Marcha de almas Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Liberado | 2001-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Planeshift |
Coleccione código | PLS |
Número | 10 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Marc Fishman |
Texto de la carta
Destruye todas las criaturas. No pueden ser regeneradas. Por cada criatura destruida de esta manera, su controlador pone en juego una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
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March of Souls resulta ser una adición que invita a la reflexión a la serie de eliminaciones de criaturas en Magic: The Gathering. Guarda similitud con cartas como Día del Juicio o Ira de Dios, que también limpian el tablero de criaturas. Sin embargo, March of Souls se diferencia con un giro único: transforma esas criaturas caídas en fichas de Espíritu para el controlador. Ira de Dios y Día del Juicio dejan el campo de batalla completamente despejado, sin ofrecer tal premio de consolación.
Otro paralelo se puede trazar con Renacimiento de Phyrexia, que destruye todas las criaturas y luego proporciona una única ficha de criatura de Horror grande con poder y resistencia igual al número destruido. Esto cambia el resultado de la limpieza de un enjambre de cuerpos más pequeños a una criatura formidable. March of Souls, sin embargo, distribuye el poder entre varias fichas que pueden fortalecer colectivamente tus defensas o cambiar el rumbo con un nuevo ejército.
Para concluir, al ponderar las diversas estrategias de eliminación de criaturas disponibles, March of Souls presenta un juego táctico interesante. Su capacidad para convertir la pérdida de tus criaturas en una presencia de campo inmediata lo diferencia, proporcionando una ventaja estratégica para los jugadores que buscan capitalizar en reinicios de tablero en Magic: The Gathering.
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Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: March of Souls transforma cada criatura en una ficha de Espíritu al resolverse, lo que puede llevar a una ganancia neta significativa en presencia de cartas en el campo de batalla, otorgando a los jugadores una ventaja considerable especialmente en estrategias enfocadas en fichas.
Aceleración de Recursos: Convertir criaturas existentes en fichas frescas puede ser visto como una forma de aceleración de recursos, ya que evita el costo de lanzamiento habitual asociado con desplegar múltiples criaturas, fortaleciendo rápidamente tu estado en el campo de juego.
Velocidad Instantánea: La posibilidad de jugar March of Souls a velocidad instantánea permite un juego reactivo, permitiendo a los jugadores esperar hasta el momento más oportuno para interrumpir la estrategia del oponente y maximizar el impacto de la carta durante el combate o en respuesta a las acciones del oponente.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: March of Souls te exige desechar otra carta para activar su efecto. En enfrentamientos intensos donde cada carta en la mano es crucial, este costo puede ser bastante perjudicial para mantener tu ventaja estratégica.
Costo Específico de Mana: La necesidad de esta carta de una disposición específica de mana, incluyendo dos manas blancos, puede complicar su lanzamiento en un mazo de varios colores. Este requisito podría obstaculizar su inclusión en mazos que no puedan producir de forma fiable los colores necesarios.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Requiriendo un total de cinco manas, March of Souls es más costoso en comparación con otras opciones de limpieza de campo. Los diseñadores de mazos podrían optar por hechizos más eficientes que desestabilicen a los oponentes sin una inversión de mana tan elevada.
Razones para Incluir March of Souls en tu Colección
Versatilidad: March of Souls puede desempeñar múltiples roles dentro de varios arquetipos de mazo. Puede reiniciar el campo en encuentros enfocados en criaturas o ser utilizado como una herramienta estratégica en estrategias basadas en fichas, ofreciendo flexibilidad que se adapta a tus necesidades de juego.
Potencial de Combo: Esta carta destaca en su capacidad para transformar cualquier número de criaturas en fichas de Espíritu. Estas fichas pueden sinergizarse con estrategias que dependen de que las criaturas entren o salgan del campo de batalla, permitiendo combos poderosos tanto en el juego casual como en el competitivo.
Meta-Relevancia: Frente a mazos que dependen de criaturas poderosas y singulares, March of Souls actúa como un ecualizador potente. Proporciona una forma de inclinar la balanza, especialmente en un meta donde dominan las estrategias basadas en criaturas, convirtiéndola en una inclusión oportuna en tu arsenal de construcción de mazos.
Cómo Vencer
El desafío de enfrentar a March of Souls radica en su capacidad para transformar tu estado de campo cuidadosamente cultivado en un grupo de espíritus. Esta carta poderosa puede cambiar rápidamente el rumbo de un juego al igualar el campo de juego, especialmente cuando has establecido una ventaja en criaturas. Para contrarrestar eficazmente esto, céntrate en estrategias que enfaticen la resistencia y la recuperación. Cartas que proporcionen valor al salir del campo de batalla, como criaturas con gatillos de “entra al campo de batalla” o “muere”, minimizan el impacto de ser convertido en espíritus.
Ten en cuenta que las eliminaciones a velocidad instantánea o salidas de sacrificio te permiten responder a March of Souls, asegurándote de obtener beneficios antes de que tus criaturas se transformen. Incluir cartas que puedan regenerar o devolver criaturas de tu cementerio al juego te ayuda a restablecer tu campo después de que March of Souls se resuelva. Además, emplear hechizos que limiten el lanzamiento de hechizos o contrarresten hechizos clave puede evitar que March of Souls tenga efecto, permitiéndote mantener el control sobre el campo de batalla y dirigir el juego hacia la victoria.
Comprender el ritmo y saber cuándo comprometer o retener tus criaturas te servirá contra mazos que presenten a March of Souls. Al adaptarte a la perspectiva de tus enemigos marchando al compás de una melodía diferente, puedes superarlos y asegurar tu victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Marcha de almas de un coleccione específico como Planeshift, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marcha de almas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Marcha de almas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
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Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |