Aura de dominio Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantar criatura |
Habilidades | Enchant |
Liberado | 2004-10-01 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Champions of Kamigawa |
Coleccione código | CHK |
Número | 51 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Randy Gallegos |
Texto de la carta
{1}, girar una criatura enderezada que controles: Endereza la criatura encantada.
"Las mentiras y el engaño dan resultado, pero la autoridad legítima es la mejor forma de control." —Meloku el espejo nublado
Cartas Similares
Aura de Dominio ocupa un lugar único entre las cartas de Aura en Magic: The Gathering. Su pariente más cercano en funcionalidad podría ser Aura de Pemmin, que de manera similar proporciona la habilidad de desbloquear una criatura, aunque con flexibilidad adicional como otorgar capa protectora o la capacidad de volar. Sin embargo, Aura de Dominio se destaca por su menor coste y enfoque específico en el mecanismo de desbloqueo.
Otro contendiente en este espacio es Liberado de lo Real. Esta Aura también ofrece la habilidad de desbloqueo a un coste de maná comparable. Sin embargo, Liberado de lo Real permite una amplia gama de colores de maná para ser utilizados en su coste de activación, ofreciendo potencialmente una mayor versatilidad dependiendo del esquema de colores del mazo.
Al evaluar la utilidad de Aura de Dominio, es importante considerar la sinergia que crea con criaturas que tienen habilidades beneficiosas de girar o aquellas que generan combos. Su especialización en desbloquear la convierte en un componente clave para los jugadores que buscan maximizar la acción de sus criaturas en cada turno. Aunque otras cartas ofrecen efectos similares, la combinación particular de coste y enfoque en desbloquear de Aura de Dominio permite mejoras estratégicas en el mazo, especialmente en construcciones orientadas a combos.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de Cartas: Aura of Dominion te permite desactivar una criatura no solo para estrategias ofensivas o defensivas, sino que también te permite aprovechar las habilidades de desactivación de las criaturas que controlas. Esto abre la posibilidad de dibujar más cartas si se alinea con criaturas que tienen habilidades de desactivación para dibujar, aumentando efectivamente tu ventaja de cartas.
Aceleración de Recursos: Al adherirse a una criatura, esencialmente convierte a esa criatura en un motor de recursos. Si la criatura encantada tiene algún tipo de producción de maná ligada a su habilidad de desactivación, Aura of Dominion puede ser un catalizador para aumentar tus recursos de maná cada turno, acelerando tu plan de juego.
Velocidad instantánea: Aunque Aura of Dominion es un encantamiento, otorga la capacidad de utilizar la habilidad de desactivación de la criatura encantada a velocidad instantánea, siempre que la criatura no tenga el mal de invocación. Esto ofrece una flexibilidad considerable, permitiéndote responder a las acciones de los oponentes durante su turno o simplemente maximizar el uso de tu maná desactivando tu criatura justo antes de que comience tu turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de Descarte: En el caso de Aura of Dominion, aunque no hay un requisito directo de descarte, necesitas desactivar una criatura para activar sus habilidades. Esto podría llevar a un contratiempo estratégico si la criatura desactivada es crucial para tus estrategias defensivas u ofensivas, especialmente en un juego donde mantener una presencia en el tablero es vital.
Costo de Maná Específico: Aura of Dominion viene con un costo de maná que incluye azul, lo que significa que está diseñado para un cierto tipo de mazo, a menudo de control u orientado a combo. Si tu mazo no está construido para acomodar fácilmente el maná azul o si te encuentras en una situación de escasez de colores, tenerlo en tu mano puede que no sea tan beneficioso.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque no es el aura más cara que hay, el costo de dos maná de Aura of Dominion sigue siendo un compromiso, especialmente para una carta que no produce un impacto inmediato en el juego. Hay auras y otros encantamientos que se pueden lanzar por menos y ofrecen efectos en el tablero más inmediatos o potentes, lo que hace que Aura of Dominion sea potencialmente menos deseable en un juego rápido y orientado a la eficiencia.
Razones para incluir Aura of Dominion en tu colección
Versatilidad: Aura of Dominion ofrece la flexibilidad de desactivar o activar criaturas en momentos críticos, encajando bien en mazos de control o aquellos que aprovechan el mal de invocación.
Potencial de Combo: Este encantamiento se sincroniza con cartas que se benefician de desactivar o activar criaturas, abriendo la puerta a varias interacciones poderosas y combos infinitos dentro de ciertas arquetipos de mazo.
Relevancia Meta: En un entorno donde bloquear las criaturas del oponente o usar repetidamente las tuyas para varios efectos es beneficioso, Aura of Dominion puede resultar ser una pieza crucial, potencialmente cambiando el rumbo de una partida.
Cómo vencer
Aura of Dominion presenta una dinámica interesante en el ámbito de los encantamientos de control en Magic: The Gathering. Este aura te permite desactivar la criatura encantada al simple costo de desactivar otra criatura que controlas. Sin embargo, vencer esta carta depende de reconocer que puede dejar a tu oponente dependiendo de una criatura o estrategia particular.
Utilizar hechizos de eliminación que pueden apuntar específicamente a encantamientos, como Desencantar o Naturalizar, interrumpirá directamente la flexibilidad recién encontrada de la criatura encantada. Los contrahechizos son igualmente efectivos; hechizos como Negar pueden prevenir que Aura of Dominion llegué a estar en el campo. Además, enfocarse en la interacción a velocidad instantánea puede darte la ventaja al responder eficientemente a los intentos de tu oponente de utilizar la criatura encantada durante su turno.
En última instancia, la clave para vencer esta carta radica en la flexibilidad y la interrupción oportuna. Manteniendo tus eliminaciones y contrahechizos listos, estás bien equipado para manejar los cambios estratégicos que Aura of Dominion puede imponer en el campo de batalla, asegurando que los planes de tu oponente sigan bajo control mientras orientas el juego hacia tu victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Aura de dominio de un coleccione específico como Champions of Kamigawa, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aura de dominio y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Aura de dominio tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Predh | Legal |