Engrampacráneo Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 23 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Artefacto — Equipo |
Habilidades | Equip |
Texto de la carta
La criatura equipada obtiene +1/-1. Cuando la criatura equipada sea puesta en un cementerio, roba dos cartas. Equipar {1} ({1}: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)
Cartas Similares
Skullclamp destaca en el panorama de los motores de robo de cartas de MTG gracias a su mecánica única. Cuando se coloca junto a otras cartas de equipo que mejoran las capacidades de las criaturas, como Espada de Fuego y Hielo, Skullclamp toma un camino diferente al apostar por la muerte de una criatura para obtener beneficios. A diferencia de Espada de Fuego y Hielo que brinda una mezcla de protección y robo de cartas sin pérdida, Skullclamp fomenta el sacrificio estratégico para un crecimiento en la ventaja de cartas.
Es similar en espíritu a Mentor de los Mansos, que permite robar cartas cada vez que una criatura con poder 2 o menos entra al campo de batalla, pero Skullclamp brinda un retorno más inmediato y garantizado a cambio de la criatura. Luego tenemos Fecundidad, que abre el robo de cartas para la muerte de cualquier criatura, pero lo hace para ambos jugadores, mientras que Skullclamp ofrece un borde más egoísta al controlador. Ambos son valiosos, pero Skullclamp brinda a los jugadores un control decisivo sobre su robo de cartas.
Al analizar estas alternativas, Skullclamp emerge como una opción robusta para mazos que buscan convertir la presencia de criaturas en un potencial de robo poderoso, convirtiéndolo en un elemento básico en formatos donde las criaturas suelen sacrificarse por el bien mayor del plan de juego.
Cartas similares a Engrampacráneo por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Engrampacráneo. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Paradoxical Outcome | Vintage | Paradoxical Outcome | Vintage Challenge 32 2024-04-20 | |
Lurrus Saga | Vintage | Lurrus Saga | Vintage Challenge 32 2024-02-10 | |
Mono Red Combo Goblins | formato libre | Noble Spring Quarterly | ||
Rocco Rainbow Elves | formato libre | Noble Spring Quarterly | ||
Decklist | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Gruul | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Abzan | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Naya Turbo Initiative | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Raging Goblins Q1 2024 | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed |
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Skullclamp es legendaria por su capacidad para recorrer un mazo otorgándote la capacidad de robar dos cartas cada vez que la criatura equipada muere. Esto puede llenar rápidamente tu mano de opciones, manteniéndote un paso adelante de tus oponentes.
Aceleración de recursos: Al convertir criaturas pequeñas en nuevas cartas, Skullclamp acelera efectivamente tus jugadas, permitiéndote acceder rápidamente a más de tus recursos. Es como convertir tus tokens o criaturas prescindibles en combustible para tu motor estratégico.
Velocidad instantánea: Aunque no es un instante en sí mismo, Skullclamp se puede equipar a velocidad instantánea, proporcionando flexibilidad en respuesta a los estados del juego. Esta adaptabilidad te permite adjuntarlo a una criatura en el último momento, justo antes de que vaya a morir, convirtiendo una situación desfavorable en una oportunidad de ganancia.
Contras de la carta
Requisito de descarte: A diferencia del mecanismo de descarte, Skullclamp requiere que sacrifices una criatura para robar cartas, lo que puede ser costoso si tienes una presencia limitada en el campo de batalla o si tu estrategia se basa en mantener el control de criaturas.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Skullclamp exige maná incoloro; sin embargo, donde esto se vuelve complicado es en la gran dependencia de artefactos en tu mazo, potencialmente limitando la diversidad del mazo y haciéndolo predecible.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque Skullclamp en sí es barata de jugar, la necesidad de pagar repetidamente maná para equiparla a diferentes criaturas se acumula, lo que podría ser ineficiente en comparación con otras opciones de artefactos de bajo costo que proporcionan efectos persistentes sin inversión adicional.
Razones para incluir Skullclamp en tu colección
Versatilidad: Skullclamp ofrece numerosas ventajas en diversos arquetipos de mazos, destacándose en aquellos que tienen un flujo constante de criaturas para equipar. Este equipamiento brilla al convertir cada criatura pequeña en un motor de robo de cartas.
