Llamada a la unidad Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoEncantamiento
Habilidades Revolt

Conclusiones clave

  1. Los contadores +1/+1 de Llamado a la Unidad pueden transformar incluso a las criaturas más modestas en amenazas formidables con el tiempo.
  2. Activar estratégicamente el Revuelta mejora la jugabilidad, similar a jugar a velocidad instantánea.
  3. A pesar de su comienzo lento y su especificidad de mana, ofrece una influencia significativa a largo plazo en el juego.

Texto de la carta

Revuelta — Al comienzo de tu paso final, si un permanente que controlabas dejó el campo de batalla este turno, pon un contador de unidad sobre la Llamada a la unidad. Las criaturas que controlas obtienen +1/+1 por cada contador de unidad sobre la Llamada a la unidad.

El "chapitel desbordante" simboliza la liberación del control del Consulado.


Pros de la carta

Ventaja de carta: Llamado a la Unidad puede mejorar significativamente tu presencia en el tablero con el tiempo a través de la acumulación de contadores +1/+1, convirtiendo efectivamente incluso a las criaturas más modestas en amenazas sustanciales. Este crecimiento juega a tu favor al hacer que cada una de tus criaturas sea individualmente más fuerte y más costosa de tratar por parte de tu oponente.

Aceleración de recursos: Si bien no proporciona aceleración de mana directamente, el aumento consistente de tus criaturas por Llamado a la Unidad puede ayudar indirectamente a acelerar tu victoria. A medida que tus criaturas crecen, necesitarás invertir menos recursos en desplegar amenazas adicionales, lo que te permitirá asignar tu mana hacia otras jugadas estratégicas que te acerquen más a la victoria.

Velocidad instantánea: Aunque Llamado a la Unidad en sí mismo no opera a velocidad instantánea, su habilidad de Revuelta se puede activar durante cualquier turno, permitiendo esencialmente que la carta interactúe en un nivel similar al juego de velocidad instantánea. Esto significa que puedes planificar y ejecutar estrategias que habiliten el gatillo de Revuelta, como sacrificar un permanente o utilizar una tierra que busca, durante el paso final de tu oponente o en respuesta a sus acciones, asegurando que Llamado a la Unidad funcione como un multiplicador de fuerza reactivo.


Contras de la carta

Requisito de descarte: A diferencia de otros encantamientos que ofrecen valor al entrar, Llamado a la Unidad puede ser lento para empezar, requiriendo la configuración de criaturas que abandonen el campo de batalla para activar su habilidad de Revuelta, lo que puede no siempre alinearse con tu plan de juego.

Costo de mana específico: Con un costo de mana que incluye dos blancos y tres genéricos, este encantamiento requiere una base de mana dedicada, lo que lo hace menos flexible y más difícil de lanzar en mazos multicolores que no priorizan el mana blanco.

Costo de mana comparativamente alto: Cinco manas para comenzar a acumular valor puede ser prohibitivo, especialmente en formatos donde el tempo es crucial. Las cartas que demandan este nivel de inversión a menudo se comparan desfavorablemente con otras opciones que contribuyen a la presencia en el tablero o a la ventaja de cartas de manera más eficiente.


Razones para incluir Llamado a la Unidad en tu colección

Versatilidad: Llamado a la Unidad es una carta que encaja perfectamente en una variedad de construcciones de mazos, especialmente en aquellas que favorecen un juego más largo. Su capacidad para fortalecer gradualmente tus criaturas es invaluable en formatos donde la presencia en el tablero y los incrementos en las criaturas son fundamentales para la victoria.

Potencial de combo: Con cada permanente que pierdes, acumulas contadores que hacen más fuertes a tus criaturas. Este mecanismo funciona espléndidamente con estrategias que implican sacrificar permanentes para obtener mayores beneficios o aquellas que ya incluyen manipulaciones de contadores.

Meta-relevancia: Dado que las estrategias basadas en criaturas suelen estar en el núcleo de muchos metajuegos, Llamado a la Unidad puede ser un cambio de juego. Destaca en entornos donde el tablero está constantemente disputado y mantener una alineación sólida de criaturas puede dictar el resultado del juego.


Cómo vencer

La carta Llamado a la Unidad aporta una mezcla única de potenciar tus criaturas en el campo de batalla mientras reúnes tus defensas en Magic: The Gathering. Su acumulación continua de contadores +1/+1 en criaturas requiere un enfoque estratégico para contrarrestar sus efectos potencialmente determinantes en el juego. Para contrarrestar efectivamente el Llamado a la Unidad, considera aprovechar los hechizos de eliminación que pueden limpiar el tablero antes de que el poder del encantamiento se descontrole. Una limpieza de tablero en el momento oportuno, como Veredicto Soberano o Ira de Dios, puede anular la ventaja obtenida de los contadores acumulados.

