Sacar de la tumba Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
Regresa la carta objetivo de criatura de tu cementerio a tu mano.
"Deja de quejarte. Podrás descansar cuando estés muerto. Oh, lo siento." —Liliana Vess
Cartas Similares
Disentomb representa una opción clásica de recuperación de cartas en Magic: The Gathering. Tiene una similitud impresionante con Raise Dead, permitiendo a los jugadores recuperar criaturas de su cementerio a su mano. Lo que distingue a Disentomb es su presencia moderna en múltiples sets, ofreciendo arte actualizado y accesibilidad para nuevos jugadores.
Al comparar más a fondo, nos encontramos con Unearth, que también regresa criaturas al juego pero con la ventaja adicional de potencialmente poder ser removido cuando no se necesita. Mientras Unearth tiene una limitación en el coste de maná convertido de la criatura, Disentomb permite la recuperación de cualquier criatura sin importar su tamaño, dándole una ventaja más flexible en ciertos mazos.
Morbid Plunder amplía aún más los límites, sacando no una, sino dos criaturas del cementerio a la mano del jugador. Aunque tiene un coste de maná más alto, el efecto doble puede ser crucial en las etapas posteriores de un juego. Cada una de estas cartas ofrece matices de estrategia, y Disentomb se destaca como una elección directa y eficiente en maná adecuada para una variedad de tipos de mazos.
Cartas similares a Sacar de la tumba por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Disentomb proporciona a los jugadores la capacidad de devolver una criatura de su cementerio directamente a su mano. Esta reutilización ofrece a los jugadores una ventaja sutil pero táctica al permitirles reutilizar sus criaturas, haciendo que su mazo sea más resistente contra hechizos de eliminación.
Aceleración de recursos: Aunque Disentomb no acelera directamente los recursos en términos de maná, acelera tu presencia en el tablero al recuperar rápidamente una criatura clave a tu mano. Permite una transición fluida para volver a lanzar criaturas esenciales, manteniendo o acelerando tu estado en el tablero sin gastar recursos adicionales en nuevas cartas.
Velocidad instantánea: Como Disentomb se puede jugar a velocidad instantánea, otorga a los jugadores la flexibilidad de responder a las condiciones cambiantes del campo de batalla. Puedes esperar hasta el final del turno de tu oponente para devolver una criatura, manteniendo abiertas tus opciones de maná y tus estrategias ocultas hasta el momento adecuado.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Disentomb pone al jugador en una posición desfavorable si se encuentra con interrupciones del cementerio por parte de un oponente después de seleccionar una criatura. Esto puede llevar a un maná desperdiciado y a la pérdida de una carta sin retorno en la inversión.
Coste específico de maná: Disentomb requiere un maná negro, lo que implica tener una fuente de maná negro. Este requisito puede ser restrictivo ya que obliga a los jugadores que juegan con múltiples colores a tener el maná adecuado disponible en el momento correcto, dificultando la flexibilidad del mazo.
Coste de maná comparativamente alto: A pesar de su bajo coste absoluto de maná, al compararlo con la variedad de opciones disponibles en el juego para reanimar criaturas, Disentomb puede ser visto como menos rentable. Existen alternativas eficaces que ofrecen beneficios adicionales o la capacidad de recuperar criaturas directamente al campo de batalla.
Razones para incluir Disentomb en tu colección
Versatilidad: Disentomb es una opción flexible que se puede incluir en cualquier mazo negro debido a su mecánica sencilla de devolver una carta de criatura del cementerio a tu mano. Esta acción simple puede ser relevante en casi cualquier etapa del juego.
Potencial de combo: Esta carta abre caminos para la recursividad de criaturas con efectos al entrar al campo de batalla o aquellas con habilidades que se activan al salir del cementerio. También puede formar parte de un bucle de combo con efectos de sacrificio para usar repetidamente las habilidades de una criatura.
Relevancia en el meta: En entornos donde los hechizos de eliminación son comunes, tener la capacidad de recuperar fácilmente criaturas clave del cementerio asegura una resistencia contra estrategias de control. Además, el bajo coste de maná de Disentomb facilita incorporarlo en tus turnos, manteniendo el ritmo mientras recuperas activos.
Cómo vencer
Disentomb es una carta matizada que puede tener un impacto significativo en las partidas de MTG al devolver una criatura del cementerio de un jugador a su mano. Esta capacidad para reciclar criaturas puede ser una forma de ventaja de cartas y puede llevar a usos repetidos de criaturas potentes con efectos al entrar al campo de batalla o algo tan simple como asegurar un flujo constante de bloqueadores.
Para abordar las ventajas estratégicas que presenta Disentomb, es importante controlar la interacción con los cementerios. Utilizar cartas que exilien criaturas del cementerio o aquellas que restrinjan la capacidad de jugar cartas desde un cementerio puede ser efectivo. Cartas como Relic of Progenitus o Leyline of the Void pueden ayudar a frenar la efectividad de Disentomb. Otra estrategia es utilizar contramagic para evitar que Disentomb y efectos similares se resuelvan en primer lugar, manteniendo el control sobre el ritmo del juego y evitando que el oponente obtenga ventajas incrementales.
En última instancia, abordar Disentomb requiere comprender cómo encaja en la estrategia del juego en general. Al contrarrestar estrategias relacionadas con el cementerio y ser consciente de posibles devoluciones de criaturas, los jugadores pueden mitigar las ventajas que ofrece Disentomb y mantener la ventaja en sus partidas.
Recomendaciones de BurnMana
Domina MTG es similar a una gran aventura, donde cada carta puede ser un tesoro oculto con el potencial de cambiar el curso de la batalla. Disentomb es una de esas gemas, que ofrece profundidad estratégica y el poder de la recursividad a cualquier mazo centrado en negro. Es una carta que prospera en la versatilidad, haciendo que cada criatura de tu cementerio sea una amenaza persistente que puede regresar a tu mano listo para la acción. Si aprecias cada aspecto de la estrategia y deseas profundizar en tu comprensión de cartas como Disentomb, sus fortalezas, sus debilidades y cómo superar a tu oponente con su uso inteligente, entonces sumérgete más con nosotros. Mejora tu colección, perfecciona tu juego y mantén tu ventaja táctica afilada como una navaja. Descubre más ideas y estrategias aquí y guía tu camino hacia la dominación en el campo de batalla de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sacar de la tumba de un coleccione específico como Magic 2010 and Magic 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sacar de la tumba y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Sacar de la tumba Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2009-07-17 y 2019-07-12. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 92 | 2003 | Normal | Negra | Alex Horley-Orlandelli | |
2 | 2010-07-16 | Magic 2011 | M11 | 94 | 2003 | Normal | Negra | Alex Horley-Orlandelli | |
3 | 2011-07-15 | Magic 2012 | M12 | 93 | 2003 | Normal | Negra | Alex Horley-Orlandelli | |
4 | 2012-07-13 | Magic 2013 | M13 | 89 | 2003 | Normal | Negra | Alex Horley-Orlandelli | |
5 | 2019-07-12 | Core Set 2020 | M20 | 322 | 2015 | Normal | Negra | Johann Bodin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sacar de la tumba tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sacar de la tumba de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2009 | Una "carta de criatura" es cualquier carta con el tipo criatura, incluso si tiene otros tipos como artefacto, encantamiento o tierra. Las cartas antiguas del tipo convocatoria también son cartas de criatura. |