Diario de Venser Carta MTG


La ganancia de vida del Diario de Venser escala con el tamaño de tu mano, lo que lo hace crucial en estrategias vinculadas a la vida. Realza el potencial de combo en mazos que valoran robar y retener numerosas cartas. La carta tiene un lugar firme en varios metas, especialmente en Commander debido a su sólida sinergia.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoArtefacto

Texto de la carta

Tu mano no tiene tamaño máximo. Al comienzo de tu mantenimiento, ganas 1 vida por cada carta que haya en tu mano.

El diario de un Planeswalker atraviesa mundos y civilizaciones, cada página, una vida entera.


Cartas Similares

El Diario de Venser es un artefacto único en Magic: The Gathering, que ofrece una intrigante habilidad de ganar vida ligada al número de cartas en tu mano. Al analizar cartas con un concepto similar, nos encontramos con la formidable Torre del Relicario. Esta carta de tierra también te permite no tener un tamaño máximo de mano, comparable al Diario de Venser. Sin embargo, el Diario lleva las cosas un paso más allá al otorgar vida por tu extenso conocimiento, un beneficio que la Torre no proporciona.

Otro posible contraparte es Libro de Hechizos, que, al igual que la Torre del Relicario, elimina el límite de tamaño máximo de mano pero carece de la característica de ganancia de vida que presume el Diario de Venser. Luego está la Torre de Marfil, que también convierte una mano grande en puntos de vida. Aunque se alinea con el tema de ganancia de vida del Diario de Venser, difiere en la ejecución y no ofrece el beneficio de un tamaño de mano ilimitado.

En términos de pura utilidad y la capacidad de avanzar en tu estado de juego con un tamaño de mano cómodo y una ganancia de vida constante, el Diario de Venser destaca en su categoría. Su combinación de efectos crea una posición única dentro de MTG que combina la gestión de la mano con una estrategia defensiva, optimizando tanto tu control del juego como tu sostenibilidad en el campo de batalla.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Diario de Venser proporciona una ventaja de cartas consistente al permitirte ganar vida igual al número de cartas en tu mano en cada uno de tus turnos. Esto puede llevar a una ventaja significativa, ya que no solo refuerza tu total de vida sino que también complementa estrategias que prosperan teniendo una mano considerable.

Acceleración de recursos: Aunque el Diario de Venser no produce directamente mana o acelera recursos en el sentido convencional, facilita indirectamente la aceleración de recursos al permitirte mantener un tamaño de mano grande. Esto asegura que estés haciendo caídas de tierras consistentemente y tengas más opciones para jugar hechizos en cada turno, acelerando indirectamente tu plan de juego.

Velocidad instantánea: Aunque el artefacto en sí no opera a velocidad instantánea, el efecto de ganancia de vida ocurre durante el paso de desuntado, lo cual puede considerarse como un beneficio pasivo de velocidad instantánea. Funciona como un disuasivo, disuadiendo a los oponentes de atacar, ya que tu total de vida podría estar fuera de su alcance con cada carta que robes y retengas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: El Diario de Venser no fuerza un descarte, lo cual es una buena noticia para los jugadores. Aún así, es importante tener en cuenta para cualquier jugador que espere este efecto de sus artefactos.

Costo de mana específico: Aunque el Diario de Venser no exige un color específico en su coste, requiere una cantidad considerable de mana genérico, lo cual puede ser un obstáculo en situaciones de mana ajustado, especialmente al principio del juego.

Costo de mana comparativamente alto: La inversión de cinco mana necesaria para el Diario de Venser podría retrasarte en cuanto a tempo, ya que otras cartas de menor coste podrían ser jugadas para avanzar en tu estado en el campo de batalla o para interrumpir a los oponentes de forma más inmediata.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Diario de Venser ofrece una flexibilidad única para cualquier mazo que busque beneficiarse del tamaño de la mano. Se combina excepcionalmente bien con estrategias que apuntan a robar muchas cartas, recompensando al jugador con un tamaño de mano ilimitado y ganancia de vida.

Potencial de combo: Esta carta tiene una gran sinergia con efectos que se preocupan por la ganancia de vida o el tamaño de la mano, permitiendo combos y mejorando estrategias que se aprovechan de estos estados de cartas. Cuando se combina con cartas como Rondador de psicosis o Soberano felidar, el Diario de Venser puede cambiar el juego.

Relevancia en meta: Dada su capacidad para ofrecer tanto sustento en forma de ganancia de vida como flexibilidad en la gestión de los recursos de la mano, el Diario de Venser se defiende por sí solo en varios metas, especialmente en Commander donde puede capitalizar eficientemente en formatos de juego más largos y totales de vida más altos.


Cómo vencer

El Diario de Venser es un artefacto de ganancia de vida único en Magic: The Gathering, que ofrece una ventaja consistente al retener una mano completa. Esta carta se vuelve potente en formatos donde los totales de vida pueden ser un factor decisivo, ya que permite un ascenso gradual en puntos de vida sin la necesidad de gastar recursos adicionales en cada turno.

Para contrarrestar el Diario de Venser, las estrategias de negación de cartas son clave. Emplear efectos de descarte como Pensamiento destructor o Inquisición de Kozilek interrumpe la mano de tu oponente, limitando así la ganancia de vida cada turno. Los efectos de inmovilización como Array de pacificación o Revocador de Phyrexiana pueden neutralizar el Diario de Venser, negando su habilidad de ganancia de vida. Además, hechizos de eliminación de artefactos como Naturalizar o Abrasar pueden destruir directamente el artefacto, dejándolo inútil. Es esencial manejar el Diario de Venser rápidamente para evitar que el oponente establezca un total de vida insuperable.

En general, enfrentarse al Diario de Venser requiere un enfoque proactivo para agotar la mano del oponente o eliminar el artefacto del campo de batalla. Al incorporar estas estrategias, los jugadores pueden anular el potencial de ganancia de vida y ventaja de cartas del Diario de Venser, manteniendo la presión y avanzando hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Diario de Venser de un coleccione específico como Scars of Mirrodin and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Diario de Venser y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Diario de Venser Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-10-01 y 2021-04-23. Ilustrado por Christopher Moeller.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-10-01Scars of MirrodinSOM 2202003NormalNegraChristopher Moeller
22016-11-11Commander 2016C16 2792015NormalNegraChristopher Moeller
32021-04-23Commander 2021C21 2732015NormalNegraChristopher Moeller

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Diario de Venser tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Diario de Venser de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/01/2011 Si múltiples efectos modifican el tamaño de tu mano, aplícalos en orden de marca de tiempo. Por ejemplo, si pones en el campo la Profusión nula (un encantamiento que indica que tu tamaño máximo de mano es dos) y luego pones en el campo el Diario de Venser, no tendrás un tamaño máximo de mano. Sin embargo, si esos permanentes entran al campo de batalla en orden opuesto, tu tamaño máximo de mano sería de dos.