Envolver en llamas Carta MTG


Apunta a múltiples criaturas, potencialmente cambiando el rumbo del combate y preparando ataques ventajosos. Exclusivo de rojo y costoso, puede limitar la flexibilidad y competir con otros hechizos impactantes de cuatro manas. Envuelve en condición de no bloqueo, útil contra mazos pequeños o como parte de estrategias enfocadas en quemar.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoConjuro

Texto de la carta

Envolver en llamas hace 1 punto de daño a cada una de hasta tres criaturas objetivo. Esas criaturas no pueden bloquear este turno.

"Las llamas de nuestros piromantes pueden no haberlo matado, pero nos dieron el tiempo que necesitábamos." —Los diarios de guerra


Cartas Similares

Wrap in Flames se destaca en la lista de Magic: The Gathering como un hechizo capaz de alcanzar múltiples objetivos simultáneamente. Esta carta guarda similitudes con otras cartas de multitarget como Arc Lightning, que también inflige daño a más de una criatura o jugador. Sin embargo, Wrap in Flames ofrece un giro único al permitirte apuntar hasta tres criaturas y reducir su efectividad en combate, evitando que bloqueen.

Electrickery es otra carta a considerar junto a Wrap in Flames. Destaca en eliminar múltiples criaturas de bajo poder de una vez, esencialmente a un costo de maná más económico, aunque sacrificando la mayor capacidad de daño potencial y alcance de Wrap in Flames. Forked Bolt también entra en la discusión, proporcionando una distribución flexible de daño que puede concentrarse en un solo objetivo o dividirse, aunque limitado a dos objetivos como máximo, a diferencia de los tres de Wrap in Flames.

En general, al evaluar los beneficios estratégicos de los hechizos de daño de multitarget dentro de MTG, Wrap in Flames encuentra su lugar con su condición única de no bloqueo y el potencial de dar forma al campo de batalla, a pesar de las alternativas con matices variados de costo y efecto.

Arc Lightning - Carta Magic versiones
Electrickery - Carta Magic versiones
Forked Bolt - Carta Magic versiones
Arc Lightning - Carta Magic versiones
Electrickery - Carta Magic versiones
Forked Bolt - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Wrap in Flames te permite apuntar a múltiples criaturas, potencialmente infligiendo daño a varios bloqueadores de tus oponentes de una sola vez. Esta capacidad puede llevarte a obtener una ventaja de cartas significativa mientras desmantelas sistemáticamente sus defensas, haciendo que los futuros ataques sean más efectivos.

Aceleración de recursos: Si bien Wrap in Flames puede no acelerar recursos directamente, puede despejar el camino para que tus criaturas se conecten con tu oponente, potencialmente activando habilidades o efectos que conduzcan a un aumento en recursos o robo de cartas, acelerando indirectamente tu posición en el juego.

Velocidad instantánea: Aunque Wrap in Flames se lanza a velocidad de conjuro, su efecto puede preparar el escenario para tus interacciones a la velocidad instantánea. Al debilitar a múltiples bloqueadores, creas un escenario donde tus instantáneos pueden ser más impactantes, eliminando amenazas que antes estaban fuera de alcance debido a su mayor resistencia.


Aspectos negativos de la carta

Costo específico de maná: Wrap in Flames requiere una combinación de tres manás rojos para lanzarse, lo que lo hace exclusivamente viable en mazos rojos o con mucho rojo, limitando así su versatilidad en varios arquetipos de mazo.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro manás, incluyendo los tres rojos, Wrap in Flames tiene un precio en el que los jugadores esperan un impacto sustancial en el juego. Considerando otros hechizos disponibles a este costo, la carta no siempre representa el mejor valor para la inversión de maná.

Requisito de descarte: Aunque Wrap in Flames no tiene un requisito de descarte en sí mismo, es importante tener en cuenta para los jugadores que su inclusión en un mazo a veces puede actuar de manera similar a un descarte debido a su utilidad situacional, ocupando un espacio de carta que podría contener un hechizo más impactante de manera consistente.


Razones para incluir Wrap in Flames en tu colección

Versatilidad: Wrap in Flames es una carta flexible que se puede incluir en una amplia gama de mazos, particularmente aquellos enfocados en estrategias agresivas que buscan distribuir daño entre múltiples criaturas.

Potencial de combo: Esta carta tiene el potencial de formar parte de combos que capitalizan el daño no letal, actuando como un catalizador para efectos que se activan cuando las criaturas reciben daño, mejorando así ciertas sinergias basadas en quemar o ser agresivo.

Relevancia en el meta: Dada su capacidad para afectar a múltiples objetivos, Wrap in Flames puede ser un componente estratégico en un meta donde las criaturas ficha o los mazos pequeños son prevalentes, ya que permite al jugador despejar potencialmente varios bloqueadores de un solo golpe.


Cómo vencer a Wrap in Flames

Wrap in Flames es uno de esos hechizos que pueden parecer imponentes debido a su potencial impacto en el tablero en Magic: The Gathering. Es conocido por su capacidad de alcanzar a múltiples criaturas, reduciendo su efectividad en combate y causando daño. Para contrarrestar este conjuro rojo, los jugadores astutos emplean algunas estrategias. Mantener maná para hechizos de remoción a velocidad instantánea o hechizos de protección te permite responder eficazmente cuando se lanza Wrap in Flames. Además, las criaturas con resistencia mayor a 1 se ven menos afectadas por su daño, convirtiéndolas en opciones robustas contra este hechizo. Es vital mantener un estado de tablero de criaturas diverso, para que el quemado sea menos perjudicial. Otro enfoque es utilizar contramagos para evitar que Wrap in Flames se resuelva. En el juego, cartas con habilidades como Flash pueden proporcionar sorpresas en el campo de batalla e interrumpir la estrategia de tu oponente. Ten cuidado con el momento en que elijas jugar tus criaturas, y considera el maná disponible de tu oponente; jugar en medio de un conjunto completo de maná rojo abierto podría significar caer en una trampa de Wrap in Flames. En última instancia, entender tanto el tempo de tu mazo como anticipar el momento de los hechizos de tu oponente son cruciales para obtener la ventaja contra esta táctica ardiente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Envolver en llamas de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi and Conspiracy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Envolver en llamas y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Envolver en llamas Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2020-01-24. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-04-23Rise of the EldraziROE 1732003NormalNegraVéronique Meignaud
22014-06-06ConspiracyCNS 1582003NormalNegraVéronique Meignaud
32015-05-22Modern Masters 2015MM2 1362015NormalNegraVéronique Meignaud
42018-06-08BattlebondBBD 1882015NormalNegraVéronique Meignaud
52020-01-24Theros Beyond DeathTHB 1642015NormalNegraKari Christensen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Envolver en llamas tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PredhLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Envolver en llamas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/01/2020 Si alguna de las criaturas objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Envuelto en llamas se resuelva, no recibirá daño y podrá bloquear. Las otras criaturas objetivo seguirán siendo afectadas.
24/01/2020 El efecto de "no puede bloquear" se aplica a cada una de las criaturas objetivo, y solo a esas criaturas, incluso si Envuelto en llamas no inflige daño a una o más de ellas (debido a un efecto de prevención, por ejemplo) o si Envuelto en llamas inflige daño a una criatura diferente (debido a un efecto de redirección).