Akiri, lanzacuerdas Carta MTG
Texto de la carta
Daña primero, vigilancia. Akiri, lanzacuerdas obtiene +1/+0 por cada artefacto que controlas. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)
Sus osados movimientos están ligados a la cuidada precisión de cada cuerda.
Cartas Similares
Akiri Line-Slinger, un comandante único del plano de Zendikar, establece un precedente en mazos rojos y blancos en MTG. Es similar a otros comandantes como Sram, Senior Edificer, que también aprovecha los artefactos para potenciar su habilidad. Sin embargo, Akiri va más allá con su aumento de poder por cada artefacto que controles. En contraste, Sram te permite robar una carta por cada artefacto jugado, centrándose en la ventaja de cartas en lugar de la fuerza en combate.
En el campo de batalla, vemos paralelismos con Ardent Electromancer. Ambos pueden proporcionar una ventaja temprana pero de diferentes formas: Akiri se fortalece con artefactos, mientras que el Electromancer te brinda un impulso adicional de mana rojo. También está Valduk, Keeper of the Flame, que comparte sinergia con el equipo, creando Elementales a medida que te equipas. Sin embargo, el potencial de Akiri para un nivel de poder creciente a medida que avanza el juego representa una amenaza persistente que no se encuentra con los tokens transitorios de Valduk.
En última instancia, el papel de Akiri Line-Slinger en MTG es un testimonio de su versatilidad y fuerza en estrategias de artefactos rojos y blancos, ofreciendo una mezcla de agresividad y potencial de sinergia buscado a menudo por jugadores que buscan comandar con un equilibrio de poder y maquinaria.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: La habilidad única de Akiri Line-Slinger para obtener un impulso de poder por cada artefacto que controlas no solo la convierte en una amenaza formidable, sino que también promueve una utilización efectiva de cartas, optimizando tu ventaja de cartas en el juego al hacer que cada artefacto en juego sea más impactante.
Aceleración de recursos: La sinergia con mazos de artefactos significa que Akiri puede ser un componente significativo en estrategias centradas en la aceleración de recursos. Al jugar artefactos que generan mana al ser girados, potencias el poder de Akiri y aceleras tu base de mana, lo que permite jugadas más rápidas y poderosas a medida que avanza el juego.
Velocidad instantánea: Combinado con equipos que se pueden equipar a velocidad instantánea, Akiri Line-Slinger puede volverse inesperadamente poderoso justo antes de infligirse el daño, tomando desprevenidos a los oponentes. Esta adaptabilidad a velocidad instantánea permite una jugabilidad dinámica, potencialmente cambiando el rumbo de la batalla a tu favor sin revelar tus movimientos demasiado temprano.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Akiri Line-Slinger no requiere directamente descartar, la sinergia con su habilidad a menudo implica otras cartas que podrían hacerlo. Gestionar artefactos para potenciar a Akiri significa que podrías enfrentarte a decisiones difíciles sobre qué conservar o descartar.
Costo específico de mana: Akiri Line-Slinger demanda mana rojo y blanco, limitando su integración sin problemas a ciertos arquetipos de mazo, principalmente Boros o aquellos multicolores que puedan acomodar esta combinación de colores.
Costo de mana comparativamente alto: La inversión inicial de mana no amenaza inmediatamente a los oponentes dada la fuerza inicial de Akiri. Sin presencia en el campo de batalla de artefactos, es posible que encuentres el costo alto en comparación con otras criaturas que impactan más significativamente al entrar en juego. Incluso en mazos con muchos artefactos, sacar el máximo provecho de Akiri lleva tiempo y recursos adicionales.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Akiri Line-Slinger es una adición dinámica a los mazos de comandante, dado su habilidad para escalar el poder con el número de artefactos que controlas, haciéndola una opción natural en construcciones con muchos artefactos o estrategias centradas en equipos.
Potencial de combo: Esta carta es una pieza clave en combos de artefactos, potencialmente creando una presencia formidable en el campo de batalla. Su sinergia con equipos puede allanar el camino para jugadas explosivas, especialmente cuando se combina con cartas que desaparten criaturas o faciliten golpes dobles.
Relevancia con respecto a la meta: En un metajuego donde los artefactos son predominantes, Akiri Line-Slinger brilla como una criatura eficiente, capaz de convertir tus artefactos pasivos en una amenaza agresiva. Su bajo costo de lanzamiento también asegura que puedas tener presencia en el campo de batalla temprano en el juego.
Cómo vencer
Akiri Line-Slinger es una fuerza potente en el campo de batalla, reconocida por su habilidad de aprovechar los artefactos para obtener poder. Al enfrentarte a esta carta, la eliminación inteligente es clave. Hechizos de eliminación directa que puedan pasar por alto la capacidad de Akiri para aumentar su resistencia son ideales. Considera usar hechizos que no dependan de daño para eliminar criaturas, como Sendero al Exilio o Empujón Fatal, evitando el impulso que Akiri recibe de los artefactos de tus oponentes.
Adicionalmente, controlar el número de artefactos en juego puede debilitar considerablemente a Akiri. Cartas que permitan exiliar artefactos, como Abrasión o Travesuras, perturban la sinergia y reducen el nivel de amenaza de Akiri. Los barridos de campo también pueden ser efectivos, ya que pueden eliminar múltiples amenazas, incluyendo a Akiri, asumiendo que no esté protegida por indestructibilidad u otros efectos similares.
En general, priorizar el control sobre el campo de batalla y perturbar las estrategias basadas en artefactos son estrategias fundamentales para mitigar el impacto de Akiri Line-Slinger. Al enfocarte en estos aspectos, puedes disminuir el poder de Akiri y mantener la ventaja en tus partidas.
Recomendaciones de BurnMana
Perfeccionar el arte de MTG implica hacer que cada carta en tu mazo cuente, y Akiri Line-Slinger puede ser justo la fuerza que necesitas para cambiar el rumbo en estrategias centradas en artefactos. Con su habilidad única de incrementar su fuerza con tus artefactos, Akiri fomenta un estilo de juego que valora tanto la agresión como la inventiva. Si te intrigas por el potencial de un mazo de artefactos Boros o buscas refinar tu mazo de comandante con una amenaza escalable, Akiri Line-Slinger merece una revisión detallada. Adéntrate en las sinergias, estrategias y consejos de construcción de mazos que harán de tu próxima partida una exhibición de astucia y poderío. Emprende esta aventura con nosotros y descubre cómo aprovechar al máximo el potencial de Akiri para una experiencia de juego sin igual.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Akiri, Line-Slinger de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Akiri, Line-Slinger y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Akiri, Line-Slinger Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2020-11-20. Ilustrado por David Gaillet.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 86154 | 2015 | Normal | Negra | David Gaillet | ||
2 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 26 | 2015 | Normal | Negra | David Gaillet | |
3 | 2016-11-16 | Treasure Chest | PZ2 | 48 | 2015 | Normal | Negra | David Gaillet | |
4 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 515 | 2015 | Normal | Negra | David Gaillet |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Akiri, lanzacuerdas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Restringido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Akiri, lanzacuerdas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
10/11/2020 | Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes. |
10/11/2020 | Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca. |
10/11/2020 | Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, llevarlo de la zona de mando a tu mano debido a Command Beacon), eliges a uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto. |
10/11/2020 | Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propio también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con negro y/o rojo en su identidad de color, pero no cartas con verde, blanco o azul. |
10/11/2020 | Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un costo adicional de la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de la combinación de ambos. |
10/11/2020 | Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de socio al comienzo del juego. Perder la habilidad durante el juego no hace que dejen de ser tus comandantes. |
10/11/2020 | Puede elegir dos comandantes con pareja que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puede elegir dos veces el mismo comandante con pareja si los ha seleccionado en el draft. Si hace esto, asegúrese de mantener claro el número de veces que ha lanzado cada uno desde la zona de mando para efectos de "impuesto de comandante". |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.