Actuar por impulso Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoConjuro

Conclusiones clave

  1. Ofrece acceso inmediato a las tres cartas principales de tu biblioteca, potencialmente ampliando las opciones estratégicas a mitad del juego.
  2. Permite un juego rápido, encajando en mazos agresivos de color rojo que prosperan en la velocidad y tácticas sorpresa.
  3. Se presta al juego en combo, sinergizando con el lanzamiento rápido de hechizos y estrategias de robo de cartas del tope del mazo.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Actuar por impulso de un coleccione específico como Magic 2015 and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Actuar por impulso y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Texto de la carta

Exilia las tres primeras cartas de tu biblioteca. Hasta el final del turno, puedes jugar las cartas exiliadas de esta manera. (Si lanzas un hechizo de esta manera, sigues pagando sus costes. Puedes jugar una tierra de esta manera solo si te queda una jugada de tierra disponible.)

"No te conviene saber lo que ocurre una vez que me pongo las gafas".


Pros de la carta

Ventaja en cartas: Act on Impulse amplía tus opciones de cartas accesibles al revelar las tres cartas principales de tu biblioteca, ofreciendo así un potencial de extensión significativa de la mano. En partidas donde el acceso a más opciones puede influir en el curso del juego, esta oleada de nuevas cartas puede cambiarlo por completo.

Aceleración de recursos: Esta carta permite la utilización inmediata de recursos adicionales al permitirte jugar las cartas reveladas en este turno. Este impulso temporal puede acelerar tu plan de juego y tomar por sorpresa a los oponentes al desplegar amenazas o respuestas rápidamente.

Velocidad instantánea: Aunque Act on Impulse es un conjuro instantáneo, su influencia en el juego puede imitar la flexibilidad de un instantáneo. Lanzarlo durante la primera fase principal puede proporcionar ventajas estratégicas al adaptarse al estado evolutivo del tablero antes de comprometerse con jugadas posteriores.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Act on Impulse te pide jugar las cartas que exilias con él durante el mismo turno o desaparecerán para siempre, presionándote a utilizarlas o perderlas sin beneficio futuro.

Costo de maná específico: Esta carta depende únicamente del maná rojo, lo que limita su jugabilidad principalmente a mazos rojos o con inclusión de rojo, excluyendo potencialmente una variedad de tipos de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres manás, incluyendo dos rojos, otros hechizos pueden permitirte robar o interactuar con más cartas con la misma o menor inversión.


Razones para incluir Act on Impulse en tu colección

Versatilidad: Act on Impulse ofrece una flexibilidad excepcional a los jugadores, permitiéndoles acceder temporalmente a cartas adicionales sin comprometer inmediatamente recursos. Es una carta que se puede insertar en varios mazos rojos, especialmente aquellos que se aprovechan de jugar con la parte superior de la biblioteca o disfrutan de un excedente de opciones de cartas a corto plazo.

Potencial en combo: Esta carta se juega bien con estrategias basadas en lanzar numerosos hechizos en un solo turno. También puede ser un habilitador en mazos de tormenta o sinergizarse con cartas que se benefician de formas no tradicionales de robo de cartas, otorgándole una posición única en arquetipos de combo.

Relevancia meta: En un estado de juego que recompensa la rápida adaptabilidad y la capacidad de superar a los oponentes mediante una selección de cartas superior, Act on Impulse se mantiene firme. Ofrece un impulso de ventaja en cartas, lo que podría cambiar los juegos a favor del jugador que lo use en momentos críticos, especialmente contra mazos más lentos y controladores.


Cómo vencer a Act on Impulse

Act on Impulse es un hechizo rojo único del mundo de MTG que desafía a los oponentes con un acceso temporal a cartas. Su habilidad para exiliar las tres cartas principales de tu biblioteca y permitirte jugarlas en este turno puede crear una ventaja significativa. Para contrarrestar esto, apunta a estrategias de interrupción que obstaculicen el juego de tu oponente. La interrupción de mano efectiva, como Thoughtseize o Duress, puede eliminar preventivamente Act on Impulse antes de que se lance. Además, los hechizos de contrarresto son altamente efectivos contra hechizos; tener un Mana Leak o Counterspell listo puede asegurar que Act on Impulse nunca se resuelva.

Denegar a tu oponente la oportunidad de capitalizar en los beneficios de Act on Impulse también es clave. Puedes lograrlo utilizando efectos de remover al instante o de devolución para las cartas que intenten lanzar con Act on Impulse. Esto los dejará con recursos desperdiciados y un ventana de oportunidad menguante. Con un timing preciso y una estrategia bien afinada, Act on Impulse puede ser vencido, manteniendo los impulsos de tu oponente bajo control y sus amenazas a raya.


