Caves of Chaos Adventurer Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Creature — Human Barbarian |
Habilidades | Trample |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Pisotear Cuando el Aventurero de las Cavernas del Caos entre al campo de batalla, tomas la iniciativa. Siempre que el Aventurero de las Cavernas del Caos ataque, exilia la carta superior de tu biblioteca. Si has completado un calabozo, puedes jugar esa carta en este turno sin pagar su coste de maná. De lo contrario, puedes jugar esa carta este turno.
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La carta de Aventurero de las Cavernas del Caos aporta un giro único a la dinámica de las cartas de criatura en MTG. Con su detallado tema de exploración de mazmorras, comparte un parentesco temático con Dungeoneer Veterano. Ambas cartas ofrecen una emocionante narrativa de juego, llevando a los jugadores en una aventura más allá del mero combate. Sin embargo, el Aventurero de las Cavernas del Caos ofrece una gama más versátil de beneficios relacionados con las mazmorras. Por ejemplo, mientras que el Dungeoneer Veterano solo se adentra en la mazmorra una vez al entrar al campo de batalla, el Aventurero permite disparadores de incursión repetidos bajo las condiciones adecuadas.
Al analizar otras comparaciones, encontramos cartas como Nadaar, Paladín Abnegado, que también se adentra en mazmorras pero con un énfasis acompañante en el apoyo a los aliados. El Paladín ayuda a criaturas compañeras otorgándoles contadores +1/+1, mientras que el Aventurero de las Cavernas del Caos es más autosuficiente, presumiendo de sus propios beneficios escalables dependiendo del progreso de la mazmorra. Por último, Sefris de los Caminos Ocultos merece mención por ofrecer un valor recurrente cada vez que una carta de criatura sale de tu cementerio, acelerando de manera constante tu exploración de mazmorras. Sin embargo, este enfoque requiere una estrategia más centrada en el cementerio a diferencia del compromiso directo del Aventurero de las Cavernas del Caos con la mecánica de las mazmorras en el campo de batalla.
En general, el Aventurero de las Cavernas del Caos destaca en el mundo de MTG, invitando a los jugadores a maximizar sus tácticas de exploración de mazmorras, a la vez que ofrece adaptabilidad que complementa varios estilos y estrategias de mazos.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Caves of Chaos Adventurer. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Boros Initiative | Legacy | Boros Initiative | Charlotte Legacy League Season 2 Week 3 | |
UR | Vintage | Vintage League 2024-04-26 | ||
Gruul Initiative | Legacy | Gruul Initiative | Legacy League 2024-04-27 | |
Boros Prison | Vintage | Red Prison | Vintage League 2024-05-01 | |
Mono-Red Prison | Legacy | Mono-Red Prison | Legacy League 2024-04-17 | |
Mono-Red Initiative | Legacy | Mono-Red Initiative | Legacy League 2024-04-23 | |
Gruul Prison | Vintage | Red Prison | Vintage Challenge 32 2024-04-27 | |
Jund Prison | Vintage | Red Prison | Vintage League 2024-04-19 |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja en Cartas: La carta Aventurero de las Cavernas del Caos ofrece una ventaja versátil, permitiendo a los jugadores aventurarse en la mazmorra, lo que puede resultar en robar cartas y así reforzar tu mano en relación con tu oponente. Esto puede ser crucial para lograr la ventaja en batallas prolongadas.
Aceleración de Recursos: A medida que los jugadores se adentran más en la mazmorra, tienen la oportunidad de generar recursos adicionales. Ciertas salas de mazmorra permiten la creación de fichas de tesoro o agregar maná a tu reserva de maná, ofreciendo una rápida escalada de recursos disponibles y un posible cambio de ritmo que cambia el juego.
Velocidad Instantánea: La flexibilidad es un activo significativo de esta carta. Al ser de velocidad instantánea, proporciona la ventaja táctica de actuar durante el turno de tu oponente, o en respuesta a sus jugadas. Esto puede llevar a interacciones sorpresivas y profundidad estratégica, permitiéndote navegar el juego con elegancia y tomar por sorpresa a los adversarios.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Si bien el Aventurero de las Cavernas del Caos aporta versatilidad al campo de batalla, una gran desventaja de esta carta es la necesidad de descartar otra carta. Esta acción podría agotar tu mano, dejándote con menos opciones para jugadas futuras, lo que podría obstaculizar tu estrategia, especialmente si tu mazo depende de la ventaja en cartas.
Costo de Maná Específico: El costo de lanzamiento del Aventurero de las Cavernas del Caos requiere tipos de maná específicos, lo que lo hace menos flexible para mazos multicolores. Los mazos que no están alineados con el maná requerido pueden encontrar desafíos para lanzar esta carta de manera efectiva, impactando su versatilidad global y utilidad en diversas situaciones de juego.
Costo de Maná Comparativamente Alto: La inversión de maná para jugar el Aventurero de las Cavernas del Caos es considerable. Dado el costo de maná, los jugadores podrían anticipar una presencia más impactante en el tablero. Cartas alternativas en un rango de costo de maná similar podrían proporcionar potencialmente un efecto inmediato más fuerte o ofrecer una amenaza más significativa a los oponentes.
Razones para Incluir al Aventurero de las Cavernas del Caos en tu Colección
Versatilidad: La carta Aventurero de las Cavernas del Caos es una adición dinámica a los mazos que prosperan en la adaptabilidad. Su capacidad para ofrecer opciones basadas en el estado actual del juego la convierte en una carta valiosa para diversas estrategias, asegurando que pueda ser una jugada crucial en numerosas situaciones.
Potencial de Combo: Esta carta tiene un significativo potencial de combo, sincronizándose bien con cartas que capitalizan en elementos de interpretación de roles o que requieren tipos específicos de criaturas. Su capacidad para afectar al tablero de múltiples formas permite a los jugadores astutos tejer combos intrincados y reforzar su presencia en el tablero.
Relevancia en el Meta: Dependiendo de los cambiantes vientos del meta, el Aventurero de las Cavernas del Caos tiene el potencial de ser una carta definitoria del meta. Sus diversas aplicaciones pueden tomar a los oponentes por sorpresa y proporcionar una ventaja en una variedad de enfrentamientos, haciéndola una elección pertinente para cualquier jugador que busque mantenerse competitivo.
Cómo Vencer al Aventurero de las Cavernas del Caos
El Aventurero de las Cavernas del Caos puede plantear un desafío único en el campo de batalla, siendo una opción versátil para jugadores que disfrutan de una criatura que escala con la progresión del juego. Superar esta carta requiere un enfoque estratégico, ya que tiene el potencial de crecer y dominar con su capacidad de aventurarse en la mazmorra. Perturbar el plan de juego de tu oponente con hechizos de eliminación de criaturas como Cuchilla de la Perdición o Sendero al Exilio puede ser altamente efectivo. Una acción rápida evita que el Aventurero acumule demasiado valor o se vuelva demasiado formidable para manejar más tarde en el juego.
Los mazos de control pueden mantener al Aventurero de las Cavernas del Caos a raya a través de contrahechizos como Cancelar o Fuga de Maná. Estos mazos buscan perturbar las estrategias de los oponentes contrarrestando hechizos clave y manteniendo el control del tablero. En cambio, los mazos agresivos pueden aplicar presión constante, obligando a un oponente a defenderse en lugar de concentrarse en obtener la ventaja con el Aventurero. Siempre es crucial permanecer vigilante y responder a las amenazas basadas en criaturas, asegurando que cualquier carta, independientemente de sus ventajas, pueda ser superada con los movimientos adecuados.
Al comprender las fortalezas y limitaciones del Aventurero de las Cavernas del Caos, los jugadores pueden preparar las contramedidas más efectivas, reteniendo así la ventaja a través de previsiones tácticas y acciones bien temporizadas.
