Renacimiento infame Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Exilia la carta de criatura objetivo de un cementerio. Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Zombie negra 2/2.
"'Aquí yace nuestro amado Gartu, el más noble de los hombres.' Ah, me encanta la ironía." —Jadar, llamamuertos de Nephalia
Cartas Similares
Renacimiento vil in Magic: The Gathering encuentra su nicho dentro del reino de los conjuros de interacción con cementerios. Su paralelo más cercano es la carta Llamada al Inframundo, que también se aprovecha de la manipulación de cementerios. Renacimiento vil crea un token de criatura Zombie negro 2/2 al exiliar una carta de criatura de un cementerio. La naturaleza instantánea del hechizo permite un juego reactivo, dando a los jugadores la capacidad de sorprender a los oponentes durante su turno.
Otra carta que vale la pena mencionar es Desenterrar, que devuelve una carta de criatura del cementerio a la mano. Aunque Desenterrar no proporciona la creación instantánea de token que ofrece Renacimiento vil, presenta un enfoque alternativo al reclamar directamente la criatura para uso futuro. También destaca Reunir con Puntadas, especialmente en juegos donde se alcanza el umbral, trayendo una criatura directamente al campo de batalla. Sin embargo, a diferencia de la invocación instantánea de Renacimiento vil, depende de tener suficientes cartas en el cementerio para activar todo su potencial.
En última instancia, Renacimiento vil proporciona una opción estratégica para poblar rápidamente el tablero y utilizar el contenido del cementerio de los oponentes. Su naturaleza rentable y escalable con el número de cartas de criatura en cementerios puede ofrecer a los jugadores una ventaja táctica significativa en partidas de MTG.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Renacimiento Vil puede ser una jugada estratégica para convertir el cementerio de tu oponente en un recurso instantáneo para ti. Al exiliar una carta de criatura de un cementerio, no solo inhibes las posibles estrategias de cementerio de tu oponente, sino que también creas un token de criatura Zombie negro 2/2 para ti, manteniendo o incluso creando ventaja en cartas en el campo de batalla.
Aceleración de Recursos: Aunque El Renacimiento Vil no genera directamente maná, proporciona una forma rentable de añadir una criatura al tablero. Esto puede acelerar tus recursos al requerir solo un maná negro, lo que significa que puedes desplegar otras amenazas o dejar maná abierto para hechizos adicionales.
Velocidad Instantánea: Como instantáneo, El Renacimiento Vil ofrece flexibilidad en el juego. Puedes responder a estrategias basadas en cementerios de tu oponente al final de su turno o durante una fase crítica de su juego, convirtiéndolo en una herramienta versátil tanto en situaciones ofensivas como defensivas.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: El Renacimiento Vil requiere que haya una carta de criatura en un cementerio para poder lanzarse, lo que puede limitar su uso inmediato si los cementerios están vacíos.
Costo Específico de Maná: El Renacimiento Vil tiene un requisito de maná negro, lo que puede restringir su inclusión en mazos multicolores o sin color que tengan acceso limitado a maná negro.
Costo de Maná Comparativamente Alto: A pesar de costar solo un maná negro, su efectividad situacional significa que podría ocupar un espacio de carta donde podría residir un hechizo más universalmente aplicable, como eliminación o hechizos de robo de cartas.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El Renacimiento Vil es una carta adaptable que se puede integrar en una variedad de tipos de mazos, desde temas agresivos de zombies hasta estrategias más orientadas al control. Su capacidad para crear tokens de criatura a velocidad instantánea permite bloqueadores sorpresa o jugadas al final del turno que mantienen a los oponentes en vilo.
Potencial de Combo: Esta carta brilla en combinaciones, especialmente con manipulación de cementerios. Se complementa bien con mazos de auto-mill u otros que estratégicamente envían criaturas al cementerio, brindándote un recurso para explotar y crear una presencia inesperada en el tablero.
Relevancia en el Meta: En cualquier meta donde prevalecen las estrategias basadas en cementerios o los juegos tienden a alargarse, El Renacimiento Vil ofrece una forma barata y eficiente de utilizar tanto tu cementerio como el de tu oponente. Esto podría proporcionar la ventaja necesaria para inclinar la balanza a tu favor durante una partida.
Cómo vencerlo
El Renacimiento Vil es un hechizo de utilidad único en el ámbito de Magic: The Gathering, especialmente por su capacidad de transformar una carta de criatura de un cementerio en un token de Zombie negro 2/2. Este hechizo de velocidad instantánea destaca en el juego, no solo por la generación de tokens, sino también como una interrupción del cementerio, una herramienta que puede ser una sutil molestia para los oponentes que dependen de estrategias de cementerio.
Para contrarrestar eficazmente El Renacimiento Vil, podrías mantener limpios los cementerios. Incluye cartas de odio a los cementerios como Reliquia de Progenitus o Cripta de Tormod, que pueden exiliar cementerios a velocidad instantánea, anulando el potencial de El Renacimiento Vil para afectar el tablero. Además, considera emplear contrahechizos como Negar o Perforar Hechizo para desafiar directamente a El Renacimiento Vil y a trucos de velocidad instantánea similares. El momento es fundamental: ser consciente de cuándo tu oponente tiene maná disponible para lanzar El Renacimiento Vil puede guiar decisiones sobre cuándo eliminar un cementerio.
Navegar alrededor de El Renacimiento Vil requiere una combinación de control preventivo de cementerios y medidas reactivas agudas. Con estrategias para mantener los cementerios bajo control y el conocimiento de cuándo neutralizar su activación, se puede mitigar el impacto de una carta de MTG aparentemente inofensiva pero potente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Renacimiento infame de un coleccione específico como Magic 2013 and Magic 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Renacimiento infame y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Renacimiento infame Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2012-07-13 y 2013-07-19. Ilustrado por Erica Yang.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2012-07-13 | Magic 2013 | M13 | 115 | 2003 | Normal | Negra | Erica Yang | |
2 | 2013-07-19 | Magic 2014 | M14 | 121 | 2003 | Normal | Negra | Erica Yang |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Renacimiento infame tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Renacimiento infame de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/07/2012 | Si la carta de criatura es un objetivo ilegal cuando se intenta resolver el Renacimiento vil, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No pondrás un token de Zombi en el campo de batalla. |