Regresar a por más Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Bargain |
Liberado | 2023-09-08 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Wilds of Eldraine |
Coleccione código | WOE |
Número | 80 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Julia Metzger |
Texto de la carta
Negociar. (Puedes sacrificar un artefacto, encantamiento o ficha al lanzar este hechizo.) Regresa hasta dos cartas de criatura objetivo de tu cementerio a tu mano. Si este hechizo fue negociado, puedes poner una de esas cartas con valor de maná de 4 o menos en el campo de batalla en vez de ponerla en tu mano.
Cartas Similares
Volver por Segundos es un emocionante participante en el ámbito de los hechizos de reanimación de Magic: The Gathering. Se puede asemejar esta carta a Ritos de Entierro, que tiene un mecanismo similar de devolver una carta de criatura desde el cementerio al campo de batalla. Sin embargo, Volver por Segundos se distingue con un giro único: permite que la criatura devuelta luche contra otra criatura que controle un oponente. En contraste, Ritos de Entierro carece de esta característica interactiva.
Otra carta que vale la pena mencionar es Levantarse de la Tumba. Aunque tiene un tema de reanimación en común, el coste es mayor y no ofrece la fase de combate adicional como lo hace Volver por Segundos. De manera similar, Zombificar, a pesar de tener la funcionalidad de reanimación, se queda corto debido a la falta de una función de combate instantáneo que posee Volver por Segundos.
Por lo tanto, al compararlo con las alternativas, Volver por Segundos revela su valor intrínseco, brindando a los jugadores una ventaja de combate inmediata. Esto lo coloca en una posición favorable entre otros hechizos de reanimación en Magic: The Gathering, convirtiéndolo en una adición excepcional a cualquier mazo que aproveche las cartas de criatura en el cementerio.
Cartas similares a Regresar a por más por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Regresar a por más. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Rakdos Scam | Modern | Rakdos Scam | Modern Challenge 64 2024-04-14 (1) | |
Rakdos Anvil | Pioneer | Rakdos Artifact Sacrifice | ReCQ - Pioneer - SCG CON Philadelphia - Sunday - 1:00 pm (Bronze) | |
Sultai Midrange | Estándar | Sultai Midrange | Supported by Rebound standard Supported by Rakuten Books | |
Golgari Midrange | Estándar | Mono-Black Midrange | Japan Standard Cup: Murders at Karlov Manor | |
Rakdos Aggro | Estándar | Rakdos Midrange | Japan Standard Cup: Murders at Karlov Manor | |
Rakdos Midrange | Estándar | Rakdos Midrange | Japan Standard Cup: Murders at Karlov Manor | |
Golgari Control | Gladiator | Gladiator Games: We're Back | ||
Esper Midrange | Estándar | Esper Midrange | Community Turnier 4/2023 | |
Jund Midrange | Estándar | Jund Midrange | 2023Players Convention Aichi 2023 Standard Open |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El uso de Back for Seconds en el juego te otorga una ventaja significativa sobre tus oponentes. Revivir una criatura de tu cementerio no solo rellena tu mano sino que también elimina posibles amenazas del lado del oponente. Esta ventaja de cartas hace que Back for Seconds sea un recurso útil en la mayoría de etapas del juego.
Aceleración de recursos: El aspecto único de Back for Seconds es su habilidad para acelerar el juego. Trae instantáneamente una carta de criatura de vuelta al campo de batalla, proporcionando una aceleración de recursos inesperada. Utiliza esto a tu favor para cambiar el ritmo del juego y tomar desprevenido a tu oponente.
Velocidad instantánea: El toque final es que Back for Seconds opera a velocidad instantánea. Esta flexibilidad significa que puedes jugar esta carta incluso durante el turno de tu oponente, volviéndose mucho más difícil para ellos predecir y contrarrestar tus movimientos. Mantén tus opciones abiertas y haz un uso inteligente de esta carta de velocidad instantánea para sorprender a tus oponentes.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La carta Back for Seconds te pide que descartes una carta adicional como costo adicional. Esto resulta desfavorable si tu mano ya está escasa y puede cambiar el rumbo del juego en tu contra si no se planifica adecuadamente.
Costo de mana específico: Esta carta viene con un requisito de mana específico. Requiere mana negro y verde, lo que podría limitar su aplicación solo a ciertos mazos. Por lo tanto, integrarla en tu juego requiere una construcción específica del mazo, volviéndola un poco inflexible.
Costo de mana comparativamente alto: Back for Seconds realmente tiene poder, pero su costo de seis mana para la activación es un poco alto. Hay opciones más económicas para jugadores que buscan efectos similares con penalidades de costo más bajas. Por lo tanto, a pesar de su potencial, puede ser dejada de lado a favor de cartas menos exigentes.