Potencial de combo: Más allá de su valor individual, Skullclamp puede ser una pieza clave en combos, especialmente aquellos que buscan capitalizar la muerte de criaturas para obtener beneficios más allá del robo, como con Blood Artist u efectos similares.
Meta-relevancia: En un juego donde mantener tu mano llena de opciones es crucial, Skullclamp proporciona una ventaja de cartas constante. Esto lo convierte en un pilar en formatos como Comandante, donde su impacto en el estado del tablero y tus recursos puede cambiar el curso del juego.
Cómo vencer a Skullclamp
Skullclamp destaca como una formidable carta de MTG, conocida por su eficiente capacidad de robo de cartas. Potencia ligeramente a las criaturas y, cuando mueren, recompensa al jugador con dos cartas valiosas. Este mecanismo se presta para estrategias que capitalizan el sacrificio de criaturas pequeñas, convirtiendo así la muerte de cada criatura en una ventaja para el poseedor de la Skullclamp. Enfrentarse a esta carta implica interrumpir la sinergia que crea. Un método efectivo es dirigirse a la Skullclamp con hechizos de eliminación de artefactos antes de que pueda ser aprovechada completamente. Cartas como Reclamación de la Naturaleza o Desencantar pueden poner fin rápidamente a la influencia de Skullclamp en el juego.
Otra estrategia es limitar los recursos de criaturas del jugador mediante borrados de tablero o hechizos de eliminación, lo que puede obstaculizar el motor de robo repetitivo que Skullclamp busca establecer. Además, el uso de cartas de odio del cementerio que exilian criaturas al morir puede evitar que Skullclamp active su capacidad de robo de cartas. En última instancia, comprender y anticipar las estrategias de tu oponente, mientras mantienes el tablero libre de criaturas y artefactos prescindibles, es clave para neutralizar efectivamente la ventaja que proporciona Skullclamp.
Recomendaciones de BurnMana
Los aficionados de MTG que busquen revolucionar su juego encontrarán en Skullclamp un activo indispensable. Esta carta única convierte cada sacrificio de criatura en un paso seguro hacia la victoria, llenando tu mano con más opciones y tu mazo con un ritmo incomparable. Al aprovechar su poder de robo de cartas, puedes crear un estado de juego que mantenga a los oponentes en tensión. Si estás ansioso por optimizar tu estrategia y cambiar el curso de la batalla, explora las profundidades del potencial de este poderoso artefacto. Adéntrate en nuestro contenido amplio, enriquece tu colección y empuña la ventaja táctica que ofrece Skullclamp.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Engrampacráneo de un coleccione específico como Darksteel and From the Vault: Exiled, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Engrampacráneo y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Engrampacráneo Magic the Gathering se lanzó en 19 colecciones diferentes entre 2004-02-06 y 2024-03-08. Ilustrado por 5 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2004-02-06 | Darksteel | DST | 140 | 2003 | Normal | Negra | Luca Zontini | |
2 | 2009-08-28 | From the Vault: Exiled | V09 | 12 | 2003 | Normal | Negra | Luca Zontini | |
3 | 2010-11-08 | Magic Online Theme Decks | TD0 | A120 | 2003 | Normal | Negra | Luca Zontini | |
4 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 260 | 2003 | Normal | Negra | Luca Zontini | |
5 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 281 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
6 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 268 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
7 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 267 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
8 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 271 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
9 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 230 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
10 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 222 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
11 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1630 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
12 | Secret Lair Drop | SLD | 1112 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Yoji Shinkawa | ||
13 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 251 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
14 | The List | PLST | C17-222 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | ||
15 | The List | PLST | C20-251 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | ||
16 | The List | PLST | CMD-260 | 2003 | Normal | Negra | Luca Zontini | ||
17 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 870 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
18 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 248 | 2015 | Normal | Negra | Helge C. Balzer | |
19 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 248★ | 2015 | Normal | Negra | Helge C. Balzer | |
20 | 2022-11-18 | The Brothers' War Commander | BRC | 159 | 1997 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
21 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 379 | 2015 | Normal | Negra | Luca Zontini | |
22 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 238 | 2015 | Normal | Negra | Skinnyelbows | |
23 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 766 | 2015 | Normal | Negra | Skinnyelbows |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Engrampacráneo tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Prohibido |
Modern | Prohibido |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |