Sueños inquietos Carta MTG


Sueños inquietos - Torment
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoConjuro
Liberado2002-02-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreTorment
Coleccione códigoTOR
Número79
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJohn Matson

Conclusiones clave

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sueños inquietos de un coleccione específico como Torment, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sueños inquietos y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Como coste adicional para jugar los Sueños inquietos, descarta X cartas de tu mano. Regresa X cartas objetivo de criatura de tu cementerio a tu mano.

Trenzas sueña con el renacimiento oscuro.


Descubriendo los matices de los Sueños Inquietos, esta publicación profundiza en las fortalezas, limitaciones y aplicaciones estratégicas para los constructores de mazos MTG ávidos y tácticos experimentados.

Aspectos clave

  1. Los Sueños Inquietos destacan en mazos temáticos de cementerio, permitiendo recuperaciones poderosas tarde en el juego.
  2. Su flexibilidad de velocidad instantánea permite respuestas estratégicas a movimientos de los oponentes.
  3. Los costos de maná y cartas limitan su uso, abogando por una gestión estratégica de recursos.

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Los Sueños Inquietos pueden ofrecer una ventaja de cartas significativa en las circunstancias adecuadas. Permite a los jugadores devolver varias cartas de criatura de su cementerio a su mano, dibujando múltiples cartas por un costo de maná potencialmente bajo.

Aceleración de recursos: Esta carta actúa como una herramienta potente para la aceleración de recursos, especialmente en mazos enfocados en auto-mill o estrategias de cementerio. Al recuperar criaturas clave del cementerio, acelera tu plan de juego y puede devolver herramientas cruciales que contribuyen a tu presencia en el tablero y al uso total de maná.

Velocidad instantánea: La capacidad de jugar a los Sueños Inquietos a velocidad instantánea otorga flexibilidad y profundidad estratégica. Esto permite a los jugadores esperar hasta el final del turno de un oponente o responder a eliminaciones y limpiezas de tablero, asegurando que el momento del efecto de la carta sea lo más favorable posible.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Los Sueños Inquietos exigen sacrificar una carta además de su costo de maná. Esto puede agotar tu mano, dejándote vulnerable, especialmente cuando no tienes muchas cartas de reserva.

Costo de maná específico: El costo de la carta está vinculado al maná negro, lo cual puede no mezclarse bien con mazos multicolores que tengan un pool de maná negro restringido. Este requisito puede restringir su versatilidad e impedir su inclusión en construcciones de mazo variadas.

Costo de maná comparativamente alto: Para su valor de maná, los Sueños Inquietos pueden no ofrecer un impacto inmediato en comparación con otros hechizos de costos similares. En un juego donde el tempo es clave, tener tus recursos comprometidos en una jugada potencialmente de bajo impacto puede ser perjudicial para tu estado en el tablero y tu estrategia general.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Los Sueños Inquietos se destacan por su capacidad de convertir los recursos del cementerio en una herramienta de redención. Adecuado para mazos centrados en la interacción con el cementerio, esta carta puede cambiar el juego, ofreciendo una ventaja estratégica al devolver criaturas valiosas al juego.

Potencial de combo: Como hechizo con sinergia en mazos que se auto-millan o descartan cartas, los Sueños Inquietos se vinculan bien con varias líneas de combo. Esta carta funciona muy bien junto con mecánicas como Dredge o Flashback, simplificando jugadas poderosas y potencialmente ganadoras.

Relevancia en el meta: Dado el cambio hacia jugadas centradas en el cementerio en tiempos recientes, los Sueños Inquietos se integran sin problemas en construcciones de mazo actuales. La capacidad de la carta de interrumpir estrategias de oponentes y recuperar criaturas la convierte en una adición adaptable para enfrentar varios desafíos del meta.


Cartas similares

Los Sueños Inquietos se destacan en el ámbito de los hechizos de utilidad de cementerio en Magic: The Gathering. Comparte espacio conceptual con cartas como Resurgir, que permite a los jugadores devolver criaturas del cementerio al campo de batalla o la mano. Mientras que Resurgir trae de vuelta una sola carta de criatura por un costo bajo, los Sueños Inquietos tienen la escalabilidad para devolver numerosas criaturas siempre que el jugador pueda descartar suficientes cartas como parte de su costo.

