Ingenio de Urza Carta MTG


Ingenio de Urza - Alliances
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
Tipo
Habilidades Trample
Liberado1996-06-10
Coleccione símbolo
Coleccione nombreAlliances
Coleccione códigoALL
Fuerza 1
Tenacidad 5
Número135
Frame1993
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porGreg Simanson

Conclusiones clave

  1. El Motor de Urza mejora la extracción de cartas, aumentando las opciones para el juego estratégico.
  2. Se activa a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad táctica durante las partidas.
  3. La aceleración de recursos es clave para jugadas más rápidas y poderosas.

Texto de la carta

Trample o3: Banda hasta el final del turno o3: Todas las criaturas que están en banda con el Motor de Urza obtienen trample hasta el final del turno.

"¡Los humanos y las máquinas trabajando juntos pueden ser realmente formidables!" —Arcum Dagsson"


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Robar cartas es fundamental en Magic the Gathering, ya que se relaciona directamente con más opciones y oportunidades para vencer a tu oponente. Con el Motor de Urza, fortaleces tu mano, manteniendo las piezas de tu estrategia moviéndose suavemente ronda tras ronda.

Aceleración de recursos: Un componente necesario para cualquier mazo que busque dominar es acelerar los recursos. El Motor de Urza sobresale en esto, proporcionando el combustible que necesitas para sacar amenazas significativas o apoyar jugadas cruciales mucho antes de lo esperado.

Velocidad instantánea: Este aspecto no se puede subestimar. El poder de actuar durante el turno de tu oponente ofrece una profundidad estratégica que puede cambiar el rumbo de una partida. El Motor de Urza te brinda la flexibilidad para adaptarte al campo de batalla en tiempo real, convirtiéndolo en una pieza fundamental para mazos que prosperan en la astucia y la anticipación.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Empuñar el Motor de Urza tiene un costo. Para activar sus poderosas habilidades, los jugadores deben estar preparados para desechar otra carta de su mano. Este intercambio puede agotar tus recursos, especialmente en una partida ajustada donde cada carta cuenta. Asegúrate de tener suficiente extracción de cartas para contrarrestar esta demanda, o podrías encontrarte en desventaja.

Costo de maná específico: La activación del Motor de Urza no solo requiere cualquier maná; exige una mezcla muy específica. Este costo intrincado puede hacer que encaje de manera torpe en mazos multicolores que ya luchan por cumplir con demandas variadas de maná. Si tu mazo no está afinado para producir el maná exacto necesario con facilidad, esta carta podría permanecer inútil en tu mano o en el campo.

Costo de maná comparativamente alto: A pesar de su atractivo como un potente artefacto, la inversión para poner en marcha el Motor de Urza es significativa. Con un costo de maná que se inclina hacia el extremo más alto, los jugadores podrían encontrarse sopesando su potencial frente a otras cartas que podrían tener un impacto más inmediato en el estado del juego. Los constructores de mazos tendrán que considerar si su promesa en el juego tardío eclipsa el coste de oportunidad de no jugar alternativas de menor coste que ofrezcan una utilidad similar.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Motor de Urza puede adaptarse a diversas construcciones de mazos, sirviendo como un componente clave en estrategias centradas en artefactos y a la vez proporcionando una herramienta defensiva u ofensiva flexible según el estado del juego.

Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza clave en mazos de combo de estilo máquina que explotan mecánicas de desbloqueo o trabajan con otros artefactos para activar continuamente habilidades sinérgicas para interacciones ganadoras de partidas.

Relevancia meta: En metajuegos donde los artefactos desempeñan un papel importante, el Motor de Urza encaja perfectamente, interactuando eficientemente con mecánicas y estrategias prevalentes, manteniendo su relevancia y utilidad en entornos de juego diversos.


Cómo vencerlo

El Motor de Urza es un artefacto notable en la amplia variedad de cartas de MTG, ofreciendo una mezcla de utilidad y un posible habilitador de combo en el campo de batalla. Para contrarrestar eficazmente esta carta, los jugadores deben adoptar estrategias que se centren en los artefactos. Cartas con habilidades de eliminación de artefactos, como Abrasión o Naturalizar, pueden desmantelar el Motor de Urza antes de que se convierta en una amenaza significativa. El momento es crucial, ya que deseas interrumpir la activación del motor o la sinergia que podría crear con otros artefactos.

Otro enfoque es utilizar la contramagia cuando se lanza el Motor de Urza. Hechizos como Negar o Fuga de maná pueden evitar que el artefacto llegue al campo de juego. Además, utilizar mecánicas de descarte para obligar al jugador a deshacerse del Motor de Urza de su mano puede eliminar el problema de forma preventiva. Pensar y Agobiar son ejemplos perfectos de tales estrategias.

Finalmente, mantener la presión sobre los recursos del oponente y mantener el control del tablero puede limitar la efectividad del Motor de Urza. Presentar amenazas de forma consistente y obligar a tu oponente a reaccionar en lugar de permitirles la libertad de construir su combo puede inclinar el juego a tu favor. Recuerda, no se trata solo de las cartas que juegas, sino de cómo y cuándo las juegas.


Cartas Similares

El Motor de Urza es una intrigante criatura artefacto dentro del ámbito de los facilitadores de combo. Sus comparaciones se acercan a Dance of Many, un encantamiento azul que también imita a criaturas. Sin embargo, el Motor de Urza ofrece un giro: una habilidad de desactivar que facilita su potencial de combo. Además, Dance of Many requiere un costo de mantenimiento para mantener la criatura copiada, el cual el Motor de Urza evita, proporcionando así una ventaja más sostenible a lo largo de varios turnos.

Cerca del Motor de Urza en funcionalidad se encuentra el Reflejo de Minion. Aunque también crea una copia de una criatura, el token del Reflejo de Minion gana celeridad pero debe ser sacrificado al comenzar el siguiente paso final. Además, cada criatura copiada cuesta mana adicional para ser creada, a diferencia del Motor de Urza que solo requiere el costo de desactivar. Esto convierte al Motor de Urza en una opción más económica para estrategias a largo plazo.

Teniendo en cuenta todo, el Motor de Urza ocupa una posición única entre las criaturas artefacto de Magic. Su habilidad única de desactivar para la ejecución de combos, la falta de costos recurrentes y la resistencia estratégica general lo convierten en una excelente opción para jugadores que valoran la activación constante y fiable en la mecánica de su mazo.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ingenio de Urza de un coleccione específico como Alliances, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ingenio de Urza y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ingenio de Urza tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ingenio de Urza de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Un máximo de una criatura sin capacidad de banda puede unirse a una banda atacante, sin importar cuántas criaturas con banda haya en ella.
01/10/2008 Las criaturas en la misma banda deben atacar todas al mismo jugador o planeswalker.
01/10/2008 Si una criatura con la habilidad de banda ataca, puede unirse con cualquier número de otras criaturas atacantes con la habilidad de banda (y hasta una criatura sin banda) y atacar como una unidad llamada una “banda”. La banda puede ser bloqueada por cualquier criatura que pudiera bloquear a una sola criatura en la banda. Bloquear a cualquier criatura en una banda bloquea a toda la banda. Si una criatura con la habilidad de banda es bloqueada, el jugador atacante elige cómo se asigna el daño de los bloqueadores.
01/10/2009 Si una criatura en combate tiene la habilidad de banda, su controlador asigna el daño para las criaturas que la bloquean o están bloqueadas por ella. Ese jugador puede ignorar el orden de asignación de daño al hacer esta asignación.