Batterskull Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Artifact — Equipment |
Habilidades | Equip,Living weapon |
Texto de la carta
Arma viviente (Cuando esta Equipo entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Germen pirexiano negra 0/0, luego adjúntala a ella). La criatura equipada obtiene +4/+4 y tiene vigilancia y vínculo vital. : Devuelve Batterskull a la mano de su dueño. Equipar
Cartas Similares
Batterskull se destaca en el mundo de las cartas de arma viviente dentro de Magic: The Gathering. Sus contrapartes más cercanas podrían ser cartas como Umezawa's Jitte y Sword of Fire and Ice, debido a su capacidad para equipar criaturas y proporcionar potentes mejoras. Sin embargo, Batterskull tiene una ventaja única con su habilidad de arma viviente, trayendo efectivamente una criatura Gérmen 0/0 al juego ya equipada. Umezawa's Jitte, aunque no proporciona un cuerpo, puede ofrecer poder acumulativo a través de sus contadores de carga, afectando tanto el combate de criaturas como los totales de vida de los jugadores.
Luego tenemos Skullclamp, otro equipo que ofrece un tipo diferente de poder al convertir la muerte de criaturas en ventaja de cartas. Aunque no ofrece un impulso considerable en estadísticas o un token de criatura, su utilidad en ciertas barajas puede ser incomparable. Además, Stoneforge Mystic no puede ser ignorado en discusiones sobre cartas relacionadas con equipos, dado su capacidad para buscar y poner en juego cartas como Batterskull a un costo reducido.
Aunque cada carta de equipo tiene su nicho, la integración de Batterskull de una ganancia significativa de vida y su naturaleza recurrente, gracias al token Gérmen incluido, la marcan como una fuerza resiliente en los arsenales de los jugadores en varios formatos de MTG.
Cartas similares a Batterskull por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Batterskull. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Orzhov Stoneblade | Legacy | Orzhov Stoneblade | Legacy League 2024-05-02 | |
Orzhov Scam | Legacy | Orzhov Scam | Legacy League 2024-05-01 | |
Esper Stoneblade | Modern | Esper Stoneblade | Modern League 2024-05-02 | |
Death and Taxes | Legacy | Death and Taxes | Legacy Preliminary 2024-05-01 | |
Selesnya Aggro | Vintage | Mono-White Aggro | Vintage Challenge 32 2024-05-04 | |
Death & Taxes | Modern | Death & Taxes | Modern League 2024-05-02 | |
Abzan Stoneblade | Legacy | Abzan Stoneblade | Legacy League 2024-05-07 | |
Azorius Stoneblade | Legacy | Azorius Stoneblade | Legacy League 2024-05-07 | |
Jeskai Stoneblade | Legacy | Jeskai Stoneblade | Legacy League 2024-05-07 | |
Mono-White Stoneblade | Modern | Mono-White Stoneblade | Modern League 2024-05-05 |
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Batterskull proporciona una importante ventaja de cartas al presentar una amenaza recurrente. Una vez que la carta está en el campo de batalla, la habilidad de arma viviente equipa al token Germ, creando una criatura que puede impactar independientemente en el juego. Incluso si la criatura se elimina, el equipo permanece, listo para ser adjuntado a otra criatura sin necesidad de gastar cartas adicionales de tu mano.
Aceleración de recursos: Las habilidades equipadas de Batterskull permiten una efectiva aceleración de recursos en forma de ganancia de vida. Cada vez que la criatura equipada inflige daño, su controlador gana vida igual a ese daño. Esto no solo extiende el total de vida del jugador, dándoles más tiempo y turnos para utilizar sus recursos, sino que también presiona al oponente a responder rápidamente.
Velocidad instantánea: La capacidad de adjuntar instantáneamente Batterskull a una criatura con su habilidad de "Equipar" no es en sí misma a velocidad instantánea, pero Batterskull tiene un mecanismo incorporado para devolverlo a la mano del propietario a velocidad instantánea. Esta flexibilidad te permite protegerlo de eliminaciones, o simplemente volverlo a desplegar para otro gatillo de arma viviente, utilizando tu mana eficientemente al final del turno de tu oponente o en respuesta a una acción que tomen.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Batterskull no tiene un requisito de descarte en sí mismo, equiparlo a una criatura puede exponerte a pérdidas de dos por uno contra eliminaciones, costándote efectivamente cartas adicionales más allá de la inversión inicial.
Costo de mana específico: Batterskull demanda una inversión precisa de mana: cinco mana de cualquier tipo. Este requisito puede chocar a veces con la necesidad de mantener disponibilidad de mana para otras cartas en tu mano, especialmente en mazos no de rampa.
Costo de mana comparativamente alto: Dado que Batterskull tiene un valor de cinco manas, se sitúa en el extremo superior de la curva. En un formato donde la velocidad es esencial, esto ocasionalmente puede ser un inconveniente, especialmente si te enfrentas a una estrategia de aggro rápido carente de formas suficientes de rampa o de hacer trampas para jugar la carta temprano.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Batterskull destaca como una elección de primera debido a su flexibilidad en la construcción de mazos. Es una adición potente para cualquier mazo de control o de alcance medio que busque amenazas resistentes. La palabra clave Arma Viviente asegura que obtengas una criatura junto con el equipo, haciéndola valiosa incluso cuando se dibuja tarde en el juego.
Potencial de combo: Con su habilidad innata de regresar a tu mano y volver a entrar con otro token Germ, Batterskull se sincroniza con cartas que se activan con la entrada de artefactos o criaturas. Ofrece un valor repetido e interactúa bien con diversas estrategias, desde efectos de parpadeo hasta mecánicas de sacrificio.
Relevancia en el meta: A medida que el juego fluctúa con diferentes tipos de mazos dominantes, Batterskull mantiene su relevancia. Es particularmente efectivo en meta-juegos donde la ganancia de vida y criaturas robustas pueden cambiar la marea. Su inherente vínculo vital y vigilancia lo convierten en una fuerza persistente en el tablero, una que puede inclinar la balanza en enfrentamientos reñidos.
Cómo vencer
Batterskull representa una presencia formidable en cualquier partida de MTG, combinando resistencia con poder para crear una amenaza formidable. Esta carta de equipo no solo confiere un impulso significativo de fuerza y resistencia, sino que también viene equipada con vínculo vital y vigilancia, demostrando ser una espada de doble filo que fortalece tu total de vida mientras desgasta a tu oponente. Pero como cualquier carta en MTG, Batterskull tiene su talón de Aquiles.
Los hechizos de eliminación de artefactos son tu solución principal; desmantelan eficientemente la defensa que Batterskull proporciona. Las elecciones populares incluyen Reclamo de la Naturaleza y Tormenta de Fragmentos, que pueden erradicar a Batterskull del tablero, retrasando significativamente a tu oponente. Otra estrategia a considerar es la acción preventiva a través de hechizos de disrupción de mano como Pensar o Inquisición de Kozilek, despojando a Batterskull del control de tu oponente antes de que represente una amenaza. Por último, nunca subestimes el poder de los hechizos de retorno. Devolver Batterskull a la mano del propietario interrumpe su tempo, dejando la puerta abierta para que ganes la ventaja. Es crucial recordar que, ante cartas imponentes como Batterskull, la estrategia y previsión pueden cambiar el rumbo de la batalla a tu favor.
Recomendaciones de BurnMana
Eleva tu destreza en MTG reconociendo el valor único de Batterskull en el campo de batalla. Con sus aplicaciones versátiles y habilidad para persistir a través de la ganancia de vida y reutilización, Batterskull es una adición astuta para aquellos que buscan agregar resistencia a sus mazos. Mejorar tu colección con cartas dinámicas es un paso hacia una mayor profundidad estratégica en el juego. Ya sea fortaleciendo tu defensa u optimizando jugadas de combo, aprender los entresijos de equipos poderosos como Batterskull puede ser un cambio de juego. Adéntrate más en las estrategias, perfecciona tu mazo y destaca victorioso contra tus adversarios. ¿Listo para una comprensión más profunda? Continúa en tu viaje con nosotros para dominar las complejidades de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Batterskull de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Batterskull y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Batterskull Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2007-02-24 y 2020-08-07. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 82860 | 2015 | Normal | Negra | rk post | ||
2 | Magic Online Promos | PRM | 51930 | 2003 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | ||
3 | 2007-02-24 | Grand Prix Promos | PGPX | 2014 | 2003 | Normal | Negra | Igor Kieryluk | |
4 | 2011-05-13 | New Phyrexia | NPH | 130 | 2003 | Normal | Negra | Mark Zug | |
5 | Secret Lair Drop | SLD | 1206 | 2015 | Normal | Negra | Mark Zug | ||
6 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 234 | 2015 | Normal | Negra | Mark Zug | |
7 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 356 | 2015 | Normal | Sin fronteras | rk post | |
8 | The List | PLST | NPH-130 | 2003 | Normal | Negra | Mark Zug |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Batterskull tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Batterskull de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
07/08/2020 | Si el token Germ es destruido, el Equipo permanece en el campo de batalla como cualquier otro Equipo. |
07/08/2020 | Si el desencadenador del arma viviente hace que se creen dos Gérmenes (debido a un efecto como el de la Temporada de Duplicar), el Equipo se vincula a uno de ellos. El otro se pondrá en tu cementerio y posteriormente dejará de existir, a menos que otro efecto eleve su resistencia por encima de 0. |
07/08/2020 | Como ocurre con otros Equipamientos, cada Equipamiento con arma viviente tiene un coste de equipar. Puedes pagar este coste para adjuntar un Equipamiento a otra criatura que controlas. Una vez que el token Gérmen ya no esté equipado, se colocará en tu cementerio y posteriormente dejará de existir, a menos que otro efecto eleve su resistencia por encima de 0. |
07/08/2020 | El token de Germ entra al campo de batalla como una criatura 0/0 y el Equipo se le adjunta antes de que las acciones basadas en el estado causen que el token muera. Las habilidades que se desencadenan al entrar el token en el campo de batalla ven que una criatura 0/0 entró al campo de batalla. |
07/08/2020 | La habilidad para devolver Batterskull a la mano de su propietario solo se puede activar si Batterskull está en el campo de batalla. Si Batterskull ya no está en el campo de batalla cuando la habilidad se resuelve, Batterskull permanece en su nueva zona y no se devuelve a la mano de su propietario. |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.