Caldero de almas Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoArtefacto

Conclusiones clave

  1. Caldero de Almas se erige como un baluarte, devolviendo criaturas al campo de batalla y previniendo la pérdida de cartas.
  2. Su activación a velocidad instantánea permite flexibilidad estratégica e imprevisibilidad en el juego.
  3. Aunque requiere mucho mana, su potencial para combos y relevancia en el meta puede justificar su inclusión.

Texto de la carta

{T}: Elige cualquier cantidad de criaturas objetivo. Cada una de esas criaturas gana la habilidad de persistir hasta el final del turno. (Cuando vaya a un cementerio desde el juego, si no tiene contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietario con un contador -1/-1.)


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Caldero de Almas brilla en su capacidad de preservar las criaturas que has jugado. Si tus criaturas enfrentan eliminación o caen en combate, este artefacto tiene el poder de traerlas de vuelta al campo de batalla, negando efectivamente la posible pérdida de cartas y manteniendo tu presencia en el tablero.

Aceleración de Recursos: Al salvaguardar tus criaturas de ser destruidas permanentemente, Caldero de Almas puede ser visto como una forma de aceleración de recursos. Mantener tus criaturas en juego significa que pueden seguir contribuyendo a tu base de mana o activar habilidades, proporcionando una ventaja sobre oponentes que sufren el contratiempo de perder sus criaturas.

Velocidad Instantánea: La capacidad de activar Caldero de Almas a velocidad instantánea otorga flexibilidad durante el juego. Puedes esperar hasta el último momento antes de que las criaturas sean destruidas, quizás debido a un borrado de tablero o daño de combate, para asegurar que tus criaturas regresen al campo de batalla listas para luchar otro día. Esto hace más difícil para tus oponentes planificar tus movimientos, ya que tienen que tener en cuenta la posibilidad de una recuperación completa del tablero en cualquier momento.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Utilizar Caldero de Almas de manera efectiva a menudo implica elegir estratégicamente qué criaturas salvar. Si tu mano carece de criaturas o tienes un plan de juego específico, la carta puede no rendir de manera óptima, ya que necesitas criaturas valiosas en juego para sacar el máximo provecho de su habilidad.

Costo de Mana Específico: Requiere una asignación precisa de mana, que incluye mana genérico y coloreado para lanzar. Esto puede ser desafiante en mazos multicolores que no siempre tienen el mana adecuado disponible en el momento crucial, lo que podría llevar a oportunidades perdidas o retrasos en la ejecución.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento que exige cinco mana, este artefacto puede considerarse intensivo en mana en comparación con otras opciones en el mismo rango de costo. Mazos centrados en el impulso inicial podrían encontrar a Caldero de Almas demasiado lento, afectando así su utilidad general dentro de juegos más rápidos o estrategias más agresivas.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Caldero de Almas muestra una amplia adaptabilidad en varios arquetipos de mazo. Puede ser un factor determinante en mazos centrados en estrategias de criaturas, dándoles una segunda oportunidad en el campo de batalla.

Potencial de Combo: La capacidad de este artefacto para conceder persistencia a las criaturas descubre numerosas oportunidades de combo. Se combina bien con criaturas inmortales o aquellas con efectos al entrar al campo de batalla, creando potencial para bucles infinitos o sinergias poderosas.

Meta-Relevancia: En un metajuego denso en borrados de tablero y hechizos de eliminación, Caldero de Almas destaca como una herramienta de resistencia. Ofrece una forma de contrarrestar eliminaciones masivas, convirtiéndose en una inclusión estratégica especialmente en Comandante y otros formatos multijugador.


Cómo Vencer

El Caldero de Almas representa un desafío único en Magic: The Gathering, brindando a las criaturas en el campo de batalla una segunda oportunidad de vida. Al enfrentarte a un mazo que utiliza este poderoso artefacto, tu estrategia debe adaptarse para mitigar su impacto. Para combatir efectivamente el Caldero, es clave el uso de eliminación a velocidad instantánea. Apuntar a las criaturas durante el turno de tu oponente antes de que declaren atacantes asegura que la habilidad de proporcionar persistencia del Caldero no se active. Cartas de odio del cementerio como Reposo Eterno o Buitre de la Carroña también son fundamentales para interrumpir el ciclo de las criaturas desde el juego al cementerio y de regreso al juego.

Otro enfoque de ataque es lidiar directamente con el artefacto mismo. Cartas como Desencantar o Reclamo de la Naturaleza te permiten eliminar el Caldero antes de que la habilidad de persistencia se vuelva problemática. Los contrahechizos proporcionan otra capa de defensa, impidiendo que el Caldero llegue al campo cuando tu oponente lo lance. Recuerda, una respuesta oportuna supera a un artefacto poderoso, evitando que el Caldero de Almas hierva y llevándote a la victoria.

Por lo tanto, mantén un ojo atento a tus oportunidades y prepara tu mazo con respuestas a este artefacto potencialmente alterador del juego. Una combinación de eliminación instantánea, interrupción del cementerio y destrucción de artefactos fortalecerá tus posibilidades contra cualquier mazo que se aproveche del Caldero de Almas.


Recomendaciones BurnMana

Con su capacidad de recuperar criaturas al borde de la destrucción, Caldero de Almas ofrece una herramienta potente para los entusiastas de MTG interesados en mantener una presencia inflexible en el tablero. Si te seduce la idea de superar los borrados de tablero y navegar habilidosamente por la eliminación, este artefacto no debe faltar en tu arsenal. Libera el potencial completo de tus criaturas y da un giro a la batalla con activaciones estratégicas de esta notable carta. Para los jugadores deseosos de profundizar en su comprensión de Caldero de Almas y explorar la construcción estratégica de mazos en torno a él, tu viaje hacia la maestría de MTG continúa con nosotros. Sumérgete en un mayor entendimiento de sus mecánicas y asegúrate de que tus mazos sean una fuerza a tener en cuenta.


Cartas Similares

El Caldero de Almas destaca en MTG como un artefacto único que te permite jugar con el destino de las criaturas en el campo de batalla. Al adentrarnos en un territorio similar, descubrimos el Reflector de Esbirros, una carta que también juega con la reanimación aunque de una manera diferente. A diferencia del Caldero de Almas, que otorga a todas las criaturas la oportunidad de regresar del borde de la destrucción, el Reflector de Esbirros genera una copia de ficha al entrar una criatura al campo de batalla, otorgando solo un duplicado momentáneo.

Otro análogo es el Vatificador Mímico. Este artefacto encierra a una criatura que llega al cementerio y produce copias de ficha a pedido. Si bien no evita la muerte de la criatura como el Caldero de Almas, el Vatificador Mímico ofrece utilidad repetida al crear copias que pueden perturbar el flujo normal del juego. Finalmente, está el Armario del Conjurador que apunta a una criatura para destellarla, sacarla del campo de batalla y devolverla inmediatamente. Esto comparte el tema de esquivar la muerte del Caldero de Almas pero se enfoca en criaturas individuales y no ofrece persistencia una vez que la carta ha terminado su efecto.

En esencia, mientras que cada una ofrece un giro distintivo en la manipulación de la permanencia de las criaturas, el Caldero de Almas es particularmente excepcional por su protección colectiva contra la desaparición, un sello distintivo en el juego estratégico para aquellos que buscan proteger su ejército.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Caldero de almas de un coleccione específico como Shadowmoor and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caldero de almas y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Caldero de almas Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2008-05-02 y 2019-11-07. Ilustrado por Ron Brown.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12008-05-02ShadowmoorSHM 2482003NormalNegraRon Brown
22016-11-11Commander 2016C16 2462015NormalNegraRon Brown
32018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 1802015NormalNegraRon Brown
42019-11-07Mystery BoosterMB1 15582015NormalNegraRon Brown
52020-09-26The ListPLST CM2-1802015NormalNegraRon Brown

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Caldero de almas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Caldero de almas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/05/2008 Si una criatura no token que obtiene persistencia de esta manera es puesta en un cementerio, esa carta será devuelta al campo de batalla con un contador -1/-1 sobre ella. Sin embargo, debido a que es un objeto nuevo sin relación con su existencia previa, la criatura devuelta no tendrá persistencia.
07/06/2013 Si una criatura con persistencia deja de ser una criatura, la persistencia seguirá funcionando.
07/06/2013 Si una criatura con persistencia que tenga contadores +1/+1 sobre ella recibe suficientes contadores -1/-1 como para causar que sea destruida por daño letal o ponerla en el cementerio de su dueño por tener 0 o menos resistencia, la persistencia no se activará y la carta no volverá al campo de batalla. Esto se debe a que la persistencia verifica la existencia de la criatura justo antes de que abandone el campo de batalla, y en ese momento todavía tiene todos esos contadores sobre ella.
07/06/2013 Si un permanente tiene varias instancias de persistencia, cada una se activará por separado, pero las instancias redundantes no tendrán efecto. Si una instancia devuelve la carta al campo de batalla, la siguiente que se resuelva no hará nada.
07/06/2013 Si un token sin contadores -1/-1 tiene la habilidad de persistencia, esta habilidad se activará cuando el token sea puesto en el cementerio. Sin embargo, el token dejará de existir y no podrá regresar al campo de batalla.
07/06/2013 Si varias criaturas con persistencia se ponen en el cementerio al mismo tiempo (debido a daño de combate o un hechizo que destruye todas las criaturas, por ejemplo), el jugador activo (el jugador cuyo turno es) pone todos sus desencadenadores de persistencia en la pila en cualquier orden, luego cada otro jugador, en orden de turno, hace lo mismo. El último desencadenante puesto en la pila es el primero en resolverse. Eso significa que en un juego de dos jugadores, las criaturas con persistencia del jugador no activo regresarán primero al campo de batalla, luego las criaturas con persistencia del jugador activo harán lo mismo. Las criaturas regresan al campo de batalla una a una.
07/06/2013 La habilidad de persistencia se activa cuando el permanente es puesto en un cementerio. Su última información conocida (es decir, cómo la criatura existía por última vez en el campo de batalla) se utiliza para determinar si tenía un contador -1/-1 sobre ella.
07/06/2013 Cuando un permanente con persistencia regresa al campo de batalla, es un nuevo objeto sin memoria ni conexión con su existencia anterior.