Desinformar Carta MTG


Permite la alteración de la mano y la planificación estratégica al descartar selectivamente las cartas del oponente. Los requisitos de maná de la Desinformación pueden limitar su uso en diversos tipos de mazos. Ofrece flexibilidad de barajado y robo, convirtiéndola en una carta versátil en varias estrategias.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
Tipo

Texto de la carta

Coloca hasta tres cartas objetivo del cementerio de un oponente en la parte superior de su biblioteca en el orden que desees.

"Cuando no puedes confiar en tus fuentes, confía en tus propios sentidos. Cuando no puedes confiar en ellos, debes seguir tus instintos." —Lovisa Coldeyes, Jefa Balduviana


Cartas Similares

La Desinformación es una carta de utilidad única que ofrece profundidad estratégica en Magic: The Gathering. Establece un paralelo con otras cartas en MTG que manipulan los cementerios de los oponentes, como Extracción Quirúrgica. Mientras que Extracción Quirúrgica permite la eliminación dirigida de una carta en el cementerio de un oponente y de cualquier copia en su mano y biblioteca, La Desinformación le permite a un jugador colocar cualquier cantidad de cartas de su mano en la parte superior de su biblioteca en cualquier orden, centrándose en reconstruir su propia estrategia de robo en lugar de perturbar al oponente.

Al compararla con Reclamación, otra carta de MTG que permite a un jugador colocar una carta del cementerio en la parte superior de su biblioteca, La Desinformación ofrece una selección más amplia de cartas ya que estas pueden proceder directamente de la mano del jugador, otorgando un mayor control sobre los robos futuros. Por otro lado, la carta Sumirse en la Oscuridad obliga a cada jugador a sacrificar una criatura y tiene una interacción similar con el cementerio, pero carece del elemento predictivo que La Desinformación proporciona al manipular los robos futuros.

En última instancia, La Desinformación destaca al ofrecer a los jugadores de MTG la oportunidad de prepararse sutilmente para rondas futuras, una ventaja matizada que puede aprovecharse en escenarios de juego complejos, especialmente al enfrentarse a mazos que dependen en gran medida de estrategias de cementerio.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: La Desinformación proporciona una ventaja al permitirte elegir selectivamente y descartar dos cartas de la mano de tu oponente. Esto interrumpe su estrategia mientras sutilmente aumenta tu conocimiento de los recursos disponibles de ellos, clave para superarlos en maniobras.

Aceleración de recursos: Al reducir la mano de un oponente, la Desinformación acelera indirectamente tus recursos en comparación con los de ellos. Mantienes el equilibrio de cartas o te adelantas, preparando el terreno para futuros turnos donde esta ventaja puede ser crucial.

Velocidad instantánea: La velocidad instantánea de la Desinformación significa que puedes adaptarte al flujo del juego, usándola cuando tu oponente menos se lo espera. Esta flexibilidad te permite responder a amenazas de inmediato o durante su turno, manteniendo tu propia estrategia oculta mientras interrumpes la de ellos.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La carta de Desinformación exige que un jugador descarte una carta para utilizar su efecto. Este requisito puede poner a los jugadores en una desventaja estratégica, especialmente si su mano ya está disminuyendo o si se ven obligados a desechar una carta crucial para su estrategia ganadora.

Costo de maná específico: La Desinformación viene con un costo de maná que requiere tanto maná negro como genérico. Este requisito específico potencialmente restringe la integración de la carta en mazos multicolores que podrían no tener una fuente constante de maná negro, haciendo que sea menos versátil en una gama más amplia de construcciones de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná relativamente alto para lo que ofrece, la Desinformación podría no ser tan rentable en términos de maná como otras cartas dentro del mismo rango de maná. Los jugadores podrían encontrar otras cartas que logren efectos similares o mejores sin tener un impacto tan significativo en sus recursos de maná, lo que permite una experiencia de juego más simplificada.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Desinformación ofrece la capacidad de barajar cualquier cantidad de cartas de tu mano en tu biblioteca, y luego robar esa misma cantidad de cartas. Este efecto puede integrarse en varios tipos de mazos, ayudando a refrescar tu mano y evitar cartas muertas relevantes para tu estado de juego actual.

Potencial de combo: Esta carta funciona bien dentro de estrategias que se basan en motores de robo de cartas o configuraciones de cementerio. Al devolver cartas que deseas en tu mazo y robar nuevas, la Desinformación puede funcionar en sinergia con estrategias que dependen de combinaciones específicas de cartas.

Relevancia en el meta: Dada su capacidad para interrumpir mazos dependientes del cementerio o gestionar la calidad de la mano, la Desinformación puede ser una adición táctica si el entorno ve estrategias que se benefician de grandes grupos de cementerio o interacciones específicas de cartas que esta carta pueda mitigar o potenciar.


Cómo vencer

Navegar por los complicados estados del tablero en Magic: The Gathering requiere una comprensión aguda de cómo manejar cartas disruptivas como la Desinformación. Esta carta desafía a los jugadores al interrumpir sus estrategias planificadas. Para contrarrestar eficazmente la Desinformación, los jugadores deben ser estratégicos en la construcción de sus mazos y estilo de juego.

Un método efectivo es utilizar cartas con capacidades de recuperación de cementerio, restaurando elementos cruciales de tu plan de juego que la Desinformación pudo haber interrumpido. Tener un motor de robo consistente en tu mazo también ayuda a mitigar el impacto de la Desinformación, asegurando que mantengas un tamaño de mano saludable durante todo el encuentro. Además, jugar cartas que no pueden ser objetivo de tácticas de interrupción de mano, o que se benefician de estar en tu cementerio, puede cambiar las tornas a tu favor, anulando efectivamente la ventaja de la Desinformación.

Por último, mantener la calma y adaptarse a los giros inesperados que la Desinformación puede provocar es vital. Magic: The Gathering se trata tanto de la resistencia mental como de las mecánicas de cartas. Recuerda esto, y aumentarás gradualmente tus probabilidades de superar el obstáculo planteado por la Desinformación y estrategias similares que tus oponentes puedan desplegar.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Desinformar de un coleccione específico como Alliances and Masters Edition II, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Desinformar y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Desinformar Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1996-06-10 y 2008-09-22. Ilustrado por Richard Kane Ferguson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11996-06-10AlliancesALL 561993NormalNegraRichard Kane Ferguson
22008-09-22Masters Edition IIME2 1051997NormalNegraRichard Kane Ferguson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Desinformar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Desinformar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 No necesitas mostrarle al oponente en qué orden pones las cartas en la parte superior de su biblioteca.
01/10/2008 Apuntas a las cartas, pero no al oponente.