Otro paralelo se puede establecer con el hechizo renombrado, Retorno, que simplemente devuelve una carta de criatura del cementerio a la mano por un costo muy bajo. Los Sueños Inquietos agregan más flexibilidad y ventaja de cartas potencial, a expensas de requerir una preparación más grande. Luego tenemos Reanimar, que pone directamente una criatura en el campo de batalla desde el cementerio, sin el requisito de descarte pero a un costo de maná más alto. Los Sueños Inquietos ofrecen más sutileza con su habilidad de umbral que puede devolver múltiples criaturas, dándole un potencialmente mayor impacto tardío en el juego.

A medida que comparamos estos hechizos, queda claro que los Sueños Inquietos ocupan un nicho único, proporcionando ventajas masivas tardías en el juego para jugadores que pueden gestionar cuidadosamente sus recursos de cementerio y mano.


Cómo vencer a los Sueños Inquietos

Los Sueños Inquietos son un hechizo intrigante en Magic: The Gathering que permite a los jugadores devolver múltiples cartas de criatura del cementerio a su mano. Está sintonizado para sinergizar con mazos que tienen una presencia sustancial en el cementerio. Si bien es eficiente en términos de maná, los Sueños Inquietos requieren un cementerio bien abastecido para funcionar de manera óptima, lo cual es clave para idear una estrategia en su contra.

Abordar los Sueños Inquietos se trata de gestionar el cementerio. Cartas de odio al cementerio como Reliquia de Progenitus o Línea Ley del Vacío pueden prevenir la acumulación de cartas de criatura, haciendo que los Sueños Inquietos sean virtualmente inútiles. Otra táctica efectiva consiste en mantener la presión, obligando a tu oponente a usar recursos antes de que puedan capitalizar todo el potencial de los Sueños Inquietos. Además, contrarrestarlos con hechizos como Negar asegura que nunca se resuelvan, manteniendo esas criaturas en el cementerio.

La prevención es igualmente vital; estrategias que impiden que las criaturas lleguen al cementerio en primer lugar, como efectos de exilio, limitarán severamente la utilidad de los Sueños Inquietos. En un juego de estrategia y previsión, el control táctico del cementerio puede asegurar tu victoria sobre mazos que dependen en particular de esta carta.


Cartas Similares

Restless Dreams se destaca en el ámbito de los conjuros de utilidad de cementerio en Magic: The Gathering. Comparte espacio conceptual con cartas como Unearth, que permiten a los jugadores devolver criaturas del cementerio al campo de batalla o a la mano. Mientras que Unearth devuelve una sola carta de criatura por un coste bajo, Restless Dreams tiene la capacidad de devolver numerosas criaturas siempre y cuando el jugador pueda descartar suficientes cartas como parte de su coste.

Otro paralelo se puede establecer con el hechizo renombrado, Disentomb, que simplemente devuelve una carta de criatura del cementerio a la mano a un coste muy bajo. Restless Dreams añade más flexibilidad y ventaja potencial en cartas, a expensas de requerir una configuración más grande. Luego tenemos a Zombify, que directamente pone una criatura en el campo de batalla desde el cementerio, sin el requisito de descarte pero a un coste de maná más alto. Restless Dreams ofrece más matices con su habilidad de umbral que puede devolver múltiples criaturas, dándole un techo potencialmente más alto en el juego tardío.

Al comparar estos conjuros, queda claro que Restless Dreams ocupa un nicho único, proporcionando enormes ventajas en el juego tardío para jugadores que pueden gestionar cuidadosamente sus recursos de cementerio y mano.

Unearth - Carta Magic versiones
Disentomb - Carta Magic versiones
Zombify - Carta Magic versiones
Unearth - Carta Magic versiones
Disentomb - Carta Magic versiones
Zombify - Carta Magic versiones

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sueños inquietos tiene restricciones

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