Abrojos Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Texto de la carta
Cuando una criatura ataca, Caltrops le inflige 1 punto de daño.
Hacia el final, Gatha luchó por mantener sus experimentos adentro y a sus patrocinadores afuera.
Cartas Similares
Caltrops se destaca como un artefacto único en Magic: The Gathering, compartiendo similitudes con otras cartas que afectan las habilidades de las criaturas al entrar al campo de batalla. Guarda cierto parecido con cartas como Norn’s Annex, que también inhibe criaturas, pero Caltrops difiere al afectar a todas las criaturas y requerir que estén giradas para evitar daño. Norn’s Annex, sin embargo, se enfoca en disuadir ataques a menos que el oponente pague un costo específico en vida o mana.
Si observamos efectos similares, Ensnaring Bridge es otra carta influyente que restringe los ataques de criaturas basándose en el tamaño de la mano, a diferencia del efecto de giro universal de Caltrops. Mientras Caltrops afecta el campo de juego sin considerar el tamaño de la mano, Ensnaring Bridge ofrece un enfoque de control diferente, deteniendo criaturas basándose en las cartas que tengas. Además, está Meekstone, que se asemeja a Caltrops al restringir criaturas pero limitando por poder, manteniendo giradas a las criaturas con un poder de 3 o más, en lugar de dañarlas.
Aunque cada una de estas cartas ofrece una forma única de controlar el campo de batalla, Caltrops se destaca por su capacidad para afectar de manera consistente a todas las criaturas, convirtiéndola en una carta notable para jugadores que disfrutan de una estrategia defensiva en MTG.
Cartas similares a Abrojos por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Los clavos de cuatro puntas pueden no permitirte robar cartas directamente, pero ofrece ventaja de carta al neutralizar potencialmente múltiples criaturas del tablero del oponente sin tener que gastar cartas adicionales de tu mano.
Aceleración de recursos: Aunque los clavos de cuatro puntas no aceleran recursos en términos de maná, pueden acelerar tu posición estratégica al gravar los recursos de tu oponente, obligándolos a comprometerse más en el tablero para superar los obstáculos que presentan los clavos de cuatro puntas.
Velocidad instantánea: Los clavos de cuatro puntas operan a velocidad instantánea una vez en el campo de batalla. Esto te brinda flexibilidad estratégica para activar su habilidad en respuesta a declaraciones de ataque, ofreciendo así una capacidad defensiva que puede interrumpir los planes de combate de tu oponente sobre la marcha.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: No aplicable a los clavos de cuatro puntas ya que no hay requisito de descarte para activar sus habilidades.
Costo específico de maná: Los clavos de cuatro puntas no tienen un requerimiento específico de color de maná, lo que le da flexibilidad en la inclusión en el mazo, pero potencialmente compite con cartas específicas de color por un espacio.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque los clavos de cuatro puntas tienen un costo inicial manejable, los tres manás genéricos para desplegar este artefacto podrían considerarse elevados, especialmente en juegos más rápidos donde el impacto en el estado del tablero es crucial desde los primeros turnos.
Razones para incluir los clavos de cuatro puntas en tu colección
Versatilidad: La carta de los clavos de cuatro puntas es un artefacto que puede ser incorporado en una amplia variedad de mazos, especialmente aquellos que necesitan opciones defensivas o que desean disuadir a los atacantes. Su habilidad para tocar y hacer que todas las criaturas se vuelvan tapadas es útil para controlar el ritmo del juego.
Potencial de combo: Como artefacto con una habilidad de tapar, los clavos de cuatro puntas funcionan bien con cartas que tienen sinergias con criaturas o artefactos tapados. Puede usarse en un combo para debilitar el ataque de un oponente o mejorar ciertos mecanismos defensivos dentro de tu mazo.
Relevancia en el meta: En entornos de juego donde las estrategias basadas en criaturas son predominantes, los clavos de cuatro puntas se convierten en una adición notable por su habilidad universal de tapar criaturas, permitiéndole desempeñar un papel crítico en la gestión del campo de batalla y potencialmente interrumpir las tácticas de tus oponentes.
Cómo vencer a los clavos de cuatro puntas
Los clavos de cuatro puntas presentan un desafío único en el campo de batalla, este artefacto obliga a todas las criaturas a volverse tapadas al entrar en combate. Para navegar eficazmente alrededor de esta carta complicada, necesitas considerar estrategias que disminuyan su impacto. Desplegar criaturas con vigilancia puede ser un enfoque sólido, ya que estas criaturas no se vuelven tapadas al atacar, evitando así el efecto de los clavos de cuatro puntas. Alternativamente, utilizar hechizos de eliminación de artefactos como Naturalize o Disenchant son formas directas de eliminar los clavos de cuatro puntas del campo.
También se puede emplear el uso de hechizos de velocidad instantánea que aumenten la resistencia de una criatura para sobrevivir a la habilidad activada de los clavos de cuatro puntas. Habilidades como estas aseguran que tus criaturas sobrevivan para luchar a través de las fases de combate sin daños. El uso de mecánicas de desactivación, o cartas que pueden desactivar tus criaturas o tapar las criaturas de tu oponente, pueden inclinar el equilibrio del juego a tu favor, neutralizando la amenaza que representan los clavos de cuatro puntas.
En última instancia, aunque los clavos de cuatro puntas pueden parecer intimidantes al influir en la dinámica del combate, existen numerosas estrategias dentro de Magic: The Gathering que ofrecen soluciones para trabajar alrededor o eliminar la influencia de este artefacto en un juego, preservando tus fuerzas y manteniendo tu camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Abrojos de un coleccione específico como Urza's Destiny and Seventh Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Abrojos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Abrojos Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1999-06-07 y 2001-04-11. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1999-06-07 | Urza's Destiny | UDS | 129 | 1997 | Normal | Negra | Jeff Laubenstein | |
2 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 288 | 1997 | Normal | Blanca | Eric Peterson | |
3 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 288★ | 1997 | Normal | Negra | Eric Peterson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Abrojos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |