Gólem thran Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
Tipo
Fuerza 3
Tenacidad 3

Conclusiones clave

    null

Texto de la carta

Mientras Thran Golem esté encantado, recibe +2/+2 y obtiene la habilidad de volar, la de la primera huelga y la de arrollar.

Karn se sintió más seguro sobre su valor para Urza cuando se dio cuenta de que no necesitaba recortes regulares.


Introducción

El Gólem de Thran brilla en las barajas de MTG, ofreciendo ventaja de cartas, aceleración de recursos y mejoras sorpresa instantáneas, aunque tiene necesidades específicas y costos.

Aspectos clave

  1. Los encantamientos convierten al Gólem de Thran en una amenaza formidable, obteniendo eficiencia de cartas en el campo de batalla.
  2. Con el apoyo adecuado, ofrece jugadas sólidas sin necesidad de mana adicional, liberando recursos para la estrategia.
  3. El apuntarle con aura o equipamiento instantáneos puede fortalecer inesperadamente al Gólem de Thran, alterando el curso del juego.

Pros de la carta

Ventaja de cartas: El Gólem de Thran destaca al permitir la ventaja de cartas al ser una criatura de artefacto versátil. Una vez equipado o encantado, se convierte en una amenaza considerable que puede superar los recursos de cartas del oponente, llevando potencialmente a una ganancia en eficiencia de cartas en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: La verdadera utilidad del Gólem de Thran se destaca cuando se combina con cartas que lo ponen en acción. Al usar efectivamente auras o equipamiento para potenciar al Gólem, puedes acelerar la gestión de tus recursos, convirtiéndolo en una criatura formidable sin gastar mana adicional en mejoras, liberando así recursos para otras jugadas estratégicas.

Velocidad instantánea: Aunque el Gólem de Thran en sí no opera a velocidad instantánea, su capacidad de transformarse al instante al ser objetivo de un aura o equipamiento significa que puedes sorprender a los oponentes. Lanzar mejoras estratégicamente durante la fase final o antes de un combate clave puede cambiar dramáticamente el rumbo del juego, aprovechando el factor sorpresa que proporcionan las interacciones a velocidad instantánea.


Contras de la carta

Requisito de descarte: El Gólem de Thran te exige tener un Aura adjunta a él para desbloquear todo su potencial. Sin un Aura, es simplemente una costosa criatura común.

Costo de mana específico: El coste de invocación del Gólem de Thran requiere tres tipos diferentes de mana, lo que dificulta encajarlo en barajas sin una fijación de colores significativa o rampa de mana.

Costo de mana comparativamente alto: Con un valor de cinco mana para invocar al Gólem de Thran al campo de batalla, su coste es elevado en comparación con otras criaturas que pueden proporcionar valor inmediato o tener habilidades inherentes.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: El Gólem de Thran es flexible en muchas construcciones de mazo debido a su capacidad para convertirse en una criatura formidable una vez encantada, siendo adecuado para mazos centrados en estrategias de Voltron o que utilizan una variedad de auras y equipamientos.

Potencial de combo: La capacidad de este artefacto criatura para potenciarse al instante con encantamientos abre sinergias con cartas que permiten lanzamientos repetidos de encantamientos, creando potencialmente una amenaza en rápida escalada en el campo de batalla.

Relevancia meta: En entornos donde las estrategias de artefactos y encantamientos son prevalentes, el Gólem de Thran puede ser un cambio de juego inesperado, alineándose bien con mazos que buscan explotar dichas sinergias al máximo.


Cómo vencerlo

El Gólem de Thran representa un desafío único en el campo de batalla con su potencial para convertirse en un coloso una vez encantado. La clave para desmantelar esta amenaza es interrumpir su sinergia con encantamientos. Hechizos de eliminación que apunten específicamente a artefactos, como Fragmentize o Abrade, eliminan eficientemente al Gólem antes de recibir mejoras. Alternativamente, la eliminación de encantamientos como Disenchant puede cortar la fuente de poder del Gólem, convirtiéndolo en una simple criatura 3/3.

Las estrategias contrarias también incluyen tomar el control del ritmo del campo de batalla. Al reservar tu eliminación hasta que tu oponente se comprometa a encantar al Gólem de Thran, no solo acabas con su impulso, sino que también causas una pérdida significativa en ventaja de cartas. Barridos de campo como la Ira de Dios pueden restablecer el terreno de juego, especialmente si el oponente ha invertido múltiples recursos en su Gólem de Thran.

Finalmente, comprender y perturbar la estrategia de tu oponente para potenciar al Gólem de Thran inclinará la balanza a tu favor, ya que la interferencia oportuna evita que esta criatura de artefacto se convierta en una amenaza insuperable.


Cartas Similares

El Gólem de Thran se destaca como una criatura de artefacto única en Magic: The Gathering, ofreciendo un impulso significativo de poder y defensa cuando está encantado. Se asemeja a Darksteel Colossus, otra criatura de artefacto que gana indestructible, aunque sin el requisito de la carta adjunta. Sin embargo, la capacidad del Gólem de Thran de convertirse en una criatura de 5/5 con vuelo, primer ataque y arrollar esencialmente depende de ser el objetivo de un aura, una condición que el Coloso no tiene.

Análogo al Gólem de Thran en su dependencia de auras es la carta Auratog, que prospera en el sacrificio de encantamientos por poder. Mientras que el Gólem transforma encantamientos pasivos en un conjunto agresivo de habilidades, Auratog los consume directamente para un pico de poder temporal, ofreciendo un ángulo estratégico diferente. La Corona de los Dioses también encarna la sinergia con los encantamientos, otorgando poder basado en el número de auras controladas, pero en lugar de potenciarse a sí misma, otorga fuerza a la criatura equipada.

Decodificar el potencial del Gólem de Thran en un mazo rico en encantamientos, es evidente que su capacidad de convertirse en una amenaza versátil le otorga una ventaja distintiva en las estrategias de criaturas de artefacto dentro de Magic: The Gathering. Su poder condicional al ser encantado lo distingue de otras criaturas similares y lo convierte en una inclusión táctica en mazos enfocados en auras.

Darksteel Colossus - Carta Magic versiones
Auratog - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Gólem thran de un coleccione específico como Urza's Destiny and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Gólem thran y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Gólem thran Magic the Gathering se lanzó en 10 colecciones diferentes entre 1999-06-07 y 2023-01-13. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11999-06-07Urza's DestinyUDS 1411997NormalNegraRon Spears
22002-06-24Magic Online PromosPRM 624332015NormalNegraMathias Kollros
32005-07-29Ninth Edition9ED 3132003NormalBlancaRon Spears
42005-07-29Ninth Edition9ED 313★2003NormalNegraRon Spears
52005-08-22Salvat 2005PSAL G132003NormalBlancaRon Spears
62011-07-15Magic 2012M12 2202003NormalNegraRon Spears
72012-06-01Planechase 2012PC2 1142003NormalNegraRon Spears
82016-11-25Planechase AnthologyPCA 1142015NormalNegraRon Spears
92019-11-07Mystery BoosterMB1 16412015NormalNegraRon Spears
102020-09-26The ListPLST PCA-1142015NormalNegraRon Spears
112023-01-13Dominaria RemasteredDMR 2342015NormalNegraSergey Glushakov
122023-01-13Dominaria RemasteredDMR 3871997NormalNegraSergey Glushakov

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Gólem thran tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal