Ally Encampment Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoLand

Conclusiones clave

  1. Permite la ventaja de cartas al reciclar Aliados en momentos cruciales del juego.
  2. Facilita la conjuración de Aliados con fijación de maná adaptada para mazos multicolores.
  3. Recuperación de Aliados a velocidad instantánea que ofrece protección y respuestas flexibles.

Texto de la carta

: Agrega . : Agrega un maná de cualquier color. Gasta este maná solo para lanzar un hechizo de Aliado. , , Sacrifica Campamento de Aliados: Devuelve el Aliado objetivo que controlas a la mano de su propietario.


Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Ally Encampment ofrece capacidades de filtrado únicas, brindando una ventaja en mantener una mano fuerte. Al permitir el retorno de un Aliado a tu mano, esta tierra asegura que mantengas cartas esenciales de criaturas disponibles para momentos cruciales en el juego.

Aceleración de Recursos: Destaca al generar un maná de cualquier color que puede usarse específicamente para lanzar hechizos de Aliado, lo cual es crucial para un mazo de Aliados multicolor. Este atributo acelera tus recursos, permitiendo una implementación más rápida y consistente de Aliados en el campo de batalla.

Velocidad Instantánea: La capacidad de devolver un Aliado a tu mano a velocidad instantánea proporciona un nivel de flexibilidad y protección contra la eliminación. Actúa como un salvaguarda para tus criaturas clave, permitiéndote reaccionar rápidamente a amenazas y mantener tu presencia en el tablero al conservar tu tropa de Aliados.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: La capacidad de Ally Encampment de devolver un Aliado a tu mano tiene como precio el descartar otra carta. Este intercambio puede retrasarte, especialmente si ya tienes una mano ajustada.

Costo de Maná Específico: A pesar de su flexibilidad en generar maná para criaturas Aliado, el Encampment te restringe al requerir maná incoloro para otros hechizos o habilidades, lo cual puede ser un factor limitante en mazos multicolores.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Tocar por un tipo específico de maná es útil, pero si buscas diversificar tus fuentes de maná o acelerar tu base de maná, hay opciones más económicas disponibles para incluir en tu mazo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Ally Encampment es una carta de tierra que puede integrarse sin problemas en cualquier mazo que presente criaturas Aliado. Su capacidad para proporcionar maná de cualquier color para lanzar hechizos de Aliado asegura que apoye una amplia gama de mazos centrados en Aliados multicolores, aumentando la adaptabilidad de tu colección de MTG.

Potencial de Combo: Esta carta de tierra ofrece más que solo fijación de maná; permite el retorno de un Aliado a tu mano, preparando jugadas de combo potenciales o salvando a una criatura crucial de la eliminación. Puede ser una pieza clave en secuencias de juego intrincadas que explotan sinergias Aliadas.

Meta-Relevancia: En un meta que favorece estrategias tribales, incluir un Ally Encampment puede mejorar significativamente tu juego. A medida que los mazos basados en criaturas ganan popularidad, tener una fuente de maná consistente que también actúa como herramienta estratégica para proteger y reutilizar tus Aliados podría darte la ventaja sobre la competencia.


Cómo Vencer

Ally Encampment es una carta de tierra con un propósito específico en Magic: The Gathering, al servicio de mazos construidos en torno al tipo de criatura Aliado. Esta carta brinda un gran apoyo a las estrategias de Aliados, ofreciendo tanto fijación de maná como el potencial para salvar Aliados de la eliminación. Vencer a un Ally Encampment se basa en interrumpir las sinergias que promueve. Considera emplear destrucción de tierras o estrategias que obstaculicen su efectividad, como la eliminación no dirigida o efectos que superen su capacidad de protección. Apunta a gestionar el tablero y mantener a raya a las criaturas Aliado para mitigar las ventajas que Ally Encampment aporta.

La eliminación puntual no siempre es efectiva debido a la capacidad del Encampment de devolver un Aliado a la mano de su dueño, por lo que estrategias más amplias pueden ser clave. Además, al reconocer que Ally Encampment solo ayuda a criaturas de un tipo específico, ampliar tus amenazas más allá del objetivo de criaturas puede evitar su utilidad. Utiliza cartas que afecten al jugador o a múltiples criaturas para minimizar el valor obtenido del apoyo centrado en Aliados del Encampment.

