmente si ya estás gestionando recursos limitados durante la partida. Equilibrar este costo frente a los beneficios del efecto de la carta es crucial para jugar estratégicamente.

Costo de mana específico: Para lanzar Chilling Trap, un mazo debe tener acceso a mana azul, lo que puede restringir su inclusión a mazos centrados en azul o multicolores que puedan cumplir con los requisitos de mana azul. Esta especificidad reduce la versatilidad de la carta en varios tipos de mazos.

Costo de mana comparativamente alto: Al evaluar la utilidad de Chilling Trap frente a su costo de mana, los jugadores pueden encontrar que la carta requiere una inversión de mana mayor para el efecto que otorga. Dado que el juego competitivo suele favorecer la velocidad y la eficiencia, es posible que se prefieran cartas con un costo de mana más bajo sobre Chilling Trap por su impacto más rápido en el estado del juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Chilling Trap ofrece una forma rentable de aumentar tu robo de cartas en mazos que incluyen Magos. Esto lo convierte en una inclusión útil en diversas estrategias basadas en azul, ayudando a mantener la ventaja de cartas a lo largo del juego.

Potencial de combo: Como un hechizo que apunta a criaturas, puede integrarse en mazos centrados en lanzar hechizos instantáneos. Además, su efecto potencial de robo de cartas se puede integrar perfectamente en combos centrados en la ventaja de cartas y el recuento de hechizos.

Relevancia en el meta: En un entorno de juego donde los mazos agresivos basados en criaturas son comunes, Chilling Trap proporciona un impulso oportuno al posiblemente llevarte a respuestas mientras frustra un ataque del oponente. Esta relevancia en el juego actual puede ser crucial para mazos control o basados en tempo que buscan sobrevivir al embate inicial y estabilizarse en las etapas posteriores del juego.


Cómo vencer

Chilling Trap representa una forma matizada de estrategia en el conjunto de cartas de Magic: The Gathering. Este hechizo instantáneo azul es experto en ofrecer una respuesta rápida y dirigida a una criatura atacante o bloqueadora al darle -4/-0 hasta el final del turno. Pero aquellos familiarizados con el juego saben que contiene una ventaja condicional: roba una carta, siempre y cuando controles un Mago.

La victoria contra Chilling Trap implica un enfoque de doble vía. Uno, administra las criaturas Mago de tus oponentes para evitar el robo de cartas. Dos, concéntrate en la resistencia de tus criaturas; asegura que su fuerza pueda resistir un debilitamiento temporal. Las historias de estrategia a menudo giran en torno a hechizos de protección de bajo coste, o aprovechando la oportunidad proporcionada por el efecto de Chilling Trap para alterar los resultados del combate a tu favor. Un énfasis en la diversidad de criaturas puede esquivar la naturaleza dirigida de Chilling Trap.

En general, aunque Chilling Trap puede proteger los totales de vida y posiblemente marcar el rumbo del jugador hacia una estrategia más profunda a través del robo de cartas, se puede superar. El conocimiento de las capacidades de tu propio mazo y un agudo sentido del momento pueden neutralizar la desventaja temporal que este hechizo busca imponer, asegurando que tus criaturas sobrevivan y tu estrategia prospere.


Cartas Similares

Chilling Trap añade un giro interesante a la suite de hechizos defensivos del color azul en MTG, alineándose estrechamente con otros hechizos destinados a neutralizar a la oposición. Encuentra similitudes con cartas como Frost Breath, que también opera en el principio de retrasar a las criaturas adversarias. Sin embargo, Chilling Trap hace énfasis en obstaculizar solo a una criatura y ofrece robar una carta si cumples con su condición, teniendo un Mago en juego.

Profundizando más, nos encontramos con un pariente cercano: Unsummon. Este hechizo es simple pero efectivo, permitiéndote devolver una criatura a la mano de su dueño a bajo costo. A diferencia de Chilling Trap, Unsummon no roba una carta pero ofrece más flexibilidad al no requerir un Mago. También está Drag Under, que proporciona tanto el efecto de devolver una criatura a la mano como robar una carta pero a un costo de maná más elevado, disminuyendo su ventaja de tempo.

Al comparar la utilidad y el valor estratégico, Chilling Trap ocupa una posición única con su robo de cartas condicional, convirtiéndolo en una elección matizada para los jugadores que incluyen Magos en sus mazos. Su capacidad para impactar en el juego y reciclarse en otra carta bajo las condiciones adecuadas lo convierte en un hechizo que vale la pena considerar para estrategias centradas en el color azul y con muchas criaturas.

Frost Breath - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Trampa espeluznante de un coleccione específico como Zendikar Rising and Jumpstart 2022, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trampa espeluznante y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Trampa espeluznante Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2022-12-02. Ilustrado por Johann Bodin.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12020-09-25Zendikar RisingZNR 502015NormalNegraJohann Bodin
22022-12-02Jumpstart 2022J22 2812015NormalNegraJohann Bodin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Trampa espeluznante tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampa espeluznante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que la Trampa Helada intenta resolverse, el hechizo no se resuelve. No robas una carta si controlas un Mago.