Vientos de Rath Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. Proporciona ventaja de cartas a través del reinicio selectivo del tablero, beneficiando a las criaturas cargadas de aura.
  2. Dificulta indirectamente la aceleración de recursos de los oponentes al eliminar criaturas que producen maná.
  3. Controla el ritmo del juego a pesar de su limitación de velocidad de conjuro.

Texto de la carta

Destruye todas las criaturas que no tengan encantamientos sobre ellas. Esas criaturas no pueden ser regeneradas este turno.

"Habrá un grito inmenso y luego un silencio aún más vasto." - Oráculo *en*-Vec


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Winds of Rath presenta un cambio significativo en la presencia del tablero al permitir reiniciar el tablero. Esto puede equivaler a una ventaja de cartas al lidiar con múltiples amenazas a la vez, potencialmente dejando ilesas a tus criaturas clave, especialmente aquellas con auras.

Aceleración de Recursos: Aunque esta carta no acelera directamente tus recursos, puede hacerlo indirectamente al eliminar criaturas que producen maná u otros aceleradores de recursos, nivelando el campo de juego y permitiéndote poner al día o adelantarte en el juego de recursos.

Velocidad Instantánea: Aunque Winds of Rath opera a velocidad de conjuro, su poder puede dictar el ritmo del juego. Obliga a los oponentes a jugar con cautela, preservando maná para sus instantáneos o contramagias en lugar de comprometerse más en el tablero, lo que arriesgan perder.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Una de las desventajas de Winds of Rath es que no requiere que un jugador descarte una carta, sino que podría forzar a un jugador a tomar decisiones difíciles sobre qué criaturas mantener en el tablero debido a su efecto de eliminación de tablero específico para criaturas.

Costo de Maná Específico: El costo de conjuración de Winds of Rath incluye maná genérico y blanco, lo que significa que se ajusta mejor en un mazo con una base sólida de maná blanco. Esto puede limitar potencialmente la utilidad de la carta en mazos multicolores que no pueden producir de manera confiable el maná blanco necesario.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de maná que incluye un total de cinco para conjurar, incluidos dos blancos, Winds of Rath puede considerarse como un esfuerzo costoso, especialmente cuando se compara con otras opciones de eliminación de tablero en el juego que pueden costar menos y, por lo tanto, permitir estrategias de juego más rápidas o versátiles.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Winds of Rath ofrece una poderosa opción de eliminación de tablero que se puede usar estratégicamente en una variedad de mazos blancos. Su capacidad para preservar criaturas que están encantadas agrega una dimensión única al juego, permitiéndote adaptar tu estrategia y mantener amenazas clave en el tablero mientras reinicias el lado de tus oponentes.

Potencial de Combo: Esta carta es excepcional para mazos centrados en auras. Puedes proteger tus propias criaturas con encantamientos, luego desplegar Winds of Rath para eliminar las amenazas de los adversarios. Se sincroniza perfectamente con las sinergias de encantamientos y puede ser un cambio de juego en el entorno adecuado enriquecido con combos.

Relevancia Meta: En un meta que tiende hacia mazos con muchas criaturas o aquellos que desarrollan rápidamente presencia en el tablero, Winds of Rath sirve como un igualador. Es particularmente efectivo contra mazos que no dependen mucho de los encantamientos, dándole un papel situacional pero impactante basado en las tendencias actuales del juego.


Cómo Vencer

Winds of Rath es una carta notable por su capacidad de reiniciar el tablero, ofreciendo una ventaja táctica en Magic: The Gathering. La capacidad de la carta para destruir todas las criaturas que no estén encantadas puede ser de doble filo, sugiriendo una construcción estratégica de mazo en torno a encantamientos de aura. Jugar de manera inteligente invirtiendo en criaturas indestructibles, criaturas con protección contra hechizos o utilizando contramagias como Negar o Veto de Dovin puede socavar efectivamente el impacto de Winds of Rath.

La flexibilidad en la respuesta es clave. Cartas como Espíritu Abnegado pueden proteger tus criaturas clave de la eliminación masiva, mientras que tener un plan sólido después del tablero con amenazas resistentes o planeswalkers garantiza una presión continua incluso después de que Winds of Rath limpie el tablero. Comprender cuándo extenderse en el campo de batalla y cuándo retener recursos se vuelve crucial, ya que la amenaza de este reinicio potente cambia el ritmo y el potencial de cualquier enfrentamiento.

Para contrarrestar efectivamente Winds of Rath, prestar atención al ritmo de despliegue de criaturas, combinado con la inclusión de amenazas no-criatura resistentes, proporciona una ventaja estratégica. Con este conocimiento, los jugadores pueden elaborar su plan de juego y construcción de mazos para resistir la tormenta provocada por este potente reinicio.


Recomendaciones de BurnMana

Si buscas equipar tu arsenal de MTG con una carta que altere el campo de batalla a tu favor, Winds of Rath exige tu atención. Esta eliminación de tablero versátil puede cambiar el juego, especialmente si tu mazo está salpicado de encantamientos. Su capacidad para limpiar selectivamente amenazas mientras mantiene tus propias criaturas blindadas puede ser un factor decisivo en partidas disputadas. Sin embargo, antes de barajarlo en tu mazo, tómate un momento para considerar tu base de maná y el ritmo de tu plan de juego. A medida que evoluciona el meta, también debe hacerlo tu estrategia. ¿Deseas refinar tu mazo con sinergias de encantamientos y asegurar una presencia imponente en tu próximo duelo? Sumérgete más con nosotros y domina los Vientos de Rath en tu colección.


Cartas Similares

Winds of Rath ofrece un giro dinámico a los mecanismos de limpieza de tablero dentro de Magic: The Gathering. Su pariente más cercano podría ser el clásico Día del Juicio, que también destruye a todas las criaturas en el campo de batalla. Sin embargo, Winds of Rath se diferencia con una ventaja selectiva: perdona a las criaturas encantadas con Auras. Esto lo convierte en una elección estratégica para mazos que se sincronizan con encantamientos.

Otro paralelo se encuentra en Rout. Este hechizo tiene el mismo resultado destructivo, nivelando el campo de juego al eliminar a todas las criaturas, pero tiene la flexibilidad de ser lanzado como un instantáneo si tienes el mana. A pesar de esto, carece de la habilidad discriminatoria para preservar criaturas encantadas que posee Winds of Rath. Luego está Terminus, que en lugar de destruir criaturas, las regresa a las bibliotecas de los jugadores. Aunque esto puede parecer ventajoso, al esquivar la indestructibilidad y la regeneración, pierde la característica de protección de encantamientos que hace de Winds of Rath una carta táctica tan especial.

Para resumir, aunque hay varias limpiezas de tablero en Magic: The Gathering, cada una con sus matices particulares, Winds of Rath reclama su propio territorio. Destaca por ser condicionalmente misericordioso, protegiendo a esas criaturas fortalecidas con Auras mientras barre a todas las demás, introduciendo consideraciones estratégicas únicas para mazos centrados en encantamientos.

Day of Judgment - Carta Magic versiones
Rout - Carta Magic versiones
Terminus - Carta Magic versiones
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Rout - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Vientos de Rath de un coleccione específico como Tempest and Duel Decks: Heroes vs. Monsters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Vientos de Rath y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Vientos de Rath Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 1997-10-14 y 2024-02-09. Ilustrado por Drew Tucker.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-10-14TempestTMP 521997NormalNegraDrew Tucker
22013-09-06Duel Decks: Heroes vs. MonstersDDL 312003NormalNegraDrew Tucker
32014-06-16Vintage MastersVMA 532015NormalNegraDrew Tucker
42015-05-06Tempest RemasteredTPR 402015NormalNegraDrew Tucker
52018-08-09Commander 2018C18 792015NormalNegraDrew Tucker
62020-11-20Commander LegendsCMR 3922015NormalNegraDrew Tucker
72021-07-23Forgotten Realms CommanderAFC 782015NormalNegraDrew Tucker
82023-09-08Wilds of Eldraine CommanderWOC 832015NormalNegraDrew Tucker
92024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 932015NormalNegraDrew Tucker

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Vientos de Rath tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Vientos de Rath de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/08/2005 Una criatura está "encantada" si tiene alguna Aura adjunta a ella.