Cartas Similares

Dentro del mundo de Magic: The Gathering se encuentra Act on Impulse, una carta ingeniosa que sirve como una ventana a jugadas potenciales. Esta carta se compara con estrategias como Light Up the Stage, que ofrece un mecanismo similar de 'exiliar y jugar'. La particularidad de Act on Impulse radica en su coste de tres manas y en el hecho de que solo te permite jugar las cartas hasta el final de tu turno, mientras que Light Up the Stage tiene un coste potencialmente menor con el mecanismo de espectáculo y te otorga un turno extra completo para jugar las cartas exiliadas.

Otra similitud se puede encontrar en cartas como Expropriate, que no solo te permite exiliar y lanzar hechizos sino también elegir permanentes del campo de batalla. Aunque opera en una escala mucho más amplia en cuanto al coste de maná e impacto, Expropriate se ve en mesas de juego de alto riesgo donde la inversión de maná puede poner fin al juego. Mientras tanto, Act on Impulse ofrece un valor inmediato y de rápido desarrollo que puede encajar en una variedad más amplia de mazos que operan con curvas de maná más ajustadas.

Considerando todo, cuando se enfrentan a opciones, Act on Impulse tiene su posición única en MTG. Proporciona un impulso de ventaja en cartas que puede sincronizar perfectamente con mazos que capitalizan en el juego inmediato, lo que la convierte en una elección favorable para jugadores que disfrutan de estrategias rápidas y oportunistas.

Light Up the Stage - Carta Magic versiones
Expropriate - Carta Magic versiones
Light Up the Stage - Carta Magic versiones
Expropriate - Carta Magic versiones

Cartas similares a Actuar por impulso por color, tipo y coste de maná

Stone Rain - Carta Magic versiones
Game of Chaos - Carta Magic versiones
Evaporate - Carta Magic versiones
Pillage - Carta Magic versiones
Goblin War Cry - Carta Magic versiones
Steam Blast - Carta Magic versiones
Goblin Offensive - Carta Magic versiones
Desert Sandstorm - Carta Magic versiones
Arc Lightning - Carta Magic versiones
Search for Survivors - Carta Magic versiones
Panic Attack - Carta Magic versiones
Searing Rays - Carta Magic versiones
Rupture - Carta Magic versiones
Tundra Fumarole - Carta Magic versiones
Browbeat - Carta Magic versiones
Anger of the Gods - Carta Magic versiones
Erratic Explosion - Carta Magic versiones
Threaten - Carta Magic versiones
Sizzle - Carta Magic versiones
Hammer of Bogardan - Carta Magic versiones
Stone Rain - Carta Magic versiones
Game of Chaos - Carta Magic versiones
Evaporate - Carta Magic versiones
Pillage - Carta Magic versiones
Goblin War Cry - Carta Magic versiones
Steam Blast - Carta Magic versiones
Goblin Offensive - Carta Magic versiones
Desert Sandstorm - Carta Magic versiones
Arc Lightning - Carta Magic versiones
Search for Survivors - Carta Magic versiones
Panic Attack - Carta Magic versiones
Searing Rays - Carta Magic versiones
Rupture - Carta Magic versiones
Tundra Fumarole - Carta Magic versiones
Browbeat - Carta Magic versiones
Anger of the Gods - Carta Magic versiones
Erratic Explosion - Carta Magic versiones
Threaten - Carta Magic versiones
Sizzle - Carta Magic versiones
Hammer of Bogardan - Carta Magic versiones

Impresiones

La carta Actuar por impulso Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2014-07-18 y 2022-12-02. Ilustrado por Brad Rigney.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-07-18Magic 2015M15 1262015NormalNegraBrad Rigney
22019-11-07Mystery BoosterMB1 8322015NormalNegraBrad Rigney
32020-09-26The ListPLST M15-1262015NormalNegraBrad Rigney
42022-12-02Jumpstart 2022J22 4922015NormalNegraBrad Rigney

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Actuar por impulso tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Actuar por impulso de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/07/2014 Cualquier carta que no juegues permanecerá desterrada.
18/07/2014 Jugar una carta de esta manera sigue las reglas normales para jugar la carta. Debes pagar sus costos, y debes seguir todas las reglas de temporización aplicables. Por ejemplo, si una de las cartas es una carta de criatura, solo puedes lanzar esa carta durante tu fase principal mientras la pila esté vacía.
18/07/2014 Las cartas son exiliadas boca arriba.
18/07/2014 Bajo circunstancias normales, puedes jugar una carta de tierra exiliada con Act on Impulse solo si aún no has jugado una tierra en ese turno.