Diario de Venser Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoArtefacto

Conclusiones clave

  1. La ganancia de vida del Diario de Venser escala con el tamaño de tu mano, lo que lo vuelve fundamental en estrategias vinculadas a la vida.
  2. Realza el potencial de combo en mazos que valoran robar y sostener numerosas cartas.
  3. La carta tiene un lugar firme en varios metas, especialmente en Commander debido a su sólida sinergia.

Texto de la carta

Tu mano no tiene tamaño máximo. Al comienzo de tu mantenimiento, ganas 1 vida por cada carta que haya en tu mano.

El diario de un Planeswalker atraviesa mundos y civilizaciones, cada página, una vida entera.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: El Diario de Venser proporciona una ventaja de carta constante al permitirte ganar vida igual al número de cartas en tu mano en cada uno de tus turnos. Esto puede llevar a una ventaja significativa, ya que no solo fortalece tu total de vida, sino que también complementa estrategias que prosperan al tener una mano considerable.

Acceleración de Recursos: Si bien el Diario de Venser no produce mana directamente o acelera recursos en el sentido convencional, indirectamente facilita la aceleración de recursos al permitirte mantener un tamaño de mano grande. Esto asegura que hagas caídas de tierra de forma constante y tengas más opciones para jugar hechizos cada turno, acelerando indirectamente tu plan de juego.

Velocidad Instantánea: Aunque el artefacto en sí no opera a velocidad instantánea, el efecto de ganancia de vida ocurre durante el paso de enderezar, lo que puede considerarse como un beneficio de velocidad instantánea pasivo. Funciona como un disuasivo, disuadiendo a los oponentes de atacar, ya que tu total de vida podría estar potencialmente fuera de alcance con cada carta que roben y guarden.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: El Diario de Venser no obliga a descartar, lo cual es una buena noticia para los jugadores. Aun así, es importante tener en cuenta para cualquier jugador que espere este efecto de sus artefactos.

Costo de Mana Específico: Aunque el Diario de Venser no exige un color específico en su costo, sí requiere una cantidad considerable de mana genérico, lo que puede ser un obstáculo en situaciones de mana ajustado, especialmente en la etapa temprana del juego.

Costo de Mana Comparativamente Alto: La inversión de cinco mana necesaria para el Diario de Venser podría retrasarte en términos de tempo, ya que podría jugarse otras cartas de menor costo para avanzar en tu estado de juego o perturbar a los oponentes de manera más inmediata.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Diario de Venser ofrece una flexibilidad única para cualquier mazo que busque beneficiarse del tamaño de mano. Se combina excepcionalmente bien con estrategias que buscan robar muchas cartas, premiando al jugador con sin límite máximo de mano y ganancia de vida.

Potencial de Combo: Esta carta tiene una gran sinergia con efectos que se preocupan por la ganancia de vida o el tamaño de la mano, permitiendo combos y mejorando estrategias que capitalizan en estos estados de carta. Cuando se empareja con cartas como Rastreador de Psicosis o Soberano Felidar, el Diario de Venser puede cambiar el juego.

Relevancia en el Meta: Dada su capacidad para ofrecer tanto sustancia en forma de ganancia de vida como flexibilidad en la gestión de recursos de la mano, el Diario de Venser se mantiene firme en varios metas, especialmente en Commander donde puede capitalizar eficientemente en los formatos de juego más largos y totales de vida más altos.


Cómo Ganarle

El Diario de Venser es un artefacto único de ganancia de vida en Magic: The Gathering, que ofrece una ventaja constante al retener una mano llena. Esta carta se vuelve poderosa en formatos donde los totales de vida pueden ser un factor decisivo, ya que permite un ascenso gradual en puntos de vida sin la necesidad de gastar recursos adicionales cada turno.

Para contrarrestar el Diario de Venser, las estrategias de negación de carta son clave. Emplear efectos de descarte como Thoughtseize o Inquisición de Kozilek perturba la mano de tu oponente, limitando así la ganancia de vida cada turno. Los efectos de atadura como el Array de Pacificación o el Revocador Phyrexiano pueden neutralizar el Diario de Venser, denegando su capacidad de ganancia de vida. Además, hechizos de eliminación de artefactos como Naturalize o Abrade pueden destruir directamente el artefacto, volviéndolo inútil. Es esencial manejar el Diario de Venser rápidamente para evitar que el oponente establezca un total de vida insuperable.

En general, enfrentarse al Diario de Venser requiere un enfoque proactivo para o bien agotar la mano del oponente o retirar el artefacto del campo de batalla. Al incorporar estas estrategias, los jugadores pueden anular la ganancia de vida y la ventaja de carta potencial del Diario de Venser, manteniendo la presión y avanzando hacia la victoria.


Cartas Similares

El Diario de Venser es un artefacto único en Magic: The Gathering, que ofrece una intrigante habilidad de ganancia de vida vinculada al número de cartas en tu mano. Al analizar cartas con un concepto similar, nos encontramos con la formidable Torre del Relicario. Esta carta de tierra también te permite no tener un tamaño máximo de mano, comparable al Diario de Venser. Sin embargo, el Diario va un paso más allá al conceder vida por tu extenso conocimiento, un beneficio que la Torre no proporciona.

Otro posible contraparte es Libro de Hechizos, que, similar a la Torre del Relicario, elimina el límite de tamaño máximo de mano pero carece de la característica de ganancia de vida de la que presume el Diario de Venser. Luego está la Torre de Marfil, que también convierte una gran mano en puntos de vida. Aunque coincide con el tema de ganancia de vida del Diario de Venser, varía en la ejecución y no ofrece el beneficio de un tamaño de mano ilimitado.

En términos de pura utilidad y la capacidad de avanzar en el estado de juego con un tamaño de mano cómodo y una ganancia de vida consistente, el Diario de Venser destaca en su categoría. Su combinación de efectos crea una posición única dentro de MTG que fusiona la gestión de mano con una estrategia defensiva, optimizando tanto tu agarre en el juego como tu sostenibilidad en el campo de batalla.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Diario de Venser de un coleccione específico como Scars of Mirrodin and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Diario de Venser y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Diario de Venser Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-10-01 y 2021-04-23. Ilustrado por Christopher Moeller.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-10-01Scars of MirrodinSOM 2202003NormalNegraChristopher Moeller
22016-11-11Commander 2016C16 2792015NormalNegraChristopher Moeller
32021-04-23Commander 2021C21 2732015NormalNegraChristopher Moeller

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Diario de Venser tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Diario de Venser de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/01/2011 Si varios efectos modifican el tamaño de tu mano, aplica en orden de estampilla de tiempo. Por ejemplo, si pones Profusión nula (un encantamiento que establece que tu tamaño de mano máximo es dos) en el campo de batalla y luego pones Diario de Venser en el campo de batalla, no tendrás un tamaño de mano máximo. Sin embargo, si esos permanentes entran al campo de batalla en orden inverso, tu tamaño de mano máximo sería dos.