En última instancia, superar un Ally Encampment exige un enfoque estratégico que limite el impacto de las sinergias que amplifica. Asegurarte de que tu mazo contenga respuestas versátiles a una variedad de amenazas te preparará bien para cualquier mazo basado en Aliados respaldado por esta poderosa carta de tierra.


Cartas Similares

El Campamento Aliado brilla en su papel dentro de los mazos tribales de Magic: The Gathering centrados en Aliados. Su pariente más cercano quizás sea la Ziggurat Antigua, una tierra que también proporciona maná específicamente para hechizos de criatura. Mientras que el Campamento Aliado permite maná de cualquier color para lanzar un hechizo de Aliado, la Ziggurat Antigua amplía esta bendición a todos los tipos de criatura, aunque ninguno puede usarse para hechizos que no sean de criatura.

Por otro lado, está la Caverna de las Almas, que asegura que tus criaturas de un tipo elegido no puedan ser contrarrestadas y proporciona maná de cualquier color para ese tipo de criatura. Esta característica ofrece una ventaja significativa sobre el Campamento Aliado para los mazos que son vulnerables a estrategias de control. Además, mientras que el Campamento Aliado puede devolver un Aliado a tu mano, la Caverna de las Almas no tiene tal funcionalidad, fomentando un enfoque directo e inflexible en el juego.

Teniendo en cuenta la utilidad y flexibilidad que aporta a las estrategias temáticas de Aliados, el Campamento Aliado ocupa un lugar especial. No solo refuerza la fijación de maná, sino que también ofrece un mecanismo defensivo para proteger cartas clave de Aliado de la eliminación permanente. Es una carta hecha a medida para su tribu específica, brindando versatilidad y resistencia en el marco tribal de Magic: The Gathering.

Ancient Ziggurat - Carta Magic versiones
Cavern of Souls - Carta Magic versiones
Ancient Ziggurat - Carta Magic versiones
Cavern of Souls - Carta Magic versiones

Cartas similares a Ally Encampment por color, tipo y coste de maná

Cathedral of Serra - Carta Magic versiones
Mishra's Factory - Carta Magic versiones
Bad River - Carta Magic versiones
Griffin Canyon - Carta Magic versiones
Ice Floe - Carta Magic versiones
Winding Canyons - Carta Magic versiones
Ghost Town - Carta Magic versiones
Urza's Mine - Carta Magic versiones
Hall of Tagsin - Carta Magic versiones
City of Brass - Carta Magic versiones
Bloodstained Mire - Carta Magic versiones
Zoetic Cavern - Carta Magic versiones
Grixis Panorama - Carta Magic versiones
Rupture Spire - Carta Magic versiones
Krosan Verge - Carta Magic versiones
Terramorphic Expanse - Carta Magic versiones
Tectonic Edge - Carta Magic versiones
Nykthos, Shrine to Nyx - Carta Magic versiones
Springjack Pasture - Carta Magic versiones
Buried Ruin - Carta Magic versiones
Cathedral of Serra - Carta Magic versiones
Mishra's Factory - Carta Magic versiones
Bad River - Carta Magic versiones
Griffin Canyon - Carta Magic versiones
Ice Floe - Carta Magic versiones
Winding Canyons - Carta Magic versiones
Ghost Town - Carta Magic versiones
Urza's Mine - Carta Magic versiones
Hall of Tagsin - Carta Magic versiones
City of Brass - Carta Magic versiones
Bloodstained Mire - Carta Magic versiones
Zoetic Cavern - Carta Magic versiones
Grixis Panorama - Carta Magic versiones
Rupture Spire - Carta Magic versiones
Krosan Verge - Carta Magic versiones
Terramorphic Expanse - Carta Magic versiones
Tectonic Edge - Carta Magic versiones
Nykthos, Shrine to Nyx - Carta Magic versiones
Springjack Pasture - Carta Magic versiones
Buried Ruin - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ally Encampment de un coleccione específico como Battle for Zendikar Promos and Battle for Zendikar, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ally Encampment y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Ally Encampment Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2015-10-02. Ilustrado por Jonas De Ro.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 228s2015NormalNegraJonas De Ro
22015-10-02Battle for ZendikarBFZ 2282015NormalNegraJonas De Ro

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ally Encampment tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ally Encampment de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Un “hechizo Aliado” es cualquier hechizo con el subtipo Aliado. El maná producido por la segunda habilidad no se puede gastar para pagar los costos de las habilidades de Aliados que controlas.
25/08/2015 La última habilidad solo puede apuntar a un Aliado en el campo de batalla.