Recomendaciones de BurnMana
Sumérgete más profundamente en el mundo de MTG donde la estrategia se encuentra con la emoción de la exploración con cartas como Aventurero de las Cavernas del Caos. Esta carta ofrece una combinación única de beneficios en el juego y una sensación de aventura mientras te adentras en mazmorras para superar a tus oponentes. Ya seas un jugador experimentado o nuevo en las mazmorras de MTG, Aventurero de las Cavernas del Caos es un activo versátil para cualquier mazo. Mejora tu juego, explora las sinergias y adapta tus estrategias para aprovechar todo el potencial de tus cartas. ¿Listo para llevar tu mazo al siguiente nivel? Embárcate en el viaje con nosotros y descubre las profundidades de tu destreza en MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Caves of Chaos Adventurer de un coleccione específico como Battle for Baldur's Gate Promos and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caves of Chaos Adventurer y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Caves of Chaos Adventurer Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por Marcela Medeiros.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2022-06-10 | Battle for Baldur's Gate Promos | PCLB | 167s | 2015 | Normal | Negra | Marcela Medeiros | |
2 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 167 | 2015 | Normal | Negra | Marcela Medeiros | |
3 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 579 | 2015 | Normal | Negra | Marcela Medeiros |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Caves of Chaos Adventurer tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Caves of Chaos Adventurer de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
10/06/2022 | Un jugador que actualmente tiene la iniciativa puede volver a tomar la iniciativa. Esto hace que el jugador se adentre nuevamente en la Ciudad Subterránea, pero no le otorga varias designaciones de iniciativa. |
10/06/2022 | Las últimas comprobaciones de habilidades del Aventurero de las Cuevas del Caos verifican si has completado una mazmorra en el momento en que destierres una carta. Si no has completado una mazmorra en ese momento, no puedes lanzarla sin pagar su coste de maná, incluso si completas una mazmorra más tarde durante el mismo turno. |
10/06/2022 | Si el jugador con la iniciativa abandona el juego, el jugador activo toma la iniciativa al mismo tiempo que el otro jugador abandona el juego. Si el jugador activo abandona el juego o si no hay jugador activo, el siguiente jugador en el orden de turno toma la iniciativa. |
10/06/2022 | Si no estás en un calabozo cuando se te instruye a aventurarte en la Ciudad Subterránea, pondrás la Ciudad Subterránea en la zona de comandos y moverás tu marcador de aventura a la Entrada Secreta (la primera sala). |
10/06/2022 | Si has completado una mazmorra cuando se resuelve la última habilidad del Aventurero de las Cuevas del Caos, solo puedes jugar la carta desterrada sin pagar su coste de maná. No puedes elegir jugarla de forma normal. |
10/06/2022 | Si ya te encuentras en una mazmorra cuando se te pide que te adentres en Entrañas, te dirigirás a la siguiente habitación de esa mazmorra. Si ya estás en la última habitación, completarás esa mazmorra y comenzarás en Entrañas. Esto es válido tanto si ya estás en Entrañas como en cualquier otra mazmorra. |
10/06/2022 | En una partida de Gigante de Dos Cabezas, si ambos jugadores de un equipo infligen daño de combate al jugador que tiene la iniciativa al mismo tiempo, el jugador con la iniciativa elegirá el orden de las habilidades desencadenadas. Luego, a medida que esas habilidades se resuelvan, un miembro del equipo toma la iniciativa (y se aventura en la Ciudad Baja) y luego el otro miembro del equipo hace lo mismo. El último jugador en tomar la iniciativa la conserva hasta que la iniciativa cambie nuevamente. |
10/06/2022 | Solo un jugador puede tener la iniciativa a la vez. Cuando un jugador toma la iniciativa, cualquier otro jugador que la tenía cede la iniciativa. |
10/06/2022 | De igual manera, cuando se te instruye a aventurarte en la Cima del Trueno, no puedes iniciar una mazmorra que no sea la Cima del Trueno. |
10/06/2022 | La iniciativa es una designación que un jugador puede tener. Se dice que un jugador con la designación de iniciativa "tiene la iniciativa". La iniciativa conlleva dos reglas inherentes. Primero, cada vez que un jugador toma la iniciativa, y al comienzo del mantenimiento del jugador con la iniciativa, ese jugador se adentra en Undercity. Segundo, cada vez que una o más criaturas que controla un jugador infligen daño de combate al jugador que tiene la iniciativa, el primer jugador toma la iniciativa. Además, algunas habilidades harán referencia a tener la iniciativa y proporcionarán otros beneficios. |
10/06/2022 | No hay iniciativa en un juego hasta que un efecto instruya a un jugador a tomar la iniciativa. Una vez que se le instruye a un jugador a hacer esto, tienen la iniciativa hasta que otro jugador tome la iniciativa. |
10/06/2022 | No puedes aventurarte en la Ciudad Subterránea a menos que se te indique hacerlo, ya sea porque tienes la iniciativa al comienzo de tu mantenimiento o porque tomas la iniciativa. Es importante destacar que si no estás en un calabozo y un efecto te indica que te aventures en el calabozo (no aventurarte en la Ciudad Subterránea), no puedes empezar en la Ciudad Subterránea. |