Los hechizos de eliminación de encantamientos como Desencantar o Mortificar también ofrecen una solución directa, permitiendo a los jugadores retirar el Llamado a la Unidad antes de que se vuelva abrumadoramente potente. Alternativamente, contrarrestar la carta al lanzarla inicialmente con un hechizo como Negar asegura que nunca llegue al campo de batalla, anticipando por completo su amenaza.

En resumen, para mantener la ventaja contra el Llamado a la Unidad, es crucial tener una estrategia que involucre el control del tablero y un momento preciso. Al perturbar el plan de tu oponente y gestionar el estado del campo de batalla, mantienes una ventaja competitiva contra mazos que utilizan este poderoso encantamiento.


Recomendaciones de BurnMana

Ya sea que refuerces tus defensas o elabores una estrategia que prospere a largo plazo, Llamado a la Unidad puede ser una piedra angular en tu colección de MTG. Mientras tus enemigos reúnen sus fuerzas, este encantamiento está ahí, transformando cada pérdida en una ganancia poderosa. Imagina tus criaturas, cada una más fuerte, desafiando a tu oponente a encontrar una respuesta a este levantamiento. Combínala con cartas que complementen sus mecánicas, y tendrás un mazo que no solo evoluciona, sino que destaca en la resistencia. ¿Curioso acerca de las mejores maneras de aprovechar el poder de Llamado a la Unidad o en busca de estrategias para contrarrestarlo? Adéntrate con nosotros para mejorar tu jugabilidad y asegurarte de que tu mazo sea una fuerza a tener en cuenta.


Cartas Similares

Explorar el panorama de los encantamientos en Magic: The Gathering revela las cualidades distintivas de Llamado a la Unidad. Esta carta comparte su naturaleza de encantamiento con Asedio de la Ciudadela, otra carta que también ofrece ventajas continuas basadas en ciertos desencadenantes. Sin embargo, Llamado a la Unidad es único con su dependencia del mecanismo de revuelta, que potencia a tus criaturas siempre que un permanente que controlabas abandonara el campo de batalla durante tu turno. Por el contrario, Asedio de la Ciudadela te permite elegir entre dos modos al comienzo del combate en tu turno, ofreciendo beneficios más inmediatos pero menos potencialmente escalables.

Esfuerzo Colectivo es otro encantamiento que guarda semejanza pero con un efecto multipropósito de una sola vez que requiere que las criaturas se enderecen como un costo adicional. Al igual que Llamado a la Unidad, Esfuerzo Colectivo se centra en la unidad y el trabajo en equipo, pero Llamado a la Unidad sigue siendo distinto con su ventaja acumulativa durante múltiples turnos. Luego está Himno Glorioso, una carta directa que proporciona un aumento consistente a las criaturas. Mientras que Himno Glorioso ofrece un aumento fiable, Llamado a la Unidad tiene el potencial para un impulso mayor a tus criaturas, dadas las condiciones adecuadas y el tiempo para desarrollarse.

Al sopesar estos encantamientos, Llamado a la Unidad destaca para los jugadores que prefieren cartas que aumentan en fuerza y capitalizan el curso natural del juego, afirmando su lugar entre las estrategias de mejora de criaturas intrigantes de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Llamada a la unidad de un coleccione específico como Aether Revolt and Aether Revolt Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llamada a la unidad y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Llamada a la unidad Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2017-01-20 y 2023-06-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-01-20Aether RevoltAER 92015NormalNegraJohn Severin Brassell
22017-01-20Aether Revolt PromosPAER 9s2015NormalNegraJohn Severin Brassell
32023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 1632015NormalNegraYuriy Chemezov

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Llamada a la unidad tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Llamada a la unidad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
09/02/2017 Todos los cartas en el set del Aether Revolt con habilidades de revuelta activadas usan una cláusula "si" interviniente. Un permanente que controlaste debe haber salido del campo de batalla anteriormente en el turno para que estas habilidades se activen; de lo contrario no hacen nada. En otras palabras, no hay forma de que la habilidad se active si ningún permanente que controlaste ha salido del campo de batalla en ese turno, incluso si tienes la intención de hacer que uno lo haga en respuesta a la habilidad activada.
09/02/2017 Los contadores de energía no son permanentes. Pagar no satisfará una habilidad de revuelta.
09/02/2017 Las habilidades de revuelta comprueban únicamente si un permanente que controlabas abandonó el campo de batalla en este turno o no. No se aplican varias veces si más de un permanente que controlabas abandonó el campo de batalla. No comprueban si el permanente que abandonó el campo de batalla sigue en la zona a la que se movió.
09/02/2017 Las habilidades de Revuelta no les importa por qué el permanente dejó el campo de batalla, quién lo hizo mover, ni a dónde se movió. Están igualmente satisfechas por un artefacto que sacrificaste para pagar un costo, una criatura que controlabas que fue destruida por Asesinato, o un encantamiento que devolviste a tu mano con Dejar en el Polvo.
09/02/2017 Los tokens que abandonan el campo de batalla activarán una habilidad de revuelta.