Impulso alimenticio Carta MTG


Actúa como una herramienta de doble propósito, combinando la eliminación de criaturas con mejoras de Vampiros, instando a una integración estratégica en el mazo. Aunque poderosa, la carta exige condiciones específicas, lo que la hace menos versátil en mazos no temáticos de Vampiros. Presenta un nicho dentro de las estrategias tribales de Vampiros, destacando sobre cartas similares en sinergia y cambios de poder potenciales.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoInstantáneo

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene -3/-3 hasta el final del turno. Puedes girar cualquier cantidad de criaturas Vampiro enderezadas que controles. Si lo haces, pon un contador +1/+1 sobre cada uno de esos Vampiros.


Cartas Similares

Urge to Feed ocupa una posición única en el ámbito de los hechizos de eliminación de criaturas en MTG. Comparte similitudes con Diabolic Edict, ya que ambos obligan a un jugador a sacrificar una criatura. Donde Urge to Feed marca la diferencia es dentro de la tribu de vampiros, ofreciendo un beneficio adicional al potenciar tus vampiros, no solo causar destrucción. A diferencia de Urge to Feed, Diabolic Edict no ofrece sinergias tribales o mejoras. Esto puede ser determinante en mazos temáticos de vampiros, transformando un simple hechizo de eliminación en una posible condición de victoria.

En comparación, Feast of Blood es otra carta centrada en vampiros que requiere que controles dos vampiros antes de poder lanzarla, pero destruye una criatura directamente sin necesidad de un sacrificio adicional. Sin embargo, Urge to Feed ofrece un poco más de flexibilidad, ya que su activación no depende de tener esos vampiros en el campo de batalla de inmediato. Además, Go for the Throat es otro hechizo comúnmente mencionado que destruye una criatura que no sea artefacto al mismo coste. Aun así, también carece de los beneficios tribales y la capacidad de fortalecer tus fuerzas vampíricas presentes en Urge to Feed.

Cuando se evalúa Urge to Feed frente a sus contrapartes, su atractivo se hace evidente para los jugadores que utilizan mazos de vampiros. Sirve como una herramienta estratégica que combina eliminación y mejoras, potencialmente cambiando el equilibrio de poder en el tablero a tu favor.

Diabolic Edict - Carta Magic versiones
Feast of Blood - Carta Magic versiones
Go for the Throat - Carta Magic versiones
Diabolic Edict - Carta Magic versiones
Feast of Blood - Carta Magic versiones
Go for the Throat - Carta Magic versiones

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Cuando se usa de manera efectiva, Urge to Feed puede eliminar criaturas oponentes mientras fortalece tu propio campo. Fomenta el juego estratégico y puede inclinar la balanza a tu favor al adelgazar selectivamente las amenazas de los oponentes.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona mana directamente, al eliminar eficientemente las criaturas clave de un oponente puede acelerar indirectamente tu plan de juego al despejar el camino para que tus estrategias ofensivas tomen la delantera sin resistencia.

Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Urge to Feed a velocidad instantánea brinda a los jugadores la flexibilidad de actuar durante el turno del oponente. Te permite mantener el mana sin gastar para otras acciones y responder a las amenazas a medida que surgen, aumentando las capacidades de juego reactivo y manteniendo el factor sorpresa.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Una de las desventajas de Urge to Feed es la necesidad de sacrificar una criatura, lo cual puede dificultar el mantenimiento del control del campo. Este costo se vuelve particularmente exigente cuando tu recuento de criaturas es bajo, convirtiendo la carta en situacional y a veces en una carga en lugar de un beneficio.

Costo de Mana Específico: Otra limitación de esta carta son sus exigencias específicas de mana, requiriendo exclusivamente mana negro. Esto no solo la limita a mazos negros o con negro, sino que también puede ser un desafío en mazos multicolores donde las bases de mana pueden ser menos consistentes.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento que demanda dos manas negros y un costo adicional, Urge to Feed puede considerarse costoso por el efecto que proporciona. En el juego competitivo a menudo hay alternativas que ofrecen eliminación o fortalecimiento de criaturas a un costo de mana más eficiente, haciendo que Urge to Feed sea menos atractivo en partidas rápidas donde la eficiencia de mana es clave para la victoria.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Urge to Feed exhibe flexibilidad al desempeñar funciones duales de eliminación de criaturas y fortalecimiento de vampiros. Esta característica esencial le permite adaptarse a diversos escenarios de juego, convirtiéndola en un activo útil en construcciones de mazo diversas.

Potencial de Combo: Con su capacidad para potenciar criaturas vampiro, Urge to Feed funciona bien con estrategias que aprovechan la acumulación de contadores o se sincronizan con mecánicas centradas en vampiros, creando oportunidades para interacciones poderosas.

Meta-Relevancia: En un entorno donde predominan criaturas pequeñas a medianas, este instantáneo puede marcar la diferencia. Elimina eficazmente las amenazas mientras potencia tu presencia en el campo, manteniéndote competitivo en un meta fluctuante.


Cómo Contrarrestar

Urge to Feed es una carta potente presente en muchos mazos negros de Magic: The Gathering. Este instantáneo centrado en vampiros permite a los jugadores no solo fortalecer sus propias criaturas, sino también debilitar o incluso eliminar las amenazas en el campo de batalla del oponente. Al apuntar y reducir el poder de las criaturas enemigas, Urge to Feed puede facilitar intercambios favorables o eliminar piezas clave de la estrategia de los oponentes.

Para contrarrestar efectivamente Urge to Feed, es crucial gestionar el momento y despliegue de criaturas. Dado que es un instantáneo, ten cuidado al jugar criaturas importantes antes de que Urge to Feed pueda ser lanzado. Utilizar cartas que otorgan cobertura o indestructibilidad puede ofrecer protección contra una eliminación dirigida. Además, la eliminación o efectos de retorno a velocidad instantánea en respuesta a Urge to Feed pueden salvar una criatura amenazada y neutralizar el fortalecimiento vampírico al asegurarse de que no haya objetivos viables para los contadores +1/+1.

Comprender las complejidades de los hechizos de control y eliminación negros es clave para mantener la presencia en el campo contra mazos que utilizan Urge to Feed. Al anticipar y navegar inteligentemente alrededor de esta herramienta de eliminación, puedes preservar tus criaturas y mantener una ventaja sobre estrategias centradas en vampiros.


Recomendaciones de BurnMana

Descubrir las intrincadas de Urge to Feed puede elevar significativamente tu experiencia en MTG, especialmente si tu estilo de juego resuena con astucia y precisión. Esta carta no solo interrumpe el campo de tu oponente, sino que también fortalece tu legión vampírica, entrelazando hábilmente el ataque y la defensa en una acción única. Al incorporar Urge to Feed en tu colección, obtienes una herramienta multifacética que puede adaptarse al campo de batalla en constante evolución. ¿Listo para absorber más estrategias y hacer que cada jugada cuente? Sumérgete más con nosotros para aprovechar todo el potencial de tu mazo y superar a tus adversarios en cada turno.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Impulso alimenticio de un coleccione específico como Worldwake and Duel Decks: Sorin vs. Tibalt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Impulso alimenticio y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Impulso alimenticio Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2010-02-05 y 2021-11-19. Ilustrado por Johann Bodin.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-02-05WorldwakeWWK 702003NormalNegraJohann Bodin
22013-03-15Duel Decks: Sorin vs. TibaltDDK 222003NormalNegraJohann Bodin
32017-11-24Explorers of IxalanE02 212015NormalNegraJohann Bodin
42021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 1392015NormalNegraJohann Bodin

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Impulso alimenticio tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Impulso alimenticio de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/03/2010 Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Urge to Feed se resuelve, el hechizo completo no se resuelve. No puedes enderezar ningún vampiro.
01/03/2010 Si lanzas Urgencia de alimentar apuntando a una criatura vampiro sin tocar que controlas con resistencia 3, su resistencia se reducirá a 0 por el efecto -3/-3. Sin embargo, las acciones estatales no se verifican hasta que el hechizo haya terminado de resolverse. Luego puedes enderezar ese Vampiro y ponerle un contador +1/+1, aumentando su resistencia a 1. Permanecerá en el campo de batalla.
01/03/2010 No eliges qué criaturas de Vampiro sin girar que controlas para girar (si las hay) hasta que Urge to Feed se resuelve.