Hidra mecánica Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoCriatura artefacto — Hidra
Fuerza 0
Tenacidad 0

Conclusiones clave

  1. Proporciona presencia constante en el tablero y ventaja de cartas al reponer sus contadores.
  2. La capacidad de reacción a velocidad instantánea permite influencia estratégica durante cualquier turno.
  3. Exige una cuidadosa construcción de mazos para adaptarse a sus necesidades de mana específicas.

Texto de la carta

La Hidra mecánica entra en juego con cuatro contadores +1/+1 sobre ella. Siempre que la Hidra mecánica ataque o bloquee, remueve un contador +1/+1 de ella. Si lo haces, la Hidra mecánica hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo. {T}: Pon un contador +1/+1 sobre la Hidra mecánica.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Clockwork Hydra puede reponer constantemente sus contadores +1/+1, ofreciendo efectivamente presencia sostenida en el tablero y potencialmente disuadiendo a la oposición durante numerosos turnos. Esta persistencia brinda un valor continuo, traduciéndose en una ventaja significativa de cartas si no se controla.

Aceleración de recursos: Si bien no facilita directamente la producción de mana, los contadores persistentes de Clockwork Hydra pueden verse como una forma de aceleración de recursos. Permite la retención de una criatura potente sin necesidad de inversión adicional de cartas o mana, acelerando indirectamente la progresión de tu estado en el tablero.

Velocidad instantánea: Aunque la Hydra en sí no opera a velocidad instantánea, posee la capacidad de infligir daño a una criatura objetivo o jugador cuando se elimina uno de sus contadores, lo que puede ocurrir durante el turno de cualquier jugador. Esta capacidad reactiva mejora la flexibilidad estratégica, permitiéndote influir en el tablero a tu manera.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Clockwork Hydra no requiere directamente un descarte para jugar, incluirlo en un mazo puede obligarte a deshacerte de otras cartas importantes para mantener tierras disponibles para sus necesidades sustanciales de mana.

Costo de mana específico: Clockwork Hydra tiene un costo de mana restrictivo que implica dos mana incoloros y dos mana verdes, lo que podría limitar su integración en mazos multicolores o flexibles en cuanto a mana.

Costo de mana comparativamente alto: Al requerir cuatro mana para lanzarlo, sus beneficios tienen que competir con otras opciones potenciales de hechizos de cuatro mana, que pueden ofrecer un impacto inmediato en el tablero o más versatilidad en una partida.


Razones para incluir a Clockwork Hydra en tu colección

Versatilidad: Clockwork Hydra es una adición flexible a cualquier mazo que aproveche contadores +1/+1 o sinergias con artefactos. Su capacidad de adaptarse y funcionar en varios arquetipos de mazo lo convierte en un jugador de utilidad en muchas estrategias de MTG.

Potencial de combo: Su habilidad activada ofrece no solo presencia en el tablero, sino que también sirve como punto de partida para combos, especialmente en mazos que capitalizan en infligir daño o proliferar contadores.

Relevancia meta: A medida que el panorama de MTG fluctúa, una carta como Clockwork Hydra puede convertirse en una amenaza significativa, especialmente en entornos donde su generación constante de contadores puede superar las capacidades de eliminación del oponente.


Cómo vencerlo

El Clockwork Hydra presenta un desafío interesante para aquellos familiarizados con Magic: The Gathering, combinando capacidades tanto ofensivas como defensivas. Su característica clave es la adición de contadores +1/+1, que no solo sirven para bonificaciones de ataque y resistencia, sino que también actúan como munición para infligir daño a cualquier objetivo. Sin embargo, esta hidra mecánica no es imbatible.

Para contrarrestar la amenaza del Clockwork Hydra, hechizos de eliminación que eviten el mecanismo de contadores son efectivos. Por ejemplo, hechizos de eliminación directa como "Path to Exile" o "Fatal Push" pueden deshacerse de él con poco problema. Soluciones basadas en encantamientos como "Pacifismo" también pueden neutralizar a la criatura sin activar su habilidad basada en contadores. Gestionar el tablero de manera que la Hydra se vea obligada a usar sus contadores defensivamente también reduce su eficacia, dejándola vulnerable a eliminaciones posteriores o trucos de combate.

Cartas que pueden administrar contadores -1/-1, como "Zenit de Sol Negro," también pueden reducir la potencia de la Hydra, anulando rápidamente su ventaja. En esencia, aunque el Clockwork Hydra puede ser un componente formidable en el arsenal de un oponente, emplear eliminaciones dirigidas, encantamientos o estrategias de contadores -1/-1 puede desmantelar efectivamente su poder mecánico en el campo de batalla.


Cartas Similares

La Hidra de Relojería es una carta única de criatura artefacto que ofrece tanto un cuerpo sólido como una ventaja incremental en el campo de batalla. Encuentra su similitud en cartas como Triskelión, que también proporciona una presencia modular en el tablero con su capacidad de eliminar contadores para causar daño directo. Sin embargo, la Hidra de Relojería aporta algo diferente con su capacidad activada por la defensa para infligir daño además de repararse a sí misma, a diferencia de la eliminación de contadores de Triskelión de una sola vez.

El Balista caminante opera en una plataforma similar. También utiliza contadores que pueden ser eliminados para causar daño, pero cuenta con la flexibilidad adicional de poder ser lanzado por diferentes cantidades de maná para efectos diferentes. Sin embargo, no reabastece sus contadores como la Hidra de Relojería, la cual puede crecer constantemente en poder a través del combate. Pentavus, otro paralelo, ofrece la creación repetible de criaturas ficha al eliminar contadores, proporcionando una forma de poblar el tablero en contraste con el enfoque de la Hidra de Relojería en la producción de daño y acumulación de contadores a través de su capacidad activada.

A pesar de que estas cartas comparten similitudes en el diseño, la Hidra de Relojería destaca. Ofrece una amenaza que aumenta perpetuamente cada vez que es objetivo, logrando un equilibrio entre la utilidad defensiva y la ventaja progresiva en el tablero entre las criaturas artefacto en Magic: The Gathering.

Triskelion - Carta Magic versiones
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Pentavus - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hidra mecánica de un coleccione específico como Time Spiral and Time Spiral Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hidra mecánica y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Hidra mecánica Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2022-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12006-10-06Time SpiralTSP 2532003NormalNegraDaren Bader
22021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 2642015NormalNegraDaren Bader
32022-12-02Jumpstart 2022J22 1352015NormalNegraBrian Snõddy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hidra mecánica tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hidra mecánica de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Si Hidra Mecánica abandona el campo de batalla mientras su desencadenante está en la pila, no puedes quitarle un contador +1/+1, por lo que no infligirá daño.
19/03/2021 Si el objetivo elegido es un objetivo ilegal en el momento en que la habilidad desencadenada de Hydra de Relojería intenta resolverse, la habilidad no se resuelve. No se quita un contador de Hydra de Relojería.