Razones para incluir Back for Seconds en tu colección
Versatilidad: Con habilidades que se aplican tanto ofensiva como defensivamente, Back for Seconds es una adición única que encaja en una multitud de construcciones de mazos. La funcionalidad de la carta no solo radica en su potencial de daño, sino también en su capacidad de reanimar una criatura del cementerio, permitiendo estrategias repetitivas.
Potencial de combo: Su habilidad de reanimar una criatura e iniciar combates crea numerosas posibilidades de combo, con potencial para efectos de bucle repetitivos. Combinar esta carta con criaturas que tengan habilidades de 'entra al campo de batalla' o 'muere' puede generar un valor adicional, permitiendo estilos de juego únicos.
Relevancia meta: Dado la tendencia actual de Highlander dragón anciano (EDH) y formatos donde la recursión y la reanimación son estrategias comúnmente utilizadas, la importancia estratégica de Back for Seconds es alta. Esto brinda a los jugadores una herramienta beneficiosa en varios entornos meta.
Cómo vencer
Back for Seconds es una carta verdaderamente intrigante del set de Magic: The Gathering. Inmediatamente, se suele comparar con cartas como Animate Dead o Necromancy, conocidas por sus poderes de resurrección. Lo que distingue a Back for Seconds es su mecánica adicional de desbloqueo y combate. Esto puede cambiar el rumbo de una partida cuando se utiliza estratégicamente, pero también crea un plan para su derrota.
Para contrarrestar efectivamente a Back for Seconds, es fundamental tener en cuenta el momento de su despliegue. Por lo general, se juega durante las etapas finales del juego para restaurar un gran luchador. Cartas como Tormod's Crypt, Relic of Progenitus o Extirpate pueden ser utilizadas para apuntar y eliminar criaturas clave del cementerio, disminuyendo su amenaza inminente.
Otra táctica implicaría mantener algunos hechizos de eliminación instantánea como Path to Exile y Swords to Plowshares. Estos eliminarán la criatura resucitada después de la reanimación. La clave está en adelantarse al hechizo y neutralizar todas las criaturas resucitadas que traiga consigo. Back for Seconds es ciertamente una carta poderosa en Magic: The Gathering, pero con las estrategias correctas y las intervenciones oportunas, se puede mantener bajo control con éxito.
Recomendaciones de BurnMana
Explorar la sinergia y tácticas alrededor de la carta Back for Seconds puede darte una ventaja en tus partidas de MTG. Esta carta demuestra un potencial sustancial cuando se utiliza en mazos diseñados en torno a estrategias de cementerio. Su capacidad de reanimar con un mecánico de combate añadido aporta utilidad y sorpresa, mejorando tanto las capacidades ofensivas como defensivas. Para aquellos ansiosos por aprovechar el poder de Back for Seconds, es crucial considerar sus demandas de mana, el coste-beneficio en términos de espacio en el mazo y las oportunidades que brinda dentro del meta actual. Descubre guías de estrategia extensas, análisis en profundidad y consejos expertos sobre cómo integrar Back for Seconds en tu arsenal. Mejora tu juego aprendiendo más sobre cómo aprovechar al máximo las capacidades de esta carta.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Regresar a por más de un coleccione específico como Wilds of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Regresar a por más y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Regresar a por más tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Regresar a por más de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/09/2023 | Bargain significa "Como un costo adicional para lanzar este hechizo, puedes sacrificar un artefacto, encantamiento o ficha". |
01/09/2023 | La ganga representa un costo adicional opcional. Un hechizo lanzado con ese costo adicional pagado es "negociado". |
01/09/2023 | Si regateas este conjuro, aún puedes optar por no poner una de las cartas en el campo de batalla, incluso si al menos una es elegible. |
01/09/2023 | Si copias un conjuro negociado, la copia también está negociada. Si una carta o ficha entra al campo de batalla como copia de un permanente que ya está en el campo de batalla, el nuevo permanente no está negociado, incluso si el original lo estaba. |
01/09/2023 | Algunos hechizos instantáneos y de conjuro requieren objetivos adicionales si son negociados. Ignoras esos requisitos de selección de objetivos si esos hechizos no son negociados, y no puedes negociar esos hechizos a menos que puedas elegir los objetivos correspondientes. Por otro lado, puedes negociar un hechizo permanente incluso si no podrás elegir objetivos para una habilidad de "al entrar al campo de batalla" de ese permanente una vez que el hechizo se resuelva. |
01/09/2023 | Solo puedes sacrificar un artefacto, encantamiento o ficha para pagar el costo de una oferta de hechizo. |