Limosna Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Liberado | 1997-06-09 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Weatherlight |
Coleccione código | WTH |
Número | 3 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Rogério Vilela |
Texto de la carta
o1, Remueve la carta superior de tu cementerio del juego: Previene 1 punto de daño a cualquier criatura.
"Ayudar a la gente es principalmente cuestión de enseñarles a ayudarse a sí mismos." — Sisay, diario
Cartas Similares
Alms es una carta de utilidad única dentro del mundo de Magic: The Gathering, destacándose por su capacidad de ganar vida de forma incremental a cambio de cartas de tierra excedentes en tu mano. Al compararla con otros hechizos de ganancia de vida, es similar a la Bendición del Capellán, una carta que ofrece un impulso considerable y de una sola vez en puntos de vida. Sin embargo, Alms proporciona una fuente más controlada y repetible de ganancia de vida, lo cual se adapta a partidas más largas y centradas en la disminución de recursos.
Al observar alternativas como el Salve Curativo, notamos que mientras ambas cartas se centran en la preservación de la vida, el Salve Curativo es más flexible, brindando la opción de prevenir daño en su lugar. Alms no tiene esta adaptabilidad, pero compensa con una ganancia de vida acumulativa potencialmente mayor con el tiempo. Luego está la carta Fe Renovada, que otorga ganancia de vida con una habilidad de ciclado para obtener más cartas. Alms no ofrece robar cartas, pero no requiere inversión adicional de maná una vez en el campo, permitiendo un uso más eficiente del maná durante varios turnos.
En última instancia, Alms ocupa un nicho entre encantamientos de ganancia de vida en Magic: The Gathering con su estrategia inusual pero efectiva de convertir un exceso de tierras en un recurso crucial: puntos de vida. Su papel en mazos enfocados en estabilizarse a través de ventajas incrementales no puede ser exagerado.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Alms te permite recuperar cartas de tu cementerio, reciclándolas efectivamente de vuelta a tu mazo o mano. Esta función lo convierte en una herramienta esencial para superar a los oponentes a través de recursos de cartas sostenidos.
Aceleración de recursos: Aunque no impacta directamente en los recursos de mana, Alms ofrece una aceleración indirecta al recuperar cartas clave que podrían llevar a una mayor generación de mana o efectos de reducción de costos, acelerando sutilmente tu juego.
Velocidad instantánea: La habilidad de jugar Alms a velocidad instantánea te otorga la flexibilidad de responder a cambios en el juego de manera dinámica o utilizar tu mana eficientemente al final del turno de tu oponente, profundizando aún más tu estrategia.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Alms exige que los jugadores descarten una carta para activar su habilidad, un intercambio que podría resultar costoso en partidas reñidas donde cada recurso cuenta. Esta estipulación limita la flexibilidad estratégica, a menudo obligando a los jugadores a tomar decisiones difíciles que no siempre resultan a su favor.
Costo de mana específico: Con un costo de mana que requiere mana blanco, Alms se limita a mazos que usan este color específico. Esta restricción reduce las opciones de construcción de mazos y podría desalentar su inclusión en mazos multicolores que no siempre tienen disponible el mana necesario de inmediato.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de activación que podría considerarse elevado para su rendimiento, los jugadores podrían detenerse a considerar otras cartas con costos más bajos para posibles beneficios mayores. En entornos donde la eficiencia de mana puede dictar el ritmo y el resultado del juego, la inversión de mana en Alms podría ser vista como un uso subóptimo de recursos.
Razones para incluir Alms en tu colección
Versatilidad: Alms es una carta que ofrece un rol flexible, que se integra fácilmente en mazos que buscan maximizar el uso de su cementerio. Como un encantamiento de un mana, puede jugarse tempranamente, funcionando como una fuente consistente de ganancia de vida a lo largo del juego.
Potencial de combo: Con Alms, se puede establecer sin esfuerzo sinergia con cartas que se benefician de la ganancia de vida o sacrificios continuos. Establece el escenario para varios mecanismos de combo, especialmente en mazos elaborados en torno al cementerio y las habilidades de criaturas recurrentes.
Relevancia meta: Dado que la escena competitiva de MTG cambia con frecuencia, una carta como Alms mantiene relevancia por su bajo costo y capacidades de gestión de vida. Puede ser particularmente efectiva en formatos donde las partidas prolongadas favorecen las ventajas incrementales, convirtiéndola en una adición inteligente a las colecciones enfocadas en la profundidad táctica y la resistencia.
Cómo vencer
Alms se presenta como un desafío único en el campo de batalla de MTG con su capacidad de convertir cartas en la mano en puntos de vida. Este hechizo blanco, con un costo de un solo mana, permite a los jugadores en la defensa superar potencialmente a su oponente intercambiando cartas no esenciales o excesivas por un impulso de vida. Sin embargo, la clave para vencer a Alms radica en la gestión estratégica de cartas y el timing.
Los contraataques efectivos incluyen aplicar presión temprana en el juego; esta estrategia obliga a los usuarios de Alms a utilizar sus recursos prematuramente o a retener Alms, arriesgando su total de vida. Además, implementar mecánicas de recuperación del cementerio también puede disminuir el impacto de Alms, ya que las cartas descartadas podrían ser recuperadas para uso futuro. Además, incluir cartas que restrinjan la ganancia de vida o castiguen acciones del oponente relacionadas con el tamaño de la mano o interacciones del cementerio puede reducir significativamente la efectividad de Alms.
En esencia, comprender la posible dependencia de tu oponente en Alms como un salvavidas puede guiarte para formular un enfoque reflexivo, presionando sus recursos mientras mantienes la agilidad para responder a estrategias de ganancia de vida. En consecuencia, con las tácticas adecuadas, Alms, aunque poderoso, puede ser superado en el dinámico mundo de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Limosna de un coleccione específico como Weatherlight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Limosna y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Limosna tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Limosna de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/04/2008 | Si un efecto o una regla pone dos o más cartas en el mismo cementerio al mismo tiempo, el dueño de esas cartas puede colocarlas en cualquier orden. |
01/04/2008 | Los jugadores no pueden reorganizar las cartas en sus cementerios. Esta es una regla poco conocida porque no se han impreso nuevas cartas que se preocupen por el orden del cementerio en años. |
01/04/2008 | Imagina que eres el dueño tanto de un permanente como de un Aura que está unida a él. Si tanto el permanente como el Aura son destruidos al mismo tiempo (por ejemplo, por la Venganza de Akroma), tú decides en qué orden se colocan en tu cementerio. Si solo el permanente encantado es destruido, se coloca primero en tu cementerio. Luego, después de que se comprueben las acciones basadas en el estado, el Aura (que ya no está unida a nada) se coloca en tu cementerio encima de él. |
01/04/2008 | Lo último que sucede con un hechizo resolvente de instantáneo o conjuro es que se coloca en el cementerio de su propietario. —Ejemplo: Lanzas la Ira de Dios. Todas las criaturas en el campo de batalla son destruidas. Organizas todas las cartas colocadas en tu cementerio de esta manera en el orden que desees. Los otros jugadores en la partida hacen lo mismo con las cartas que son colocadas en sus cementerios. Luego colocas la Ira de Dios en tu cementerio, encima de las otras cartas. |
01/04/2008 | La carta "superior" de tu cementerio es la carta que fue puesta ahí más recientemente. |