Llamada a la unidad Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento |
Habilidades | Revolt |
Texto de la carta
Revuelta — Al comienzo de tu paso final, si un permanente que controlabas dejó el campo de batalla este turno, pon un contador de unidad sobre la Llamada a la unidad. Las criaturas que controlas obtienen +1/+1 por cada contador de unidad sobre la Llamada a la unidad.
El "chapitel desbordante" simboliza la liberación del control del Consulado.
Cartas similares
Explorar el panorama de los encantamientos en Magic: The Gathering revela las cualidades distintivas de Llamado a la unidad. Esta carta comparte su naturaleza de encantamiento con Asedio de la Ciudadela, otra carta que también ofrece ventajas continuas basadas en ciertos desencadenantes. Sin embargo, Llamado a la unidad es único con su dependencia del mecanismo de rebelión, que potencia a tus criaturas siempre que un permanente que controlabas abandonó el campo de batalla durante tu turno. Por otro lado, Asedio de la Ciudadela te permite elegir entre dos modos al comienzo del combate en tu turno, ofreciendo beneficios más inmediatos pero potencialmente menos escalables.
Esfuerzo colectivo es otro encantamiento que guarda similitud pero con un efecto multipropósito de una sola vez que requiere enderezar criaturas como costo adicional. Al igual que Llamado a la unidad, Esfuerzo colectivo se basa en la unidad y el trabajo en equipo, pero Llamado a la unidad sigue siendo distinto con su ventaja acumulativa a lo largo de múltiples turnos. Luego está Himno glorioso, una carta directa que proporciona un aumento constante a las criaturas. Si bien Himno glorioso ofrece un aumento confiable, Llamado a la unidad tiene el potencial de un impulso mayor a tus criaturas, dado las condiciones adecuadas y el tiempo para desarrollarse.
Al sopesar estos encantamientos, Llamado a la unidad destaca para los jugadores que prefieren cartas que aumentan en fuerza y aprovechan el curso natural del juego, afirmando su lugar entre las estrategias de mejora de criaturas fascinantes de MTG.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Llamado a la unidad puede mejorar significativamente tu presencia en el tablero con el tiempo a través de la acumulación de contadores +1/+1, convirtiendo efectivamente incluso a las criaturas más modestas en amenazas sustanciales. Este crecimiento trabaja a tu favor al hacer que cada una de tus criaturas sea individualmente más fuerte y más costosa de tratar para tu oponente.
Aceleración de recursos: Si bien no proporciona aceleración de maná directamente, la mejora consistente de Llamado a la unidad a tus criaturas puede ayudar indirectamente a acelerar tu victoria. A medida que tus criaturas crecen, necesitarás invertir menos recursos en desplegar amenazas adicionales, lo que te permitirá asignar tu maná hacia otras jugadas estratégicas que te puedan acercar a la victoria.
Velocidad instantánea: Aunque Llamado a la unidad en sí no opera a velocidad instantánea, su habilidad Revuelta puede activarse durante cualquier turno, permitiendo esencialmente que la carta interactúe a un nivel similar al juego a velocidad instantánea. Esto significa que puedes planificar y ejecutar estrategias que habiliten el gatillo de Revuelta, como sacrificar un permanente o utilizar una tierra de búsqueda, durante el paso final de tu oponente o en respuesta a sus acciones, asegurando que Llamado a la unidad funcione como un multiplicador de fuerza reactivo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: A diferencia de otros encantamientos que ofrecen valor al entrar, Llamado a la unidad puede ser lento para comenzar, requiriendo la preparación de criaturas que abandonen el campo de batalla para activar su habilidad Revuelta, lo que no siempre se alinea con tu plan de juego.
Costo de maná específico: Con un costo de maná que incluye dos blancos y tres genéricos, este encantamiento requiere una base de maná dedicada, lo que lo hace menos flexible y más difícil de lanzar en mazos multicolores que no priorizan el maná blanco.
Costo de maná comparativamente alto: Cinco maná para comenzar a acumular valor puede ser prohibitivo, especialmente en formatos donde el tempo es crucial. Las cartas que demandan este nivel de inversión a menudo se comparan desfavorablemente con otras opciones que contribuyen a la presencia en el tablero o a la ventaja de cartas de manera más eficiente.
Razones para incluir Llamado a la unidad en tu colección
Versatilidad: Llamado a la unidad es una carta que encaja perfectamente en una variedad de construcciones de mazo, especialmente aquellas que favorecen un juego más prolongado. Su capacidad de fortalecer gradualmente tus criaturas es invaluable en formatos donde la presencia en el tablero y los aumentos de las criaturas son fundamentales para la victoria.
