Sierpe cola fustigante Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Fuerza | 8 |
Tenacidad | 5 |
Cartas Similares
La carta Whiptail Wurm marca una diferencia significativa entre las criaturas de alto poder en Magic: The Gathering. Tiene una similitud llamativa con criaturas como Craw Wurm, ambas presumiendo de un poder y resistencia sustanciales para presencia en la fase tardía del juego. Sin embargo, Whiptail Wurm se destaca con su característica única: la habilidad de trampear, permitiendo que el daño en exceso infligido a una criatura se pueda transferir al oponente. Craw Wurm, aunque comparte un costo y tamaño similar, no tiene trampear, lo que lo hace menos probable de superar esos puntos letales de daño.
Cuando observamos criaturas como Greater Sandwurm, surgen paralelos en sus atributos de trampear. Greater Sandwurm también es intensivo en maná y posee el potencial de ser inbloqueable por criaturas con un poder de 2 o menos. Sin embargo, comanda un valor de maná más alto y desempeña un rol diferente debido a su capacidad de evasión. Al adentrarnos en los elementos básicos de criaturas verdes con trampear, como Stampeding Wildebeests que también tiene un mecanismo de ventaja de cartas integrado, es evidente que Whiptail Wurm ofrece un enfoque de poder más directo y puro para jugadores aficionados a tácticas de combate sencillas.
En el universo de criaturas verdes de alto impacto con trampear en Magic: The Gathering, Whiptail Wurm se abre camino en su nicho. Presenta una eficiente relación de poder a costo de maná, convirtiéndola en una opción viable para mazos que tienen como objetivo dominar el campo de batalla con criaturas impactantes.
Cartas similares a Sierpe cola fustigante por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Whiptail Wurm puede no proporcionar directamente robo de cartas, pero como una carta de criatura de tamaño considerable, exige respuestas de tus oponentes. Controlar una amenaza grande como esta significa que tus oponentes a menudo tendrán que usar más de una carta para hacerle frente, lo que conduce indirectamente a una ventaja de cartas a tu favor.
Aceleración de recursos: El costo de llevar a Whiptail Wurm al campo de batalla es considerable, pero una vez que está en juego, puede ser una fuerza formidable que valida la inversión inicial de recursos. Aunque no proporciona una aceleración clásica de maná, su mera presencia puede desalentar a los oponentes de atacar, conservando efectivamente tus recursos para jugadas futuras.
Velocidad instantánea: Aunque Whiptail Wurm no se puede lanzar a velocidad instantánea, entender el ecosistema de cartas de MTG que pueden interactuar con ella a velocidad instantánea es crucial. Por ejemplo, preparar trucos o hechizos protectores para usar cuando el Wurm esté amenazado muestra la importancia de las interacciones a velocidad instantánea en el juego. Saber cuándo jugar tu Wurm para evitar eliminaciones a velocidad instantánea es una ventaja estratégica.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque el Whiptail Wurm no requiere específicamente un descarte para jugar, su mera presencia puede empujarte hacia descartar otras cartas potencialmente útiles para asegurarte de alcanzar su considerable costo de maná, impactando negativamente en tu mano.
Costo específico de maná: Invocar al Whiptail Wurm requiere un compromiso con maná verde. Aunque es común en mazos de rampa mono-verde, el maná verde necesario puede hacerlo menos flexible para mazos multicolores o de salpicadura, limitando potencialmente la variedad de jugadas estratégicas disponibles.
Costo de maná comparativamente alto: Con el costo de poner esta criatura en el campo de batalla, los jugadores podrían encontrarse en una desventaja de tempo. En juegos donde la velocidad y la eficiencia son críticas, la inversión de maná necesaria para invocar al Whiptail Wurm podría ser mejor asignada a criaturas más impactantes o rentables en términos de coste.
Razones para incluir a Whiptail Wurm en tu colección
Versatilidad: Whiptail Wurm puede ser una adición valiosa a varios tipos de mazos, especialmente aquellos que buscan una criatura de poder significativo sin una inversión costosa. Su imponente presencia en el campo de batalla puede actuar como un disuasivo sustancial para los oponentes.
Potencial de combo: Esta carta puede sincronizarse con efectos que se benefician de criaturas de alto poder, como aquellas que podrían habilitar Trample o usar métricas de poder para la ventaja de cartas o la producción de daño. Además, puede ser el objetivo de encantamientos o mejoras que la convierten en una amenaza más formidable.
Relevancia meta: Whiptail Wurm ocupa un lugar en el equilibrio simétrico dentro del meta, proporcionando un bloqueador robusto o un golpeador pesado que puede adaptarse a diversas situaciones. Es más efectivo en juegos que se extienden a rondas posteriores, donde su presencia se vuelve más pronunciada y puede cambiar el rumbo de la batalla.
Cómo vencerlo
Encontrarse con un Whiptail Wurm en el campo de batalla puede ser imponente, dada su presencia formidable y alta resistencia. Esta carta de criatura verde es reconocida por su mero tamaño, convirtiéndola en un muro contra muchas criaturas atacantes. Sin embargo, su falta de trample u otras habilidades la deja vulnerable a ciertos movimientos estratégicos.
Para contrarrestar eficazmente a un Whiptail Wurm, un enfoque es aprovechar criaturas voladoras. Dado que el Wurm no tiene alcance, no puede bloquear a aquellos con la habilidad de volar, permitiéndote sobrevolar y causar daño sin obstáculos. Los hechizos de eliminación son otra opción eficiente; cartas como Asesinato o Sendero al Exilio pueden deshacerse del Wurm independientemente de su resistencia. Los trucos de combate también pueden sorprender a un oponente, con hechizos de potenciación aumentando el poder de tus criaturas para superar la defensa del Wurm durante un turno crucial.
Al igual que con muchas criaturas de alto costo, las estrategias de denegación de recursos también funcionan bien. La destrucción de tierras o la interrupción de maná puede evitar que tu adversario lance alguna vez al Whiptail Wurm. En MTG, entender las debilidades de criaturas poderosas es tan importante como reconocer su fuerza, asegurando que mantengas la ventaja en el duelo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sierpe cola fustigante de un coleccione específico como Portal and Starter 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sierpe cola fustigante y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Sierpe cola fustigante Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1997-05-01 y 2011-01-10. Ilustrado por Una Fricker.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1997-05-01 | Portal | POR | 192 | 1997 | Normal | Negra | Una Fricker | |
2 | 1999-07-01 | Starter 1999 | S99 | 149 | 1997 | Normal | Blanca | Una Fricker | |
3 | 2011-01-10 | Masters Edition IV | ME4 | 173 | 1997 | Normal | Negra | Una Fricker |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sierpe cola fustigante tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |