Golpe de la Errante Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Proliferate |
Texto de la carta
Exilia la criatura objetivo, luego prolifera. (Elige cualquier cantidad de permanentes y/o jugadores, luego pon sobre cada uno un contador de cada tipo que ya tenga.)
"Cortes limpios y precisos. Nadie vio nada. Una vez más. Escribe mi código en el informe y archívalo". —Lavinia
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Wanderer’s Strike se destaca en el reino de los hechizos de remoción dentro de Magic: The Gathering. Sus paralelismos más cercanos se pueden encontrar en cartas como Oblivion Strike, que igualmente exilian a cualquier criatura objetivo. Wanderer’s Strike añade a esto potenciando a su controlador con un contador +1/+1 a través del mecanismo de proliferar, lo que puede mejorar una serie de criaturas y permanentes que ya se encuentren en el tablero.
Examinando cartas con beneficios de proliferar, puede venir a la mente Grateful Apparition. Esta carta no elimina las amenazas de los oponentes pero permite la activación frecuente de la función de proliferar con cada daño de combate a un jugador. Aunque es más versátil en la proliferación recurrente, carece del impacto inmediato de remover una criatura clave como lo hace Wanderer’s Strike.
Además, comparándolo con Final Judgment, un hechizo que exilia a todas las criaturas, presenta una dicotomía en los mecanismos de control. Wanderer’s Strike es selectivo, apuntando a una amenaza crucial sin afectar al resto del tablero, ideal para la remoción puntual. Final Judgment, una solución más amplia, es mejor adecuada en un estado de tablero abrumado por múltiples amenazas.
En general, aunque hay varias opciones de exilio y proliferación en Magic: The Gathering, la combinación de Wanderer’s Strike de remoción de amenazas inmediata y el potencial para la sinergia de contadores lo convierte en una elección única y táctica para los jugadores.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Wanderer's Strike te permite exiliar una criatura objetivo, una acción impactante que puede eliminar amenazas clave del tablero de tu oponente, interrumpiendo potencialmente su estrategia y cambiando el juego a tu favor. Esto puede generar una forma de ventaja de cartas, ya que a menudo lidia con una criatura que requería múltiples cartas o recursos para convertirse en una amenaza.
Aceleración de recursos: Aunque Wanderer's Strike en sí no acelera directamente recursos en términos de maná, su capacidad para potencialmente eliminar una criatura productora de maná puede afectar indirectamente la aceleración de recursos de tu oponente, ralentizándolos y dándote una mejor posición para controlar el ritmo del juego.
Velocidad instantánea: Aunque Wanderer's Strike es un conjuro, la carta ofrece otra capa estratégica a través de su mecanismo de proliferación que puede usarse después de que hayan tenido lugar interacciones a velocidad instantánea durante el turno de tu oponente. Te permite añadir un contador adicional en criaturas o permanentes que controlas y que han entrado al campo de batalla con contadores debido a otras jugadas a velocidad instantánea, aumentando su impacto y el estado de tu tablero sin necesidad de conjuros adicionales o turnos para hacerlo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Wanderer's Strike no requiere un descarte, es importante tener en cuenta otros hechizos en tu mazo que pueden agotar tu mano, dificultando mantener suficientes cartas para seguir con tu estrategia.
Coste de maná específico: Este hechizo de eliminación cuesta cinco manás, incluyendo dos Llanuras. Esta restricción significa que encaja en mazos centrados en blancos o de dos colores, pero podría ser engorroso en bases de maná multicolores.
Coste de maná comparativamente alto: Por cinco manás, este conjuro tiene un precio elevado, especialmente cuando se consideran opciones de eliminación a velocidad instantánea más eficientes en maná. En un juego rápido, su coste podría ralentizarte justo cuando el tempo es crucial.
Razones para incluir Wanderer's Strike en tu colección
Versatilidad: Wanderer's Strike ofrece una sólida opción de eliminación, capaz de manejar criaturas problemáticas en una variedad de tipos de mazos. Su efecto de exilio también es una solución limpia contra criaturas con habilidades de reanimación.
