Traer el recuerdo Carta MTG


Volver a lanzar hechizos vitales desde el cementerio puede alterar drásticamente los resultados del juego, convirtiendo a Llamado a la Mente en un activo táctico. Requiere una cuidadosa construcción de mazo debido a los costos de mana específicos de color y más altos en comparación con cartas de recuperación similares. El control estratégico del cementerio y la negación de hechizos pueden contrarrestar efectivamente las ventajas proporcionadas por Llamado a la Mente.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoConjuro

Texto de la carta

Regresa la carta de instantáneo o conjuro objetivo de tu cementerio a tu mano.

"Es difícil decidir qué es más satisfactorio: la búsqueda de la pieza que falta, o colocar esa pieza en su lugar." —Evo Ragus


Cartas Similares

Llamada a la Mente de Magic: The Gathering ocupa un lugar distintivo en el ámbito de la recuperación de hechizos. Se asemeja a cartas como Regrowth, que recupera de manera similar un hechizo del cementerio. Sin embargo, Llamada a la Mente requiere que los hechizos sean azules y tiene un costo de mana ligeramente más alto. Al comparar la flexibilidad y eficiencia de mana, Regrowth tiene una ligera ventaja al no estar restringido por color y ser más barato de lanzar.

Pared Mnemónica es otra opción que ofrece la recuperación de hechizos, pero en forma de una criatura. Si bien proporciona un bloqueador en el campo, su costo de mana mucho más alto y la vulnerabilidad como criatura pueden ser desventajas en comparación con la directa Llamada a la Mente. Por otro lado, Arqueomante funciona como Pared Mnemónica, pero a un costo de lanzamiento más bajo y con un cuerpo más favorable para fines de bloqueo. Sin embargo, el costo de lanzamiento de Llamada a la Mente sigue siendo preferible para aquellos que buscan optimizar su curva.

Al evaluar estas alternativas, Llamada a la Mente es una opción confiable para los jugadores que priorizan la recuperación directa e instantánea de hechizos en azul, incluso si eso significa gastar un mana extra en comparación con algunos de sus contrapartes.

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Pros de la carta

Ventaja de carta: Llamado a la Mente te concede la habilidad de recuperar un hechizo de tu cementerio, aumentando efectivamente tu mano en uno con una selección que podría cambiar el juego a tu favor potencialmente.

Aceleración de recursos: Al devolver un hechizo impactante a tu mano, esta carta acelera el uso de tus recursos, dándote acceso inmediato a jugadas poderosas que antes podrían haber sido de un solo uso.

Velocidad instantánea: Aunque esta carta se juega a velocidad de conjuro, te permite elegir estratégicamente el momento óptimo durante tu turno para explotar mejor los hechizos recuperados, coordinando con el plan de juego de tu turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque no exige directamente un descarte, la utilidad situacional de Llamado a la Mente puede llevar indirectamente a una decisión difícil sobre qué descartar para los límites de tamaño de mano, especialmente si el juego se alarga y estás acumulando una colección de hechizos.

Costo específico de mana: Llamado a la Mente viene con un requisito inflexible de dos manas azules y uno genérico, lo cual puede ser restrictivo para mazos que no están fuertemente invertidos en fuentes de mana azul o aquellos que se basan en una curva de color ajustada.

Costo de mana comparativamente alto: Requiere tres manas para recuperar solo un instantáneo o hechizo de tu cementerio, Llamado a la Mente a menudo queda en la sombra de otras opciones de recuperación más eficientes en costos. Esto es algo a considerar al optimizar tu mazo para jugadas más rápidas e impactantes.


Razones para incluir Llamado a la Mente en tu colección

Versatilidad: Llamado a la Mente es una adición versátil a los mazos, perfecta para aquellos que buscan recuperar hechizos clave. Su habilidad para devolver cualquier instantáneo o hechizo de tu cementerio a tu mano lo convierte en una herramienta universal para muchas estrategias.

Potencial de combo: Esta carta tiene un potencial de combo significativo, que se sincroniza bien con mazos que se basan en la recursión de hechizos. Su utilidad para reutilizar hechizos de alto impacto puede cambiar el juego en configuraciones de combo.

Relevancia en el meta: En un meta donde dominan los mazos de control y las estrategias de juego largo, Llamado a la Mente asegura valor con el tiempo al reclamar hechizos cruciales para un uso repetido, por lo tanto, es un activo estratégico en tales entornos.


Cómo vencer

Llamado a la Mente es una carta mágica única que brinda a los jugadores la capacidad de devolver un hechizo de su cementerio a su mano. La resistencia de esta carta puede sorprender a los oponentes, especialmente cuando se vuelven a jugar instantáneos o hechizos clave. Para contrarrestar Llamado a la Mente, la gestión inteligente del cementerio es crucial. Los jugadores deben emplear estrategias para exiliar cartas del cementerio o limitar las oportunidades para que los oponentes recuperen sus hechizos.

Utilizar cartas que restrinjan los lanzamientos desde el cementerio o anulen hechizos puede darte la ventaja. Tácticas como contrarrestar el hechizo cuando se vuelve a lanzar o usar cartas de odio al cementerio como Relic of Progenitus pueden neutralizar eficazmente la potencia de Llamado a la Mente. Además, si puedes controlar el tempo y mantener la presión sobre tu oponente, es posible que no tengan el lujo de usar Llamado a la Mente de manera efectiva, ya que requiere preparación y tiempo para maximizar su potencial.

Es esencial mantener tu mazo flexible y listo para contramedidas contra estrategias de recursión. Tener un plan puede hacer que Llamado a la Mente sea menos amenazante, asegurando que estés preparado para esta y otras estrategias similares que se basan en aprovechar el cementerio.


Recomendaciones de BurnMana

Comprender las sutilezas de cartas como Llamado a la Mente puede mejorar sustancialmente tu juego de MTG, convirtiendo jugadas buenas en grandiosas. Es una herramienta que ofrece una segunda oportunidad para hechizos que cambian el juego, pudiendo ser un pilar en tu estrategia. Sin embargo, es crucial sopesar sus pros y contras, como sus demandas de mana y lugar en tu curva, contra tu plan general de mazo. A medida que perfeccionas tu colección, considera su sinergia con tus combos favoritos y su posición en el meta de juego más amplio. Para obtener más información y estrategias para optimizar tu mazo alrededor de cartas como Llamado a la Mente y asegurar que tus elecciones te impulsen hacia la victoria, únete a nosotros mientras profundizamos en el intrincado mundo de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Traer el recuerdo de un coleccione específico como Magic 2011 and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Traer el recuerdo y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Traer el recuerdo Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2010-07-16 y 2014-11-07. Ilustrado por Terese Nielsen.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-07-16Magic 2011M11 472003NormalNegraTerese Nielsen
22014-11-07Commander 2014C14 1012015NormalNegraTerese Nielsen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Traer el recuerdo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
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