Maravilla Carta MTG


Wonder proporciona una superioridad aérea táctica y ventaja de cartas, crucial para ataques directos y robar cartas adicionales. Su habilidad pasiva amenaza a los oponentes en todo momento, exigiendo respuestas estratégicas debido a su naturaleza de impacto instantáneo. La construcción adecuada de mazos y estrategias de descarte son esenciales para aprovechar todo el potencial de Wonder y sortear sus limitaciones.
Colecciones da cartaLanzado en 13 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoCriatura — Encarnación
Habilidades Flying
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Vuela. Mientras la Maravilla esté en tu cementerio y controles una isla, las criaturas que controles tienen la habilidad de volar.

"Las aves temerosas contemplaron a la Maravilla. Despacio, tímidamente, se elevaron". —Pergamino del comienzo


Cartas similares

El atractivo de Wonder en el mundo de Magic: The Gathering emana de su capacidad única para otorgarle a las criaturas la habilidad de volar. Comparte esta característica con el Arquetipo de la Imaginación, sin embargo, Wonder tiene la ventaja debido a su habilidad desencadenada por el cementerio, lo que significa que una vez que esté en el cementerio y controles una Isla, todas tus criaturas ganarán la habilidad de volar. Esto es diferente al Arquetipo, que debe permanecer en el campo de batalla para ejercer su influencia.

Profundizando más en las cartas con efectos similares, Levitation también ofrece vuelo universal pero a cambio de un encantamiento continuo. La distinción aquí es notable; Wonder solo requiere un evento único: llegar al cementerio, en lugar de la supervivencia confiable en el campo de batalla como Levitation. Otro igual en este dominio aéreo es el Memorial de Akroma, que no solo otorga vuelo sino una serie de otras habilidades. A pesar de ser más poderoso, viene con un costo de maná significativamente más alto, lo que reduce su accesibilidad en comparación con el elegante y eficiente Wonder.

Por lo tanto, al considerar la dinámica de otorgar vuelo a tu ejército, Wonder logra un equilibrio óptimo entre costo e impacto, convirtiéndolo en una elección formidable para mazos que buscan establecer dominio aéreo sin una gran inversión de maná.

Archetype of Imagination - Carta Magic versiones
Levitation - Carta Magic versiones
Akroma's Memorial - Carta Magic versiones
Archetype of Imagination - Carta Magic versiones
Levitation - Carta Magic versiones
Akroma's Memorial - Carta Magic versiones

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Dreamborn Muse - Carta Magic versiones
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Lumengrid Drake - Carta Magic versiones
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Clone - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Maravilla. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Crab VineCrab Vine ModernCrab VineModern Challenge 64 2024-03-23 (1)
DecklistDecklist formato libreHoliday Night Magic
MadnessMadness Premodern$1K - Pre-Modern - SCG CON Atlanta - Saturday - 9:30 am
PsychatogPsychatog Premodern$1K - Pre-Modern - SCG CON Atlanta - Saturday - 9:30 am
CrabvineCrabvine ModernCrab Vine2024 Hunter Burton Memorial Open
Sultai TempoSultai Tempo GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 10 2024
Four-color MillFour-color Mill GladiatorSword and Sandals Showdown: EMEA Week 11 2024

Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Wonder otorga una ventaja significativa, ya que otorga a todas tus criaturas la habilidad de volar mientras está en tu cementerio, abriendo así caminos para ataques directos. Esta mayor maniobrabilidad puede traducirse fácilmente en robar más cartas si se combina con habilidades que se activan al infligir daño de combate a un jugador.

Aceleración de Recursos: Aunque Wonder en sí mismo no produce maná o fichas, habilitar los ataques aéreos puede ayudarte a eliminar rápidamente las amenazas y recursos de tus oponentes, potencialmente acelerando tu plan de juego al limpiar el tablero de bloqueadores y allanar el camino para un golpe victorioso.

Velocidad Instantánea: La belleza de Wonder radica en la activación de su habilidad pasiva. Aunque no es un instantáneo en sí, es la amenaza de convertirse en una potencia aérea instantáneamente al llegar al cementerio lo que hace de Wonder una carta formidable, creando una sensación de urgencia constante para tu oponente.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Un aspecto de Wonder que no siempre funciona a tu favor es su requisito de descarte. Para aprovechar al máximo su potencial, la carta debe estar en tu cementerio. Esto significa que tendrás que encontrar una forma de descartarla, lo cual puede ser un obstáculo si tu mano ya está escasa de recursos o si te enfrentas a estrategias de odio al cementerio que limitan el uso de cartas desde el cementerio.

Costo de Maná Específico: La necesidad de maná azul de Wonder significa que es mejor para mazos que pueden producir de manera confiable maná azul. Este requisito específico puede limitar la construcción de mazos para jugadores que buscan integrar Wonder en un mazo multicolor o aquellos que no prefieren el azul en su base de maná, reduciendo la versatilidad de la carta.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque otorgar a todas tus criaturas la habilidad de volar puede cambiar el juego, los cuatro manás necesarios para jugar Wonder pueden ser un poco elevados, especialmente cuando también debes considerar las formas de llevarla al cementerio. Otras cartas con un costo de maná más bajo podrían ofrecer ventajas similares o más inmediatas, haciendo que la inversión de maná en Wonder a veces sea menos eficiente en comparación con otras opciones en el juego.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Wonder ofrece una ventaja multifacética al otorgar vuelo a todas tus criaturas siempre que esté en tu cementerio, expandiendo la dinámica de los mazos basados en criaturas.

Potencial de Combo: Esta carta puede sincronizarse perfectamente con mecánicas de cementerio, permitiendo interacciones poderosas con cartas que se preocupan por el número o tipo de cartas en tu cementerio.

Meta-Relevancia: Dada su capacidad para alterar significativamente la dinámica aérea del campo de batalla, Wonder es particularmente potente en formatos donde la evasión es crucial para superar los estancamientos terrestres.


Cómo Vencer

La carta Wonder en el mundo de Magic the Gathering representa un elemento poderoso, especialmente cuando está en tu cementerio y controlas una Isla, otorgando vuelo a todas tus criaturas. Esta habilidad imita y de cierta manera supera la función de ciertos encantamientos como Levitation que otorgan ampliamente vuelo a tus criaturas. Si te enfrentas a tal ventaja aérea, la eliminación estratégica de la carta del cementerio del oponente es clave. Cartas como Bojuka Bog o Reliquia de Progenitus pueden exiliar Wonder, asegurando que las criaturas del oponente vuelvan a estar en tierra.

Además, aunque Wonder requiere de una Isla para activar su habilidad, la interrupción de tierras puede ser particularmente efectiva. Utilizar cartas como Luna de Sangre o Marejadas Abisales puede neutralizar esta dependencia, dejando la estrategia del oponente a la deriva. El enfoque en contener las interacciones del cementerio y controlar el estado del tablero se vuelve imperativo contra mazos que capitalizan la influencia de Wonder.

En resumen, superar la ventaja proporcionada por Wonder en MTG proviene del control proactivo de la sinergia del cementerio y de alterar el perfil de tierras del oponente. Una vez que estas medidas están en su lugar, la ventaja que ofrece Wonder disminuye, permitiéndote asegurar una posición más favorable en la partida.


Recomendaciones de BurnMana

Desbloquear la destreza aérea de Wonder puede elevar drásticamente el rendimiento de tu mazo de MTG. Su habilidad única de otorgar vuelo a las criaturas desde el cementerio ofrece una ventaja táctica que puede alterar consistentemente el curso de una partida. Adéntrate en estrategias que te permitan descartar Wonder de manera efectiva, asegurando que su efecto se active cuando sea más ventajoso. Recuerda, incorporar contramedidas contra la interrupción del cementerio es igualmente vital para proteger tu plan de juego. Embárcate con nosotros en un viaje más profundo al mundo de la optimización de mazos de MTG, donde exploramos combinaciones innovadoras e ideas estratégicas. Eleva tu arsenal coleccionable y tu destreza en el juego, ¡podrías alcanzar nuevas alturas de victoria!


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Maravilla de un coleccione específico como Judgment and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maravilla y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Maravilla Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2002-05-27 y 2021-08-26. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-05-27JudgmentJUD 541997NormalNegraRebecca Guay
22002-06-24Magic Online PromosPRM 351542003NormalNegraRebecca Guay
32002-08-14World Championship Decks 2002WC02 rl541997NormalDoradaRebecca Guay
42003-08-07World Championship Decks 2003WC03 dh54sb2003NormalDoradaRebecca Guay
52003-08-07World Championship Decks 2003WC03 dh542003NormalDoradaRebecca Guay
62011-06-17Commander 2011CMD 712003NormalNegraRebecca Guay
72013-11-01Commander 2013C13 672003NormalNegraRebecca Guay
82015-11-18Legendary Cube Prize PackPZ1 372015NormalNegraRebecca Guay
92016-06-10Eternal MastersEMA 772015NormalNegraRebecca Guay
102017-06-09Commander AnthologyCMA 442015NormalNegraRebecca Guay
112018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 562015NormalNegraRebecca Guay
122021-06-18Modern Horizons 2MH2 2712015NormalNegraVolkan Baǵa
132021-08-26Jumpstart: Historic HorizonsJ21 2792015NormalNegraVolkan Baǵa

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Maravilla tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal
TimelessLegal