Akiri, lanzacuerdas Carta MTG
Conclusiones clave
- Akiri Line-Slinger aumenta su poder por cada artefacto, maximizando el impacto en cartas y en el campo de batalla.
- Requiere un mana específico y una estrategia, con un costo inicial potencialmente alto.
- Su versatilidad en mazos de artefactos la convierte en una elección de comandante formidable.
Texto de la carta
Daña primero, vigilancia. Akiri, lanzacuerdas obtiene +1/+0 por cada artefacto que controlas. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)
Sus osados movimientos están ligados a la cuidada precisión de cada cuerda.
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La capacidad única de Akiri Line-Slinger para obtener un impulso de poder por cada artefacto que controlas no solo la convierte en una amenaza formidable, sino que también fomenta una utilización efectiva de cartas, optimizando tu ventaja de cartas en el juego al hacer que cada artefacto en juego sea más impactante.
Aceleración de Recursos: La sinergia con mazos de artefactos significa que Akiri puede ser un componente importante en estrategias centradas en la aceleración de recursos. Al jugar artefactos que producen mana al girar, mejoras el poder de Akiri mientras aceleras tu base de mana, permitiendo jugadas más rápidas y poderosas a medida que avanza el juego.
Velocidad Instantánea: Junto con equipamiento que se puede adjuntar instantáneamente, Akiri Line-Slinger puede volverse inesperadamente poderosa justo antes de infligir daño, tomado a los oponentes por sorpresa. Esta capacidad de adaptación a velocidad instantánea permite una jugabilidad dinámica, potencialmente cambiando el rumbo de la batalla a tu favor sin revelar tus movimientos demasiado pronto.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Akiri Line-Slinger no requiere directamente un descarte, la sinergia con su habilidad a menudo implica otras cartas que podrían requerirlo. Gestionar artefactos para potenciar a Akiri significa que podrías enfrentarte a decisiones difíciles sobre qué mantener o desechar.
Costo de Mana Específico: Akiri Line-Slinger requiere mana rojo y blanco, limitando su integración perfecta a ciertos arquetipos de mazo, principalmente Boros o aquellos multicolores que puedan acomodar esta combinación de colores.
Costo de Mana Comparativamente Alto: La inversión inicial de mana no amenaza inmediatamente a los oponentes dada la fuerza inicial de Akiri. Sin presencia en el campo de juego de artefactos, podrías encontrar el costo elevado en comparación con otras criaturas que impactan el tablero de forma más significativa al entrar. Incluso en mazos con muchos artefactos, sacar el máximo provecho de Akiri lleva tiempo y recursos adicionales.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Akiri Line-Slinger es una adición dinámica a mazos de comandante, dado su habilidad para aumentar su poder con la cantidad de artefactos que controlas, siendo ideal en construcciones cargadas de artefactos o estrategias centradas en equipamiento.
Potencial de Combo: Esta carta es fundamental en combos de artefactos, potencialmente creando una presencia formidable en el campo de batalla. Su sinergia con el equipamiento puede allanar el camino para jugadas explosivas, especialmente al combinarla con cartas que desviran criaturas o facilitan golpes dobles.
Relevancia en el Meta: En un metajuego donde los artefactos son predominantes, Akiri Line-Slinger brilla como una criatura eficiente, capaz de convertir tus artefactos pasivos en una amenaza agresiva. Su bajo costo de lanzamiento también asegura que puedas tener presencia en el tablero temprano en el juego.
Cómo Vencer
Akiri Line-Slinger es una fuerza potente en el campo de batalla, reconocida por su habilidad para aprovechar artefactos para obtener poder. Al enfrentarte a esta carta, la eliminación inteligente es clave. Hechizos de eliminación directa que puedan eludir el potencial de Akiri para aumentar su resistencia son ideales. Considera usar hechizos que no dependan de daño para eliminar criaturas, como Camino al Exilio o Empujón Fatal, evitando el impulso que Akiri obtiene de los artefactos de tus oponentes.
Adicionalmente, controlar el número de artefactos en juego puede debilitar significativamente a Akiri. Cartas que permiten la remoción de artefactos, como Abrasión o Engaños, interrumpen la sinergia y reducen el nivel de amenaza de Akiri. Los barridos de tablero también pueden ser efectivos, ya que pueden limpiar múltiples amenazas, incluida Akiri, asumiendo que no esté protegida por indestructibilidad u otros efectos similares.
En general, priorizar el control en el tablero y perturbar las estrategias basadas en artefactos son estrategias fundamentales para mitigar el impacto de Akiri Line-Slinger. Al centrarte en estos aspectos, puedes disminuir el poder de Akiri y mantener la ventaja en tus partidas.
Recomendaciones de BurnMana
Dominar el arte de MTG implica hacer que cada carta de tu mazo cuente, y Akiri Line-Slinger puede ser justo el pilar que necesitas para cambiar el rumbo en estrategias centradas en artefactos. Con su capacidad única para ganar fuerza de tus artefactos, Akiri fomenta un estilo de juego que valora tanto la agresividad como la ingeniosidad. Si te intriga el potencial de un mazo de artefactos Boros o si buscas refinar tu mazo de comandante con una amenaza escalable, Akiri Line-Slinger merece una revisión más detallada. Adéntrate en las sinergias, estrategias y consejos de construcción de mazos que harán que tu próxima partida sea un despliegue de astucia y poder. Emprende este viaje con nosotros y descubre cómo aprovechar todo el potencial de Akiri para vivir una experiencia de juego incomparable.
Cartas Similares
Akiri Line-Slinger, un comandante único del plano de Zendikar, establece un precedente en mazos rojos y blancos en MTG. Es similar a otros comandantes como Sram, Edificador Senior, que también se aprovecha de artefactos para mejorar su habilidad. Sin embargo, Akiri va más allá con su aumento de poder por cada artefacto que controlas. En contraste, Sram te permite robar una carta por cada artefacto jugado, centrándose en la ventaja de cartas en lugar de la fuerza en combate.
En el campo de batalla, vemos paralelos con Electromante Ardiente. Ambos pueden proporcionar una ventaja temprana pero de diferentes maneras: Akiri se vuelve más fuerte con artefactos, mientras que el Electromante te brinda un impulso adicional de mana rojo. También está Valduk, Guardián de la Llama, que comparte una sinergia con el equipamiento, creando Elementales mientras te equipas. Sin embargo, el potencial de Akiri para un nivel de poder creciente a medida que avanza el juego ofrece una amenaza persistente que no se encuentra en los tokens temporales de Valduk.
En última instancia, el papel de Akiri Line-Slinger en MTG es un testimonio de su versatilidad y fuerza en estrategias de artefactos rojos y blancos, ofreciendo una mezcla de agresión y potencial de sinergia buscado a menudo por jugadores que buscan comandar con un equilibrio de poder y maquinaria.
Cartas similares a Akiri, lanzacuerdas por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Akiri, Line-Slinger de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Akiri, Line-Slinger y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Akiri, Line-Slinger Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2020-11-20. Ilustrado por David Gaillet.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 86154 | 2015 | Normal | Negra | David Gaillet | ||
2 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 26 | 2015 | Normal | Negra | David Gaillet | |
3 | 2016-11-16 | Treasure Chest | PZ2 | 48 | 2015 | Normal | Negra | David Gaillet | |
4 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 515 | 2015 | Normal | Negra | David Gaillet |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Akiri, lanzacuerdas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Restringido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Akiri, lanzacuerdas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
10/11/2020 | Un efecto que verifica si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes. |
10/11/2020 | Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca. |
10/11/2020 | Si algo hace referencia a tu comandante cuando tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo de la zona de mando a tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto. |
10/11/2020 | Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas propias identidades de color también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con identidades de color negro y/o rojo, pero no cartas con identidades de color verde, blanco o azul. |
10/11/2020 | Una vez que comience el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional de la primera vez que lances al otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de ambos combinados. |
10/11/2020 | Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de socio al comienzo del juego. Perder la habilidad durante el juego no hace que ninguno deje de ser tu comandante. |
10/11/2020 | Puedes elegir dos comandantes con socio que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con socio si los seleccionaste en el draft. Si haces esto, asegúrate de llevar un registro claro del número de veces que has lanzado a cada uno desde la zona de mando para fines de "impuesto del comandante". |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.