Potencial de combo: Con cada permanente que pierdes, acumulas contadores que hacen que tus criaturas sean más fuertes. Este mecanismo funciona espléndidamente con estrategias que involucran sacrificar permanentes para obtener mayores beneficios o aquellas que ya incluyen manipulaciones de contadores.
Relevancia meta: Dado que las estrategias basadas en criaturas están frecuentemente en el núcleo de muchos metajuegos, Llamado a la unidad puede ser un cambio de juego. Destaca en entornos donde el tablero está constantemente disputado y mantener una alineación fuerte de criaturas puede dictar el resultado del juego.
Cómo vencerlo
La carta Llamado a la unidad aporta una combinación única de potenciar tus criaturas en el campo de batalla mientras reúnes tus defensas en Magic: The Gathering. Su acumulación continua de contadores +1/+1 en las criaturas requiere un enfoque estratégico para contrarrestar sus efectos potencialmente cambiantes del juego. Para contrarrestar efectivamente Llamado a la unidad, considera aprovechar hechizos de remoción que puedan limpiar el tablero antes de que el poder del encantamiento se descontrole. Un barajeo de tablero bien sincronizado, como Veredicto supremo o Ira de Dios, puede anular la ventaja obtenida de los contadores acumulados.
Los hechizos de remoción de encantamientos como Desencantar o Mortificar también ofrecen una solución directa, permitiendo a los jugadores eliminar Llamado a la unidad antes de que se vuelva abrumadoramente potente. Alternativamente, contrarrestar la carta al lanzarla inicialmente con un hechizo como Negar asegura que nunca llegue al campo de batalla, anticipando completamente su amenaza.
En resumen, para mantener la ventaja contra Llamado a la unidad, es crucial tener una estrategia que involucre el control del tablero y la sincronización precisa. Al interrumpir el plan de tu oponente y gestionar el estado del campo de batalla, mantienes una ventaja competitiva contra mazos que utilizan este poderoso encantamiento.
Recomendaciones de BurnMana
Ya sea fortaleciendo tus defensas o diseñando una estrategia que prospere a largo plazo, Llamado a la unidad puede ser una pieza clave en tu colección de MTG. Mientras tus enemigos reúnen sus fuerzas, este encantamiento está ahí, transformando cada pérdida en una ganancia poderosa. Imagina tus criaturas, cada una volviéndose más fuerte, desafiando a tu oponente a encontrar una respuesta a esta rebelión. Combínalo con cartas que complementen sus mecánicas y tendrás un mazo que no solo evoluciona sino que sobresale en la resiliencia. ¿Tienes curiosidad por las mejores formas de aprovechar el poder de Llamado a la unidad o buscas estrategias para contrarrestarlo? Sumérgete con nosotros para mejorar tu jugabilidad y asegurarte de que tu mazo sea una fuerza a tener en cuenta.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Llamada a la unidad de un coleccione específico como Aether Revolt and Aether Revolt Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llamada a la unidad y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Llamada a la unidad Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2017-01-20 y 2023-06-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2017-01-20 | Aether Revolt | AER | 9 | 2015 | Normal | Negra | John Severin Brassell | |
2 | 2017-01-20 | Aether Revolt Promos | PAER | 9s | 2015 | Normal | Negra | John Severin Brassell | |
3 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 163 | 2015 | Normal | Negra | Yuriy Chemezov |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Llamada a la unidad tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Llamada a la unidad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
09/02/2017 | Todos los cartas en el set de Aether Revolt con habilidades de revuelta disparadas utilizan una cláusula "si" interviniente. Un permanente que controlabas debe haber dejado el campo de batalla antes en el turno para que estas habilidades se activen; de lo contrario, no hacen nada. En otras palabras, no hay manera de hacer que la habilidad se active si ningún permanente que controlabas ha dejado el campo de batalla en ese turno, incluso si tienes la intención de hacer que lo haga en respuesta a la habilidad activada. |
09/02/2017 | Los contadores de energía no son permanentes. Pagar no satisfará una habilidad de revuelta. |
09/02/2017 | Las habilidades de Revuelta solo comprueban si un permanente que controlabas abandonó el campo de batalla en este turno o no. No se aplican varias veces si más de un permanente que controlabas abandonó el campo de batalla. No comprueban si el permanente que abandonó el campo de batalla aún está en la zona a la que se trasladó. |
09/02/2017 | Las habilidades de Revuelta no les importa por qué el permanente abandonó el campo de batalla, quién lo hizo moverse, o a dónde se movió. Están igualmente satisfechos con un artefacto que sacrificaste para pagar un coste, una criatura que controlabas que fue destruida por Asesinato, o un encantamiento que devolviste a tu mano con Dejar en el Polvo. |
09/02/2017 | Los tokens que abandonen el campo de batalla activarán una habilidad de rebelión. |