Potencial de combo: El mecanismo de proliferación puede sinergizarse bien con mazos que se centran en contadores +1/+1 o planeswalkers, permitiéndote avanzar en el estado de tu tablero mientras interrumpes al oponente.
Relevancia en el meta: En un juego donde las estrategias basadas en criaturas son frecuentes, tener efectos de exilio accesibles puede ser determinante. Wanderer's Strike encaja en el meta al ser una solución global, capaz de inclinar la balanza a tu favor en momentos críticos de un enfrentamiento.
Cómo vencer a Wanderer's Strike
Wanderer's Strike es un hechizo de eliminación blanco que viene con la ventaja de poner un contador +1/+1 en una criatura con el mecanismo de proliferación. Para contrarrestar eficazmente esta carta durante el juego, uno debe ser astuto y oportuno con su estrategia. Es importante mantener un estado de tablero diversificado. Evita comprometerte demasiado con el tablero para minimizar el impacto de hechizos de eliminación como Wanderer's Strike.
Otra táctica clave es emplear hechizos o habilidades a velocidad instantánea que puedan proteger o regenerar a tus criaturas clave. Ser capaz de responder y salvar tu criatura de ser exiliada puede neutralizar la amenaza que representa Wanderer's Strike. Además, hacer uso de criaturas con indetectable o indestructible puede dificultar que tu oponente encuentre un objetivo valioso para su hechizo de eliminación. Se trata de tener la respuesta correcta en el momento adecuado y asegurarte de que tu juego sea lo suficientemente fluido como para adaptarte a hechizos que amenazan desequilibrar el juego.
En esencia, un juego reflexivo y la anticipación de los movimientos del oponente hacen posible mitigar los efectos de Wanderer's Strike. Cuando lo planeas y mantienes flexibilidad estratégica, podrás sortear esta poderosa eliminación y cambiar las tornas a tu favor.
Recomendaciones de BurnMana
Refinar tu mazo de MTG es como crear una obra maestra; requiere tiempo, habilidad y a veces un toque de creatividad. Wanderer's Strike es más que un simple hechizo de eliminación; es una carta versátil que puede definir el juego, ofreciendo eficacia de exilio junto con el beneficio de proliferación. Con el meta de MTG evolucionando constantemente, tener Wanderer's Strike en tu colección podría marcar la diferencia entre un contratiempo y una victoria triunfal. Adéntrate más en la construcción estratégica de mazos, descubre combos sinérgicos y mantente por delante en tus misiones de MTG. Aprovecha al máximo el potencial de Wanderer's Strike y amplía tus horizontes de juego con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Golpe de la Errante de un coleccione específico como War of the Spark and Commander Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Golpe de la Errante y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Golpe de la Errante Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2023-08-04. Ilustrado por Sara Winters.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 38 | 2015 | Normal | Negra | Sara Winters | |
2 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 69 | 2015 | Normal | Negra | Sara Winters |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Golpe de la Errante tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Golpe de la Errante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
19/03/2021 | Si un permanente tiene contadores +1/+1 y contadores -1/-1, estos se eliminan en pares como una acción basada en el estado, de modo que el permanente tenga solo uno de esos tipos de contadores en él. |
19/03/2021 | Los jugadores pueden responder a un hechizo o habilidad cuyo efecto incluya la proliferación. Una vez que ese hechizo o habilidad comienza a resolverse, sin embargo, y su controlador elige qué permanentes y jugadores recibirán contadores nuevos, es demasiado tarde para que alguien responda. |
19/03/2021 | Para proliferar, puedes elegir cualquier permanente que tenga un contador, incluidos los controlados por oponentes. No puedes elegir cartas en ninguna zona que no sea el campo de batalla, incluso si tienen contadores. |
19/03/2021 | No es necesario elegir todos los permanentes o jugadores que tengan un contador, solo aquellos a los que desees añadir otro contador. Dado que "cualquier número" incluye el cero, no es necesario elegir ningún permanente en absoluto, y no es necesario elegir ningún jugador en absoluto. |