Actuar por impulso Carta MTG


Ofrece acceso inmediato a las tres cartas principales de tu biblioteca, potencialmente ampliando las opciones estratégicas a mitad del juego. Permite un juego rápido, encajando en mazos agresivos rojos que se basan en la velocidad y tácticas sorpresivas. Se presta al juego de combo, sinergizando con el lanzamiento rápido de hechizos y estrategias de la parte superior del mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoConjuro

Texto de la carta

Exilia las tres primeras cartas de tu biblioteca. Hasta el final del turno, puedes jugar las cartas exiliadas de esta manera. (Si lanzas un hechizo de esta manera, sigues pagando sus costes. Puedes jugar una tierra de esta manera solo si te queda una jugada de tierra disponible.)

"No te conviene saber lo que ocurre una vez que me pongo las gafas".


Cartas Similares

Dentro del mundo de Magic: The Gathering se encuentra Act on Impulse, una carta ingeniosa que sirve como una ventana a jugadas potenciales. Esta carta se compara con estrategias como Light Up the Stage, que ofrece un mecanismo similar de "exiliar y jugar". La particularidad de Act on Impulse radica en su costo de tres manás y en el hecho de que solo te permite jugar las cartas hasta el final de tu turno, mientras que Light Up the Stage tiene un costo potencialmente más bajo con el mecanismo de espectáculo y te otorga un turno completo adicional para jugar las cartas exiliadas.

Otra similitud se puede encontrar en cartas como Expropriate, que no solo te permite exiliar y lanzar hechizos, sino también elegir permanentes del campo de batalla. Aunque opera a una escala mucho más grande en términos de costo de maná e impacto, Expropriate se ve en mesas de juego de mayor riesgo donde la inversión de maná puede terminar la partida. Mientras tanto, Act on Impulse ofrece un valor inmediato de ritmo rápido que puede encajar en una variedad más amplia de mazos que operan con curvas de maná más ajustadas.

Considerándolo todo, cuando te encuentras con opciones, Act on Impulse tiene una posición única en MTG. Proporciona un impulso de ventaja de cartas que puede sincronizarse maravillosamente con mazos que capitalizan jugadas inmediatas, lo que la convierte en una opción favorable para los jugadores que disfrutan de estrategias rápidas y oportunistas.

Light Up the Stage - Carta Magic versiones
Expropriate - Carta Magic versiones
Light Up the Stage - Carta Magic versiones
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Hammer of Bogardan - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Act on Impulse expande tus opciones de cartas accesibles revelando las tres cartas principales de tu biblioteca, ofreciendo así el potencial de una extensión significativa de la mano. En partidas donde el acceso a más opciones puede influir en el rumbo del juego, esta oleada de nuevas cartas puede cambiar el juego.

Aceleración de recursos: Esta carta permite la utilización inmediata de recursos adicionales al permitirte jugar las cartas reveladas en este turno. Este impulso temporal puede acelerar tu plan de juego y sorprender a los oponentes al desplegar rápidamente amenazas o respuestas.

Velocidad instantánea: A pesar de que Act on Impulse es un conjuro de ritual, su influencia en el juego puede imitar la flexibilidad de un instantáneo. Lanzarlo durante la primera fase principal puede proporcionar ventajas estratégicas al adaptarse al estado evolutivo del tablero antes de comprometerse con jugadas posteriores.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Act on Impulse te pide jugar las cartas que exilias con ella durante el mismo turno o desaparecerán para siempre, presionándote a usarlas o perderlas sin beneficio futuro.

Costo específico de maná: Esta carta se basa únicamente en maná rojo, lo que limita su jugabilidad principalmente a mazos rojos o rojos inclusivos, excluyendo potencialmente una variedad de tipos de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres maná, incluidos dos rojos, otros hechizos pueden permitirte robar o interactuar con más cartas con la misma inversión o menos.


Razones para incluir Act on Impulse en tu colección

Versatilidad: Act on Impulse proporciona una flexibilidad excepcional a los jugadores, permitiéndoles acceder temporalmente a cartas adicionales sin comprometer inmediatamente recursos. Es una carta que se puede insertar en varios mazos rojos, específicamente aquellos que capitalizan en jugar con la parte superior de la biblioteca o disfrutan de un exceso de opciones de cartas a corto plazo.

Potencial de combo: Esta carta se juega bien con estrategias construidas en torno al lanzamiento de numerosos hechizos en un mismo turno. También puede ser un habilitador en mazos de tormenta o sinergizarse con cartas que se benefician de formas no tradicionales de robar cartas, dándole una posición única en arquetipos de combo.

Meta-relevancia: En un estado de juego que recompensa la rápida adaptabilidad y la capacidad de superar a los oponentes a través de una selección de cartas superior, Act on Impulse se mantiene firme. Ofrece una ráfaga de ventaja de cartas, que podría cambiar los juegos a favor del jugador que la use en momentos cruciales, especialmente contra mazos más lentos y controladores.


Cómo vencer Act on Impulse

Act on Impulse es un hechizo ritual rojo único en el mundo de MTG que desafía a los oponentes con un acceso temporal a cartas. Su capacidad de exiliar las tres cartas principales de tu biblioteca y permitirte jugarlas en este turno puede crear una ventaja significativa. Para contrarrestar esto, apunta a estrategias de interrupción que dificulten el juego de tu oponente. La interrupción de mano efectiva, como Thoughtseize o Duress, puede eliminar Act on Impulse de forma preventiva antes de que se juegue. Además, los hechizos de contramagia son altamente efectivos contra los rituales; tener un Mana Leak o Counterspell listo puede asegurar que Act on Impulse no se resuelva nunca.

Denegar a tu oponente la oportunidad de aprovechar los beneficios de Act on Impulse también es clave. Puedes lograrlo utilizando eliminaciones de velocidad instantánea o efectos de retorno para las cartas que intenten jugar con Act on Impulse. Esto los dejará con recursos desperdiciados y una ventana de oportunidad menguante. Con un timing preciso y una estrategia bien ajustada, Act on Impulse puede ser superado, manteniendo los impulsos de tu oponente bajo control y sus amenazas a raya.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Actuar por impulso de un coleccione específico como Magic 2015 and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Actuar por impulso y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Actuar por impulso Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2014-07-18 y 2022-12-02. Ilustrado por Brad Rigney.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-07-18Magic 2015M15 1262015NormalNegraBrad Rigney
22019-11-07Mystery BoosterMB1 8322015NormalNegraBrad Rigney
32020-09-26The ListPLST M15-1262015NormalNegraBrad Rigney
42022-12-02Jumpstart 2022J22 4922015NormalNegraBrad Rigney

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Actuar por impulso tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Actuar por impulso de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/07/2014 Cualquier carta que no juegues permanecerá desterrada.
18/07/2014 Jugar una carta de esta manera sigue las reglas normales para jugar la carta. Debes pagar sus costos y debes seguir todas las reglas de tiempo aplicables. Por ejemplo, si una de las cartas es una carta de criatura, solo puedes lanzar esa carta durante tu fase principal mientras la pila esté vacía.
18/07/2014 Las cartas son desterradas boca arriba.
18/07/2014 Bajo circunstancias normales, puedes jugar una carta de tierra desterrada con Act on Impulse solo si aún no has jugado una tierra en ese turno.